Txt 执行语句 第十一课

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《游戏脚本实战:从物品操作到特效实现的完整指南》课程总结

一、这节课到底在学什么?

这节课是一堂游戏脚本实战课,重点讲解了游戏中各种常用功能的脚本实现方法,包括物品操作、特效制作、界面交互等实际开发中经常用到的技巧。

二、课程时间线梳理

15:12-20:00 - 基础功能命令讲解

  • 杀怪命令参数设置
  • 验证码命令的现状与替代方案
  • 修理装备功能实现
  • 物品双击触发机制

20:00-30:00 - 物品系统深度解析

  • 物品标识与颜色修改
  • 装备属性永久保存机制
  • 人物称号设置方法
  • 技能学习与删除命令

30:00-40:00 - 特效与动画实现

  • 烟花特效调用技巧
  • 脚印效果制作
  • 延迟跳转的使用注意事项
  • 回收背包脚本编写

40:00-55:00 - 界面交互与检测系统

  • OK框的操作与检测
  • 自定义按钮设置
  • 物品检测逻辑
  • 放回背包功能实现

55:00-16:14 - 高级命令应用

  • 等级命令调用
  • 自动穿戴装备
  • 输入框替代方案
  • 参数获取与处理

三、重点知识点总结

核心功能命令

  • 物品双击触发:支持停止按钮参数判断
  • 文本操作:可通过文本调用写入TXT内容
  • 物品标识:通过增加标识判断物品是否被修改
  • 称号设置:在run中运行可设置人物称号

特效系统

  • 烟花效果:可实现跑一步放一个烟花的效果
  • 脚印特效:注意编号全局性问题
  • 特效释放:区分针对个人针对地图的效果

界面交互

  • OK框检测:通过跑步触发检测框中物品
  • 自定义按钮:设置放回背包等功能的按钮参数
  • 物品检测:使用常量命令检测物品存在性

实用技巧

  • 回收脚本:自己编写脚本而非使用官方表
  • 变量使用:直接调用变量值比用CSV更简单
  • 可逆性设计:编写代码时注意命令的可逆性

四、学完这节课你能掌握

  1. 掌握游戏脚本的完整开发流程,从基础命令到高级功能
  2. 学会物品系统的深度操作,包括修改、检测、回收等
  3. 理解特效制作原理,能够独立实现各种游戏特效
  4. 掌握界面交互设计,制作功能完整的游戏界面
  5. 具备实战问题解决能力,能够处理开发中的各种问题

五、上课信息

  • 上课时间:12月9日(周一)15:12 - 16:14
  • 课程时长:约62分钟
  • 课程类型:实战应用型课程

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