
装备图鉴系统开发实战课
上课日期:2025年1月4日
上课时间:下午9:16开始
上课时长:约3小时21分钟
一、这节课到底在学什么?
本节课老师实战开发了一个完整的装备图鉴系统,重点讲解了界面设计、数据存储、功能交互的完整开发流程。课程从界面布局开始,逐步实现了装备分类展示、翻页功能、物品提交、属性加成等核心功能,展示了如何构建一个复杂的游戏系统。
二、课程时间线梳理
- 01:42 - 30:00:界面架构设计,搭建装备图鉴的基础界面和布局
- 30:00 - 01:00:00:翻页系统实现,处理多页面装备展示和导航逻辑
- 01:00:00 - 01:30:00:数据表设计,创建CSV数据表管理装备信息
- 01:30:00 - 02:00:00:装备展示逻辑,实现装备分类显示和动态加载
- 02:00:00 - 02:30:00:交互功能开发,添加装备点击效果和选中状态
- 02:30:00 - 03:00:00:提交系统实现,完成装备提交和属性奖励机制
- 03:00:00 - 03:21:00:系统优化,完善一键提交和批量处理功能
三、重点知识点总结
- 界面分层设计:容器布局与动态元素的协调配合
- 翻页算法:页码计算和数据分页的核心逻辑
- CSV数据管理:外部数据表的读取和解析技术
- 动态显示控制:条件判断显示不同数量的装备项
- 交互状态管理:选中效果和提交状态的视觉反馈
- 变量存储策略:键值对方式管理玩家提交记录
- 批量处理优化:一键提交的性能考虑和实现
- 属性加成系统:装备收集与角色属性的关联设计
四、学完这节课你能掌握
- 掌握复杂游戏系统的完整开发流程和架构设计
- 学会使用CSV数据表管理游戏配置信息
- 理解分页展示系统的设计原理和实现方法
- 能够实现动态界面元素的生成和控制
- 掌握玩家进度存储和状态管理的技术方案
- 学会设计装备收集系统的奖励机制
- 理解批量操作功能的性能优化思路
- 具备复杂系统调试和问题排查的能力
课程评价
本节课是一节高强度的实战开发课程,具有以下特点:
技术深度:
- 涵盖了从界面到数据再到业务逻辑的完整开发链条
- CSV数据驱动的设计体现了工程化开发思维
- 状态管理和数据持久化的方案设计很实用
实战价值:
- 装备图鉴是游戏中常见系统,学到的技术可以直接复用
- 分页算法和动态加载解决了实际开发中的性能问题
- 一键提交等批量操作优化提升了用户体验
教学亮点:
- 虽然老师身体不适,但仍坚持完成了3个多小时的实战演示
- 从零开始构建完整系统,展示了系统化开发思维
- 问题排查过程的展示对学员调试能力提升很有帮助
本节课对于想要提升完整系统开发能力的学员来说价值很高,特别是装备收集这种游戏中的经典系统,学到的架构设计思路可以应用到其他游戏功能的开发中。课程中展示的工程化开发思维和问题解决方法对学员的技术成长很有帮助。

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