前端Lua实战课程:构建高交互性游戏界面的20讲精粹
本课程是一个系统化、深度聚焦于游戏前端界面交互与逻辑实现的Lua实战系列。课程共20节,旨在带领学员从GUI工具的基础调用出发,逐步掌握组件封装、框架设计、前后端通信等高级技能,最终具备独立开发复杂、高性能游戏前端模块的能力。
课程设计遵循“基础-进阶-高阶-实战”的清晰路径。基础阶段(1-4课) 夯实根基,深入讲解GUI工具加载、组件创建与封装、面向对象思想在前端Lua的应用以及底层函数优化,培养学员的规范化编码思维。进阶阶段(5-12课) 聚焦核心交互与架构,重点攻克前端与后端Lua的数据协同开发、菜单列表交互、新框架封装思想,并逐一击破界面自适应、NPC对话、交易系统等典型功能模块的实现难点。高阶实战阶段(13-20课) 则进一步提升技术视野,通过深入分析前端框架的底层运行机制、Lua与其他技术的协同嵌入,并以“寻找Boss”、“剑圣穿人技能”等富有挑战性的实战案例,综合运用所学知识,解决复杂交互逻辑问题。
本课程的最大特色在于其强烈的工程化导向和全栈视角。它不仅教授如何制作界面,更强调如何构建可维护、可扩展的前端代码结构,并使其与后端服务高效、稳定地联动。无论是希望深耕前端领域的开发者,还是想了解前后端如何协作的程序员,都能通过本课程构建起完整的前端Lua开发知识体系,从而能够驾驭从简单UI到复杂系统界面的全方位开发任务。
课程信息总览表
| 阶段 |
课程序号 |
课程核心焦点 |
关键技能点 |
| 基础奠基 |
第1-4课 |
GUI基础、组件封装、OOP思想 |
工具调用、节点操作、类定义、性能优化 |
| 进阶核心 |
第5-12课 |
前后端通信、框架封装、功能模块 |
数据交互、事件绑定、自适应布局、交易逻辑 |
| 高阶实战 |
第13-20课 |
底层原理、多技术协同、复杂案例 |
框架原理、技能效果实现、跨技术栈调用 |
| 课程序号 |
课程名称 |
时长 |
日期 |
| 第一课📎 飞书链接 |
Gui工具的使用和加载 |
1小时8分 |
2025年8月4日 |
| 第二课📎 飞书链接 |
组件节点和封装 |
1小时5分 |
2025年8月1日 |
| 第三课📎 飞书链接 |
前端的面向对象 |
55分 |
2025年7月30日 |
| 第四课📎 飞书链接 |
前端底层逻辑 |
54分 |
2025年7月23日 |
| 第五课📎 飞书链接 |
前后端Lua实践 |
3小时38分 |
2025年7月14日 |
| 第六课📎 飞书链接 |
列表容器的应用 |
1小时13分 |
2025年7月2日 |
| 第七课📎 飞书链接 |
前端Lua的封装 二 |
55分 |
2025年6月20日 |
| 第八课📎 飞书链接 |
前端Lua的封装 一 |
1小时4分 |
2025年6月19日 |
| 第九课📎 飞书链接 |
前后端互通 装备升级 |
1小时24分 |
2025年6月15日 |
| 第十课📎 飞书链接 |
背包增加标识 itembag |
2小时14分 |
2025年6月10日 |
| 第十一课📎 飞书链接 |
Lua 前端自适应的讲解 |
1小时29分 |
2025年5月5日 |
| 第十二课📎 飞书链接 |
前端Lua NPC界面的交互逻辑 |
1小时25分 |
2025年4月22日 |
| 第十三课📎 飞书链接 |
前端lua 增加交易模块 |
2小时4分 |
2025年4月1日 |
| 第十四课📎 飞书链接 |
Lua 前端基础GUI库 |
1小时1分 |
2025年2月27日 |
| 第十五课📎 飞书链接 |
前端lua基础 组件和节点 |
1小时45分 |
2025年2月26日 |
| 第十六课📎 飞书链接 |
Lua前端 寻找Boss和记录击杀时间 |
1小时41分 |
2025年2月12日 |
| 第十七课📎 飞书链接 |
lua基础和前端讲解 |
1小时2分 |
2025年2月7日 |
| 第十八课📎 飞书链接 |
Lua 前端框架 底层逻辑 |
1小时9分 |
2025年2月6日 |
| 第十九课📎 飞书链接 |
前端 lua 嵌入 |
1小时24分 |
2025年1月16日 |
| 第二十课📎 飞书链接 |
前端lua 剑圣穿人技能 |
2小时14分 |
2024年12月23日 |
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