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课程入口,点击进入游戏系统功能优化与BUG修复实战上课日期:2025年10月16日 上课时间:下午5:47开始 上课时长:约4小时37分钟 一、这节课到底在学什么?这节课是游戏系统功能深度优化与BUG修复实战,重点解决怪物击杀奖励系统、界面布局调整、技能优化、数据转换等复杂问题。通过现场调试和代码重构,学习大型系统维护和性能优化的高级技巧。 二、课程时间线梳理00:00-01:00:00 - 怪物击杀奖励系统开发
01:00:00-02:00:00 - 性能优化与数据转换
02:00:00-03:00:00 - 界面系统重构
03:00:00-04:00:00 - 功能模块整合
04:00:00-04:37:00 - BUG修复与系统调优
三、重点知识点总结
四、学完这节课你能掌握
课程评价讲课特点:直面复杂系统问题,现场解决技术难题 技术深度:从底层优化到界面重构的全链路覆盖 实战价值:解决实际开发中的性能、兼容性、维护性问题 教学方法:问题驱动+现场调试的实战式教学 适合学员:有大型项目经验想提升系统架构能力的开发者 这节课展现了游戏系统深度优化与维护的全过程,通过怪物奖励系统、界面重构、性能优化等多个典型案例,让学员掌握复杂系统开发的完整方法论。老师在解决编码转换、性能调优等问题时展现的系统工程思维,对实际项目开发有很高的参考价值。 课程亮点:
这节课的技术难点主要集中在系统架构设计和性能优化这两个方面,建议学员重点掌握模块化设计思想和性能分析方法,这些都是高级游戏开发工程师必备的核心能力。课程中展示的实际问题解决思路对提升系统设计能力有重要帮助。 |



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