
《游戏开发实战:从零开始制作技能系统》
上课日期:2025年9月9日
上课时间:上午11:53 + 下午2:13(两节课)
上课时长:2小时6分钟 + 1小时7分钟 = 总计3小时13分钟
一、这节课到底在学什么?
这节课老师手把手教你制作一个完整的游戏技能系统,就像传奇游戏里的各种酷炫技能一样。从最基础的按钮点击到复杂的特效飞行,全程实战演示,让你真正理解游戏技能是怎么做出来的。
二、课程时间线梳理
上午课程(11:53-14:00)
10-30分钟:技能界面框架搭建
- 讲解如何创建技能选择界面
- 设计职业选择按钮(战士、法师、道士)
- 布局技能图标的位置排列
30-60分钟:按钮交互逻辑
- 实现技能按钮的点击效果
- 添加技能选择特效(光圈高亮)
- 处理界面切换和刷新
60-90分钟:数据配置读取
- 学习读取技能配置表
- 实现动态加载技能图标和名称
- 处理字符串分割技术
90-120分钟:技能学习流程
- 制作技能学习弹窗
- 实现金币消耗判断
- 完成技能点亮效果
下午课程(14:13-15:20)
10-30分钟:特效资源打包
- 讲解8方向特效制作
- 演示飞行特效打包流程
- 区分施法、飞行、击中三种特效
30-50分钟:技能配置实战
- 配置自定义技能表
- 设置技能特效关联
- 数据表转换和同步
50-70分钟:复杂技能范围
- 讲解十字形、米字形范围
- 实现自定义伤害区域
- 演示技能实际效果测试
三、重点知识点总结
- UI界面布局:学会用代码动态排列技能图标,适应不同分辨率
- 按钮交互效果:掌握点击反馈、选中状态、特效跟随技术
- 配置表驱动开发:理解用Excel配置技能数据,代码自动读取
- 8方向特效:学习处理不同朝向的技能特效显示
- 技能范围设计:掌握圆形、矩形、直线、自定义形状四种范围
- 资源打包规范:了解图片命名、方向设置、帧数控制的标准流程
四、学完这节课你能掌握
- 独立制作技能界面:能做出类似传奇游戏的技能选择面板
- 实现技能学习功能:完成从点击到学习的完整流程
- 打包游戏特效:掌握8方向特效的制作方法
- 配置复杂技能:会设置各种形状的技能攻击范围
- 解决实际问题:能够处理技能开发中的常见bug和问题
老师讲课评价
讲课风格:实战性强,每一步都现场敲代码演示,遇到问题当场解决,非常适合零基础学员跟着操作。
优点:
- 讲解细致,每个步骤都说得很清楚
- 实战演示,能看到完整的效果实现过程
- 问题解决能力强,遇到bug能快速找到原因
建议:
- 节奏稍快,新手可能需要暂停慢慢跟
- 部分概念可以再多解释一下原理
总体评价:★★★★☆(4星/5星)非常实用的技能开发教程,学完就能做出真正的游戏功能!