
字符串函数实战:从基础操作到数据加密
上课日期:2025年5月26日
上课时间:下午2:04开始
上课时长:1小时2分钟56秒
一、这节课到底在学什么?
这节课主要讲解了Lua语言中的字符串处理函数,从基础的字符串操作到高级的二进制数据处理,涵盖了实际开发中常用的字符串处理技巧和数据加密概念。
二、课程时间线梳理
0-15分钟:字符串基础操作
- 讲解了
len函数获取字符串长度
- 区分中英文字符的字节差异
- 数据类型转换
tostring的使用
15-30分钟:大小写转换应用
lower和 upper函数详解
- 实际案例:游戏命令标准化处理
- 数据匹配和用户输入规范化
30-50分钟:二进制数据处理核心
- pack和unpack函数深入讲解
- 二进制数据的存储和传输原理
- 单精度/双精度浮点数区别
50-62分钟:其他字符串函数与进阶概念
rep重复函数、reverse反转函数
- 代码混淆和加密概念介绍
- 实际开发中的应用场景分析
三、重点知识点总结
- 字符串长度检测:
len函数可检测字符串长度,中文占2个字节
- 大小写转换:
lower转小写、upper转大写,用于数据标准化
- 二进制打包:
pack函数将数据转为二进制格式,用于存储和传输
- 二进制解包:
unpack函数将二进制数据还原为原始格式
- 数据类型转换:**
tostring**确保数据为字符串类型后再处理
- 浮点数精度:32位单精度和64位双精度的区别与实际影响
四、学完这节课你能掌握
- 能够熟练使用各种字符串处理函数解决实际问题
- 理解二进制数据的处理原理和应用场景
- 掌握数据标准化的方法,提高代码健壮性
- 了解基础加密和混淆概念,为后续学习打下基础
- 具备处理游戏开发中常见字符串问题的能力
课程评价:老师讲解由浅入深,从基础函数到实际应用层层递进,结合游戏开发实例让抽象概念变得具体易懂。对二进制数据的讲解尤其详细,为学员后续学习数据加密和网络传输打下了坚实基础。
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