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[i=s] 本帖最后由 lw15246266113 于 2025-11-26 15:30 编辑 [/i]
前后端交互实战:从界面设计到数据通信上课日期:2025年6月20日 上课时间:晚上10:15开始 上课时长:1小时58分钟 一、这节课到底在学什么?本节课是一次前后端交互的完整实战课,重点围绕界面设计、协议通信和数据同步进行系统化教学。课程从前端界面搭建到后端逻辑处理,从协议传输到数据存储,全面展现了游戏开发中前后端协同的完整工作流程和技术实现方案。 二、课程时间线梳理前30分钟:前端界面设计与搭建
30-60分钟:NPC触发与协议通信
60-90分钟:组件交互与事件处理
90-118分钟:数据存储与变量同步
三、重点知识点总结
四、学完这节课你能掌握
课程评价本节课展现了讲师深厚的前后端开发经验和系统的工程思维。课程内容从界面到数据全面覆盖,体现了讲师注重实战的教学理念。讲师对技术细节的精准把握和系统架构的深入理解令人印象深刻,能够清晰阐述复杂的交互逻辑。 教学中强调完整流程,每个环节都通过实际案例演示进行验证,让学员能够直观理解前后端协同的完整过程。课程节奏紧凑有序,在1小时58分钟内完成了从设计到实现的全过程,展现了出色的工程实现能力。 讲师面对技术难题时表现出的耐心细致和专业精神为学员树立了良好榜样。课程不仅解决了具体的技术问题,更注重培养系统化思维和工程意识。整体来说,这是一堂高质量的全栈开发实战课,适合有一定基础的学员提升游戏开发能力和系统设计水平。 |











