从零开始制作游戏NPC界面:工具使用与前后端打通

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从零开始制作游戏NPC界面:工具使用与前后端打通

上课日期:2025年8月4日

上课时间:下午2:00

上课时长:1小时8分钟15秒


一、这节课到底在学什么?

  1. 学习使用界面编辑工具:掌握如何用工具快速创建游戏NPC界面
  2. 理解前后端通信原理:学习客户端与服务端如何传递数据
  3. 掌握界面组件控制:学会通过代码动态控制界面上的文字、按钮等元素
  4. 实践完整开发流程:从界面创建到功能实现的完整步骤

二、课程时间线梳理

0-10分钟:课程介绍与工具基本操作演示

  • 工具界面介绍和基本功能讲解
  • 如何创建新的界面文件

10-25分钟:界面创建与组件添加

  • 创建NPC界面模板
  • 添加图片、按钮、文本等基础组件
  • 界面保存和编辑技巧

25-40分钟:服务端触发逻辑搭建

  • NPC点击事件的服务端处理
  • 协议传递的基本原理
  • 客户端与服务端的初步连接

40-55分钟:前端界面加载与控制

  • export函数的作用和原理
  • 界面组件的代码控制
  • 动态修改文本内容和样式

55-68分钟:前后端完整交互实现

  • 按钮点击事件处理
  • 前后端数据通信
  • 界面关闭和资源清理

三、重点知识点总结

  1. 界面工具使用空格键拖拽界面Control+S快速保存
  2. 节点层级关系:理解父子节点的包含关系
  3. 前后端通信服务端下发指令客户端接收执行
  4. 组件控制:通过代码获取界面组件实例修改属性
  5. 协议传输1000号协议的作用和参数传递
  6. 代码封装模块化设计思想,提高代码复用性
  7. 资源管理界面打开和关闭的资源处理

四、学完这节课你能掌握

  1. 独立创建游戏NPC界面的能力
  2. 理解前后端数据传递的完整流程
  3. 通过代码动态控制界面元素的方法
  4. 基本的界面开发调试技巧
  5. 面向对象的界面编程思想

课程评价

这节课老师讲解非常细致,从最基础的工具使用开始,逐步深入到前后端交互的完整流程。授课风格通俗易懂,适合小白学习,特别是通过实际演示让抽象的概念变得具体可操作。老师对知识点的剖析很深入,不仅教"怎么做",还解释了"为什么这么做",帮助学员建立系统的理解框架。课程节奏把控得当,理论与实践结合紧密,是一堂质量很高的入门实践课。

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