游戏功能开发常见问题与解决

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游戏功能开发常见问题与解决

上课日期: 2024年11月5日

上课时间: 下午 4:17

上课时长: 30分钟15秒


一、这节课到底在学什么?

本节课是一节针对游戏开发中实际问题的指导课。讲师通过远程协助,现场分析和解决了学员在游戏开发过程中遇到的一系列具体问题,主要涉及游戏界面自定义、脚本逻辑调试、客户端配置和资源管理等方面。课程核心是培养排查和解决实际开发问题的思路与方法

二、课程时间线梳理

  • 0-10分钟:解决自定义包裹界面问题

    • 分析如何在PC端和手机端的包裹界面底图上,动态添加一个显示金币的按钮或图片。
    • 讲解如何通过复制和修改脚本代码,并设置正确的坐标和大小,将新元素覆盖到指定位置。
  • 10-20分钟:分析装备显示异常与脚本逻辑修正

    • 排查武器在装备栏和背包中内观不显示的问题,原因为资源缺失
    • 调试一个元宝兑换道具的脚本,修正了条件判断的逻辑错误(如符号使用不当),确保提示信息和物品扣除能正常触发。
  • 20-30分钟:探讨客户端配置与缓存问题

    • 分析PC端好友列表和黑名单功能显示异常(如无法移除黑名单)的问题,指出这可能是前端配置文件或缓存导致。
    • 讲解如何根据引擎更新文档,手动添加和配置前端的配置文件(如 .json文件),以支持新的游戏特效和功能。

三、重点知识点总结

  1. 界面自定义:在游戏UI(如包裹)上添加新元素(按钮、图片)需要修改脚本、设置正确坐标和大小,并注意PC端与手机端的差异。
  2. 脚本逻辑调试:编写条件判断脚本时,要仔细检查逻辑符号(如大于、小于)和变量,并通过简单的测试条件(如将次数设为2)快速验证。
  3. 客户端资源配置:游戏的外观、特效等资源通常存放在客户端缓存中。若资源缺失或配置不当,会导致显示异常。
  4. 配置文件的使用:引擎功能更新常通过新增配置文件(如JSON文件)来实现,需要开发者手动创建并按照给定格式和规则填写内容。

四、学完这节课你能掌握

  1. 获得在游戏开发中排查界面显示问题和脚本逻辑错误的实用思路。
  2. 理解客户端资源加载和配置文件的基本原理,当遇到显示异常时知道从何处着手检查。
  3. 学会根据官方更新文档,手动添加和修改配置文件来支持新功能。

课程评价:

本节课讲师采用“一对一”远程实操的教学方式,针对学员提出的具体问题进行了耐心、细致的现场指导。讲师思路清晰,能够快速定位问题根源,并从原理上进行解释,不仅给出了解决方案,更传授了解决问题的思考方法,实践性强,对新手解决实际开发难题有直接帮助。课堂互动充分,学习效率高。

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