基础知识
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课程入口,点击进入 《Lua高级编程:前后端通讯与面向对象完全指南》 上课日期:2025年3月12日 上课时间:晚上8:04 上课时长:1小时27分钟5秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的高级特性课程,重点讲解了前后端通讯协议、面向对象编程、继承机制等核心概念。通过实际代码演示和概念讲解,深入理解了网络通讯原理和面向对象编程思想,为开发复 ...
课程入口,点击进入 《Lua模块系统完全指南:模块化编程与代码复用》 上课日期:2025年3月11日 上课时间:晚上9:01 上课时长:55分钟12秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程中模块系统的核心课程,重点讲解了模块的定义、创建、使用以及模块化编程的完整知识体系。通过实际代码演示和游戏开发实例,深入理解了模块化编程思想和代码复用技术,为大型 ...
课程入口,点击进入 《Lua编程进阶:函数、闭包与面向对象完全指南》 上课日期:2025年3月10日 上课时间:晚上9:02 上课时长:1小时45分钟43秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的高级特性课程,重点讲解了函数系统、闭包机制、面向对象编程等核心概念。通过实际代码演示和游戏开发实例,深入理解了Lua的函数式编程特性和面向对象实现方式,为 ...
课程入口,点击进入 《Lua编程核心:Table表数据结构完全指南》 上课日期:2025年3月8日 上课时间:晚上9:00 上课时长:1小时7分钟52秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的核心数据结构课程,重点讲解了Table(表)的完整知识体系,包括数组、字典、多维数组等数据结构,以及内存管理、堆栈原理、迭代器等高级概念。通过实际代码演示和游戏开发 ...
课程入口,点击进入 《Lua编程核心:条件判断与循环控制完全指南》 上课日期:2025年3月7日 上课时间:晚上9:27 上课时长:1小时18分钟12秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的核心语法课程,重点讲解了条件判断语句、循环控制结构、逻辑运算符等编程基础。通过实际代码演示和TXT脚本对比,深入理解了Lua语法规则和编程思维,为后续的游戏脚本 ...
课程入口,点击进入 《Lua编程入门:从零开始学习游戏脚本开发》 上课日期:2025年3月6日 上课时间:晚上9:04 上课时长:1小时25分钟4秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的入门课程,重点讲解了Lua语言的基础知识、开发环境搭建、基本语法规则、数据类型等核心概念。通过实际演示和对比分析,帮助学员建立完整的Lua编程知识体系,为后续的游戏 ...
字符串处理入门:系统函数 string 库详解 上课日期:2024年11月28日 上课时间:下午 2:01 上课时长:1小时 8分钟 48秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要学习 Lua 语言中的字符串处理功能,重点讲解了 string 系统函数库 的各种用法,包括字符串查找、替换、格式化、编码转换等核心操作。 二、课程时间线梳理 开场介绍(0-5分钟) 介绍 string 库的 ...
前端控件入门:轻松学会游戏界面搭建 上课日期: 2024年11月27日 上课时间: 下午 3:08 上课时长: 1小时 11分钟 10秒 一、这节课到底在学什么? 这节课的核心是学习如何使用游戏开发中的前端控件系统。即使你没有任何编程基础,也能学会如何像搭积木一样,通过可视化的工具和简单的规则,来创建和调整游戏里的各种界面元素,比如按钮、文本、输入框、图片 ...
Lua基础函数入门:从零理解常用功能 上课日期:2024年11月27日 上课时间:下午2:03 上课时长:1小时3分钟35秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要讲解了Lua语言中的核心系统函数,重点包括: 代码加载与执行的不同方式(load、loadfile、dofile、require) 迭代函数的详细用法与区别(pairs、ipairs、next) 参数处理与查询(select函数) 数据类型转换 ...
新手也能看懂的Lua表(table)入门课总结 上课日期:2024年11月25日 上课时间:下午2:00 上课时长:51分钟23秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要讲解了Lua编程语言中非常重要的数据结构——表(table)。表是Lua中唯一的数据结构,可以用来表示数组、字典(键值对)等多种数据类型。课程从最基础的表创建讲起,逐步深入到表的操作和使用方法。 二、课 ...
课程入口,点击进入 《Lua脚本开发实战:系统函数深度解析与模块化编程》 上课日期:2024年10月31日 上课时间:下午12:58 上课时长:2小时15分钟46秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua脚本开发的"系统函数深度解析与模块化编程实战课",通过996引擎系统函数的系统性讲解,深入探讨函数调用、模块化设计、变量管理、接口封装等高级主题。从基础函数调用 ...
Lua编程入门:从零开始学基础语法与流程控制 上课日期:2024年11月22日 上课时间:下午2:02开始 上课时长:57分钟28秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的基础入门课,主要围绕以下几个核心内容展开: 变量:全局变量与局部变量的区别与用法 流程控制:特别是for循环的详细讲解与实际应用 表(Table):Lua中最重要的数据结构,学习其基本概 ...
课程入口,点击进入 《Lua编程语言基础入门:从零开始掌握脚本开发核心》 上课日期:2024年10月30日 上课时间:晚上11:03 上课时长:1小时26分钟19秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的"零基础入门课程",通过系统性的语法讲解和实战演示,带你掌握Lua语言的核心基础。就像学习一门新语言的字母和发音一样,从最基础的语法规则到简单的程序编 ...
Lua脚本编程入门:从零开始学基础 上课日期:2024年11月21日 上课时间:下午2:40 上课时长:1小时13分钟32秒 一、这节课到底在学什么? Lua基础语法入门:了解Lua脚本的基本结构和编写规则 函数的使用方法:学习系统函数、996函数和自定义函数的区别与使用 变量和参数传递:掌握变量的定义、赋值和函数参数传递的方法 流程控制语句:学习if-else条件判断的 ...
从零开始学Lua:SL库基础功能实战解析 上课日期: 2025年2月8日 上课时间: 下午 2:08 上课时长: 1小时10分钟50秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是Lua语言SL库的实战应用课,重点讲解了SL库中各种实用功能的使用方法和底层原理。通过实际代码演示,帮助学员理解如何在前端开发中运用这些工具函数。 二、课程时间线梳理 0-10分钟:课程开场与环境调试 ...
课程入口,点击进入 《游戏脚本开发进阶:系统函数深度解析与实战应用》 上课日期:2024年10月30日 上课时间:下午4:28 上课时长:2小时26分钟3秒 一、课程概述 这节课是游戏脚本开发的"系统函数深度解析与实战应用课",通过Lua 5.3版本系统函数的系统性讲解,深入探讨内存管理、调试技术、文件操作、函数调用机制等高级主题。从基础函数(垃圾回收) 到高级 ...
Lua编程第一课:从小白到入门,轻松玩转变量与数据类型 上课日期:2024年11月20日 上课时间:下午1:59开始 上课时长:50分钟18秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程的入门第一课,主要目标是让零基础的学员快速熟悉Lua语言的基本规则和核心概念。课程从软件安装配置开始,逐步讲解了变量、数据类型、基础函数和流程控制,帮助学员建立编程思维,为 ...
Lua IO文件操作实战:从基础读写到系统进程监控 一、这节课到底在学什么? 本节课是一堂Lua IO文件操作深度实战课,重点讲解了文件读写、进程监控和系统交互的高级应用。课程从基础文件操作、句柄管理到系统进程监控,全面展示了Lua在文件处理和系统交互方面的强大能力。通过实际的代码演示和案例解析,学员能够掌握文件系统操作和系统级交互的核心技术。 二 ...
从零开始认识Lua脚本:学习路径与核心概念解析 上课日期:2025年2月7日 上课时间:下午 1:59 上课时长:1小时 2分钟 39秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要不是讲解具体的代码编写,而是一节引导课或路线图课程。老师系统地梳理了学习Lua脚本(特别是在游戏开发领域)的完整路径、阶段划分和学习方法,并对比了Lua与传统TXT技术的优劣,旨在帮助新人建 ...
Lua系统函数实战:从随机数到时间操作的完整指南 本节课深入讲解了Lua语言中核心系统函数的使用方法和实际应用场景 一、这节课到底在学什么? 本节课是一堂Lua系统函数深度实战课,重点讲解了数学函数、时间函数和系统命令的核心用法。课程从随机数生成、时间处理到系统级操作,全面展示了Lua语言在游戏开发中的高级应用。通过实际的代码演示和案例分析, ...
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