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Lua基础课:轻松搞懂迭代器、表和模块 上课日期:2024年11月11日 上课时间:22:06 上课时长:55分钟25秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要围绕Lua语言中三个核心概念展开:迭代器、表(table) 和模块(module)。老师通过实际代码演示,讲解了它们的基本用法、区别和应用场景,帮助学员理解如何用Lua高效处理数据和代码组织。 二、课程时间线梳理 0- ...
课程入口,点击进入 Lua实战开发:转生系统完整实现与代码封装 课程基本信息 上课日期:2025年12月1日 上课时间:上午9:18开始 课程时长:1小时28分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课通过完整的转生系统开发案例,系统性地讲解了Lua项目实战开发的全流程。从前端界面设计到后端逻辑处理,再到数据存储与通讯机制,完整演示了一个功能模块的开发过程,重点 ...
Lua编程入门:从零开始学基础语法与流程控制 上课日期:2024年11月22日 上课时间:下午2:02开始 上课时长:57分钟28秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的基础入门课,主要围绕以下几个核心内容展开: 变量:全局变量与局部变量的区别与用法 流程控制:特别是for循环的详细讲解与实际应用 表(Table):Lua中最重要的数据结构,学习其基本概 ...
课程入口,点击进入 《Lua编程语言基础入门:从零开始掌握脚本开发核心》 上课日期:2024年10月30日 上课时间:晚上11:03 上课时长:1小时26分钟19秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的"零基础入门课程",通过系统性的语法讲解和实战演示,带你掌握Lua语言的核心基础。就像学习一门新语言的字母和发音一样,从最基础的语法规则到简单的程序编 ...
Lua脚本编程入门:从零开始学基础 上课日期:2024年11月21日 上课时间:下午2:40 上课时长:1小时13分钟32秒 一、这节课到底在学什么? Lua基础语法入门:了解Lua脚本的基本结构和编写规则 函数的使用方法:学习系统函数、996函数和自定义函数的区别与使用 变量和参数传递:掌握变量的定义、赋值和函数参数传递的方法 流程控制语句:学习if-else条件判断的 ...
从零开始学Lua:SL库基础功能实战解析 上课日期: 2025年2月8日 上课时间: 下午 2:08 上课时长: 1小时10分钟50秒 一、这节课到底在学什么? 本节课是Lua语言SL库的实战应用课,重点讲解了SL库中各种实用功能的使用方法和底层原理。通过实际代码演示,帮助学员理解如何在前端开发中运用这些工具函数。 二、课程时间线梳理 0-10分钟:课程开场与环境调试 ...
课程入口,点击进入 《游戏脚本开发进阶:系统函数深度解析与实战应用》 上课日期:2024年10月30日 上课时间:下午4:28 上课时长:2小时26分钟3秒 一、课程概述 这节课是游戏脚本开发的"系统函数深度解析与实战应用课",通过Lua 5.3版本系统函数的系统性讲解,深入探讨内存管理、调试技术、文件操作、函数调用机制等高级主题。从基础函数(垃圾回收) 到高级 ...
Lua编程第一课:从小白到入门,轻松玩转变量与数据类型 上课日期:2024年11月20日 上课时间:下午1:59开始 上课时长:50分钟18秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程的入门第一课,主要目标是让零基础的学员快速熟悉Lua语言的基本规则和核心概念。课程从软件安装配置开始,逐步讲解了变量、数据类型、基础函数和流程控制,帮助学员建立编程思维,为 ...
Lua IO文件操作实战:从基础读写到系统进程监控 一、这节课到底在学什么? 本节课是一堂Lua IO文件操作深度实战课,重点讲解了文件读写、进程监控和系统交互的高级应用。课程从基础文件操作、句柄管理到系统进程监控,全面展示了Lua在文件处理和系统交互方面的强大能力。通过实际的代码演示和案例解析,学员能够掌握文件系统操作和系统级交互的核心技术。 二 ...
从零开始认识Lua脚本:学习路径与核心概念解析 上课日期:2025年2月7日 上课时间:下午 1:59 上课时长:1小时 2分钟 39秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要不是讲解具体的代码编写,而是一节引导课或路线图课程。老师系统地梳理了学习Lua脚本(特别是在游戏开发领域)的完整路径、阶段划分和学习方法,并对比了Lua与传统TXT技术的优劣,旨在帮助新人建 ...
Lua系统函数实战:从随机数到时间操作的完整指南 本节课深入讲解了Lua语言中核心系统函数的使用方法和实际应用场景 一、这节课到底在学什么? 本节课是一堂Lua系统函数深度实战课,重点讲解了数学函数、时间函数和系统命令的核心用法。课程从随机数生成、时间处理到系统级操作,全面展示了Lua语言在游戏开发中的高级应用。通过实际的代码演示和案例分析, ...
课程入口,点击进入 《从TXT到Lua:游戏脚本开发升级之路》 一、上课时间、上课时长 上课日期:2024年10月14日 下午 课程时长:约1小时20分钟 课程性质:TXT到Lua脚本语言过渡课程 二、这节课到底在学什么? 这节课是游戏脚本开发的"升级课",老师带你从熟悉的TXT脚本过渡到更强大的Lua语言。就像从手动挡换到自动挡一样,学习更高效、更灵活的编程方式。通 ...
从零上手游戏脚本开发:TXT与Lua的区别与调用 上课日期: 2024年11月8日 上课时间: 下午9:51 上课时长: 1小时8分钟30秒 一、这节课到底在学什么? 这节课的核心是帮助有TXT脚本基础的学员,快速理解并上手Lua脚本语言在游戏开发中的应用。老师通过对比TXT和Lua两种脚本的编写方式,让大家明白Lua的优势以及如何在实际开发中将两者结合使用,最终目标是让 ...
Lua编程基础课:从零开始学运算符与字符串 上课日期:2024年11月7日 上课时间:下午 8:24 上课时长:39分钟 6秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程语言的基础核心部分,主要讲解了如何用代码进行数学运算和逻辑判断,以及如何处理文字信息(字符串)。这是后续学习所有复杂功能(如游戏对话系统、伤害计算)的基石。 二、课程时间线梳理 开场-10 ...
Lua编程基础入门:从零开始理解代码逻辑 上课日期:2024年11月6日 上课时间:下午 11:18 上课时长:48分钟 35秒 一、这节课到底在学什么? Lua语言的基础语法和结构 流程控制语句(if判断、for循环)的写法与作用 函数的定义、调用和参数传递方法 使用VSCode搭建Lua开发环境并进行调试 二、课程时间线梳理 0-10分钟:回顾for循环和if语句的基础问题,解 ...
Lua脚本编程初体验:从零开始学基础 上课日期:2024年11月6日 上课时间:下午3:42 上课时长:1小时17分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua脚本编程的第一课,主要目标是帮助有TXT脚本基础的同学快速入门Lua,理解Lua与TXT的核心区别,并掌握最基础的编程概念,如变量、数据类型、流程控制和循环。课程通过大量对比TXT的写法,让大家能更直观地理解Lua ...
\ 课程入口,点击进入 《游戏脚本开发:面向对象编程与元表机制深度解析》 一、上课时间、上课时长 上课日期:2024年10月22日 下午 课程时长:1小时16分钟57秒 课程性质:Lua高级编程 - 面向对象与元表机制深度课程 二、这节课到底在学什么? 这节课是Lua编程的"面向对象思想启蒙课",通过元表(metatable)机制带你深入理解面向对象编程的核心思想。就像学习 ...
课程入口,点击进入 《游戏脚本开发:从基础语法到实战功能全解析》 一、上课时间、上课时长 上课日期:2024年10月21日 下午 课程时长:2小时20分钟58秒 课程性质:Lua脚本开发实战进阶课程 二、这节课到底在学什么? 这节课是游戏脚本开发的"实战进阶课",通过实际项目案例带你从基础语法到高级功能实现全面掌握Lua编程。就像学习做菜一样,从认识食材(基 ...
课程入口,点击进入 《Lua脚本开发:从基础语法到高级实战全解析》 一、上课时间、上课时长 上课日期:2024年10月19日 下午 课程时长:约3小时42分钟 课程性质:Lua脚本开发综合实战课程 二、这节课到底在学什么? 这节课是Lua脚本开发的"语法与实战融合课",通过系统讲解Lua基础语法和实际项目开发,带你从理论到实践全面掌握Lua编程。就像学习一门新语言 ...
课程入口,点击进入 《Lua脚本开发:数组与循环的高效应用实战》 一、上课时间、上课时长 上课日期:2024年10月18日 下午 课程时长:约1小时28分钟 课程性质:Lua脚本开发进阶实战课程 二、这节课到底在学什么? 这节课是Lua脚本开发的"效率提升课",重点讲解数组、循环等高级数据结构的应用。就像学习数学中的矩阵运算一样,从基础循环语法到多维数组操作 ...
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