基础知识
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课程入口,点击进入 Lua实战开发:转生系统完整实现与代码封装 课程基本信息 上课日期:2025年12月1日 上课时间:上午9:18开始 课程时长:1小时28分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课通过完整的转生系统开发案例,系统性地讲解了Lua项目实战开发的全流程。从前端界面设计到后端逻辑处理,再到数据存储与通讯机制,完整演示了一个功能模块的开发过程,重点 ...
课程入口,点击进入 前后端通讯与变量管理:从TXT到Lua的实战进阶 课程基本信息 上课日期:2025年11月30日 上课时间:上午10:01开始 课程时长:1小时31分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是TXT转Lua系列课程的第二讲,重点讲解前后端通讯机制和变量管理系统。通过实际案例演示,让学员掌握Lua开发中的核心通讯技术和数据存储方案,为开发复杂功能奠定基 ...
课程入口,点击进入 TXT转Lua速成指南:从基础到实战的快速通道 课程基本信息 上课日期:2025年11月29日 上课时间:下午9:59开始 课程时长:1小时35分钟 一、这节课到底在学什么? 这节课是专门为TXT毕业学员设计的Lua速成课程,重点讲解如何快速从TXT思维转换到Lua开发,通过对比分析两种技术的差异,帮助学员快速掌握Lua开发的核心要点,实现技术能力的平 ...
《传奇3脚本开发:从底层协议到NPC交互的深度探索》 一、这节课到底在学什么? 这节课是传奇3脚本开发的进阶实战课程,重点探索了游戏底层协议通信机制和NPC交互系统的深度开发。通过逆向工程思维,深入剖析了客户端与服务端的通信协议、NPC点击事件的完整流程以及三种不同类型服务端的应对策略。 二、课程时间线梳理 04:42-15:00 - 底层框架结构解析 • 客 ...
《游戏辅助开发入门:从节点精灵到安全注入的完整指南》 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏辅助开发基础入门课程,重点讲解了辅助工具使用、脚本注入技术、安全检测机制、协议分析等核心技术。通过实际案例演示,深入剖析了节点精灵操作、协议通信、安全防护、漏洞检测等关键技术点,实现游戏辅助开发的完整知识体系。 二、课程时间线梳理 05:50-15:00 ...
《游戏后端开发进阶:从面向过程到面向对象的华丽转身》 一、这节课到底在学什么? 这节课是游戏后端开发的核心技术课程,重点讲解了如何从传统的面向过程编程转向更高级的面向对象编程。通过实际案例演示,深入剖析了后端对象封装、模块化设计、组合模式应用等关键技术,帮助学员建立现代化的游戏后端开发思维。 二、课程时间线梳理 07:00-15:00 - 后端编程 ...
《Lua调试技术实战:从断点调试到钩子函数的完整指南》 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua调试技术深度实战课程,重点讲解了debug库的核心功能、断点调试、钩子函数、函数追踪等高级调试技术。通过实际案例操作,深入剖析了程序调试、函数监控、代码追踪、性能分析等关键技术点,掌握专业的程序调试和问题定位技能。 二、课程时间线梳理 03:34-10:00 - d ...
课程入口,点击进入 《前端HTTP通信实战:玩家信息采集与远程存储系统》 上课日期:2025年9月8日 上课时间:晚上9:41 上课时长:51分钟54秒 一、课程核心内容 这节课深入讲解了前端HTTP通信技术,重点学习如何通过POST请求实现玩家信息的远程采集和存储。课程从基础概念到实战应用,完整演示了从IP定位到数据入库的全流程。 二、关键技术点详解 1. HTTP协议 ...
《Lua表函数实战:从基础操作到性能优化的完整指南》 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua表函数深度实战课程,重点讲解了table库的核心函数、性能优化、自定义函数实现等关键技术。通过实际代码演示和性能对比分析,深入剖析了字符串拼接、数据插入、排序算法等高级编程技术,帮助学员建立完整的Lua表操作知识体系。 二、课程时间线梳理 00:29-10:00 - ta ...
从零开始认识Lua脚本语言——新手入门指南 上课日期:2025年8月30日 上课时间:下午5:02 上课时长:58分钟34秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是一堂Lua语言的入门指导课,主要帮助学员了解: Lua语言是什么,以及它相比传统TXT脚本的优势。 学习Lua的正确方法和路径,需要花多少时间,能达到什么水平。 当前行业中使用Lua的现状和未来趋势。 为后续的正 ...
编程新思维:带你轻松理解“面向对象” 上课日期:2025年8月27日 上课时间:下午 2:03 上课时长:1小时 8分钟 30秒 一、这节课到底在学什么? 这节课的核心是介绍一种全新的编程思维方式——面向对象编程。老师通过对比我们熟悉的“一步一步执行命令”的编程方式(面向过程),引出了“以事物(对象)为中心”来思考和编写代码的方法。即使你是编程新手,这 ...
G 《多态编程实战:从理论到游戏开发应用》 一、这节课到底在学什么? 这节课是面向对象编程中多态概念的深度实战课程,通过前后端实际案例,全面讲解了多态的实现原理、应用场景和实战技巧。课程从基础概念到高级应用,展示了如何在不同编程场景中灵活运用多态特性。 二、课程时间线梳理 15:12-15:25 - 多态基础概念 多态定义:同一接口不同实现的本质 核心 ...
《面向对象编程入门:从表到类的神奇转变》 一、这节课到底在学什么? 这节课是面向对象编程(OOP)的入门课程,通过生动的生活化比喻和实际代码演示,讲解了如何用Lua的表(table)模拟实现面向对象编程。重点学习了构造函数、原型链、方法调用等核心概念,帮助学员理解面向对象思维与面向过程编程的区别。 二、课程时间线梳理 16:14-16:25 - 课程引入与概念对比 ...
《Lua模块系统深度解析:从require原理到高级应用》 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua模块系统深度课程,全面讲解了模块加载机制、require工作原理、缓存管理、路径配置等核心知识。通过实际代码演示和原理剖析,深入探讨了模块化开发的各种技术细节和高级应用技巧。 二、课程时间线梳理 15:00-15:15 - 模块基础概念 模块定义:什么是模块及其作用 req ...
《Lua循环与迭代器深度解析:从基础到高级应用》 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua循环与迭代器系统课程,全面深入地讲解了三种循环结构和两种迭代器的工作原理与应用场景。通过理论讲解和代码演示,帮助学员深入理解循环机制和迭代器设计思想,为高级编程打下坚实基础。 二、课程时间线梳理 15:00-15:15 - 循环基础概念 循环作用:重复执行代码块的意 ...
Lua字符串函数入门:从编码到查找,一篇搞定! 上课日期:2025年5月19日 上课时间:下午 4:04 上课时长:1小时1分钟2秒 一、这节课到底在学什么? 这节课是 Lua系统函数 系列的第三课,核心是学习Lua中用于处理文本的 字符串函数。课程从基础概念入手,讲解了字符在计算机中的表示方式(如ASCII码),并逐步深入多个关键字符串函数的使用方法、应用场景和实 ...
《Lua表(Table)全掌握:从数据结构到实战应用》 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua表(Table)深度解析课程,全面讲解了表的基本概念、数据结构、操作方法、内存原理等核心知识。通过大量实际案例,深入剖析了表作为Lua核心数据结构的各种特性和应用场景,为后续面向对象编程和模块化开发打下坚实基础。 二、课程时间线梳理 14:27-14:40 - Table基础概念 ...
Lua系统函数第二课:轻松玩转函数与数据处理 上课日期:2025年5月16日 上课时间:下午 3:14 上课时长:50分钟 27秒 一、这节课到底在学什么? 这节课主要围绕Lua中的几个核心系统函数展开,重点讲解了如何安全地加载和执行代码块、如何进行错误处理、如何绕过元方法直接操作数据,以及如何处理可变参数。课程旨在让大家理解这些函数的工作原理和使用场景,为 ...
《逻辑运算与循环控制:从短路求值到高效编程技巧》 一、这节课到底在学什么? 这节课是逻辑运算与循环控制深度课程,重点讲解了非与或运算符的优先级规则、短路求值原理、循环语句应用等核心技术。通过大量实战案例,展示了如何用简洁的逻辑表达式替代复杂条件判断,提升代码效率和编程思维。 二、课程时间线梳理 15:01-15:15 - 课程介绍与基础概念 运算符 ...
Lua系统函数入门:从小白到掌握基础 上课日期:2025年5月15日 上课时间:下午 3:01 上课时长:约1小时 一、这节课到底在学什么? 这节课是Lua语言学习的核心环节,正式进入系统函数(内置函数) 的学习。老师用生动的比喻(如“识字”是基础,“小学课本”是996函数)说明了系统函数的重要性。课程目标是让大家理解Lua提供的各种内置工具(函数)是什么、怎 ...
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