CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 独立文章系统 · 全站地图

技术文章 全站地图

共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-23 工具链

【工具链】协议 Mock:前端联调的假服务器

实战应用:用在哪里 前端的功能开发经常被服务器档在门外:后端的接口没写完,前端只能干等或造假数据。协议 Mock 在本地扮演服务…

996 技术组
09-23 工具链日志

【工具链】日志检索模板库:常见故障的关键词速查设计

实战应用:用在哪里 新值班排查“玩家丢装备”,翻日志的关键词全靠问老员工。检索模板库把常见故障的日志关键词、过滤条件、排查步骤积…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】结拜系统:结拜人数上限与称号加成

实战应用:用在哪里 结拜面向固定小队:三五名玩家共享结拜称号与血量加成,团战收益明显,桃园结义的场景仪式在传奇玩家群体里接受度很…

996 技术组
09-23 网络通信

【网络通信】消息加密层:会话密钥的协商流程

实战应用:用在哪里 明文协议的包被抓包重放、被中间人篡改的故事在上一代游戏里层出不穷。消息加密层给会话加一层密钥协商:每次登录派…

996 技术组
09-23 性能调优宠物

【性能调优】批量放生:百只宠物的分批提交与进度回执

实战应用:用在哪里 养宠达人要清理一百多只冗余宠物,一次全选放生如果同步执行,服务端一帧内跑百次结算,客户端转圈等回执。批量放生…

996 技术组
09-23 后端接口

【后端接口】转盘抽奖:奖池概率与保底的兑付

实战应用:用在哪里 转盘是活动的人气王:金币转一次、十连必出紫,转盘的指针与奖励的兑付是概率的公开课。转盘的实现要点是奖池的分层…

996 技术组
09-23 玩法策划公会

【玩法策划】行会联赛升降级:借鉴竞技游戏的分层竞赛玩法设计

实战应用:用在哪里 把竞技游戏的升降级机制搬进行会联赛:公会按战力分入黄金、白银、青铜三区,每周对战积分排名,最高的升入上级联赛…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】好友系统:好友上限与亲密度成长

实战应用:用在哪里 好友是留存的暗线:一起打宝的战友、师门的同门、行会的兄弟,好友列表越长 logout 的心理成本越高。好友系…

996 技术组
09-23 性能调优

【性能调优】协程池:coroutine 对象复用降低 GC 压力

实战应用:用在哪里 频繁创建协程的场景(每帧处理一批寻路请求、每次攻击结算开一个协程)会产生大量 coroutine 对象与闭包…

996 技术组
09-23 框架设计

【框架设计】BOSS 归属:伤害贡献与掉落分配

实战应用:用在哪里 祖玛教主倒下的瞬间,掉落的裁决之杖归谁?BOSS 的归属规则是打宝生态的宪法:单挑的归属清晰、组队的分配公平…

996 技术组
09-23 安全加密

【安全加密】密码存储:加盐哈希与升级策略

实战应用:用在哪里 密码的存储只有一条铁律:库里永远不放明文,也不放裸哈希——盐加慢哈希是底线配置。库被拖走的那天,盐哈希让攻击…

996 技术组
09-23 数据存储师门

【数据存储】师门贡献月度结算:月度数据的存档设计

实战应用:用在哪里 师门贡献的月度结算要让玩家的每一分付出都有据可查:每日捐献与任务贡献累计为月度贡献,月底按累计值发放阶梯礼包…

996 技术组
09-23 性能调优

【性能调优】协程 coroutine:调度原理与分帧实战

协程不是多线程 Lua 的协程(coroutine)是协作式"用户态线程":同一时刻只有一个协程在跑,切换点完全由你自己用 co…

996 技术组
09-23 引擎触发

【引擎触发】幸运项链:整体攻击上限的概率触发

实战应用:用在哪里 幸运项链(恶魔铃铛、绿色项链)的隐藏属性是攻击发挥上限:普通攻击在最小与最大攻击之间随机,戴幸运项链后有一段…

996 技术组
09-23 Lua实战行为树

【Lua实战】行为树入门:用表结构描述祖玛教主的AI决策

状态机写复杂怪物AI会膨胀成面条代码,行为树是更清晰的替代方案。996引擎的怪物触发周期性回调Lua,正适合跑一棵轻量级行为树。…

996 技术组

第 255 / 288 页 · 共 4307 篇