共收录 4307 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
实战应用:用在哪里 前端的功能开发经常被服务器档在门外:后端的接口没写完,前端只能干等或造假数据。协议 Mock 在本地扮演服务…
实战应用:用在哪里 新值班排查“玩家丢装备”,翻日志的关键词全靠问老员工。检索模板库把常见故障的日志关键词、过滤条件、排查步骤积…
实战应用:用在哪里 结拜面向固定小队:三五名玩家共享结拜称号与血量加成,团战收益明显,桃园结义的场景仪式在传奇玩家群体里接受度很…
实战应用:用在哪里 明文协议的包被抓包重放、被中间人篡改的故事在上一代游戏里层出不穷。消息加密层给会话加一层密钥协商:每次登录派…
实战应用:用在哪里 养宠达人要清理一百多只冗余宠物,一次全选放生如果同步执行,服务端一帧内跑百次结算,客户端转圈等回执。批量放生…
实战应用:用在哪里 转盘是活动的人气王:金币转一次、十连必出紫,转盘的指针与奖励的兑付是概率的公开课。转盘的实现要点是奖池的分层…
实战应用:用在哪里 把竞技游戏的升降级机制搬进行会联赛:公会按战力分入黄金、白银、青铜三区,每周对战积分排名,最高的升入上级联赛…
实战应用:用在哪里 好友是留存的暗线:一起打宝的战友、师门的同门、行会的兄弟,好友列表越长 logout 的心理成本越高。好友系…
实战应用:用在哪里 频繁创建协程的场景(每帧处理一批寻路请求、每次攻击结算开一个协程)会产生大量 coroutine 对象与闭包…
实战应用:用在哪里 祖玛教主倒下的瞬间,掉落的裁决之杖归谁?BOSS 的归属规则是打宝生态的宪法:单挑的归属清晰、组队的分配公平…
实战应用:用在哪里 密码的存储只有一条铁律:库里永远不放明文,也不放裸哈希——盐加慢哈希是底线配置。库被拖走的那天,盐哈希让攻击…
实战应用:用在哪里 师门贡献的月度结算要让玩家的每一分付出都有据可查:每日捐献与任务贡献累计为月度贡献,月底按累计值发放阶梯礼包…
协程不是多线程 Lua 的协程(coroutine)是协作式"用户态线程":同一时刻只有一个协程在跑,切换点完全由你自己用 co…
实战应用:用在哪里 幸运项链(恶魔铃铛、绿色项链)的隐藏属性是攻击发挥上限:普通攻击在最小与最大攻击之间随机,戴幸运项链后有一段…
状态机写复杂怪物AI会膨胀成面条代码,行为树是更清晰的替代方案。996引擎的怪物触发周期性回调Lua,正适合跑一棵轻量级行为树。…
第 255 / 288 页 · 共 4307 篇