#t 是新手必踩的坑。它看起来只是「数个数」,实际上脾气很挑。
本课互动训练:专属动画 + 选择题测验。 打开 第 03 课 · 动画闯关,先看动画,再完成 3 道选择题。
配套动画实验室:堆 / 栈 / 引用 / # 号可点可演。 打开 Lua 表 · 堆栈内存动画实验室,对照本文点「播放当前演示」。local t = {1, 2, 3, 4, 5}
print(#t) --> 5
长度是 5,没毛病。发放 5 件装备、循环 5 次,都靠它。
local t = {}
t[0] = 1
t[2] = 3
t[5] = 2
print(#t) --> 结果因版本而异,常见是 2 或 1
课堂上实测时,5.1 / 5.3 / 5.4 对「断档数组」的 # 结果没有统一标准。这不是你写错了,是 Lua 本身对「不连续序列」就没承诺。
结论:# 只对连续数组可靠。 主键从 1 开始、一个不漏,才用 #。
local t = {name = "张三", age = 18}
print(#t) --> 0
字典的主键是字符串(name、age),不是 1、2、3,# 数的是「连续数字主键」,所以是 0。字典要数个数,请用迭代器(下下节预告)。
真正写版本时,不要故意把数组主键写断。要么:
#pairs 遍历混着来还用 #,就是在给自己埋雷。
local t = {1, 2, 3}
t[#t + 1] = 4 --> 变成 {1,2,3,4}
#t + 1 就是「下一个空抽屉」。删中间元素会破坏连续,尽量用「交换到末尾再删」的技巧(后面增删改查篇细讲)。
今日练习:造一个连续数组打印 #t;再造一个主键断开的表,对比 #t。再写 {name=...} 字典,验证 #t 是 0。
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