【游戏】
一、业务场景
帮里有新人装备凑不齐,老成员压箱底的富余物资又用不上,两头堵。功德箱上线:随手投闲置物入箱,每周需要救济的成员可领 3 件,投递者记功德值排行,互助有了正式出口。
二、实现方案
投箱入库(功德值同步累加):
local function donateBox(actor, guild, itemId)
local n = (getsysvar("boxN_" .. guild) or 0) + 1
setsysvarex("boxN_" .. guild, n)
setsysvarex("box_" .. n .. "_" .. guild, itemId)
setplayvar(actor, "merit",
(getplayvar(actor, "merit") or 0) + 1)
sendmsg(actor, 1, "功德 +1,箱中 "
.. n .. " 件")
end
周救济领取(名额与库存双校验):
local function relief(actor, guild)
local wk = os.date("%G%V")
local got = getplayvar(actor, "relief" .. wk) or 0
local stock = getsysvar("boxN_" .. guild) or 0
if got >= 3 or stock == 0 then
sendmsg(actor, 1, "本周救济已满或箱空")
return
end
setsysvarex("boxN_" .. guild, stock - 1)
setplayvar(actor, "relief" .. wk, got + 1)
giveitem(actor, 8301, 1)
end
三、边界处理
每周救济 3 件封顶;投箱物资绑定不可再交易;功德值季度清零重排;箱满 200 件暂停投递。
四、引擎验证
投 5 件箱中计 5;领 3 件后第 4 次被周名额拦下;功德值随投递累加并进入帮会排行。
五、FAQ
问:能指定给谁吗?
答:不能,随机发放保公平。
问:功德有什么用?
答:季度排行发对应称号与奖励。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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