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进阶实战游戏功能996引擎

帮会聚义厅:同堂聚义的凝聚力解锁

2026-09-27 05:45 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
帮会成员各自散在地图挂机,聊天频道冷冷清清,帮会没了人气。聚义厅上线:帮会驻地开放聚义同堂玩法,同厅在线满 5 人每 10 分钟全体凝聚力上涨,凝聚力度过门槛解锁帮会等级加成,人齐才有收益。
二、实现方案
聚义计时(核心一行:数人头按在厅人数累加凝聚力):

lua
local function cohesionTick(guild)
    local count = getsysvar("inHall_" .. guild) or 0
    if count < 5 then
        sendcentermsg(0, "聚义厅不足 5 人,凝聚力停涨")
        return
    end
    setsysvarex("cohesion_" .. guild,
        (getsysvar("cohesion_" .. guild) or 0) + count)
    sendcentermsg(0, guild .. " 凝聚力 +"
        .. count .. ",当前 "
        .. getsysvar("cohesion_" .. guild))
end

门槛解锁(凝聚力跨线升厅):

lua
local THRESH = {100, 500, 2000}
local function checkUnlock(guild)
    local c = getsysvar("cohesion_" .. guild) or 0
    local lv = getsysvar("cohesionLv_" .. guild) or 0
    if lv < 3 and c >= THRESH[lv + 1] then
        setsysvarex("cohesionLv_" .. guild, lv + 1)
        sendcentermsg(0, guild .. " 聚义厅升到 "
            .. (lv + 1) .. " 级")
    end
end

三、边界处理
凝聚力只增不减终身累计;厅内人数每 10 分钟由触发器清点一次;三级加成封顶后进度继续累计展示。
四、引擎验证
厅内 4 人时凝聚力停涨并播报不足;凑满 5 人后每次加 5;跨过 100 线聚义厅升到 1 级并全帮播报。
五、FAQ
问:下线会扣吗?
答:不会,凝聚力终身累计。
问:人越多涨越快吗?
答:是,按在厅人头累加。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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