【游戏】
一、业务场景
帮会技能研究只发战力数值,成员学了就忘,玩法理解参差不齐。书院上线:成员捐书入阁供全帮借阅,累计研读 60 分钟点亮对应学识印记,凑齐一套学识获得被动加成,学以致用。
二、实现方案
捐书入阁(书架限量收书):
local function donateBook(actor, guild, bookId)
local shelf = getsysvar("book_" .. bookId
.. "_" .. guild) or 0
if shelf >= 5 then
sendmsg(actor, 1, "该书书架已满 5 本")
return
end
setsysvarex("book_" .. bookId .. "_" .. guild, shelf + 1)
setplayvar(actor, "merit",
(getplayvar(actor, "merit") or 0) + 2)
sendmsg(actor, 1, "捐书入库,功德 +2")
end
研读点亮(跨天累计 60 分钟):
local function study(actor, bookId, mins)
local read = (getplayvar(actor, "read_" .. bookId) or 0)
+ mins
setplayvar(actor, "read_" .. bookId, read)
if read >= 60 then
setplayvar(actor, "learned_" .. bookId, 1)
sendmsg(actor, 1, "学识点亮:" .. bookId)
else
sendmsg(actor, 1, "已研读 " .. read .. "/60 分钟")
end
end
三、边界处理
研读时长跨天累计;学识印记终身有效;书架每种书最多存 5 本,满架拒收。
四、引擎验证
研读 40 分钟后查询显示 40/60;补 20 分钟点亮印记;同种第 6 本捐书被书架上限拒收。
五、FAQ
问:研读要在线挂机吗?
答:打开书院界面即计时,可读存档书。
问:印记有实际收益吗?
答:凑齐一套学识给被动加成。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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