【游戏】
一、业务场景
老会长退休、元老退游,帮史断档,新成员不知道帮会从哪来。祠堂上线:历代会长与大事记逐页铭刻,成员每日上香致敬可领小礼,帮会凝聚力有了实体载体。
二、实现方案
入祠铭记(会长专属录入):
local function enshrine(actor, guild, record)
if getplayvar(actor, "RANK") ~= "会长" then
sendmsg(actor, 1, "仅会长可录入祠堂")
return
end
local n = (getsysvar("hallN_" .. guild) or 0) + 1
setsysvarex("hallN_" .. guild, n)
setsysvarex("hall_" .. n .. "_" .. guild,
os.date("%Y%m") .. "|" .. record)
sendmsg(actor, 1, "已录入第 " .. n .. " 页")
end
上香致敬(每日赠礼一枚):
local function worship(actor, guild)
local today = os.date("%Y%m%d")
if getplayvar(actor, "worshipDay") == today then
sendmsg(actor, 1, "今日已致敬")
return
end
setplayvar(actor, "worshipDay", today)
giveitem(actor, 8001, 1)
sendmsg(actor, 1, "致敬先辈,赠礼 1 份")
end
三、边界处理
祠堂记录仅会长录入、上限 100 页;上香每日一次;记录只增不删,帮会解散时封存可继承。
四、引擎验证
成员录入被职位拦下;会长录入 3 页大事记按月份排序展示;每日首次致敬领礼、二次被拦。
五、FAQ
问:能查某年记录吗?
答:按月份前缀检索展示。
问:解散后祠堂去哪?
答:数据封存,重建后可继承。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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