CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
高级技巧语法算法996引擎

Lua命令模式:可撤销操作的命令栈

2026-09-27 23:31 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本高级技巧语法算法996引擎

【语法】
一、机制原理
抛坑提问:布局编辑器要支持撤销重做,操作散落在拖拽、改色、删块各处,回退逻辑怎么收口?命令模式给答案:每个操作封装成命令对象,对象带 do 与 undo 两个动作;执行时调 do 并把命令压入撤销栈;撤销弹栈调 undo 并压入重做栈;重做从重做栈弹出再执行一次 do;任何新操作都会清空重做栈——时间线一旦分叉,被抛弃的未来就不再保留。
二、错误写法

lua
-- 错误:操作直接改状态,回退无从谈起
function moveNode(node, x, y)
    node:setPosition(x, y)
end

三、正确写法

lua
local undoStack, redoStack = {}, {}
local function execute(cmd)
    cmd.do()
    undoStack[#undoStack + 1] = cmd
    redoStack = {}
end
local function undo()
    local cmd = table.remove(undoStack)
    if cmd == nil then return end
    cmd.undo()
    redoStack[#redoStack + 1] = cmd
end
local function redo()
    local cmd = table.remove(redoStack)
    if cmd == nil then return end
    cmd.do()
    undoStack[#undoStack + 1] = cmd
end
local function moveCmd(node, x, y)
    local oldX, oldY = node:getPosition()
    return {
        do = function() node:setPosition(x, y) end,
        undo = function() node:setPosition(oldX, oldY) end,
    }
end

四、边界处理
撤销栈空时撤销静默;重做栈空时重做静默;新操作清空重做栈防时间线分叉。
五、FAQ
问:undo 里存什么?
答:执行前的旧状态,撤销时原样还原。
问:命令能合并吗?
答:能,同类连续操作可合成一条大命令。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

幂尔框架 · 实战干货 · 接口调用

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

进阶实战游戏功能

Lua+next遍历:next的底层遍历本质

【语法算法】 next 的遍历本质就这一行: 传入上一个键,返回下一个键值对——不传上一个键就从第一个开始——next 是 …

2026-09-29 15:16 996 技术组
进阶实战游戏功能

Lua+多重返回值:函数返回值的截取与传递本质

【语法算法】 返回值的截取本质就这一行: 函数返回三个值,左侧三个变量各接一个——多余的返回值被丢弃,不足的补 nil——多…

2026-09-29 15:16 996 技术组
进阶实战游戏功能

Lua+collectgarbage:GC的手动触发与分步本质

【语法算法】 collectgarbage 的分步回收就这一行: "step" 模式让 GC 执行一步增量回收——参数 20…

2026-09-29 15:16 996 技术组
进阶实战游戏功能

Lua+string.gmatch:迭代匹配的遍历本质

【语法算法】 gmatch 的迭代本质就这一行: gmatch 返回一个迭代函数——每次调用返回下一个匹配——遍历完返回 n…

2026-09-29 15:16 996 技术组
进阶实战游戏功能

Lua+xpcall:错误处理函数的传入本质

【语法算法】 xpcall 的错误处理函数就这一行: xpcall 和 pcall 的本质区别就一个:xpcall 可以传入…

2026-09-29 15:16 996 技术组
进阶实战游戏功能

Lua+元方法__index为函数:代理转发与懒加载的本质

【语法算法】 元方法 __index 设为函数的本质就这一行: 读取表中不存在的键时,Lua 调用 __index 函数——…

2026-09-29 15:16 996 技术组