【游戏】
一、业务场景
满级玩家装备毕业后一周流失,进度条走到头没了盼头。渡劫玩法上线:80 级可挑战三重天劫,全通获得渡劫称号与全属性 5% 加成,失败掉一半修为经验次日再战。
二、实现方案
天劫挑战(开阵与承伤):
local function startTrib(actor)
if (getplayvar(actor, "LEVEL") or 0) < 80 then
sendmsg(actor, 1, "需 80 级方可渡劫")
return
end
setplayvar(actor, "tribStage", 1)
setplayvar(actor, "tribHp", 300000)
sendmsg(actor, 1, "第一重雷劫开启")
end
local function onTribHit(actor, dmg)
local hp = (getplayvar(actor, "tribHp") or 0) - dmg
if hp <= 0 then
setplayvar(actor, "tribHp", 300000)
sendmsg(actor, 1, "渡劫失败,明日再战")
else
setplayvar(actor, "tribHp", hp)
end
end
通关结算(逐重推进):
local function tribClear(actor)
local stage = getplayvar(actor, "tribStage") or 1
if stage >= 3 then
setplayvar(actor, "tribDone", 1)
sendmsg(actor, 1, "渡劫成功,全属性 +5%")
else
setplayvar(actor, "tribStage", stage + 1)
sendmsg(actor, 1, "进入第 " .. (stage + 1) .. " 重")
end
end
三、边界处理
失败掉一半修为经验次日再战;渡劫称号唯一不可重复领取;三重雷劫伤害逐重提升 30%。
四、引擎验证
79 级尝试被拦;三重全通获得称号与 5% 加成;中途失败次日重进从第一重重新开始。
五、FAQ
问:能组队渡劫吗?
答:不能,天劫只认本人。
问:加成会失效吗?
答:永久写入属性基线。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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