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入门夯实语法算法996引擎

Lua元音统计:五个元音的分支计数

2026-09-27 03:15 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实语法算法996引擎

【语法】
一、隐蔽陷阱
统计文本里的元音个数,分支里只写了小写 a、e、i、o、u,大写 A、E 全部漏网,总数比人工清点少了一截。
二、底层原理
元音集合固定为 a、e、i、o、u 五个字母。做法是扫描前先把整串转小写归一,再逐字母与集合比对,命中即计数。整串归一一次到位,比分次判断大小写分支省心,一次扫描 n 步出结果。
三、正确代码
基础写法(整串归一后计数):

lua
local function vowelCount(s)
    local n = 0
    local low = string.lower(s)
    for ch in low:gmatch("[aeiou]") do
        n = n + 1
    end
    return n
end

进阶写法(逐元音分项计数):

lua
local function vowelDetail(s)
    local t = {a = 0, e = 0, i = 0, o = 0, u = 0}
    for ch in string.lower(s):gmatch("%l") do
        if t[ch] then t[ch] = t[ch] + 1 end
    end
    return t
end
local p = getplayerbyname("vowel01")
local t = vowelDetail("Engine And M2")
sendmsg(p, 1, "e 出现 " .. t.e .. " 次")

四、引擎验证
"Engine And M2" 共 4 个元音,分项 e=2、a=1、i=1,大小写混合无一漏计。
五、FAQ
问:只数这五个吗?
答:英文元音固定五个,y 的归属各语言不同。
问:中文文本适用吗?
答:元音是字母概念,中文不适用。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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