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进阶实战游戏功能996引擎

帮会银匠:银饰翻新与断口重铸

2026-09-27 07:47 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、业务场景
修理铺只修装备耐久,银饰变暗、断裂没人管,玩家只能含泪丢弃。银匠铺上线:银饰进店可选抛光翻新或断口重铸,翻新 30 分钟取件恢复外观,重铸需银料 2 份,按件计费 500 金币。
二、实现方案
翻新服务(限时取件):

lua
local function polishSilver(actor, silverId)
    setplayvar(actor, "polishUntil",
        os.time() + 30 * 60)
    setplayvar(actor, "polishItem", silverId)
    sendmsg(actor, 1, "抛光中,30 分钟后取件")
end

重铸服务(银料核验):

lua
local function recastSilver(actor, silverId)
    local silver = getplayvar(actor, "silverMat") or 0
    if silver < 2 then
        sendmsg(actor, 1, "银料不足 2 份")
        return
    end
    setplayvar(actor, "silverMat", silver - 2)
    giveitem(actor, 9301, 1)
    sendmsg(actor, 1, "重铸完成,断口如新")
end

三、边界处理
翻新期间饰品不可佩戴;重铸保留原属性不重随;取件由触发器按时到点提醒。
四、引擎验证
抛光 30 分钟后取件恢复光泽;银料 1 份时重铸被拦;重铸后属性原样保留。
五、FAQ
问:两种服务能同时进行吗?
答:不能,同一件饰品单服务占用。
问:费用多少?
答:每件服务费 500 金币。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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