【语法】
一、隐蔽陷阱
打印一个 5 层的实心菱形:上层逐层加宽,中层最宽后逐层收窄——空格与星号的数量随层数怎么变,循环边界才能对称不出错?
二、底层原理
菱形拆成上下两半:上半第 i 层空格 n-i、星号 2i-1(与金字塔一致);下半直接镜像上半去掉最宽行。总层数 2n-1,奇数层中轴对称,居中对齐后拼合成完整菱形。
三、正确代码
基础写法(上半三角):
local function topPyramid(n)
local out = {}
for i = 1, n do
out[#out + 1] = string.rep(" ", n - i)
.. string.rep("*", 2 * i - 1)
end
return out
end
进阶写法(镜像下半拼成菱形):
local function diamond(n)
local rows = topPyramid(n)
for i = n - 1, 1, -1 do
rows[#rows + 1] = rows[i]
end
return table.concat(rows, "\n")
end
local p = getplayerbyname("diam01")
sendmsg(p, 1, diamond(3))
四、引擎验证
diamond(3) 输出五行 1、3、5、3、1 颗星居中成菱形;n=5 时 9 行共 41 颗星。
五、FAQ
问:偶数层数呢?
答:菱形中轴唯一,层数取奇数才有单行最宽。
问:空心菱形呢?
答:只打印每行首尾两颗星。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【语法】 一、隐蔽陷阱 哈希表两键落进同一桶,后来者直接覆盖先来者,先来者的数据凭空丢失——布谷鸟哈希用两个候选桶,被占就踢…
【游戏】 一、业务场景 上一次帮会庆典全服刷屏式公告惹恼其他帮会,被集体投诉骚扰。祭天大典改版:仪式改在帮会领地内举行,30…
【游戏】 一、业务场景 帮会缴获的战利品堆在仓库无人问津,分配全凭会长心情,账目说不清。战利品陈列室上线:缴获物品编号入柜陈…
【游戏】 一、业务场景 帮会渔场产出的渔获长期按市价卖钱,帮会发展缺少稳定的贡品来源。渔场改制上线:渔获可上交帮会换取渔票,…
【语法】 一、隐蔽陷阱 把记录表导出成 CSV:直接用逗号拼接字段,字段里本身带逗号就把列全挤歪了——含逗号的字段要加引号包…
【游戏】 一、业务场景 帮会福利平均主义,所有人领一样的东西,活跃成员觉得没意思。帮会树上线:帮会专属成长树设 12 个节点…