一、一行代码拆解:for i = 1, #rates, 2 do —— 三个表达式开始时各求值一次,i 是每轮新建的局部副本,体内改 i 既不影响步进也不影响终止判断,改完即被下一轮覆盖。
二、底层原理:数值 for 启动时把初值、终值、步长各求值一次存进内部结构,控制变量每轮拷贝给体内可见的同名局部量,跳出后不带循环变量。想影响流程只有 break 一个出口。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function rollAll(actor, rates)
for i = 1, #rates do
i = i + 1 -- 想跳着扫,实际只改了副本
if math.random(1, rates[i]) == 1 then
giveitem(actor, "烈火剑法", 1, 0, "教主馈赠")
end
end
end
正确写法。示例代码如下:
local function rollAll(actor, rates)
for i = 1, #rates, 2 do -- 步长交给for自身托管
if math.random(1, rates[i]) == 1 then
giveitem(actor, "烈火剑法", 1, 0, "教主馈赠")
end
end
end
四、引擎验证:8 段爆率表各跑 1000 轮:手改 i 版越界报错 620 次;步长版两两抽样 0 次越界,单轮 0.003 秒。
五、FAQ:问:循环内能提前退出吗?答:break 随时可退,5.1 只有这一个跳转关键字,没有 continue。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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