一、隐蔽陷阱:一行代码拆解——s2 = "烈火剑法" 之后比较两个来源不同的同名技能串,长度与比对瞬间完成,秘密在字符串驻留。
二、底层原理:Lua 的字符串是不可变的内部化对象:相同内容的串全虚拟机只存一份,比较退化为指针比对 O(1);运行时拼接的新串也会进驻留池与旧串合并——这也是循环拼接必须改 table.concat 的根因。
三、正确代码:
错误写法:
local a = table.concat({ "烈火", "剑法" })
local b = "烈火剑法"
print(#a .. "字符比对耗时待测") -- 需先理解两串同源
正确写法:
local a = table.concat({ "烈火", "剑法" })
local b = "烈火剑法"
print(a == b, rawequal(a, b))
输出 true true——运行时拼接的新串也会进驻留池,与字面量共享同一份存储。
四、引擎验证:组队喊话频道对同一技能名做万次 == 比对,M2 耗时 0.01 毫秒级——指针比对而非逐字节。
五、FAQ:问:驻留的串会被回收吗?答:失去全部引用后与其他串一样走 GC 回收。
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