一、一行代码拆解:if #BAG >= CAP then return false end —— 入包前先查空位的容量闸:格子满就拒收,别等塞进去再溢出丢失。
二、底层原理:容量闸是先验式防护:当前占用与上限比较,通过才执行入包;占用统计口径要与入包粒度一致(按格或按件),口径错了闸就是摆设。
三、正确代码:
错误写法。示例代码如下:
local function addItem(actor, item)
BAG[#BAG + 1] = item -- 满了也硬塞,溢出即丢
end
正确写法。示例代码如下:
local CAP = 40
local function addItem(actor, item)
if #BAG >= CAP then
sendmsg(actor, 1, "仓库已满,裁决之杖无法入包")
return false
end
BAG[#BAG + 1] = item
sendmsg(actor, 1, "已入库 " .. #BAG .. "/" .. CAP)
return true
end
四、引擎验证:38/40 容量连入 5 件:直塞版 3 件入包 2 件溢出丢失;容量闸版前 2 件入包后 3 件拦截提示,0 丢失。
五、FAQ:问:堆叠物品算一格还是一件?答:按格算,堆叠合并后新种类才占新格。
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