行会坐骑租借业务上线后,玩家租满 7 天坐骑到期即失效:有人在祖玛七层开荒正酣时坐骑突然消失摔死,有人在沙巴克城下被追杀时坐骑没了腿,到期类客诉周均 15 单。分档提醒封装:到期前 24 小时、6 小时、1 小时三档通知,文案紧迫度递进,1 小时档走屏幕中央提示,让到期成为可预期事件。
租赁登记与三档提醒定时:到期时间戳落库,三档各挂一次提醒。示例代码如下:
local RENT_DAYS = 7
local function rentMount(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
local expire = os.time() + RENT_DAYS * 86400
setplayvar(actor, "HUMAN", "MountExpire", expire, 1)
local left = expire - os.time()
setontimer(actor, 15, math.max(left - 86400, 1) * 1000, 1, 0)
sendmsg(actor, 1, "坐骑租期 " .. RENT_DAYS .. " 天,到期前 24 小时起将三档提醒。")
end
提醒触发:ontimer15 按剩余时长分发三档文案。示例代码如下:
local function ontimer15(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
local expire = tonumber(getplayvar(actor, "HUMAN", "MountExpire")) or 0
local left = expire - os.time()
if left <= 0 then
sendmsg(actor, 1, "坐骑租期已结束,本坐骑已失效。")
return
end
if left > 6 * 3600 then
sendmsg(actor, 1, "坐骑将于 24 小时内到期,可续租。")
setontimer(actor, 15, math.max(left - 6 * 3600, 1) * 1000, 1, 0)
elseif left > 3600 then
sendmsg(actor, 1, "坐骑将于 6 小时内到期,请尽快续租。")
setontimer(actor, 15, math.max(left - 3600, 1) * 1000, 1, 0)
else
sendcentermsg(actor, 249, 255, "坐骑 1 小时内到期!", 0, 8, "")
end
end
setplayvar(actor, "HUMAN", "MountExpire", expire, 1) 把到期时间戳落库,重启后提醒链可按时间戳重建。setontimer(actor, 15, 延迟毫秒, 1, 0) 挂定时器 15,ontimer15(actor) 触发时按剩余时长判断当前档位,发完本档再挂下一档定时器,三档串成一条提醒链。sendcentermsg(actor, 249, 255, msg, 0, 8, "") 用于 1 小时档的屏幕中央红字,8 秒后消失。
分档提醒踩过三个坑:一是续租后旧提醒链没拆,玩家续租 7 天,旧定时器仍按原到期时间触发"1 小时内到期"的恐慌提示,续租入口必须 setofftimer(actor, 15) 拆旧链再按新到期时间重挂;二是离线玩家错过全部三档提醒,上线即到期,登录触发里补一段校验——剩余不足 1 小时直接走中央提示兜底;三是租期跨服务器维护窗口,停机 4 小时期间定时器冻结但时间戳照走,恢复后三档提醒挤在恢复瞬间连发,触发时按剩余时长分发天然去重,重复档位直接跳过。
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