赛季补偿邮件有 12 个参数:收件人、标题、正文、三段附件、有效期、来源标识——位置传参错一处就出事故:标题当正文发出去、附件串进 memo 字段,上线三个月出错 3 次。建造者模式封装:链式调用逐段设置,build 时统一校验并发送,参数按名归类不再依赖位置记忆。
MailBuilder 链式组装器:逐段设置、build 统一校验发送。示例代码如下:
local MailBuilder = {}
MailBuilder.__index = MailBuilder
function MailBuilder.new()
return setmetatable({ to = nil, title = "", body = "",
rewards = "", expireH = 72 }, MailBuilder)
end
function MailBuilder:to(name)
self.to = name
return self
end
function MailBuilder:title(t)
self.title = t
return self
end
function MailBuilder:body(b)
self.body = b
return self
end
function MailBuilder:attach(item, num)
if self.rewards ~= "" then
self.rewards = self.rewards .. ";" .. item .. "," .. num
else
self.rewards = item .. "," .. num
end
return self
end
function MailBuilder:build()
assert(self.to, "收件人未设置")
assert(self.rewards ~= "", "补偿邮件必须带附件")
local uid = "#" .. self.to
sendmail(uid, 0, self.title, self.body, self.rewards)
sendmsg(getplayerbyname(self.to), 1, "补偿邮件已送达,有效期 " .. self.expireH .. " 小时。")
return true
end
组装一份裁决之杖补偿邮件示例代码如下:
MailBuilder.new()
:to("无名小卒")
:title("装备异常补偿")
:body("3 月 12 日装备回滚补偿,请查收。")
:attach("裁决之杖", 1)
:attach("金币", 500000)
:build()
sendmail(userid, id, title, memo, rewards) 的 userid 必须带 # 前缀标识玩家名,builder 在 build 内统一补齐,调用方不再记忆前缀规则。rewards 多附件用分号分隔、单件用"物品名,数量"格式,attach 方法负责拼接格式,调用方只管逐件挂。assert 双校验(收件人、附件非空)把漏设参数拦在发送前而不是发成残废邮件。
邮件组装器踩过三个坑:一是链式调用漏了 build,对象只被构造未发送,调用方以为发成功了——build 改为显式必需并在 code review 清单里单列,另有打包函数把"构造到发送"包成一个调用减少漏环;二是附件超过引擎单封 10 格上限,sendmail 静默丢弃超量附件,builder 在 attach 时计数、达 10 格自动拆分成第二封延续标题;三是收件人在发送瞬间改名,#旧名 发送失败且无回执,大额补偿改走"名字换算 ID 后按 ID 发送"的通道并在 build 校验收件人在线状态。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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