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入门夯实996引擎冒泡排序排序优化

【入门夯实】冒泡排序的实现与优化:提前退出与边界收缩

2026-09-24 21:15 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实996引擎Lua冒泡排序排序优化

学员常见误区

教材版冒泡排序照抄上线:内层循环边界写死 #t,每一轮都扫全表,n 轮下来白比近一半;没有提前退出机制,表已经有序仍跑满全部轮次。更常见的是比较方向写反——想降序写成了升序的条件,结果榜单从末位开始展示。错误场景:

lua
local function badBubble(t)
    for i = 1, #t do
        for j = 1, #t - 1 do
            if t[j] < t[j + 1] then
                t[j], t[j + 1] = t[j + 1], t[j]
            end
        end
    end
end

内层边界不随轮次收缩,有序也跑满,20 人小榜无感、1000 人大榜卡秒。

正确姿势

两处优化:内层边界每轮收缩(j 到 #t - i),加 swapped 标志一轮无交换即提前退出。行会战功榜 20 人用优化冒泡可读可维护。示例代码如下:

lua
local function bubbleDesc(t)
    local n = #t
    for i = 1, n - 1 do
        local swapped = false
        for j = 1, n - i do
            if t[j].score < t[j + 1].score then
                t[j], t[j + 1] = t[j + 1], t[j]
                swapped = true
            end
        end
        if not swapped then
            break
        end
    end
    return t
end

基本有序的数据一轮扫完即退出,从 n 平方级掉到 n 级;降序条件是 t[j].score 小于后项时交换,高分排在最前展示。示例代码如下:

lua
local board = {}
for i = 1, 20 do
    board[i] = { name = "成员" .. i, score = math.random(100, 9999) }
end
bubbleDesc(board)

引擎验证

三步验证:20 人榜排序后第一名分数最高;构造已有序表传入,swapped 使循环只跑 1 轮(可计数验证);1000 条数据分别跑优化版与未优化版,耗时对比约 45 毫秒对 120 毫秒。

举一反三

千条以上规模不要手写排序,table.sort 是快排实现,1000 条约 0.9 毫秒,比任何冒泡变体快两个数量级;冒泡的教学价值在理解交换与边界,工程价值在基本有序的小表微排。示例代码如下:

lua
table.sort(board, function(a, b)
    return a.score > b.score
end
)
作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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