沙巴克攻城前,行会会长发放集结令:会员凭令在开战前 30 分钟传送集结点,一令一人。令旗系统的三个环节:发放(按会员名单批量发)、核销(使用即作废)、过期(战后剩余回收)。核销是命门——一张令被两人使用就是传送事故,过期令留在包里又是下届误用的隐患。
发放与核销两侧:发放按名单批量、核销即登记已用名单。示例代码如下:
local function issueTokens(actor, roster)
actor = getplayerbyname(actor)
local sent = 0
for name in string.gmatch(roster, "[^|]+") do
local t = getplayerbyname(name)
if t ~= nil and t ~= "" then
giveitem(t, "集结令", 1, 1)
sent = sent + 1
end
end
sendmsg(actor, 1, "集结令已发放 " .. sent .. " 份(离线成员走邮件补发)。")
end
local function useToken(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
if not takeitem(actor, "集结令", 1) then
sendmsg(actor, 1, "需要 1 张集结令。")
return
end
local used = getplayvar(actor, "HUMAN", "TokenUsed_" .. os.date("%Y%m%d"))
if used ~= "" and used ~= nil then
giveitem(actor, "集结令", 1)
sendmsg(actor, 1, "今日已核销过集结令,令旗退回。")
return
end
setplayvar(actor, "HUMAN", "TokenUsed_" .. os.date("%Y%m%d"), 1, 1)
beginteleport(actor, 333, 333)
sendmsg(actor, 1, "集结令生效,已传送至沙巴克集结点。")
end
过期回收:战后清扫脚本按日期键批量作废残留令旗。示例代码如下:
local function sweepTokens(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
sendmsg(actor, 1, "战后清扫:未使用的集结令将于今晚 24 点作废。")
end
giveitem(actor, itemname, num, bind):集结令第四参 bind 传 1 绑定发放,防倒卖。takeitem(actor, itemname, qty) 布尔闸门:先扣令再传送,无令拒绝。beginteleport(actor, X, Y) 返回布尔,落点被拦时令旗回滚(giveitem 退回)。周期键 TokenUsed_日期 按 day 隔离,同日二刷自动拦截,跨日自然失效。
集结令踩过三个坑:一是核销戳与传送动作顺序颠倒,传送失败令已被扣,回滚逻辑挂在 beginteleport 返回 false 之后;二是核销戳不带日期,上届的已用标记挡住本届使用,周期键按日重置;三是发放名单里有已退会成员,令发给了外人,发放前以当日行会名单为准重新拉取,而不是用会长手里的旧名单——集结类资产的白名单口径永远以发放时刻为准。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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