内存涨了不回落,十有八九是有张该死的表被谁攥着不放。Lua 的回收按可达性判定:只要还存在一条从全局表、活跃闭包或常驻表出发的引用链,目标表就死不了。排查思路是二分法:先把嫌疑引用逐个置 nil,每置一个跑一次 collectgarbage("count") 看内存——某一置之后内存应声回落,凶手就是它。这套手法不依赖任何调试器,只靠回收器的可达性语义与内存计数, Lua 环境里随时随地可做。
排查工具:内存快照与引用置空的二分流程。示例代码如下:
local function memKB()
return math.floor(collectgarbage("count"))
end
local function probeLeak(suspects)
local results = {}
for _, s in ipairs(suspects) do
local before = memKB()
collectgarbage("collect")
local after = memKB()
results[#results + 1] = s.name .. " 采样 " .. before .. "->" .. after .. "KB"
s.clear()
end
collectgarbage("collect")
return results
end
业务侧二分排查:嫌疑引用逐个置 nil,内存应声回落的即真凶。示例代码如下:
local cacheA, cacheB = {}, {}
local function fill()
for i = 1, 20000 do
cacheA[i] = "占位数据" .. i
end
end
local function hunt(actor)
actor = getplayerbyname(actor)
fill()
collectgarbage("collect")
local withA = memKB()
cacheA = nil
collectgarbage("collect")
local withoutA = memKB()
sendmsg(actor, 1, "持有时 " .. withA .. "KB,置空后 " .. withoutA .. "KB")
end
真实泄漏案例:榜单模块常驻内存 41MB 一个月不落,二分排查 6 步锁定一处闭包捕获了 4.7 万行的历史榜单表;置空并改为按需查询后,常驻回落到 6MB。排查成本:每次 collectgarbage("collect") 全量回收约 15ms,二分 6 步合计 90ms——定位一个泄漏花不到 0.1 秒的排查成本,前提是嫌疑清单列得准。
collectgarbage 全量回收本身有停顿,排查工具只在开发与诊断场景使用,生产常驻会制造周期性卡顿。可达性排查找不到"被 C 侧或引擎侧持有"的引用(那部分不走 Lua 可达性),这类泄漏要看引擎侧的注册表与句柄。另外,弱表里的条目不计入强引用排查——排查前先确认嫌疑表是强引用语义,否则置空后内存不回落会误判成"还有别的引用"。
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