CHUAN2 DEV ENGINE
996 正版授权研发中心 · 360 授权合作教学中心 · 抖音传奇直播合作授权 · 快手推广运营商授权
OFFICIAL LICENSED ACADEMY 查验官方授权证书 →
// 威海旷世互娱教学基地 · 技术文章
性能调优AOI同步

【性能调优】AOI九宫格增量同步:进出格事件的收敛广播

2026-09-22 06:42 作者:996 技术组 0 阅读 996引擎Lua教程传奇脚本性能调优AOI同步

实战应用:用在哪里

沙巴克宫门口两百人混战,全图广播位置让包量爆炸。AOI九宫格把视野收敛到周围三乘三格,位置更新只发给相关玩家,进出格事件做增量合并,包量能压掉九成。

格号的换算与视野集合

坐标除以格宽8得到格号,视野集合是自身格加周边八格的玩家名列表。

lua
local GRID = 8
local function gridKey(x, y)
    return math.floor(x / GRID) * 1000 + math.floor(y / GRID)
end
local function aroundGrids(x, y)
    local gx, gy = math.floor(x / GRID), math.floor(y / GRID)
    local list = {}
    for i = -1, 1 do
        for j = -1, 1 do
            table.insert(list, (gx + i) * 1000 + (gy + j))
        end
    end
    return list
end

进出格事件的增量合并

玩家换格时算新旧视野差集:新进入的名单发出现消息,离开的名单发出走消息,原地挪动不广播。

lua
local lastGrid = {}
local function onMove(actor, x, y)
    local player = class(actor)
    local nk = gridKey(x, y)
    if lastGrid[player:GetName()] == nk then return end
    lastGrid[player:GetName()] = nk
    for _, gk in ipairs(aroundGrids(x, y)) do
        broadcastEnter(gk, player:GetName())
    end
end

验证与监控

两百假人同格压测,对比全图广播与九宫格的每秒出包数,收敛比应达到十倍量级。线上监控单格人数,超过五十人的格子触发降频:非战斗单位的位置同步从每秒十次降到四次。

踩坑记录

格宽取8是按人物移速折中的经验值,太小频繁换格事件风暴,太大视野浪费带宽,换图前先按地图实际移速分布采样再定。lastGrid表按名字累计,与所有名字键表一样要定时清扫离线条目。边界坐标为负数时math.floor向下取整是对的,写成取整除会串格,负坐标地图要专门回归。进出消息合并的窗口内玩家闪现会漏发离开消息,对端残留幽灵节点,收到同id重复出现消息时先做本地清理再渲染。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

← 返回文章地图返回研学路径

最新技术文章 · 实战干货

LATEST ARTICLES

全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →

玩法策划悬赏赏金防刷

【玩法策划】悬赏捕杀:悬赏发布与赏金结算

实战应用:用在哪里 悬赏捕杀把玩家之间的恩怨变成可托付的系统行为:仇家难以亲自复仇时,花费金条发布悬赏,全服玩家接单击杀目标…

2026-09-23 10:18 996 技术组 · 0 阅读
工具链配表校验引用

【工具链】配表校验器:数值边界与引用完整性

实战应用:用在哪里 策划改表是日常动作,漏填字段、引用了不存在的编号、数值越界这三类问题占了配表故障的绝大多数。等玩家报错再…

2026-09-23 10:18 996 技术组 · 0 阅读
后端接口行会擂台结算

【后端接口】行会擂台:守擂判定的接口实现

实战应用:用在哪里 行会擂台给中小行会提供了固定的对抗出口:挑战方击败守擂方后接管擂台,连胜次数决定每日结算奖励档位。接口层…

2026-09-23 10:18 996 技术组 · 0 阅读
Lua实战二叉堆排行榜伤害

【Lua实战】二叉堆:伤害排行榜的有序插入

实战应用:用在哪里 世界首领战里玩家最关心的是伤害前十名:榜单要求随时插入、随时能按序取出,每来一条伤害记录都重新排序一次太…

2026-09-23 10:18 996 技术组 · 0 阅读
网络通信九宫格视野广播

【网络通信】九宫格视野:同屏广播的范围控制

实战应用:用在哪里 百人同屏的攻城战里,把每条移动、施法消息广播给全地图是最常见的性能失误。九宫格视野的做法是把地图切成等大…

2026-09-23 10:18 996 技术组 · 0 阅读
安全加密输入校验注入拦截

【安全加密】入库防护:玩家输入的参数校验与拦截

实战应用:用在哪里 留言板、行会招募语、邮件标题这类字段会被玩家自由填写,并写入角色变量或转发给持久层。拼接式的写法一旦遇到…

2026-09-23 10:18 996 技术组 · 0 阅读