正常传送都要走卷轴或NPC付费,脚本绕过校验直接改坐标,几秒内从比奇省跳到沙巴克。风控侧做时间距离校验,识别这类异常位移并进入人工复核名单,保护正版授权版本的公平环境。
beginteleport触发里记录每名玩家近两次传送的时间与地图,间隔过短且跨大区即计一次异常。
local lastTp = {}
function beginteleport(actor)
local player = class(actor)
local name = player:getname()
local now = os.time()
local prev = lastTp[name]
if prev and now - prev.t < 3 and prev.map ~= player:getmap() then
local n = tonumber(getplayvar(actor, 2, "TP_WARN") or "0") + 1
setplayvar(actor, "HUMAN", "TP_WARN", n, 1)
sendluamsg(actor, 9901, n, 0, 0, "tp")
end
lastTp[name] = { t = now, map = player:getmap() }
end
300秒内累计5次异常进入复核名单,GM工具按名单抽查,误报可清除计数。
function gm_check_tp(actor)
local n = tonumber(getplayvar(actor, 2, "TP_WARN") or "0")
if n >= 5 then
setranklevelname(actor, "复核中")
sendmail(actor, 0, "账号通知", "检测到异常移动,请配合复核", "")
end
end
测试号用正常卷轴传送一百次确认零误报,再用极短间隔跨图模拟异常,观察计数累加。线上每日统计TP_WARN分布,均值应接近零,突增说明出现新工具变种,同步给安全组。
lastTp表按名字记,服务器内成百上千玩家会持续增长,每小时清扫一次超过两小时无更新的条目。正常回城卷与随机卷轴间隔本来就短,白名单要先登记这两种道具的合法传送,否则误报淹没有效信号。复核称号用setranklevelname挂临时标记,处理完记得清空,别把玩家永久标记。风控只做记录与名单,处罚走人工,自动封人一旦误伤,客服压力比外挂损失更大。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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