异地登录的提醒邮件玩家未必看得到,短信验证码是触达率最高的确认通道。方案:陌生设备登录触发短信验证,验证码五分钟有效、同手机号每分钟一条、每小时五条封顶,安全触达与短信成本同时管住。
触发验证码先过频控三道闸:分钟频控、小时频控、当日总额,全过才生成下发。actor是字符串,转对象后写验证状态。
local function sendVerifyCode(actor, phone)
local player = class(actor)
local nowMin = os.date("%Y%m%d%H%M")
local minCnt = tonumber(getplayvar(actor, 2, "VC_M_" .. nowMin) or "0")
if minCnt >= 1 then
sendmsg(actor, 0, "验证码发送过于频繁,请稍后再试")
return
end
local hourKey = "VC_H_" .. os.date("%Y%m%d%H")
local hourCnt = tonumber(getplayvar(actor, 2, hourKey) or "0")
if hourCnt >= 5 then
sendmsg(actor, 0, "本小时验证码已达上限")
return
end
local code = math.random(100000, 999999)
setplayvar(actor, "HUMAN", "VC_CODE", code, 1)
setplayvar(actor, "HUMAN", "VC_TS", os.time(), 1)
setplayvar(actor, "HUMAN", "VC_M_" .. nowMin, minCnt + 1, 1)
setplayvar(actor, "HUMAN", hourKey, hourCnt + 1, 1)
sendluamsg(actor, 9201, code, 0, 0, phone)
end
校验输入码与有效期,通过后登记设备指纹为可信,下次同设备登录免验证。
local function checkVerify(actor, input)
local player = class(actor)
local code = tonumber(getplayvar(actor, 2, "VC_CODE") or "0")
local ts = tonumber(getplayvar(actor, 2, "VC_TS") or "0")
if os.time() - ts > 300 or tonumber(input) ~= code then
sendmsg(actor, 0, "验证码错误或已过期")
return false
end
setplayvar(actor, "HUMAN", "VC_CODE", 0, 1)
sendmsg(actor, 0, "验证通过,本设备已记为可信")
return true
end
频控三道闸边界各验一次;验证码有效期五分钟与三百零一秒的过期分界精确核对。监控验证码的下发量与校验通过率,下发量突增说明撞库行为抬头,配合登录侧限速。
频控键按分钟与小时双粒度拼接,时间跨界时计数自然分段,别用同一个键做两种周期。验证码的校验失败不区分“错误”与“过期”,统一话术防止攻击者探测码的有效性。短信通道费按条计费,频控是钱袋子阀门,当日总额的兜底闸必须有。sendluamsg下发验证码是示意,真实短信走运营商通道接口,码值绝不进游戏内消息。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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