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安全加密

【安全加密】撞库防护:登录接口的频控与画像

2026-09-21 14:18 作者:996 技术组 安全加密

实战应用:用在哪里

玩家在别处泄露的账密被拿来自动化试撞——撞库的目标是值钱的老账号:一身裁决之杖的战士号在交易行能换上千元。登录接口的撞库防护靠两件事:失败频控掐住自动化的速度,设备画像识别可疑来源。

失败的频控

lua

---login: 玩家登录触发,失败频控
function login(actor)
    local ip = Login.ipOf(actor)
    local uid = actor:GetUserId()
    local fails = Login.failCount(ip, uid)
    if fails >= 5 then
        local wait = math.min(2 ^ (fails - 5) * 30, 1800)
        sendmsg(actor, 1, "尝试过于频繁,请 " .. wait .. " 秒后再试")
        return false
    end
    Login.recordSuccess(uid, ip)
    return true
end

---密码错误时的计数
function Login.onWrongPass(uid, ip)
    Login.bump(ip)
    Login.bump(uid)
end

IP 与账号双维度计数:同一 IP 失败 5 次起进入指数退避——30 秒、60 秒、120 秒逐次翻倍,上限 1800 秒。指数退避让自动化试撞的时间成本指数上升,人工输错密码的玩家最多等半分钟。计数的过期窗口 1 小时,正常的忘记密码玩家重试几次即解锁。

设备画像的辅助

lua

---登录画像:新设备与异地加验
function Login.riskCheck(actor)
    local devId = actor:GetDeviceId()
    local known = Login.knownDevices(actor:GetUserId())
    if not known[devId] then
        local ipRegion = Login.regionOf(actor)
        if ipRegion ~= Login.usualRegion(actor:GetUserId()) then
            -- 新设备且异地:要求二级校验
            sendmsg(actor, 1, "检测到新设备登录,请输入仓库密码")
            return "challenge"
        end
    end
    return "pass"
end

设备指纹加 IP 归属地构成登录画像:老账号突然换设备且换地区,要求仓库密码二级校验——仓库密码只有本人在行会仓库页设置过,撞库者拿不到。画像的误伤面控制:出差玩家提前在安全页登记常用城市,临时白名单 7 天。撞库成功的代价被二级校验抬高到不划算,攻击者自然转向软柿子。

验证与监控

频控的触发量与画像的拦截量日监控,突增即是撞库活动进行时;误伤的客服申诉率周报,超过 0.5% 校准画像阈值。

踩坑记录

频控曾经只按账号维度,攻击者换 IP 无限试同一账号,双维度计数补上。指数退避曾经没有上限,攻击者把某个账号的等待顶到 24 小时后恶意骚扰,上限 1800 秒封顶。画像的地区判定曾经用了 IP 库的省级精度,相邻市算异地误伤通勤玩家,精度降到省级且加白名单机制。

上线要点

仓库密码的设置引导放在首次大额交易前,二级校验的覆盖面随之扩大。频控参数进配置:失败次数、退避基数、过期窗口可按撞库态势在线调整。登录日志与风控画像共库,撞库成功的案例回溯画像为何放行,规则迭代有据可依。

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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