一件顶级装备的流转轨迹是资产安全的审计链:谁掉的、谁捡的、交易给谁、强化过几次、最终在谁身上。装备流转日志按唯一 ID(makeindex)全程追踪,盗号追赃、复制装备的排查、交易纠纷的仲裁都依赖这条链。
---装备的每次变更写流转日志
function ItemLog.trace(item, action, fromId, toId)
QF_AppendItemLog({
makeindex = item.makeindex, itemid = item.id,
action = action, from = fromId, to = toId,
dura = item.dura, at = os.time(),
})
end
流转的触发点覆盖掉落、拾取、交易、邮寄、强化、修理、存取,每个动作带方向(from 到 to)。日志的键是 makeindex,一件装备从出生到销毁的所有事件按时间排列就是完整的履历。
---按唯一 ID 查询装备的流转履历
function ItemLog.traceQuery(makeindex)
local rows = QF_LoadItemLog(makeindex)
table.sort(rows, function(a, b) return a.at < b.at end)
local out = {}
for _, r in ipairs(rows) do
out[#out + 1] = os.date("%m-%d %H:%M", r.at) .. " " .. r.action .. " " .. (r.from or "") .. "->" .. (r.to or "")
end
return out
end
查询按时间排序输出人类可读的履历,客服处理纠纷时把履历直接发给玩家,每一步都有时间戳。复制的排查:同一 makeindex 出现在两个玩家身上即为复制实锤,日志的组查询(按 makeindex 聚合)让复制的排查分钟级出结果。日志的量控制:普通药品的流转不记,只记装备与高价值物品,存储的量在可管理范围。
流转日志与装备持有量的每日对账,同一 makeindex 的多持有即为复制告警。
交易的日志曾经只记了发起方,接收方缺字段导致流向断链,日志的字段全量覆盖双向。日志的清理曾经误删了未销毁装备的记录,清理的范围限定为已销毁装备的日志。
流转日志的写入与装备的变更同事务,日志的缺失与数据的事务回滚绑定。查询接口给客服开放带脱敏的版本,涉及第三方玩家的名字部分掩码。日志的量监控按日增长曲线观察,异常的增量(翻倍级)通常是复制漏洞的信号。
本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。
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