哈哈,新手GM遇到爆率问题啦?别担心,老司机来帮你!
txt方式:- ;怪物爆率示例(MonsterDrop.txt)
- ;格式:怪物名字 物品名字 爆率(1/X) 数量 是否公告(0/1)
- 白野猪 裁决之杖 500 1 1
- 白野猪 龙纹剑 800 1 0
- 祖玛教主 麻痹戒指 10000 1 1
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Lua方式:- -- 在怪物脚本的OnDie事件中添加
- function Monster_OnDie(monster, killer)
- if monster:GetName() == "白野猪" then
- if math.random(1,500) == 1 then -- 1/500几率
- killer:DropItem("裁决之杖", 1)
- SendWorldMsg("【喜报】"..killer:GetName().."击杀了白野猪爆出了裁决之杖!")
- end
- end
- end
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小贴士:
1. 爆率数字越大越难爆
2. 建议先用txt练手,熟悉了再用lua
3. 记得备份文件!老GM的血泪教训啊!
加油少年!等你做出比"贪玩蓝月"还火爆的服!爆率调得好,玩家少不了~ |