Lua实战
匹配到 9 个二级模块节点
Lua实战 30流派 900技能 召唤多英雄 [代号飞版本]
包含内容 / 直达链接
01
第1节 飞版本 NPC重构 自定义Npc可跟随 战斗 走路的Npc
02
第2节 飞版本 30流派 900技能的基础框架
03
第3节 技能的存储和调用方式
04
第4节 后端攻击触发 调用技能 一
05
第5节 后端攻击触发 调用技能 二
06
第6节 闭包实现技能多态的原理 三
07
第7节 实战:通过装备自定义属性 导入攻击触发的多态实现
08
第8节 飞行坐骑 人物动作控制 飞起来
09
第9节 实战系列 : BOSS事件 击打变小 并且掉落分体
10
第10节 实战系列 : BOSS事件 击飞效果封装
11
第11节
Lua实战 2026年新框架下的实战开发 GUI放到后端体系 [代号:迦南学院]
本系列课程是专为游戏开发者量身定制的实战进阶教程,涵盖了MMORPG游戏开发中的核心系统设计与实现。课程从装备强化、宠物召唤、材料回收与分解,到高级的装备合成、转盘NPC系统,最终拓展至一服多区的架构实现,由浅入深地构建了一个完整的中大型游戏后端功能生态。
“一服多区的功能实现”作为课程的收官之章,不仅是技术难点的突破,更是对服务器架构、数据同步、跨区交互与负载均衡等核心工程能力的集中锤炼。通过本系列系统化的学习,开发者不仅能掌握从概率设计、资源回收到分布式系统开发等一系列实用技能,更能深入理解一个稳定、可扩展的商业化游戏服务器是如何搭建和演进的,是提升工程架构能力、应对复杂线上场景的绝佳学习路径。
“一服多区的功能实现”作为课程的收官之章,不仅是技术难点的突破,更是对服务器架构、数据同步、跨区交互与负载均衡等核心工程能力的集中锤炼。通过本系列系统化的学习,开发者不仅能掌握从概率设计、资源回收到分布式系统开发等一系列实用技能,更能深入理解一个稳定、可扩展的商业化游戏服务器是如何搭建和演进的,是提升工程架构能力、应对复杂线上场景的绝佳学习路径。
包含内容 / 直达链接
01
第 1 节 装备强化功能 概率强化
02
第 2 节 根据装备类型召唤不同宠物
03
第 3 节 材料的分解与回收 一
04
第 4 节 材料的分解与回收 二
05
第 5 节 转盘npc 前端复选框和协议
06
第 6 节 装备合成系统
07
第 7 节 一服多区的功能实现
08
第 8 节 自定义排行榜 重构排行榜功能
09
第9节 多种宝箱系统
10
第10节 材料回收
11
第11节 福利大厅系统
12
第12节 NPC商人回购系统
13
第13节 上线前修改 1
14
第14节 上线前修改 2
15
第15节 上线前修改 3
16
第16节 上线前修改 4
17
第17节 上线前修改 5
18
第18节 上线前修改 6
19
第19节 上线前修改 7
20
第20节 上线前修改 8
21
第21节 上线前修改 9
22
第22节 上线前修改 10
23
第23节 上线前修改 11
24
第24节 上线前修改 12
25
第25节
Lua实战 辅助逆向脚本外挂开发教学
包含内容 / 直达链接
01
第 1 节 辅助开发入门讲解
02
第 2 节 封包 解密 盒子debug
03
第 3 节 堆栈和函数
04
第 4 节 与或非判断与循环
05
第 5 节 table表
06
第 6 节 循环迭代
07
第 7 节 模块讲解
08
第 8 节 盒子版本的劫持与注入
09
第 9 节 封装与继承
10
第 10 节 多态
11
第 12 节 string函数库1
12
第 13 节 string函数库2
13
第 13 节 math函数库
14
第 14 节 IO和OS函数库
15
第 15 节 前端底层逻辑讲解
16
第 16 节 IO库
17
第 17 节 debug 钩子讲解
18
第 18 节 图色与APP的lua手机开发
19
第 19 节 前端面向对象
20
第 20 节 前端底层接口抓取和使用
21
第 21 节 GUI组件的使用规则和封装
22
第 22 节 前端GUI工具的使用和加载
23
第 23 节 辅助脚本的开发流程
24
第 24 节 前端客户端结构
25
第 25 节 辅助逆向脚本注入服务器
26
第 26 节 Lua前端界面的漏洞查找和修改1
27
第 27 节 Lua前端界面的漏洞查找和修改2
28
第 28 节 APK手机注入服务器代码
29
第 29 节 给界面增加动作 轻松过管理限制页面
30
第 30 节 SL组件的封装利用
31
第 31 节 巡航脚本 自动追踪boss1
32
第 32 节 巡航脚本 自动追踪boss2
33
第 33 节 巡航脚本 自动打怪
Lua实战 零基础用Lua开发传奇:手把手做出完整版本 [代号:龙版]
想自己做个传奇吗?从安装软件到做出完整可玩的版本,全程跟着做,哪怕你是新手也能学会。
包含内容 / 直达链接
01
第 1 节 龙版本 第一节 转生系统
02
第 2 节 龙版本 第二节 转生系统的变量交互行为
03
第 3 节 龙版本 第三节 装备强星功能
04
第 4 节 龙版本 第四课 强星转移 二级层级界面
05
第 5 节 龙版本 第五节 新人进入游戏 泡点 新人任务
06
第 6 节 龙版本 第六课 任务系统
07
第 7 节 龙版本 第七课 传送系统
08
第 8 节 龙版本 第八课 商城系统
09
第 9 节 龙版本 第九课 物品的使用规则
10
第 10 节 龙版本 第十课 分享邀请码功能
11
第 11 节 龙版本 第十一课 前端巡航功能
12
第 12 节 龙版本 第十二课 前端巡航功能 二 保护回城 AI对接
13
第 13 节 龙版本 第十三课 前端巡航功能 三 AI对接
14
第 14 节 龙版本 第十四课 活动页面 - 升级奖励
15
第 15 节 龙版本 第十五课 活动页面 - 每日物资
16
第 16 节 龙版本 第十六课 移动背包
17
第 17 节 龙版本 第十七课 装备附加属性
18
第 18 节 龙版本 第十八课 官职进阶
19
第 19 节 龙版本 第十九课 重构结婚系统 变量的推送
20
第 20 节 龙版本 第二十课 属性转移功能
21
第 21 节 龙版本 第二十一课 狂暴之力
22
第 22 节 龙版本 第二十二课 宝石镶嵌
23
第 23 节 龙版本 第二十三课 宝石合成
24
第 24 节 龙版本 第二十四课 宝石转换
25
第 25 节 龙版本 第二十五课 武器锻造 上
26
第 26 节 龙版本 第二十六课 武器锻造 下
27
第 27 节 龙版本 第二十七课 马匹系统 一 马匹合成
28
第 28 节 龙版本 第二十八课 马匹系统 一 外观切换
29
第 29 节 龙版本 第二十九课 马匹系统 一 洗练词条属性 自定义装备变量推送
30
第 30 节 龙版本 第三十课 结婚系统
31
第 31 节 结婚系统 组队的装备提升 小广播模式
32
第 32 节 戒指升级 多数组的前端自定义变量推送
33
第 33 节 夫妻副本 镜像地图
34
第 34 节 传送员 多个NPC公用一个UI
35
第35节 顶部按钮 前端顶部按钮通讯 BOSS
36
第36节 前后端互通逻辑 推送变量 装备图鉴 一
37
第37节 前后端互通逻辑 推送变量 装备图鉴 二
38
第38节 回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证 一
39
第39节 回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证 二
Lua实战 Lua开发传奇实战:完整版本开发一条龙教学 [代号:山丁]][已上线]
这是一门专为实践而生的《传奇》游戏开发终极课程。我们以“完整可运行”为最终目标,带你从零开始,系统性地运用LUA脚本语言,亲手构建一个属于自己的《传奇3》游戏世界。
课程摒弃了所有理论空谈,全程采用“功能模块驱动”教学法。 你将从一个空白框架起步,逐步添加并实现:
核心系统:角色、背包、技能、任务、战斗
游戏功能:NPC交互、怪物AI、装备掉落与强化、地图事件
高级玩法:副本、活动、行会战、自定义玩法扩展
通过本课程,你不仅能熟练掌握LUA在大型游戏项目中的高级应用,更能透彻理解MMORPG服务端的核心架构与设计思想。最终,你将获得一个由自己编写的、功能完整的《传奇3》版本,并具备独立开发、定制和运营的能力。
学习成果:
✅ 掌握用LUA开发完整游戏版本的实战能力
✅ 获得一套可运行、可二次开发的完整游戏源码
✅ 建立从系统设计到代码实现的完整项目思维
✅ 具备独立解决开发中各类技术难题的经验
这是开发传奇3的完整流程课。不止是改几个功能,而是教你如何从无到有,构建一个属于自己的游戏版本。
课程摒弃了所有理论空谈,全程采用“功能模块驱动”教学法。 你将从一个空白框架起步,逐步添加并实现:
核心系统:角色、背包、技能、任务、战斗
游戏功能:NPC交互、怪物AI、装备掉落与强化、地图事件
高级玩法:副本、活动、行会战、自定义玩法扩展
通过本课程,你不仅能熟练掌握LUA在大型游戏项目中的高级应用,更能透彻理解MMORPG服务端的核心架构与设计思想。最终,你将获得一个由自己编写的、功能完整的《传奇3》版本,并具备独立开发、定制和运营的能力。
学习成果:
✅ 掌握用LUA开发完整游戏版本的实战能力
✅ 获得一套可运行、可二次开发的完整游戏源码
✅ 建立从系统设计到代码实现的完整项目思维
✅ 具备独立解决开发中各类技术难题的经验
这是开发传奇3的完整流程课。不止是改几个功能,而是教你如何从无到有,构建一个属于自己的游戏版本。
包含内容 / 直达链接
01
第 1 节前端 传3 Lua NPC界面的交互逻辑
02
第 2 节传3 Lua 前后0端逻辑讲解 BOSS墓碑 自适应
03
第 3 节传三版本搭建
04
第 4 节传3 Lua 实战 职业被动技能
05
第 5 节传奇3 月卡功能
06
第 6 节传3 lua 版本制作 1
07
第 7 节传3 前后端 lua
08
第 8 节传3 修改版本 2
09
第 9 节传3 修改版本 3
10
第 10 节Lua 实战 传3 版本修改 4
11
第 11 节lua 实战 传3 版本制作 4
12
第 12 节lua 实战课 版本制作 5
13
第 13 节传3 版本制作 6 飞剑
14
第 14 节传3 lua飞剑的后端适配技能
15
第 15 节传3 lua 实战课程 技能添加
16
第 16 节传3 Lua 自定义技能 1
17
第 17 节传奇3 技能系统
18
第 18 节传奇3 技能开发 实战
19
第 19 节传奇3 元素属性克制
20
第 20 节传奇3 英雄技能制作
21
第 21 节传3 版本制作 7 优化设置
22
第 22 节传奇3 技能设计
23
第 23 节传奇3 前后端 实战
24
第 24 节传奇3 修改版本4
25
第 25 节传奇3 版本修改 5 游戏后续功能
26
第 26 节传奇3 版本制作 8
27
第 27 节传奇3 自定义技能 2
28
第 28 节传奇3 自定义技能 3
29
第 29 节传奇3 自定义技能 4
30
第 30 节传奇3 自定义技能 5
31
第 31 节传奇3 自定义技能 6
32
第 32 节传奇 3自定义技能 7
33
第 33 节传3 前后端 装备回收
34
第 34 节传奇3 技能升级 前端页面
35
第 35 节传奇3 技能升级 后端
36
第 36 节传奇3 自定义技能 8
37
第 37 节传奇3 自定义技能 9
38
第 38 节传3 lua实战 转盘
39
第 39 节传奇3 成就系统
40
第 40 节传奇3 成就系统 下
41
第 41 节传奇3 自定义技能 10
42
第 42 节传奇3 自定义技能 11
43
第 43 节传奇3 自定义技能 12
44
第 44 节传奇 3 自定义技能 13
45
第 45 节传奇3 自定义技能 14
46
第 46 节传奇 自定义技能 15
47
第 47 节传奇3 自定义技能 16
48
第 48 节传奇3 自定义技能 17
49
第 49 节传奇3 自定义技能 18
50
第 50 节传奇3 版本修改 6
51
第 51 节传奇3 版本修改 7
52
第 52 节传3 lua 飞剑移植到客户端
53
第 53 节Lua 实战 版本修改 8
54
第 54 节探索 传3玩法和策划
55
第 55 节传3 Lua 版本开发实例
56
第 56 节传3 后端Lua 开发功能 强化
57
第 57 节传奇3 版本修改 9
58
第 58 节 传奇3 Lua 实战 货币兑换 怪物英文名字
59
第 59 节传奇3 Lua 前端 海外客户端双语
60
第 60 节传奇3 称号系统
61
第 61 节传奇3 Lua 镜像地图 刷不同难度boss
62
第 62 节传奇3 版本修复查询
63
第 63 节传奇3 版本修改10
64
第 64 节传奇3 版本修改11
65
第 65 节传奇3 解决问题 围绕 Lua 辅助脚本开发展开
66
第 66 节传奇3 修改版本 12
67
第 67 节传奇3 修改版本 13
68
第 68 节传奇3 修改版本 14
69
第 69 节传奇3 修改版本 15
70
第 70 节传奇3 修改版本 16
71
第 71 节传奇3 版本修改 17
72
第 72 节传奇3 版本修改 18
73
第 73 节传奇3 版本修改 19
74
第 74 节传奇3 功能添加
75
第 75 节传奇3 功能添加2
76
第 76 节版本修改 20
77
第 77 节传奇3 修改添加功能
78
第 78 节传奇3 lua 前端界面修改
79
第 79 节传奇3 修改页面
80
第 80 节传奇3 装备转移功能制作
81
第 81 节传奇后端lua 怪物精魄功能
82
第 82 节传奇3 传奇Lua后端 合成随机给物品
83
第 83 节传奇3 修改版本 21
84
第 84 节传奇3 lua后端实战 每日任务
85
第 85 节传奇3 修改版本 22
86
第 86 节传奇3 修改版本 23
87
第 87 节传奇3 修改版本 24
88
第 88 节传奇3 修改版本 25
89
第 89 节传奇3 修改版本 26
90
第 90 节传奇3 Lua 自定义技能 实现合击技能
91
第 91 节传奇3 修改版本 27
92
第 92 节传奇3 修改版本 28
93
第 93 节传奇3 lua 版本上传sdk
94
第 94 节传奇3 即将上线改版
95
第 95 节传奇3 即将上线版本修改
96
第 96 节传奇3 上线前准备工作
97
第 97 节传奇3 版本上线SDK
98
第 98 节传奇3 版本上线修改
99
第 99 节传奇3 Lua前端 武将系统制作
100
第 100 节传奇3 围绕全局变量存储限制及人员沟通安排展开讨论
101
第 101 节传奇3 前端Lua 英雄系统制作
102
第 102 节传奇3 前端lua 108英雄系统界面
103
第 103 节传奇3 后端怪物首杀系统
104
第 104 节传奇3 后端Lua 假人脚本控制 击杀同族
105
第 105 节传奇3 Lua 后端 通区转移角色脚本
106
第 106 节传奇3 新版本制作 第一节新人出生
107
第 107 节传奇3 新版本制作 第二节主线任务
108
第 108 节传奇3 新版本制作 宠物系统
109
第 109 节传奇3 前端武器合成 衣服 光环
110
第 110 节传奇3 前端Lua 战力排行榜
111
第 111 节传奇 前端宝石界面
112
第 112 节前端Lua 加点系统
113
第 113 节传奇3 UI 加点界面
114
第 114 节 线上版本修改
Lua实战 手把手教学:从零开始制作并发布一个传奇版本
这是一套完整的流程课。不光是写代码,更教你如何把做好的版本打包、配置,最终发布出去让人玩。
包含内容 / 直达链接
01
第 1 节 搭建传奇3 工具服 新版本的QF制作 M2设置 如何调用自己的封装
02
第 2 节 传奇3 添加三职业天生被动技能buff
03
第 3 节 传奇3 检测新人添加月卡buff,配置月卡buff表格.双击触发使用月卡
04
第 4 节 传奇3 创建NPC,修复之前NPC打不开的问题, 跑步触发 批量给物品 item文件缺少物品,修复物品
05
第 5 节 传奇3 修复 鉴定NPC面板排版,给装备属性,修复称号系统
06
第 6 节 传奇3 修复分解将魂,,制作宝宝地图功能,制作装备强化功能,人物界面制作生肖盒,
07
第 7 节 传奇3 装备强化之部位强化,修复鉴定系统,升级魔血石,击杀指定怪物,可升级buff
08
第 8 节 传奇3 制作拍卖行,拍卖行界面排版,功能制作,消费排行榜
Lua实战 Lua项目实战开发:用代码实现游戏功能
学了基础,怎么用?这门课带你用Lua实际开发游戏中的各种功能,比如抽奖、任务、活动等,项目驱动学习。
Lua实战 浮生梦Lua实战课(第九期):真实项目演练
这是第九期学员的实战课录像。看浮生梦老师如何带学员分析需求、编码实现一个完整的项目,非常有参考价值。
包含内容 / 直达链接
01
第 1 节Lua 实战 物品增加随机词条功能
02
第 2 节Lua npc界面的前端 后端打开
03
第 3 节Lua 前端 itemtips
04
第 4 节Lua 前端 背包增加标识 itembag
05
第 5 节Lua 前端 itemtips 下
06
第 6 节Lua 自定义技能
07
第 7 节Lua QF链式写法
08
第 8 节lua 实战 新框架模式下的封装
09
第 9 节Lua 实战 新框架模式下的封装 二
10
第 10 节Lua 功能设计 邀请码系统
11
第 11 节Lua 功能设计 邀请码系统 下
Lua实战 Lua五月零基础入门:快速上手项目开发
5月开设的快速入门课。目标明确:用最短时间带你学完Lua基础,并能够开始进行简单的项目开发。
包含内容 / 直达链接
01
第 1 节 新功能 体力 加速
02
第 2 节前端Lua NPC界面的交互逻辑
03
第 3 节Lua 前后端逻辑讲解 BOSS墓碑 自适应
04
第 4 节 Lua实战 NPC界面实战
05
第 5 节Lua 实战 裂神符算法
06
第 6 节Lua 实战教学 转盘
07
第 7 节Lua 实战 彼岸花技能实现
08
第 8 节Lua实战 自定义技能
09
第 9 节Lua 实战 升星强化系统
10
第 10 节Lua 实战 升星强化系统 下
11
第 11 节Lua 实战 合成升级
12
第 12 节Lua 实战 装备升星系统 3
13
第 13 节lua 实战 装备升星系统 4
14
第 14 节Lua 实战 装备升星系统 5
15
第 15 节lua 实战 装备升星系统 6 收尾