传奇Lua开发:脚本层与路径处理要改哪几个文件?一次说明白
「脚本层里的路径处理」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实训 装备的按钮技能 前后端逻辑》 ·妙记
传奇3、传世、龙版本、萧炎版本、热血江湖、韩版等版本的实战开发文章,覆盖 Lua 脚本、TXT 脚本、GUI 界面、引擎底层、策划与运营。全部由课程妙记逐字稿整理成文,按发布时间倒序排列,持续更新。
「脚本层里的路径处理」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实训 装备的按钮技能 前后端逻辑》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的AI辅助」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实训 装备的按钮技能 前后端逻辑》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的配置方法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实训 装备的按钮技能 前后端逻辑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的装备属性与技能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实训 装备的按钮技能 前后端逻辑》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的系统函数」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实训 装备的按钮技能 前后端逻辑》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的框架」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实训 装备的按钮技能 前后端逻辑》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的AI辅助与条件」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实训 装备的按钮技能 前后端逻辑》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua实训 服务器通知微信/飞书/短信 系统对接》 ·妙记
把「版本开发里的Lua脚本与系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua实训 服务器通知微信/飞书/短信 系统对接》 ·妙记
把「版本开发里的Lua脚本与系统」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实训 服务器通知微信/飞书/短信 系统对接》 ·妙记
「Lua脚本里的协议对接」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 AI对现有版本进行修改实例 下集》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的装备属性」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战 AI对现有版本进行修改实例 下集》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的排行榜」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 AI对现有版本进行修改实例》 ·妙记
「Lua脚本里的排行榜」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实战 AI对现有版本进行修改实例》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 AI对现有版本进行修改实例》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的副本」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 AI对现有版本进行修改实例》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的怪物配置与合成」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实战 AI对现有版本进行修改实例》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的AI辅助」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《AI自动自动构造生成GUI页面》 ·妙记
「GUI框架里的AI辅助」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《AI自动自动构造生成GUI页面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的AI辅助」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《AI自动自动构造生成GUI页面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的AI辅助」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《AI自动自动构造生成GUI页面》 ·妙记
围绕「GUI框架里的AI辅助与配置」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《AI自动自动构造生成GUI页面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的数据配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《AI自动自动构造生成GUI页面》 ·妙记
「前端界面里的AI辅助」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《AI自动自动构造生成GUI页面》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 AI前后端处理流程 技能特效》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与前端」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实战 AI前后端处理流程 技能特效》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的坐标」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 AI前后端处理流程 技能特效》 ·妙记
「Lua脚本里的字符串」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 AI前后端处理流程 技能特效》 ·妙记
这节课的重点是「AI辅助里的后端脚本与界面」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发与策划 《AI启蒙 如果让利用好AI自动写版本!》 ·妙记
课上花时间最多的就是「AI辅助里的框架与后端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发与策划 《AI启蒙 如果让利用好AI自动写版本!》 ·妙记
课上花时间最多的就是「AI辅助里的后端脚本」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发与策划 《AI启蒙 如果让利用好AI自动写版本!》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的脚本写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.22》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的策划与需求」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.22》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的怪物配置与按钮」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世Lua 怪物图鉴功能》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的怪物配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世Lua 怪物图鉴功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的后端脚本与商城」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.21》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的行会」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.21》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备回收里的装备属性与变量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《[刚子.老三端]装备回收,变量条件给予不同物品1》 ·妙记
「装备回收里的变量用法与组件」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《[刚子.老三端]装备回收,变量条件给予不同物品1》 ·妙记
围绕「策划需求里的策划与需求」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.21》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.21》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的运营活动」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.21》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与定时器」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能 八方向技能处理 连续释放》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能 前后端的协作伤害处理》 ·妙记
把「Lua脚本里的定时器」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能 前后端的协作伤害处理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的技能系统与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua实战 常见特殊技能开发思路》 ·妙记
围绕「引擎里的函数写法与事件」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世lua - 针对阉割引擎 模拟面向对象和事件推送》 ·妙记
围绕「引擎里的函数写法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世lua - 针对阉割引擎 模拟面向对象和事件推送》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的定时器」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 - 小实战功能 每日充值排行榜 附加属性》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与属性」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实战 - 小实战功能 每日充值排行榜 附加属性》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的元宝系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.15》 ·妙记
围绕「开服流程里的元宝系统与地图」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.15》 ·妙记
把「Lua脚本里的前端界面」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能 吸怪 定时爆炸 DEBUFF》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能 吸怪 定时爆炸 DEBUFF》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与脚本」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战 多段技能范围伤害延时控制 指定方向 释放多段》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与前端」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实战 多段技能范围伤害延时控制 指定方向 释放多段》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua实战 多段技能范围伤害延时控制 指定方向 释放多段》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与前端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战 多段技能范围伤害延时控制》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面与技能」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua实战 多段技能范围伤害延时控制》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统与后端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实战 多段技能范围伤害延时控制》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的界面布局」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《美杜莎》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 当日充值领取奖励》 ·妙记
「Lua脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 当日充值领取奖励》 ·妙记
「Lua脚本里的变量用法与装备」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 持续性技能伤害》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与后端」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua实战 持续性技能伤害》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与装备」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实战 持续性技能伤害》 ·妙记
「开服流程里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.10》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的函数写法与协议」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.10》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《兔子 · 2026.08.10》 ·妙记
把「策划需求里的技能系统」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《兔子 · 2026.08.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《兔子 · 2026.08.10》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的前端界面」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《\》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的地图配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《\》 ·妙记
「开服流程里的开发流程」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《线上Debug检测方式 手机端adb和PC端env》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的服务端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.05》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的游戏数值」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.05》 ·妙记
把「Lua脚本里的前端界面与网络协议」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世Lua 6月份lua新引擎 打通前后端逻辑》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世Lua 6月份lua新引擎 打通前后端逻辑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的前端界面与协议」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世Lua 6月份lua新引擎 打通前后端逻辑》 ·妙记
围绕「实战功能里的按钮控件与字体」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.02》 ·妙记
围绕「实战功能里的装备属性」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.02》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 六》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与协议」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 六》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 六》 ·妙记
围绕「版本开发里的地图配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.01》 ·妙记
围绕「开服流程里的装备属性」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.01》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的前端界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.01》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.01》 ·妙记
围绕「策划需求里的地图配置与变量」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.08.01》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与后端」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 五》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置与技能」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 五》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 五》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本与技能」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 四》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本与技能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 四》 ·妙记
「服务端脚本里的运营活动」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.29》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的开发流程」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.29》 ·妙记
把「策划需求里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《兔子 · 2026.07.29》 ·妙记
「开服流程里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《兔子 · 2026.07.29》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的协议对接」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 三》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 三》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的装备属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.28》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的运营活动」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.28》 ·妙记
把「版本开发里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《兔子 · 2026.07.26》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统与属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 二》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统与装备」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 二》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 二》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 攻击触发 技能模块 ddd框架 二》 ·妙记
把「版本开发里的技能系统」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.25》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的调试与报错」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.24》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的工具与插件」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.24》 ·妙记
把「实战功能里的策划与需求」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.24》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的前端界面」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.23》 ·妙记
把「策划需求里的属性配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.23》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的技能系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.22》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的游戏数值」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.22》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的版本功能」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊修改~!》 ·妙记
把「Lua脚本里的后端脚本」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua实战功能 N方向技能释放接口框架 弹道遇障碍物可反弹》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战功能 N方向技能释放接口框架 弹道遇障碍物可反弹》 ·妙记
把「客户端界面里的Lua脚本与前端」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua经典案例 由前端审核的回收系统制作流程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的Lua脚本与前端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua经典案例 由前端审核的回收系统制作流程》 ·妙记
把「Lua脚本里的后端脚本」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua经典案例 由前端审核的回收系统制作流程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的合成」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊 修改 · 2026.07.20》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的属性配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊 修改 · 2026.07.20》 ·妙记
「Lua脚本里的协议对接」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战功能 蓄力存储 围绕身体 遇到怪物点击释放》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战功能 蓄力存储 围绕身体 遇到怪物点击释放》 ·妙记
把「Lua脚本里的后端脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战功能 蓄力存储 围绕身体 遇到怪物点击释放》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的定时器与技能」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 仿魔兽 读条爆发技能释放效果》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的定时器与进度条」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战 仿魔兽 读条爆发技能释放效果》 ·妙记
「Lua脚本里的定时器与进度条」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 仿魔兽 读条爆发技能释放效果》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与进度条」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 仿魔兽 读条爆发技能释放效果》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前端界面与变量」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实训 技能全屏施法特效制作 持续技能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的物品配置」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实训 技能全屏施法特效制作 持续技能》 ·妙记
「Lua脚本里的地图配置与副本」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实训 个人首爆 个人变量存储 前后端通讯 邮件发送规则》 ·妙记
把「Lua脚本里的属性配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实训 个人首爆 个人变量存储 前后端通讯 邮件发送规则》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训 个人首爆 个人变量存储 前后端通讯 邮件发送规则》 ·妙记
「Lua脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实训 个人首爆 个人变量存储 前后端通讯 邮件发送规则》 ·妙记
把「服务端脚本里的版本功能」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊修改版本 · 2026.07.17》 ·妙记
「版本功能里的变量用法与前端」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊修改版本 · 2026.07.17》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的物品配置」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《曾渊修改版本 · 2026.07.17》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《曾渊修改版本 · 2026.07.17》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本与地图」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 覆盖地图火焰特效和地图无障碍穿越》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的Lua脚本与地图」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战 覆盖地图火焰特效和地图无障碍穿越》 ·妙记
「Lua脚本里的坐标」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 覆盖地图火焰特效和地图无障碍穿越》 ·妙记
把「Lua脚本里的路径处理」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实战 覆盖地图火焰特效和地图无障碍穿越》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的引擎与版本」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt讲解 第一课 · 2026.07.17》 ·妙记
围绕「版本开发里的引擎与客户端」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt讲解 第一课 · 2026.07.17》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的框架」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.16》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.16》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的游戏数值」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.16》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的装备属性」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实战 装备词条技能的触发逻辑 范围伤害和CD控制》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的装备属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战 装备词条技能的触发逻辑 范围伤害和CD控制》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的属性配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实战 装备词条技能的触发逻辑 范围伤害和CD控制》 ·妙记
把「版本功能里的技能系统」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《兔子版本 · 2026.07.15》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的版本功能」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊修改版本 · 2026.07.15》 ·妙记
「服务端脚本里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊修改版本 · 2026.07.15》 ·妙记
「版本功能里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊修改版本 · 2026.07.15》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的称号」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊修改版本 · 2026.07.15》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的脚本写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《新录音 · 2026.07.14》 ·妙记
「版本功能里的称号」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本 修复 · 2026.07.14》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的版本功能」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊版本 修复 · 2026.07.14》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的称号」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本 修复 · 2026.07.14》 ·妙记
围绕「版本开发里的技能系统」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《新录音 · 2026.07.13》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统与装备」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《兔子版本 · 2026.07.13》 ·妙记
「版本功能里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《兔子版本 · 2026.07.13》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.13》 ·妙记
「服务端脚本里的开服与发布」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.13》 ·妙记
「策划需求里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.13》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的策划与需求」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.13》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的兑换」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 推广系统 SDK礼包兑换》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的兑换」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 推广系统 SDK礼包兑换》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的兑换」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 推广系统 SDK礼包兑换》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的兑换」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua实训 推广系统 SDK礼包兑换》 ·妙记
围绕「语言基础里的兑换」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua实训 推广系统 SDK礼包兑换》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的兑换」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua实训 推广系统 SDK礼包兑换》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的兑换」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua实训 推广系统 SDK礼包兑换》 ·妙记
「版本开发里的兑换」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua实训 推广系统 SDK礼包兑换》 ·妙记
「版本功能里的技能系统与活动」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《兔子版本 · 2026.07.12》 ·妙记
「版本功能里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《兔子版本 · 2026.07.12》 ·妙记
「版本功能里的技能系统与装备」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《兔子版本 · 2026.07.12》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《兔子版本 纹章》 ·妙记
把「版本功能里的技能系统与装备」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《兔子版本 纹章》 ·妙记
把「服务端脚本里的称号与属性」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊 修改 · 2026.07.11》 ·妙记
把「服务端脚本里的装备属性」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊 修改 · 2026.07.11》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的运营活动」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊 修改 · 2026.07.11》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的称号与优先级」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊 修改 · 2026.07.11》 ·妙记
这节课的重点是「技能系统里的变量用法与函数」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架 三》 ·妙记
课上花时间最多的就是「框架里的技能系统与变量」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架 三》 ·妙记
这节课的重点是「框架里的装备属性与技能」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架 三》 ·妙记
「GUI组件里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua实训 技能组件 DDD思维 战斗响应框架 四》 ·妙记
「GUI组件里的技能系统与框架」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua实训 技能组件 DDD思维 战斗响应框架 四》 ·妙记
这节课的重点是「技能系统里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua实训 技能组件 DDD思维 战斗响应框架 四》 ·妙记
「技能系统里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua实训 技能组件 DDD思维 战斗响应框架 四》 ·妙记
把「GUI组件里的技能系统」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua实训 技能组件 DDD思维 战斗响应框架 四》 ·妙记
围绕「技能系统里的框架与面向对象」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 技能组件 DDD思维 战斗响应框架 四》 ·妙记
围绕「版本修改里的称号与脚本」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.07.10》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的地图配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.07.10》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的前端界面与地图」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.07.10》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的称号」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.07.10》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与框架」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架 二》 ·妙记
「语言基础里的技能系统与框架」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架 二》 ·妙记
把「版本开发里的技能系统与脚本」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.09》 ·妙记
把「实战功能里的工具与插件」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.09》 ·妙记
「策划需求里的开服与发布」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.09》 ·妙记
「服务端脚本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.09》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.09》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的技能系统」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua实训 技能的增强与触发逻辑》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的技能系统」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 技能的增强与触发逻辑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「技能系统里的变量用法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架》 ·妙记
这节课的重点是「框架里的装备属性与技能」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架》 ·妙记
围绕「技能系统里的装备属性与前端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架》 ·妙记
围绕「框架里的装备属性与技能」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 技能接口触发 战斗响应框架》 ·妙记
围绕「版本功能里的装备属性」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.07.08》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的自定义技能」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.07》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 基础课程 首杀首爆功能》 ·妙记
把「脚本层里的变量用法与前端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 基础课程 首杀首爆功能》 ·妙记
把「版本开发里的按钮控件与前端」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 基础课程 首杀首爆功能》 ·妙记
把「实战功能里的调试与报错」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊 · 2026.07.06》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的开服与发布」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《陪玩 二十一》 ·妙记
把「开服流程里的游戏数值」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩 二十一》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的变量用法与地图」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.07.06》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的地图配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.07.06》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的前端界面」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 实战 获取前端鼠标位置 拖拽 技能未来摄像机控制》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的坐标」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 实战 获取前端鼠标位置 拖拽 技能未来摄像机控制》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的开服与发布」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《陪玩 二十》 ·妙记
把「版本功能里的地图配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.07.04》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的版本功能」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.07.04》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的版本功能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.07.04》 ·妙记
把「版本功能里的协议对接」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《猫咪版本 修复》 ·妙记
围绕「版本功能里的地图配置与后端」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《猫咪版本 修复》 ·妙记
把「版本功能里的变量用法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《猫咪版本 修复》 ·妙记
围绕「版本功能里的地图配置」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《猫咪版本 修复》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的按钮控件」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《猫咪版本 修复》 ·妙记
围绕「版本功能里的地图配置与按钮」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《猫咪版本 修复》 ·妙记
把「开服流程里的按钮控件与协议」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩 十九》 ·妙记
围绕「策划需求里的函数写法」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩 十九》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的调试与报错」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩 十九》 ·妙记
「开服流程里的策划与需求」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩 十九》 ·妙记
把「服务端脚本里的版本功能」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩十八》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的策划与需求」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩十八》 ·妙记
「版本开发里的运营活动」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩十八》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的调试与报错」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩十八》 ·妙记
把「实战功能里的技能系统」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩十八》 ·妙记
围绕「策划需求里的开服与发布」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩十八》 ·妙记
把「开发流程里的AI辅助」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发与策划 《实战AI 制作XLS表格 修改》 ·妙记
「策划工具里的AI辅助」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发与策划 《实战AI 制作XLS表格 修改》 ·妙记
围绕「版本功能里的前端界面」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《猫咪版本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的版本修改」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.07.02》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本修改里的变量用法与副本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.07.02》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的怪物配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.02》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的运营活动」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.02》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的开发流程」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊修改 · 2026.07.01》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的迭代器」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《反挂定向野蛮查杀 和命格的攻击触发》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的迭代器」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《反挂定向野蛮查杀 和命格的攻击触发》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的前端界面与后端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《反挂定向野蛮查杀 和命格的攻击触发》 ·妙记
围绕「版本开发里的属性配置」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩十七》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩十七》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的技能系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩十七》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的版本功能」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩十七》 ·妙记
把「版本功能里的装备属性」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.06.30》 ·妙记
「版本功能里的技能系统与地图」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.06.30》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的技能系统」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.06.30》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的系统函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《陪玩系统 十五》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的系统函数」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 十五》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的系统函数」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《陪玩系统 十五》 ·妙记
围绕「系统函数里的属性配置」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 十五》 ·妙记
「系统函数里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩系统 十六》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的系统函数」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 十六》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的系统函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 十六》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《陪玩系统 十六》 ·妙记
把「系统函数里的后端脚本」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 十六》 ·妙记
围绕「版本开发里的系统函数」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 十六》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的物品配置与后端」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 命格系统 入包触发 攻击触发》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实战 命格系统 入包触发 攻击触发》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法与物品」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 命格系统 入包触发 攻击触发》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的物品配置与协议」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实战 命格系统 入包触发 攻击触发》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.06.29》 ·妙记
把「版本功能里的元宝系统与物品」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.06.29》 ·妙记
「开服流程里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《陪玩系统 十四》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的系统函数」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩系统 十四》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的自定义技能」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《陪玩系统 十四》 ·妙记
围绕「版本功能里的装备属性与地图」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.06.29》 ·妙记
「版本功能里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.06.29》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的元宝系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本 · 2026.06.29》 ·妙记
围绕「系统函数里的合成」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《暂不对外 马匹系统》 ·妙记
把「系统函数里的合成」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《暂不对外 马匹系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的合成」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《暂不对外 马匹系统》 ·妙记
把「系统函数里的合成」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《暂不对外 马匹系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的后端脚本」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 根据世界等级 爆出不同类型装备》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的Lua脚本与装备」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 根据世界等级 爆出不同类型装备》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的Lua脚本与装备」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 根据世界等级 爆出不同类型装备》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的技能系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《兔子 · 2026.06.28》 ·妙记
把「版本开发里的技能系统与装备」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《兔子 · 2026.06.28》 ·妙记
把「版本功能里的网络协议」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《猫咪版本 加入跨服 推广》 ·妙记
把「版本功能里的前端界面与后端」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《猫咪版本 加入跨服 推广》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的按钮控件」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《猫咪版本 加入跨服 推广》 ·妙记
把「版本开发里的版本修改」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.28》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的版本修改」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.28》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本修改里的翅膀」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.28》 ·妙记
把「开服流程里的版本修改」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.28》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的版本修改」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.28》 ·妙记
围绕「策划需求里的版本修改」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.28》 ·妙记
把「开服流程里的版本修改」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.28》 ·妙记
「策划需求里的排行榜」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《跨服服务器和本地服务器 击杀排行榜功能 定时清理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的排行榜」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《跨服服务器和本地服务器 击杀排行榜功能 定时清理》 ·妙记
「排行榜里的数据库读写与日志」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服服务器和本地服务器 击杀排行榜功能 定时清理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的排行榜」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《跨服服务器和本地服务器 击杀排行榜功能 定时清理》 ·妙记
这篇只盯住「排行榜里的数据库读写」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《跨服服务器和本地服务器 击杀排行榜功能 定时清理》 ·妙记
「系统函数里的素材导出」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 十三》 ·妙记
把「版本开发里的系统函数」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《陪玩系统 十三》 ·妙记
围绕「开服流程里的系统函数」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《陪玩系统 十三》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《陪玩系统 十三》 ·妙记
课上花时间最多的就是「框架里的后端脚本与协议」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《最新框架搭建》 ·妙记
「框架里的按钮控件与协议」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《最新框架搭建》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的框架与后端」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《最新框架搭建》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的框架」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《最新框架搭建》 ·妙记
「框架里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《最新框架搭建》 ·妙记
这篇只盯住「框架里的前端界面」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《最新框架搭建》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的系统函数」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 十二》 ·妙记
「服务端脚本里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 十二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua实训 走马灯的转盘抽奖系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的后端脚本与前端」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实训 走马灯的转盘抽奖系统》 ·妙记
把「Lua脚本里的物品配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua实训 走马灯的转盘抽奖系统》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面与路径」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实训 走马灯的转盘抽奖系统》 ·妙记
「策划需求里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《陪玩系统 十一》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的字体」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 十一》 ·妙记
围绕「策划需求里的技能系统」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《陪玩系统 十一》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的系统函数」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《陪玩系统 十一》 ·妙记
围绕「系统函数里的变量用法」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《陪玩系统 十一》 ·妙记
「系统函数里的变量用法与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 十一》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的变量用法与字符串」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 二》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的按钮控件与变量」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 二》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的后端脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 二》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的字符串与前端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 二》 ·妙记
「客户端界面里的协议对接」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世lua 开启》 ·妙记
把「服务端脚本里的协议对接与路径」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世lua 开启》 ·妙记
把「实战功能里的技能系统」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩系统 十》 ·妙记
「系统函数里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《陪玩系统 十》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 十》 ·妙记
围绕「版本开发里的版本修改」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.24》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的版本修改」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.24》 ·妙记
「策划需求里的版本修改」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.24》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的动画与按钮」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 一》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的动画」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 一》 ·妙记
「Lua脚本里的按钮控件与缓存」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 一》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的框架与后端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua实训 命格系统 玩家界面嵌入式 一》 ·妙记
把「策划需求里的版本功能」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《梦中顿悟:一套跨区 · 跨服 · 跨版本的邀请兑换礼包卡的思路》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《梦中顿悟:一套跨区 · 跨服 · 跨版本的邀请兑换礼包卡的思路》 ·妙记
「服务端脚本里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《梦中顿悟:一套跨区 · 跨服 · 跨版本的邀请兑换礼包卡的思路》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的物品配置与后端」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《跨服 PK系统 三》 ·妙记
「系统函数里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《跨服 PK系统 三》 ·妙记
围绕「系统函数里的装备属性」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服 PK系统 三》 ·妙记
「系统函数里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《跨服 PK系统 三》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的物品配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《跨服 PK系统 三》 ·妙记
把「版本开发里的版本功能」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.21》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.21》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的地图配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.20》 ·妙记
把「策划需求里的版本功能」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的版本功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的版本功能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.20》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩系统 九》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的系统函数」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《陪玩系统 九》 ·妙记
「开服流程里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 九》 ·妙记
把「系统函数里的按钮控件」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《陪玩系统 九》 ·妙记
「版本开发里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 九》 ·妙记
围绕「策划需求里的系统函数」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《陪玩系统 九》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的系统函数」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《陪玩系统 九》 ·妙记
「服务端脚本里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩系统 九》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.19》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.19》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的元宝系统」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.19》 ·妙记
围绕「版本功能里的地图配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.18》 ·妙记
「实战功能里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本 修改 · 2026.06.18》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的版本功能与模块」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《一个老版本装修改造升级 加入封装模块》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的版本功能与模块」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《一个老版本装修改造升级 加入封装模块》 ·妙记
围绕「版本功能里的协议对接」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《一个老版本装修改造升级 加入封装模块》 ·妙记
围绕「版本功能里的地图配置」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《一个老版本装修改造升级 加入封装模块》 ·妙记
把「系统函数里的属性配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《陪玩系统 七 陪玩获得属性》 ·妙记
「服务端脚本里的系统函数与属性」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 七 陪玩获得属性》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的系统函数与属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《陪玩系统 七 陪玩获得属性》 ·妙记
把「系统函数里的框架与前端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《跨服 PK系统 二》 ·妙记
「系统函数里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《跨服 PK系统 二》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的物品配置与数据库」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《跨服 PK系统 二》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的后端脚本」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《陪玩系统 八 陪玩后端逻辑修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的后端脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 八 陪玩后端逻辑修改》 ·妙记
把「版本开发里的后端脚本」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《陪玩系统 八 陪玩后端逻辑修改》 ·妙记
把「服务端脚本里的后端脚本」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《陪玩系统 八 陪玩后端逻辑修改》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的后端脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩系统 八 陪玩后端逻辑修改》 ·妙记
「服务端脚本里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《陪玩系统 八 陪玩后端逻辑修改》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的后端脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 八 陪玩后端逻辑修改》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的后端脚本」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《陪玩系统 八 陪玩后端逻辑修改》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的前端界面与后端」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《老三端 跨服 pk 零基础》 ·妙记
把「策划需求里的策划与需求」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《老三端 跨服 pk 零基础》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的地图配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《一对一远程教学跨服 1》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的后端脚本与按钮」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《一对一远程教学跨服 1》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的地图配置与属性」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《一对一远程教学跨服 1》 ·妙记
「服务端脚本里的地图配置与定时器」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《一对一远程教学跨服 1》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的地图配置」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《一对一远程教学跨服 1》 ·妙记
「开服流程里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《一对一远程教学跨服 1》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《实战功能 Lua 传功老人 二 技能修炼和回收》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的按钮控件与事件」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《实战功能 Lua 传功老人 二 技能修炼和回收》 ·妙记
把「布局配置里的前端界面」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《陪玩系统 六 前端陪玩上线》 ·妙记
把「界面编辑器里的前端界面」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《陪玩系统 六 前端陪玩上线》 ·妙记
把「GUI框架里的前端界面」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《陪玩系统 六 前端陪玩上线》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的前端界面」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《陪玩系统 六 前端陪玩上线》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的前端界面」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《陪玩系统 六 前端陪玩上线》 ·妙记
「GUI框架里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《陪玩系统 六 前端陪玩上线》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的系统函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩系统 五》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的脚本写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 五》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的系统函数」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 五》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本修改里的装备属性」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.15》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的商店」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.15》 ·妙记
把「服务端脚本里的版本修改」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.15》 ·妙记
把「实战功能里的版本修改」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.15》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件与变量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《实战功能 Lua 传功老人》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的物品配置与按钮」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《实战功能 Lua 传功老人》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统与后端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《实战功能 Lua 传功老人》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《实战功能 Lua 传功老人》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的系统函数」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《陪玩系统 四》 ·妙记
围绕「系统函数里的数值计算」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩系统 四》 ·妙记
围绕「版本开发里的系统函数」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩系统 四》 ·妙记
把「版本开发里的系统函数」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 四》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的系统函数」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《陪玩系统 四》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的系统函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 四》 ·妙记
把「服务端脚本里的任务系统」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《当月推广任务系统的返利存储和发放》 ·妙记
「策划需求里的数据库读写」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《外部数据存储规则 post存储充值和返利 封装》 ·妙记
「数据配置里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《外部数据存储规则 post存储充值和返利 封装》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的数据库读写」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《外部数据存储规则 post存储充值和返利 封装》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《陪玩系统 三》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的系统函数」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《陪玩系统 三》 ·妙记
把「实战功能里的系统函数」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 三》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的系统函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 三》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 三》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的系统函数」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《陪玩系统 三》 ·妙记
把「服务端脚本里的系统函数」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 三》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的物品配置」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《第十五课 每日悬赏任务 下》 ·妙记
围绕「实战功能里的变量用法与物品」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《第十五课 每日悬赏任务 下》 ·妙记
把「开服流程里的物品配置与后端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《第十五课 每日悬赏任务 下》 ·妙记
围绕「版本功能里的脚本写法」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本 修复 · 2026.06.11》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的回收与配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《曾渊版本 修复 · 2026.06.11》 ·妙记
围绕「版本功能里的地图配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊版本 修复 · 2026.06.11》 ·妙记
围绕「开服流程里的版本功能」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊版本 修复 · 2026.06.11》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的迭代器」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 老三端 充值月卡 每日领绑定元宝》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 老三端 充值月卡 每日领绑定元宝》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的变量用法」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 老三端 充值月卡 每日领绑定元宝》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与字符串」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 老三端 充值月卡 每日领绑定元宝》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的后端脚本与协议」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十四课 每日悬赏任务》 ·妙记
「版本功能里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十四课 每日悬赏任务》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的版本功能」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十四课 每日悬赏任务》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的系统函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 二》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的按钮控件与时装」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《陪玩系统 二》 ·妙记
围绕「系统函数里的按钮控件与属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《陪玩系统 二》 ·妙记
把「系统函数里的按钮控件」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《陪玩系统 二》 ·妙记
「开服流程里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《陪玩系统 二》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的版本修改」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.10》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的地图配置」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.10》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的地图配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.10》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的技能系统」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.10》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的地图配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.10》 ·妙记
把「装备洗练里的装备属性」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能 第二版》 ·妙记
把「装备洗练里的装备属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能 第二版》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备洗练里的属性配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能 第二版》 ·妙记
「装备洗练里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能 第二版》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的系统函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《陪玩系统 一》 ·妙记
围绕「开服流程里的系统函数」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《陪玩系统 一》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的界面布局」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 一》 ·妙记
围绕「版本开发里的系统函数」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 一》 ·妙记
「系统函数里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《陪玩系统 一》 ·妙记
「系统函数里的路径处理」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《陪玩系统 一》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的前端界面」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《仿复古版本 第十四课 销毁道具 前端创建背包界面》 ·妙记
把「布局配置里的前端界面」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《仿复古版本 第十四课 销毁道具 前端创建背包界面》 ·妙记
「界面编辑器里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《仿复古版本 第十四课 销毁道具 前端创建背包界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的前端界面」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《仿复古版本 第十四课 销毁道具 前端创建背包界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的界面布局」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 八 外部存储和获取》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 八 外部存储和获取》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的数据库读写」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十二课 HTTPPOST协议 外部存储日志》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的客户端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十二课 HTTPPOST协议 外部存储日志》 ·妙记
围绕「开服流程里的版本修改」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.08》 ·妙记
「版本修改里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.08》 ·妙记
「版本修改里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.08》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的版本修改」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.08》 ·妙记
围绕「装备洗练里的按钮控件与装备」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能》 ·妙记
「装备洗练里的装备属性与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能》 ·妙记
围绕「装备洗练里的变量用法与属性」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备洗练里的装备属性」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能》 ·妙记
这篇只盯住「装备洗练里的装备属性」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十三课 装备洗练功能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与装备」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路 第二节》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的常量与属性」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路 第二节》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与常量」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路 第二节》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路 第二节》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路 第二节》 ·妙记
围绕「策划需求里的系统函数」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 六 外部存储和获取》 ·妙记
「服务端脚本里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 六 外部存储和获取》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的系统函数」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 六 外部存储和获取》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的系统函数」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 六 外部存储和获取》 ·妙记
「策划需求里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 六 外部存储和获取》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的系统函数」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 七 外部存储和获取》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的系统函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 七 外部存储和获取》 ·妙记
「版本开发里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 七 外部存储和获取》 ·妙记
「实战功能里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 七 外部存储和获取》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的系统函数」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 七 外部存储和获取》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的系统函数」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 七 外部存储和获取》 ·妙记
把「版本开发里的系统函数」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 七 外部存储和获取》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的系统函数」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 七 外部存储和获取》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与模块」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与变量」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与迭代」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 事件推送 技能框架思路》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的系统函数」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 五 外部存储和获取》 ·妙记
「开服流程里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 五 外部存储和获取》 ·妙记
围绕「实战功能里的系统函数」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 五 外部存储和获取》 ·妙记
把「策划需求里的系统函数」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 五 外部存储和获取》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的系统函数」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 五 外部存储和获取》 ·妙记
课上花时间最多的就是「任务系统里的界面布局」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十一课 任务系统 自定义重构》 ·妙记
围绕「任务系统里的变量用法与前端」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十一课 任务系统 自定义重构》 ·妙记
这节课的重点是「任务系统里的界面布局与常量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十一课 任务系统 自定义重构》 ·妙记
这篇只盯住「任务系统里的变量用法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十一课 任务系统 自定义重构》 ·妙记
把「任务系统里的后端脚本与容器」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十一课 任务系统 自定义重构》 ·妙记
「任务系统里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十一课 任务系统 自定义重构》 ·妙记
围绕「系统函数里的地图配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 四》 ·妙记
围绕「实战功能里的系统函数」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 四》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 四》 ·妙记
把「后端脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十课 后端变量推送 事件推送》 ·妙记
把「后端脚本里的常量」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十课 后端变量推送 事件推送》 ·妙记
围绕「后端脚本里的变量用法与前端」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《仿复古版本 第十课 后端变量推送 事件推送》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的版本修改」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.04》 ·妙记
「版本开发里的版本修改」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.04》 ·妙记
「版本修改里的技能系统与元宝」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.04》 ·妙记
围绕「版本修改里的元宝系统」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《曾渊版本修改 · 2026.06.04》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备属性里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《仿复古版本 第九课 装备图鉴 红点和后端表存储》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备属性里的后端脚本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《仿复古版本 第九课 装备图鉴 红点和后端表存储》 ·妙记
把「装备属性里的按钮控件」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《仿复古版本 第九课 装备图鉴 红点和后端表存储》 ·妙记
围绕「系统函数里的GUI组件」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 三》 ·妙记
把「开服流程里的系统函数」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 三》 ·妙记
围绕「系统函数里的前端界面」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 三》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的迭代器」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 三》 ·妙记
「系统函数里的前端界面与日志」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 三》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的数据库读写与日志」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 三》 ·妙记
「系统函数里的迭代器」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 三》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的数据库读写与前端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 三》 ·妙记
这节课的重点是「装备属性里的按钮控件」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《仿复古版本 第八课 装备图鉴》 ·妙记
这节课的重点是「装备属性里的后端脚本与函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《仿复古版本 第八课 装备图鉴》 ·妙记
「装备属性里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《仿复古版本 第八课 装备图鉴》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的变量用法与前端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 二》 ·妙记
把「系统函数里的地图配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的系统函数」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 二》 ·妙记
把「系统函数里的地图配置与前端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 二》 ·妙记
把「系统函数里的按钮控件与地图」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 二》 ·妙记
把「系统函数里的地图配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 二》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的地图配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战 二》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的数据库读写与服务端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《探索传世 lua》 ·妙记
把「服务端脚本里的后端脚本与引擎」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《探索传世 lua》 ·妙记
围绕「PC端改版里的函数写法与客户端」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《探索传世》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《探索传世》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战》 ·妙记
把「系统函数里的地图配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战》 ·妙记
围绕「系统函数里的按钮控件」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的按钮控件」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战》 ·妙记
「系统函数里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的系统函数」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战》 ·妙记
把「系统函数里的变量用法」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战》 ·妙记
把「系统函数里的函数写法与变量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战 跨服系统 跨服约战》 ·妙记
这篇只盯住「地图配置里的后端脚本」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿复古版本 第七课 天下第一 地图更新人物模型》 ·妙记
把「地图配置里的后端脚本与前端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《仿复古版本 第七课 天下第一 地图更新人物模型》 ·妙记
「地图配置里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《仿复古版本 第七课 天下第一 地图更新人物模型》 ·妙记
这篇只盯住「地图配置里的坐标」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿复古版本 第七课 天下第一 地图更新人物模型》 ·妙记
「版本开发里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《改名卡 捆药绳 后端道具触发案例》 ·妙记
把「后端脚本里的物品配置」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《改名卡 捆药绳 后端道具触发案例》 ·妙记
「框架里的后端脚本与前端」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《前后端框架结构 通讯原理》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的前端界面与协议」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《前后端框架结构 通讯原理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《仿复古版本 第六课 沙巴克捐赠》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的函数写法与变量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿复古版本 第六课 沙巴克捐赠》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的属性配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《仿复古版本 第六课 沙巴克捐赠》 ·妙记
围绕「策划需求里的版本功能」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《仿复古版本 第六课 沙巴克捐赠》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的装备属性与数据」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《装备数据post 转移角色》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的物品配置与后端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《微信群客服发放CDK礼包 后台SDK 礼包申请和发放》 ·妙记
把「实战功能里的后端脚本」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《微信群客服发放CDK礼包 后台SDK 礼包申请和发放》 ·妙记
把「服务端脚本里的物品配置」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《微信群客服发放CDK礼包 后台SDK 礼包申请和发放》 ·妙记
把「装备属性里的列表容器」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第五课 装备属性强化》 ·妙记
这节课的重点是「强化里的装备属性与物品」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第五课 装备属性强化》 ·妙记
围绕「强化里的装备属性」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第五课 装备属性强化》 ·妙记
这篇只盯住「装备属性里的按钮控件」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第五课 装备属性强化》 ·妙记
围绕「装备合成里的物品配置与后端」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第四节课 装备合成和身上装备强化属性》 ·妙记
围绕「装备合成里的函数写法」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第四节课 装备合成和身上装备强化属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备合成里的按钮控件与合成」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第四节课 装备合成和身上装备强化属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的文件读写」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次 第二节》 ·妙记
「开服流程里的缓存机制」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次 第二节》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的函数写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次 第二节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的路径处理」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次 第二节》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的工具与插件」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次 第二节》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的缓存机制」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次 第二节》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的客户端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的后端脚本」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的变量用法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次》 ·妙记
「服务端脚本里的开服与发布」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《基础课程 线上测试通区 购买服务器 一年讲一次》 ·妙记
围绕「版本开发里的工具与插件」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《进阶实战 服务器免上传热更》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的游戏数值」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《进阶实战 服务器免上传热更 二》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的调试与报错」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《进阶实战 服务器免上传热更 二》 ·妙记
「开服流程里的策划与需求」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《进阶实战 服务器免上传热更 二》 ·妙记
「Lua脚本里的地图配置与定时器」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实训课程 天气系统 黑天/白天 天气附带不同加成》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的定时器」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实训课程 天气系统 黑天/白天 天气附带不同加成》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实训课程 天气系统 黑天/白天 天气附带不同加成》 ·妙记
「布局配置里的全局变量与前端」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《仿老兵版本 第三节课 材料行 /全局变量 前端变量推送》 ·妙记
「GUI框架里的前端界面与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《仿老兵版本 第三节课 材料行 /全局变量 前端变量推送》 ·妙记
围绕「布局配置里的列表与组件」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《仿老兵版本 第三节课 材料行 /全局变量 前端变量推送》 ·妙记
「客户端界面里的全局变量与前端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《仿老兵版本 第三节课 材料行 /全局变量 前端变量推送》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的变量用法与属性」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《仿老兵版本 第三节课 材料行 /全局变量 前端变量推送》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的全局变量与前端」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《仿老兵版本 第三节课 材料行 /全局变量 前端变量推送》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的全局变量与前端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《仿老兵版本 第三节课 材料行 /全局变量 前端变量推送》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第二节课 达到等级领取奖励 变量控制》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第二节课 达到等级领取奖励 变量控制》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第二节课 达到等级领取奖励 变量控制》 ·妙记
把「版本开发里的模块化」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第二节课 达到等级领取奖励 变量控制》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的后端脚本」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第二节课 达到等级领取奖励 变量控制》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的脚本写法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第二节课 达到等级领取奖励 变量控制》 ·妙记
「策划需求里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第二节课 达到等级领取奖励 变量控制》 ·妙记
围绕「开服流程里的前端界面与后端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《xiaoyan》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的前端界面与后端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《xiaoyan》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的后端脚本」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《xiaoyan》 ·妙记
围绕「开服流程里的前端界面」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《xiaoyan》 ·妙记
围绕「实战功能里的前端界面与后端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《xiaoyan》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统与怪物」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《xiaoyan》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的版本功能」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第一节课 搭建环境》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的版本功能」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第一节课 搭建环境》 ·妙记
把「版本开发里的GUI组件与循环」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第一节课 搭建环境》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的界面布局」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第一节课 搭建环境》 ·妙记
「开服流程里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第一节课 搭建环境》 ·妙记
围绕「版本开发里的版本功能」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第一节课 搭建环境》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的版本功能」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《仿老兵版本 第一节课 搭建环境》 ·妙记
把「后端脚本里的前端界面与协议」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《第八节 前后端协议机制与消息通讯流程》 ·妙记
把「后端脚本里的协议对接」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《第八节 前后端协议机制与消息通讯流程》 ·妙记
围绕「策划需求里的版本功能」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《谷歌编辑器》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的Lua脚本与技能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实训 技能/流派框架结构》 ·妙记
把「Lua脚本里的列表容器」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训 技能/流派框架结构》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统与组件」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实训 技能/流派框架结构》 ·妙记
围绕「前端界面里的字体与客户端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《从美工切图到交付 前端 GUI 交付全流程》 ·妙记
「前端界面里的按钮控件与路径」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《从美工切图到交付 前端 GUI 交付全流程》 ·妙记
围绕「前端界面里的GUI组件与路径」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《第七课 GUI的组件创建原理和COCOS组件逻辑》 ·妙记
这篇只盯住「GUI组件里的前端界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《第七课 GUI的组件创建原理和COCOS组件逻辑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI组件里的函数写法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《第七课 GUI的组件创建原理和COCOS组件逻辑》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的按钮控件与组件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《第五节 GUI工具的使用和基础名词》 ·妙记
围绕「客户端界面里的列表容器与组件」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《第五节 GUI工具的使用和基础名词》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的前端界面」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《第五节 GUI工具的使用和基础名词》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的框架与前端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《幂尔框架 第六节 前端的框架结构 和 前端起手动作规范》 ·妙记
「前端界面里的框架与前端」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《幂尔框架 第六节 前端的框架结构 和 前端起手动作规范》 ·妙记
把「前端界面里的界面布局与框架」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《幂尔框架 第六节 前端的框架结构 和 前端起手动作规范》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的前端界面与后端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《幂尔框架 第六节 前端的框架结构 和 前端起手动作规范》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的前端界面」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《幂尔框架 第六节 前端的框架结构 和 前端起手动作规范》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的音效与图片」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《幂尔框架 第六节 前端的框架结构 和 前端起手动作规范》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的前端界面与文件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《幂尔框架 第六节 前端的框架结构 和 前端起手动作规范》 ·妙记
课上花时间最多的就是「框架里的函数写法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《幂尔框架 第四节 后端面向对象封装和后端推送事件》 ·妙记
围绕「框架里的变量用法与物品」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《幂尔框架 第四节 后端面向对象封装和后端推送事件》 ·妙记
把「框架里的常量与面向对象」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《幂尔框架 第四节 后端面向对象封装和后端推送事件》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的技能系统与变量存储」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实训课程 天赋技能 变量存储设计》 ·妙记
这节课的重点是「技能系统里的字符串」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实训课程 天赋技能 变量存储设计》 ·妙记
围绕「技能系统里的字符串」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实训课程 天赋技能 变量存储设计》 ·妙记
围绕「技能系统里的属性配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实训课程 天赋技能 变量存储设计》 ·妙记
「框架里的函数写法与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《幂尔框架 第三节 后端玩家面向对象》 ·妙记
围绕「框架里的面向对象与函数」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《幂尔框架 第三节 后端玩家面向对象》 ·妙记
课上花时间最多的就是「框架里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《幂尔框架 第三节 后端玩家面向对象》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的框架」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《幂尔框架 第二节 后端幂尔框架结构 详解》 ·妙记
把「后端脚本里的函数写法与框架」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《幂尔框架 第二节 后端幂尔框架结构 详解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的框架与模块」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua基础 模块调用方式》 ·妙记
把「Lua脚本里的框架」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《幂尔框架 第一节 引言 lua语法速成》 ·妙记
「框架里的字符串与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《幂尔框架 第一节 引言 lua语法速成》 ·妙记
把「语言基础里的框架与函数」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《幂尔框架 第一节 引言 lua语法速成》 ·妙记
把「Lua脚本里的属性配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战功能 随机天赋玩法》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的变量用法」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实战功能 随机天赋玩法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的按钮控件与函数」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战功能 随机天赋玩法》 ·妙记
把「Lua脚本里的按钮控件与字体」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 牛版本 装备强化系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的按钮控件」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 牛版本 装备强化系统》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的装备属性与地图」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 实训 上线前修复一些问题》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的math函数」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实训 上线前修复一些问题》 ·妙记
「框架里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《幂尔框架 玩家行为日志分析 php + post》 ·妙记
围绕「策划需求里的框架与日志」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《幂尔框架 玩家行为日志分析 php + post》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的框架与前端」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《幂尔框架 前端顶部按钮 二》 ·妙记
这篇只盯住「框架里的元宝系统与行会」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《幂尔框架 前端顶部按钮 二》 ·妙记
围绕「前端界面里的框架与前端」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《幂尔框架 前端顶部按钮 二》 ·妙记
「框架里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《幂尔框架 前端顶部按钮 二》 ·妙记
把「Lua脚本里的地图配置与函数」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实训 版本上线前修改诸多问题》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的模块化写法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实训 版本上线前修改诸多问题》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的Lua脚本与版本」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实训 版本上线前修改诸多问题》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的系统函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实训 版本上线前修改诸多问题》 ·妙记
「Lua脚本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实训 版本上线前修改诸多问题》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实训 版本上线前修改诸多问题》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实训 版本上线前修改诸多问题》 ·妙记
围绕「框架里的按钮控件与迭代」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《幂尔框架 前端顶部按钮》 ·妙记
围绕「框架里的按钮控件」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《幂尔框架 前端顶部按钮》 ·妙记
「框架里的按钮控件与协议」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《幂尔框架 前端顶部按钮》 ·妙记
「按钮控件里的框架与前端」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《幂尔框架 前端顶部按钮》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的物品配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《实训lua boss悬赏 每天12点重置》 ·妙记
围绕「脚本层里的属性配置与脚本」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《实训lua boss悬赏 每天12点重置》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法与前端」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《实训lua boss悬赏 每天12点重置》 ·妙记
「脚本层里的表与迭代器」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《实训lua boss悬赏 每天12点重置》 ·妙记
「版本开发里的元宝系统」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.08》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的技能回调」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.08》 ·妙记
「策划需求里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.08》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的数组与函数」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua CSV表格内容加载》 ·妙记
「Lua脚本里的路径处理」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua CSV表格内容加载》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的迭代器」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua CSV表格内容加载》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的缓存机制与路径」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua CSV表格内容加载》 ·妙记
「版本开发里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.07》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能系统与定时器」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.07》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的宠物」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.07》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.07》 ·妙记
把「版本功能里的行会」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《【⏰ 今日课程】 主题:lua复古版本基础交互 药店、杂货铺 超级祝福油 队伍传送令 行》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《【⏰ 今日课程】 主题:lua复古版本基础交互 药店、杂货铺 超级祝福油 队伍传送令 行》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的行会」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《【⏰ 今日课程】 主题:lua复古版本基础交互 药店、杂货铺 超级祝福油 队伍传送令 行》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的地图配置与函数」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua复古版本基础交互 药店、杂货铺》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua复古版本基础交互 药店、杂货铺》 ·妙记
把「版本功能里的地图配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua复古版本基础交互 药店、杂货铺》 ·妙记
围绕「版本功能里的物品配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua复古版本基础交互 药店、杂货铺》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的装备属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备投保系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的后端脚本与装备」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备投保系统》 ·妙记
「Lua脚本里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备投保系统》 ·妙记
把「Lua脚本里的地图配置」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实训 版本的收尾工作》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实训 版本的收尾工作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的装备属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实训 版本的收尾工作》 ·妙记
把「Lua脚本里的装备回收」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实训 版本的收尾工作》 ·妙记
「Lua脚本里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实训 版本的收尾工作》 ·妙记
「Lua脚本里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实训 版本的收尾工作》 ·妙记
这节课的重点是「抽奖里的函数写法与迭代」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 实训 背包/仓库拓展 抽奖玩法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「抽奖里的物品配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua 实训 背包/仓库拓展 抽奖玩法》 ·妙记
围绕「抽奖里的物品配置与前端」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实训 背包/仓库拓展 抽奖玩法》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的抽奖」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 实训 背包/仓库拓展 抽奖玩法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「抽奖里的变量用法与函数」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 实训 背包/仓库拓展 抽奖玩法》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的地图配置」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.03》 ·妙记
围绕「客户端界面里的按钮控件与技能」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.03》 ·妙记
「策划需求里的装备属性与前端」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.03》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的物品配置与地图」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.03》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的副本」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.03》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.05.03》 ·妙记
围绕「版本开发里的兑换与技能」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实训课程 狂暴之力 法师宝宝 书页兑换技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的兑换与技能」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实训课程 狂暴之力 法师宝宝 书页兑换技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的Lua脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 幸运项链和转移》 ·妙记
「服务端脚本里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 幸运项链和转移》 ·妙记
把「脚本层里的Lua脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实训 会员传送和每日领取功能》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实训 会员传送和每日领取功能》 ·妙记
把「版本开发里的Lua脚本」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实训 会员传送和每日领取功能》 ·妙记
围绕「版本开发里的NPC配置」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 职业技能强化 · 2026.05.02》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与技能」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 职业技能强化 · 2026.05.02》 ·妙记
把「脚本层里的Lua脚本与技能」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 职业技能强化 · 2026.05.02》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 职业技能强化 · 2026.05.02》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 职业技能强化 · 2026.05.02》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与后端」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 职业技能强化 · 2026.05.02》 ·妙记
「版本开发里的数据配置」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备回收和会员月卡 · 2026.05.02》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的Lua脚本与装备回收」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备回收和会员月卡 · 2026.05.02》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的系统函数」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备回收和会员月卡 · 2026.05.02》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备回收和会员月卡 · 2026.05.02》 ·妙记
把「Lua脚本里的物品配置」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备回收和会员月卡 · 2026.05.02》 ·妙记
「服务端脚本里的Lua脚本与装备回收」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实训 装备回收和会员月卡 · 2026.05.02》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的称号」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实训 练级地图和VIP称号系统》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本与地图」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实训 练级地图和VIP称号系统》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本与地图」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实训 练级地图和VIP称号系统》 ·妙记
「脚本层里的排行榜」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua实训 排行榜 领取奖励 重构排行榜》 ·妙记
把「排行榜里的迭代器」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua实训 排行榜 领取奖励 重构排行榜》 ·妙记
把「排行榜里的迭代器」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua实训 排行榜 领取奖励 重构排行榜》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的排行榜」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua实训 排行榜 领取奖励 重构排行榜》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的排行榜」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua实训 排行榜 领取奖励 重构排行榜》 ·妙记
这篇只盯住「排行榜里的属性配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 排行榜 领取奖励 重构排行榜》 ·妙记
「服务端脚本里的脚本与配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古\》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古\》 ·妙记
这节课的重点是「萧炎版本里的宠物召唤」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.30》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的怪物配置」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.30》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的调试与报错」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.30》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的客户端与服务端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《SDK 版本上传 更新前后端打包》 ·妙记
把「版本功能里的客户端」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《SDK 版本上传 客户端打包》 ·妙记
「后端脚本里的框架与前端」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《前后端框架互通逻辑 案例 传送员》 ·妙记
课上花时间最多的就是「框架里的后端脚本与前端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《前后端框架互通逻辑 案例 传送员》 ·妙记
这节课的重点是「合成里的地图配置与函数」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua实训 召唤卡合成 召唤 和 限时副本》 ·妙记
围绕「副本里的合成与地图」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua实训 召唤卡合成 召唤 和 限时副本》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实训 发送行会红包功能 二 仿微信红包系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的行会」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实训 发送行会红包功能 二 仿微信红包系统》 ·妙记
「版本开发里的Lua脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua实训 沙巴克奖励 仿微信红包》 ·妙记
「版本开发里的坐标」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua实训 沙巴克奖励 仿微信红包》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的io与os函数」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua实训 沙巴克奖励 仿微信红包》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的坐标」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua实训 沙巴克奖励 仿微信红包》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的表与迭代器」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua实训 沙巴克奖励 仿微信红包》 ·妙记
围绕「排行榜里的函数写法」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua实训 捐赠系统 排行榜》 ·妙记
把「排行榜里的属性配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua实训 捐赠系统 排行榜》 ·妙记
围绕「排行榜里的GUI组件」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua实训 捐赠系统 排行榜》 ·妙记
课上花时间最多的就是「排行榜里的属性配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua实训 捐赠系统 排行榜》 ·妙记
「排行榜里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua实训 捐赠系统 排行榜》 ·妙记
把「服务端脚本里的版本功能」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《翻》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的策划与需求」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《翻》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的工具与插件」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《翻》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的开服与发布」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《翻》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的界面布局」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 充值积分账号推广功能》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的变量用法」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 充值积分账号推广功能》 ·妙记
「Lua脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 充值积分账号推广功能》 ·妙记
把「语言基础里的Lua脚本」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 充值积分账号推广功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的Lua脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 充值积分账号推广功能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 充值积分账号推广功能》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 充值积分账号推广功能》 ·妙记
把「语言基础里的Lua脚本」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 充值积分账号推广功能》 ·妙记
这节课的重点是「配置方法里的脚本写法与协议」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 多人配置》 ·妙记
把「配置方法里的后端脚本与前端」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 多人配置》 ·妙记
把「配置方法里的后端脚本」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 多人配置》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的属性配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.24》 ·妙记
「服务端脚本里的宠物召唤」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.24》 ·妙记
「服务端脚本里的回收系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.24》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的脚本与配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.24》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法与属性」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.24》 ·妙记
这节课的重点是「萧炎版本里的元宝系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.24》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的装备属性与地图」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.24》 ·妙记
把「语言基础里的迭代器」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 2V2 3V3》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的迭代器」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 2V2 3V3》 ·妙记
「脚本层里的迭代器」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 2V2 3V3》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的前端界面」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 2V2 3V3》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 2V2 3V3》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 2V2 3V3》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的变量用法与前端」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua 实训 PK竞技场 2V2 3V3》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的地图配置与怪物」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 团队副本 二》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的变量用法与副本」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 团队副本 二》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的地图配置与变量」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 团队副本 二》 ·妙记
把「脚本写法里的界面布局」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能 二 战斗》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本写法里的地图配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能 二 战斗》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本写法里的地图配置与函数」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能 二 战斗》 ·妙记
「脚本写法里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能 二 战斗》 ·妙记
围绕「脚本层里的脚本写法」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能》 ·妙记
把「脚本写法里的按钮控件」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能》 ·妙记
把「脚本写法里的变量用法与列表容器」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能》 ·妙记
这节课的重点是「脚本写法里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能》 ·妙记
「脚本写法里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实训脚本 : 竞技场功能 约战功能》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本与洗练」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 洗练/分解/合成》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本与洗练」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 洗练/分解/合成》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的副本」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 团队副本》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的地图配置与副本」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 团队副本》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置与副本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 团队副本》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的地图配置与变量」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 团队副本》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的后端脚本与变量」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 主播陪玩系统 一》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 主播陪玩系统 一》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 主播陪玩系统 一》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的Lua脚本与系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 主播陪玩系统 一》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 主播陪玩系统 一》 ·妙记
「Lua脚本里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 主播陪玩系统 一》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训课程 主播陪玩系统 一》 ·妙记
课上花时间最多的就是「怪物配置里的协议对接」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《LUA 宝宝附体效果 攻击周围怪物》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与装备」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 装备熔炼》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的属性配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 装备熔炼》 ·妙记
「Lua脚本里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 装备熔炼》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的装备属性」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 装备熔炼》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的Lua脚本与装备」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 装备熔炼》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的装备属性与后端」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 装备熔炼》 ·妙记
把「Lua脚本里的装备属性」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 装备熔炼》 ·妙记
「Lua脚本里的装备属性与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实训功能 装备熔炼》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的物品配置」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《主题: Lua 实训脚本 装备强化》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《主题: Lua 实训脚本 装备强化》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的列表容器」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《主题: Lua 实训脚本 装备强化》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《主题: Lua 实训脚本 装备强化》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的物品配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《主题: Lua 实训脚本 装备强化》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的物品配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 阵营系统、练级场与入包极品触发》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的物品配置与属性」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 阵营系统、练级场与入包极品触发》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 阵营系统、练级场与入包极品触发》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 阵营系统、练级场与入包极品触发》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的地图配置与脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 阵营系统、练级场与入包极品触发》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的Lua脚本与系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 阵营系统、练级场与入包极品触发》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的技能系统与装备」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《后端lua 后端实战功能 新人职业满级试玩》 ·妙记
围绕「后端脚本里的地图配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《后端lua 后端实战功能 新人职业满级试玩》 ·妙记
围绕「后端脚本里的地图配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《后端lua 后端实战功能 新人职业满级试玩》 ·妙记
把「后端脚本里的脚本写法」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《后端SDK 上传开服申请!》 ·妙记
围绕「后端脚本里的客户端」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《后端SDK 上传开服申请!》 ·妙记
把「策划需求里的NPC收购」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.16》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的NPC收购」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.16》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的回收系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.16》 ·妙记
围绕「萧炎版本里的脚本与配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.16》 ·妙记
「策划需求里的网络通讯」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.16》 ·妙记
围绕「萧炎版本里的网络通讯」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.16》 ·妙记
围绕「版本开发里的io与os函数」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实战 巡航功能 下》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量与作用域」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 实战 巡航功能 下》 ·妙记
把「版本开发里的技能回调」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.15》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的前端界面与后端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.15》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的前端界面」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 通讯加密 AES对称加密算法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的变量用法与前端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实战 巡航功能》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的按钮控件与界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua 实战 巡航功能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的按钮控件与变量」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实战 巡航功能》 ·妙记
围绕「萧炎版本里的脚本与配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.12》 ·妙记
这篇只盯住「萧炎版本里的技能系统」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.12》 ·妙记
围绕「客户端界面里的装备属性」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.12》 ·妙记
把「策划需求里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.12》 ·妙记
把「服务端脚本里的调试与报错」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.10》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的技能系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.10》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的复古玩法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.10》 ·妙记
围绕「版本开发里的技能系统」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的物品配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.09》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的属性配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.09》 ·妙记
「萧炎版本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.09》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的属性配置」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.09》 ·妙记
把「策划需求里的NPC收购」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.09》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的前端界面与后端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GM 工具 查看所有在线玩家状态 前端Lua》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的前端界面」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《GM 工具 查看所有在线玩家状态 前端Lua》 ·妙记
这节课的重点是「萧炎版本里的地图配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.07》 ·妙记
把「版本开发里的怪物配置与宠物」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.07》 ·妙记
把「版本开发里的属性配置与迭代」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.07》 ·妙记
课上花时间最多的就是「萧炎版本里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.07》 ·妙记
「萧炎版本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.07》 ·妙记
这篇只盯住「萧炎版本里的宠物召唤」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.07》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的地图配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.04.07》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《每日活跃 活动击杀派发事件》 ·妙记
把「开服流程里的活动与事件」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《每日活跃 活动击杀派发事件》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《每日活跃 活动击杀派发事件》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的元宝系统」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《【TXT实战】喊话功能制作》 ·妙记
「TXT脚本里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《【TXT实战】喊话功能制作》 ·妙记
「策划需求里的按钮控件与前端」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176》 ·妙记
「版本开发里的后端脚本与迭代」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176》 ·妙记
把「实战功能里的迭代器」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176》 ·妙记
围绕「版本开发里的迭代器」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的按钮控件与物品」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176 背包一体化》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的列表容器与物品」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176 背包一体化》 ·妙记
把「版本开发里的物品配置」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176 背包一体化》 ·妙记
「策划需求里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176 背包一体化》 ·妙记
把「实战功能里的策划与需求」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176 背包一体化》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的物品配置与按钮」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176 背包一体化》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的工具与插件」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176 背包一体化》 ·妙记
围绕「开服流程里的物品配置与容器」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《小实战功能 武器升级 仿176 背包一体化》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的物品配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.01》 ·妙记
课上花时间最多的就是「萧炎版本里的排行榜」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.01》 ·妙记
把「服务端脚本里的版本功能」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.01》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.04.01》 ·妙记
围绕「语言基础里的列表容器」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《LUA996API接口 第十三节 游戏攻略 分页展示》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的面向对象」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《LUA996API接口 第十三节 游戏攻略 分页展示》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的math函数」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《LUA996API接口 第十三节 游戏攻略 分页展示》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的前端界面与系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第十二节 前端广播系统 多玩家同步》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的坐标与后端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第十二节 前端广播系统 多玩家同步》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的前端界面与系统」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第十二节 前端广播系统 多玩家同步》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的前端界面与系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第十二节 前端广播系统 多玩家同步》 ·妙记
「界面编辑器里的前端界面与系统」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第十二节 前端广播系统 多玩家同步》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面与系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第十二节 前端广播系统 多玩家同步》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的前端界面与系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第十二节 前端广播系统 多玩家同步》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的后端脚本与按钮」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 第十一节 重构复古商贩界面 出卖》 ·妙记
把「Lua脚本里的物品配置与迭代」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 第十一节 重构复古商贩界面 出卖》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的物品配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 第十一节 重构复古商贩界面 出卖》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的物品配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 第十一节 重构复古商贩界面 出卖》 ·妙记
「客户端界面里的Lua脚本与界面」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 第十一节 重构复古商贩界面 出卖》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的界面布局与后端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 第十节 重构复古商贩界面 购买》 ·妙记
「布局配置里的数据配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 第十节 重构复古商贩界面 购买》 ·妙记
把「前端界面里的物品配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 第十节 重构复古商贩界面 购买》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的界面布局」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua 第十节 重构复古商贩界面 购买》 ·妙记
把「客户端界面里的配置方法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 第十节 重构复古商贩界面 购买》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的界面布局」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 第十节 重构复古商贩界面 购买》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的界面布局」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 第十节 重构复古商贩界面 购买》 ·妙记
「装备属性里的GUI组件」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
热血江湖开发 《热血江湖 第九节 自定义装备》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的装备属性」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
热血江湖开发 《热血江湖 第九节 自定义装备》 ·妙记
围绕「萧炎版本里的按钮控件」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.03.30》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的列表容器与协议」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.03.30》 ·妙记
这节课的重点是「萧炎版本里的脚本与配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.03.30》 ·妙记
围绕「萧炎版本里的前端界面」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.28》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的回收系统」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.28》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的前端界面」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.28》 ·妙记
课上花时间最多的就是「萧炎版本里的宠物召唤」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.28》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的变量用法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.28》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.28》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的游戏数值」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《教小文下象棋2》 ·妙记
围绕「后端脚本里的缓存机制」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《后端事件推送器》 ·妙记
「版本开发里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《教小文下象棋》 ·妙记
围绕「策划需求里的游戏数值」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《教小文下象棋》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的运营活动」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《教小文下象棋》 ·妙记
「实战功能里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《教小文下象棋》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的运营活动」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《教小文下象棋》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的开服与发布」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《教小文下象棋》 ·妙记
「前端界面里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第九节 前端定时器和通讯逻辑(转盘)》 ·妙记
「定时器里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《LUA996API接口 第九节 前端定时器和通讯逻辑(转盘)》 ·妙记
这节课的重点是「属性配置里的变量用法与装备」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
热血江湖开发 《热血江湖 第八节 TIPS道具框 自定义属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「热血江湖里的装备属性」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
热血江湖开发 《热血江湖 第八节 TIPS道具框 自定义属性》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的技能系统与容器」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《LUA基础 996API接口 第八节 官方示例 BUFF代码的讲解和修改》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的技能系统与容器」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《LUA基础 996API接口 第八节 官方示例 BUFF代码的讲解和修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的界面布局」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《LUA基础 996API接口 第七节 GUI库讲解 Spine骨骼动画》 ·妙记
把「布局配置里的动画」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《LUA基础 996API接口 第七节 GUI库讲解 Spine骨骼动画》 ·妙记
把「布局配置里的动画与协议」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《LUA基础 996API接口 第七节 GUI库讲解 Spine骨骼动画》 ·妙记
把「版本开发里的框架」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《内部说明书查看》 ·妙记
「开服流程里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《内部说明书查看》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的策划与需求」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《内部说明书查看》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的定时器」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《LUA基础 996API接口 第六节 GUI库讲解 常用方法 三》 ·妙记
把「客户端界面里的按钮控件与事件」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《LUA基础 996API接口 第六节 GUI库讲解 常用方法 三》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的装备升级与物品」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
热血江湖开发 《热血江湖 第六节 装备升级刷新物品》 ·妙记
围绕「装备升级里的装备属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
热血江湖开发 《热血江湖 第六节 装备升级刷新物品》 ·妙记
「怪物配置里的坐标与地图」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua实战 怪物预警 技能释放 通讯》 ·妙记
「技能系统里的坐标与怪物」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua实战 怪物预警 技能释放 通讯》 ·妙记
把「怪物配置里的坐标与前端」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua实战 怪物预警 技能释放 通讯》 ·妙记
围绕「客户端界面里的GUI组件」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《LUA基础 996API接口 第五节 GUI库讲解 常用方法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的坐标与组件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《LUA基础 996API接口 第五节 GUI库讲解 常用方法》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的变量用法与前端」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
热血江湖开发 《热血江湖 第五节 变量推送与封装GUI》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的变量用法与前端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
热血江湖开发 《热血江湖 第五节 变量推送与封装GUI》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统与属性」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古版本 修复问题》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的技能系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古版本 修复问题》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古版本 修复问题》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的地图配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《研究SPINE》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的游戏数值」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《研究SPINE》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《研究SPINE》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的事件绑定」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《研究SPINE》 ·妙记
围绕「版本开发里的动画」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《研究SPINE》 ·妙记
把「版本开发里的事件绑定」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《研究SPINE》 ·妙记
「后端脚本里的函数写法与前端」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
热血江湖开发 《热血江湖 第四节 前端后端讯通框架》 ·妙记
「框架里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
热血江湖开发 《热血江湖 第四节 前端后端讯通框架》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的脚本与配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.03.22》 ·妙记
「客户端界面里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古 · 2026.03.22》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的版本功能」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
围绕「萧炎版本里的后端脚本」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
这节课的重点是「萧炎版本里的技能系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
「萧炎版本里的技能系统与装备」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
围绕「版本功能里的前端界面」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的版本功能」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的前端界面与技能」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
把「版本功能里的前端界面」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的迭代器」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
围绕「版本功能里的前端界面」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.21》 ·妙记
这篇只盯住「版本设计里的AI辅助」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发与策划 《AI课程》 ·妙记
把「需求拆解里的AI辅助」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发与策划 《AI课程》 ·妙记
这节课的重点是「商城里的迭代器」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua实战 新人积分商城》 ·妙记
这篇只盯住「商城里的列表容器」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua实战 新人积分商城》 ·妙记
这篇只盯住「商城里的前端界面与后端」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua实战 新人积分商城》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的控件获取」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《996API接口 第四节 GUI库的封装》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的坐标与界面」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《996API接口 第四节 GUI库的封装》 ·妙记
把「前端界面里的界面布局与NPC」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《996API接口 第四节 GUI库的封装》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的GUI组件」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《996API接口 第四节 GUI库的封装》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的界面布局」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《996API接口 第四节 GUI库的封装》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的界面替换」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《996API接口 第四节 GUI库的封装》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的列表与容器」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《996API接口 第四节 GUI库的封装》 ·妙记
把「界面布局里的按钮控件与组件」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
热血江湖开发 《热血江湖 第三节 UI界面和编辑器》 ·妙记
把「界面布局里的按钮控件与组件」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
热血江湖开发 《热血江湖 第三节 UI界面和编辑器》 ·妙记
「布局配置里的文件读写」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《第13期 前端API 第二节 GUI封装》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的后端脚本与前后端交互」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《第13期 前端API 第二节 GUI封装》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的界面布局」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《第13期 前端API 第二节 GUI封装》 ·妙记
围绕「GUI框架里的界面布局」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《第13期 前端API 第二节 GUI封装》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的GUI组件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《第13期 前端API 第二节 GUI封装》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的前端界面与引擎」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《第13期 前端API 第二节 GUI封装》 ·妙记
把「界面编辑器里的前端界面」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《第13期 前端API 第二节 GUI封装》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的装备属性与变量」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端API接口 第一节 框架结构梳理》 ·妙记
把「界面编辑器里的前端界面与框架」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端API接口 第一节 框架结构梳理》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的事件绑定」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端API接口 第一节 框架结构梳理》 ·妙记
围绕「GUI框架里的前端界面与框架」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端API接口 第一节 框架结构梳理》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的文件读写」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端API接口 第一节 框架结构梳理》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的客户端」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端API接口 第一节 框架结构梳理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的前端界面与框架」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端API接口 第一节 框架结构梳理》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的版本功能」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.19》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的属性配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.19》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.19》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的属性配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.19》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.19》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的版本功能」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.19》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.19》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 复古 · 2026.03.19》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的函数写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 IO函数库》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的函数写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 IO函数库》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的数据类型与函数」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 IO函数库》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的函数写法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 IO函数库》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的函数写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 IO函数库》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的函数写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 IO函数库》 ·妙记
「策划需求里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 IO函数库》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的TXT脚本与后端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT版本后端支持GM面板指令》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的后端脚本与前端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT版本后端支持GM面板指令》 ·妙记
这节课的重点是「热血江湖里的前端界面与后端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
热血江湖开发 《热血江湖 第一节 HUB和前后端》 ·妙记
把「界面编辑器里的后端脚本」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
热血江湖开发 《热血江湖 第一节 HUB和前后端》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的前端界面」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
热血江湖开发 《热血江湖 第一节 HUB和前后端》 ·妙记
把「热血江湖里的系统函数与配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
热血江湖开发 《热血江湖 第二节 变量推送前端》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
热血江湖开发 《热血江湖 第二节 变量推送前端》 ·妙记
「GUI框架里的常量与框架」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
热血江湖开发 《热血江湖 第二节 变量推送前端》 ·妙记
「界面编辑器里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
热血江湖开发 《热血江湖 第二节 变量推送前端》 ·妙记
这篇只盯住「前后端通讯里的配置方法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
热血江湖开发 《热血江湖 第二节 变量推送前端》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的变量用法与前端」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
热血江湖开发 《热血江湖 第二节 变量推送前端》 ·妙记
「GUI框架里的变量用法与前端」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
热血江湖开发 《热血江湖 第二节 变量推送前端》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的后端脚本与前端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《查看版本 · 2026.03.17》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的界面布局」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战课程 每日必做活动 活跃度系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战课程 每日必做活动 活跃度系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的字符串」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战课程 每日必做活动 活跃度系统》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的活动与系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战课程 每日必做活动 活跃度系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的函数写法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 OS函数库和诡异写法》 ·妙记
围绕「版本开发里的函数写法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 OS函数库和诡异写法》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的函数写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 OS函数库和诡异写法》 ·妙记
围绕「实战功能里的函数写法」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 OS函数库和诡异写法》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 OS函数库和诡异写法》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的函数写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 OS函数库和诡异写法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的函数写法与时间函数」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《第13期 系统函数 OS函数库和诡异写法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的技能系统与按钮」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
把「萧炎版本里的版本功能」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的技能系统与前端」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
课上花时间最多的就是「萧炎版本里的版本功能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
「策划需求里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
围绕「版本功能里的迭代器」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的属性配置」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的前端界面」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎复古版本 · 2026.03.17》 ·妙记
这节课的重点是「NPC配置里的装备属性与定时器」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《实战课程: NPC引导页面》 ·妙记
「NPC配置里的装备属性与容器」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战课程: NPC引导页面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「NPC配置里的装备属性与定时器」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《实战课程: NPC引导页面》 ·妙记
「语言基础里的Lua脚本与函数」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第5节 系统函数 math函数》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的Lua脚本与函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第5节 系统函数 math函数》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与函数」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第5节 系统函数 math函数》 ·妙记
围绕「活动里的宝石」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《【⏰ 今日课程】 主题:实战课程 马匹 活动大师 购买宝宝 宝石镶嵌 装备强化》 ·妙记
「活动里的物品配置与后端」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《【⏰ 今日课程】 主题:实战课程 马匹 活动大师 购买宝宝 宝石镶嵌 装备强化》 ·妙记
把「活动里的合成与宝石」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《【⏰ 今日课程】 主题:实战课程 马匹 活动大师 购买宝宝 宝石镶嵌 装备强化》 ·妙记
这篇只盯住「活动里的宝石与合成」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《【⏰ 今日课程】 主题:实战课程 马匹 活动大师 购买宝宝 宝石镶嵌 装备强化》 ·妙记
围绕「宝石镶嵌里的宝石与装备」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战脚本 宝石镶嵌 前后端逻辑》 ·妙记
围绕「宝石镶嵌里的宝石与装备」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战脚本 宝石镶嵌 前后端逻辑》 ·妙记
围绕「宝石镶嵌里的装备属性与宝石」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战脚本 宝石镶嵌 前后端逻辑》 ·妙记
这篇只盯住「宝石镶嵌里的装备属性与函数」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战脚本 宝石镶嵌 前后端逻辑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「宝石镶嵌里的装备属性与后端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战脚本 宝石镶嵌 前后端逻辑》 ·妙记
「装备强化里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《实战课程: 装备强化和鉴定UI》 ·妙记
「装备强化里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《实战课程: 装备强化和鉴定UI》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与迭代」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第5节 系统函数 table》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法与字符串」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第5节 系统函数 table》 ·妙记
「韩版版本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇韩版开发 《韩版地图2》 ·妙记
「韩版版本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇韩版开发 《韩版 地图》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇韩版开发 《韩版 地图》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的地图配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇韩版开发 《韩版 地图》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇韩版开发 《韩版地图3》 ·妙记
这节课的重点是「韩版版本里的地图配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇韩版开发 《韩版地图3》 ·妙记
「韩版版本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇韩版开发 《韩版地图3》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇韩版开发 《韩版地图3》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置与怪物」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇韩版开发 《韩版地图3》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的字符串」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第4节 系统函数 string库 下》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第4节 系统函数 string库 下》 ·妙记
「界面布局里的按钮控件与技能」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《实战 多流派技能界面》 ·妙记
这节课的重点是「技能系统里的按钮控件」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《实战 多流派技能界面》 ·妙记
把「服务端脚本里的地图配置」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇韩版开发 《韩版地图 配置》 ·妙记
这节课的重点是「韩版版本里的地图配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇韩版开发 《韩版地图 配置》 ·妙记
围绕「韩版版本里的地图配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇韩版开发 《韩版地图 配置》 ·妙记
围绕「客户端界面里的地图配置」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇韩版开发 《韩版地图 配置》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇韩版开发 《韩版地图 配置》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与函数」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第3节 系统函数 string库》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的数据配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第3节 系统函数 string库》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第3节 系统函数 string库》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本与函数」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第3节 系统函数 string库》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的函数写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第3节 系统函数 string库》 ·妙记
把「脚本层里的Lua脚本与函数」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第3节 系统函数 string库》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本与函数」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第3节 系统函数 string库》 ·妙记
把「界面布局里的地图配置与坐标」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《实战课程 界面UI替换 主界面》 ·妙记
围绕「界面布局里的地图配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《实战课程 界面UI替换 主界面》 ·妙记
围绕「界面布局里的按钮控件与地图」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《实战课程 界面UI替换 主界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面布局里的按钮控件与容器」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《实战课程 界面UI替换 主界面》 ·妙记
「策划需求里的面向对象」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《第十一课 面向对象入门 二》 ·妙记
把「服务端脚本里的面向对象」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《第十一课 面向对象入门 二》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的后端脚本」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《第十一课 面向对象入门 二》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的条件判断」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《第十一课 面向对象入门 二》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的后端脚本与面向对象」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《第十一课 面向对象入门 二》 ·妙记
把「开服流程里的函数写法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《第十一课 面向对象入门 二》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的Lua脚本」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《第十一课 面向对象入门 二》 ·妙记
「界面布局里的字体」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《实战课程 界面UI替换》 ·妙记
把「布局配置里的按钮控件与界面」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《实战课程 界面UI替换》 ·妙记
把「韩版版本里的技能系统与装备」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇韩版开发 《韩版传奇 玩法》 ·妙记
「客户端界面里的技能系统与怪物」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇韩版开发 《韩版传奇 玩法》 ·妙记
这篇只盯住「韩版版本里的怪物配置与技能」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇韩版开发 《韩版传奇 玩法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备属性里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战课程: 装备货运系统 下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备属性里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战课程: 装备货运系统 下》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《第13期 系统函数第一节 基础函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的函数写法与字符串」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《第13期 系统函数第一节 基础函数》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的函数写法与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《第13期 系统函数第一节 基础函数》 ·妙记
把「装备属性里的物品配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战课程: 装备货运系统》 ·妙记
这节课的重点是「装备属性里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战课程: 装备货运系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备属性里的函数写法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战课程: 装备货运系统》 ·妙记
围绕「GUI框架里的前端界面」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《实战课程 替换前端UI美术界面》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的后端脚本与协议」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《实战课程 替换前端UI美术界面》 ·妙记
把「前端界面里的按钮控件与属性」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《实战课程 替换前端UI美术界面》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的事件绑定与脚本」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《ok教我后端分发时间》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的事件绑定与脚本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《ok教我后端分发时间》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本与后端」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua后端Api接口课程 第一节》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本与后端」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第13期 Lua后端Api接口课程 第一节》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的函数写法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua后端Api接口课程 第一节》 ·妙记
把「脚本层里的Lua脚本与后端」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua后端Api接口课程 第一节》 ·妙记
「语言基础里的函数写法与常量」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua后端Api接口课程 第一节》 ·妙记
把「脚本层里的Lua脚本与后端」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua后端Api接口课程 第一节》 ·妙记
把「脚本层里的Lua脚本与后端」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第13期 Lua后端Api接口课程 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇韩版开发 《韩版地图》 ·妙记
「Lua脚本里的列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战课程: 图鉴收集》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的列表容器与路径」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战课程: 图鉴收集》 ·妙记
这篇只盯住「策划工具里的AI辅助与后端」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发与策划 《实战: AI制作前后端流程》 ·妙记
把「AI辅助里的属性配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发与策划 《实战: AI制作前后端流程》 ·妙记
这节课的重点是「AI辅助里的属性配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发与策划 《实战: AI制作前后端流程》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第十节面向对象入门》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的面向对象」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第十节面向对象入门》 ·妙记
把「策划需求里的工具与插件」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《讲课老师专用 网站课程整理规则》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的缓存机制」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第九节 模块/封装》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法与后端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第九节 模块/封装》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第九节 模块/封装》 ·妙记
「AI辅助里的合成」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发与策划 《AI知识库整理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「AI辅助里的协议对接」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发与策划 《AI知识库整理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「AI辅助里的前端界面」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发与策划 《AI知识库整理》 ·妙记
这篇只盯住「AI辅助里的前端界面与模块」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发与策划 《AI知识库整理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的Lua脚本与迭代器」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第八节 迭代器》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的运算符与优先级」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第八节 迭代器》 ·妙记
「Lua脚本里的数组与函数」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第八节 迭代器》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第八节 迭代器》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第八节 迭代器》 ·妙记
围绕「脚本层里的迭代器」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第八节 迭代器》 ·妙记
「脚本层里的迭代器」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第八节 迭代器》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的装备属性」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战课程 装备实例特效展示》 ·妙记
围绕「版本开发里的装备属性」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战课程 装备实例特效展示》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第七节 与或非短路语法》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的Lua脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第七节 与或非短路语法》 ·妙记
「语言基础里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第七节 与或非短路语法》 ·妙记
把「语言基础里的Lua脚本」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第七节 与或非短路语法》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第七节 与或非短路语法》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的优先级」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第七节 与或非短路语法》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本与运算符」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第七节 与或非短路语法》 ·妙记
「Lua脚本里的宝石与装备」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 宝石镶嵌》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的装备属性」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 装备鉴定特殊属性》 ·妙记
「Lua脚本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实战 装备鉴定特殊属性》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的列表容器与宝石」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua实战 宝石合成和镶嵌》 ·妙记
把「Lua脚本里的列表容器与宝石」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua实战 宝石合成和镶嵌》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的宝石与合成」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实战 宝石合成和镶嵌》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的数组与后端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 宝石合成和镶嵌》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本与数组」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第六节 数组》 ·妙记
把「脚本层里的Lua脚本与数组」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第六节 数组》 ·妙记
围绕「版本开发里的数组」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第六节 数组》 ·妙记
围绕「脚本层里的函数写法与数组」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第六节 数组》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的数组」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第六节 数组》 ·妙记
「服务端脚本里的数组」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第六节 数组》 ·妙记
「版本开发里的Lua脚本与容器」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第六节 数组》 ·妙记
「脚本层里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第五节 函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的Lua脚本与函数」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第五节 函数》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第五节 函数》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第五节 函数》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本与函数」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第五节 函数》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与函数」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第五节 函数》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第五节 函数》 ·妙记
围绕「萧炎版本里的技能系统与前端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎修改》 ·妙记
把「策划需求里的前端界面与地图」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎修改》 ·妙记
「客户端界面里的客户端与装备」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎修改》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的装备属性」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎修改》 ·妙记
「客户端界面里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎修改》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的客户端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎修改》 ·妙记
「版本开发里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎修改》 ·妙记
这节课的重点是「萧炎版本里的技能系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎修改》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的装备属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua实战 项链洗练幸运》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua实战 项链洗练幸运》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的装备属性与变量」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 项链洗练幸运》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法与装备」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 项链洗练幸运》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的Lua脚本与循环」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第四节 判断与循环》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的优先级」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第四节 判断与循环》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本与循环」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第四节 判断与循环》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的循环结构」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第四节 判断与循环》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的Lua脚本与循环」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第四节 判断与循环》 ·妙记
把「语言基础里的Lua脚本与循环」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第四节 判断与循环》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本与循环」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第四节 判断与循环》 ·妙记
围绕「版本修改里的前端界面」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.02.27》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的客户端」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.02.27》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的客户端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.02.27》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的变量用法与前端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 BOSS悬赏活动》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法与字符串」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实战 BOSS悬赏活动》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法与活动」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 新区冲级活动》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua实战 新区冲级活动》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实战 新区冲级活动》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的活动与脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实战 新区冲级活动》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法与组件」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实战 新区冲级活动》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第三节 数据类型 变量 域》 ·妙记
把「版本开发里的优先级」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第三节 数据类型 变量 域》 ·妙记
「语言基础里的Lua脚本与数据类型」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第三节 数据类型 变量 域》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的运算符」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第三节 数据类型 变量 域》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第三节 数据类型 变量 域》 ·妙记
把「语言基础里的Lua脚本与数据类型」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第三节 数据类型 变量 域》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的数据类型」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第三节 数据类型 变量 域》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第二节 基础语法知识》 ·妙记
把「服务端脚本里的局部变量」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第二节 基础语法知识》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的字符串」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第二节 基础语法知识》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第二节 基础语法知识》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第二节 基础语法知识》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第二节 基础语法知识》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第二节 基础语法知识》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第一节》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的后端脚本与Lua」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第一节》 ·妙记
「服务端脚本里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第一节》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第一节》 ·妙记
把「脚本层里的Lua脚本」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的Lua脚本与TXT」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第13期 Lua基础入门课程 第一节》 ·妙记
围绕「前后端通讯里的界面布局」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
热血江湖开发 《热血江湖 测试Fgui》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前后端通讯里的界面布局与组件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
热血江湖开发 《热血江湖 测试Fgui》 ·妙记
把「GUI框架里的按钮控件与组件」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
热血江湖开发 《热血江湖 测试Fgui》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的装备属性」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.15》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划工具里的AI辅助」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发与策划 《AI平台的搭建和使用说明》 ·妙记
把「AI辅助里的后端脚本」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发与策划 《AI平台的搭建和使用说明》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.14》 ·妙记
把「传奇3版本里的怪物配置与数据库」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.14》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.14》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 新版本》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的地图配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 新版本》 ·妙记
把「版本功能里的地图配置与数据库」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 新版本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的地图配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 新版本》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的脚本与配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的技能系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的元宝系统与技能」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的属性配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
把「客户端界面里的技能与装备」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
把「传奇3版本里的怪物配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
把「客户端界面里的怪物配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
把「三端版本里的上线前整改」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的装备属性」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的怪物配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的宠物」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的地图配置与技能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
「传奇3版本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的活动与副本」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.12》 ·妙记
「版本开发里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.11》 ·妙记
把「三端版本里的上线前整改」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.11》 ·妙记
围绕「客户端界面里的属性配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.11》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的合成」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.11》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的合成与装备」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.11》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的宠物与装备」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.11》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的按钮控件」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.10》 ·妙记
把「三端版本里的脚本写法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.10》 ·妙记
把「三端版本里的地图配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「需求拆解里的后端脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发与策划 《策划工具使用说明》 ·妙记
这篇只盯住「AI辅助里的界面布局」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发与策划 《AI策划版本》 ·妙记
这篇只盯住「AI辅助里的数值计算」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发与策划 《AI策划版本》 ·妙记
把「三端版本里的后端脚本」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.02.03》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的脚本写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《修改3》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的技能与装备」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《修改3》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的时装」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《修改3》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的怪物配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《修改3》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的怪物配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《修改3》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的按钮控件与怪物」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端 小地图显示怪物介绍 爆率》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的协议对接」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端 小地图显示怪物介绍 爆率》 ·妙记
把「Lua脚本里的前端界面与后端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua前端 展示版本 全装备属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的装备属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua前端 展示版本 全装备属性》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的列表容器与装备」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua前端 展示版本 全装备属性》 ·妙记
「三端版本里的物品配置与技能」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.31》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的前端界面与版本」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.31》 ·妙记
围绕「版本开发里的属性配置」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.31》 ·妙记
围绕「前端界面里的函数写法」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端·活动界面和动作讲解》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的列表容器与函数」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端·活动界面和动作讲解》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.30》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的技能与装备」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.30》 ·妙记
这节课的重点是「AI辅助里的后端脚本」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发与策划 《AI 打开!》 ·妙记
这篇只盯住「开发流程里的AI辅助」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发与策划 《AI 打开!》 ·妙记
围绕「AI辅助里的技能系统与前端」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发与策划 《AI 打开!》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的地图配置与自定义技能」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.29》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的地图配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.29》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的地图配置与前端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.29》 ·妙记
「服务端脚本里的地图配置与前端」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.29》 ·妙记
把「数据配置里的地图配置与坐标」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战功能 小地图数据重构 探测本图玩家位置》 ·妙记
围绕「地图配置里的坐标」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战功能 小地图数据重构 探测本图玩家位置》 ·妙记
把「传奇3版本里的版本功能」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.28》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的技能系统」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.28》 ·妙记
把「传奇3版本里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.28》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.28》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.28》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的排行榜与变量」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战功能 自定义排行榜 二 数据记录》 ·妙记
把「数据配置里的排行榜与变量」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战功能 自定义排行榜 二 数据记录》 ·妙记
这篇只盯住「排行榜里的按钮控件与组件」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战功能 自定义排行榜》 ·妙记
把「排行榜里的按钮控件与容器」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战功能 自定义排行榜》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的技能与装备」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.26》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.26》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的变量用法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.26》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性与数值」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.26》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的装备属性与时装」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.25》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的物品配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.25》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的上线前整改」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.24》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的装备属性」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.24》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.24》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的装备属性」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.24》 ·妙记
「三端版本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.24》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的装备属性与英雄」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2026.01.23》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的装备属性」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2026.01.23》 ·妙记
「服务端脚本里的时装」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《,传奇3修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的属性与数值」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《,传奇3修改》 ·妙记
「服务端脚本里的怪物配置与地图」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 : BOSS系列 分身 BOSS血量达到50% 出现分身3个 当3个分身被击杀后 合体为新的》 ·妙记
围绕「界面布局里的字体」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《【⏰ 今日课程】 主题:实战 : 流派选择界面》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的界面布局」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《【⏰ 今日课程】 主题:实战 : 流派选择界面》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的物品配置」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎3 修改》 ·妙记
「版本开发里的装备属性与合成」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎3 修改》 ·妙记
「萧炎版本里的列表容器与技能」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎3 修改》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的检测与调试」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.20》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的技能与装备」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.20》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的技能与装备」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.20》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的版本功能」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.20》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的元宝系统」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.20》 ·妙记
「版本开发里的活动与副本」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.20》 ·妙记
这节课的重点是「事件绑定里的后端脚本与协议」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战系列 : BOSS事件 击飞效果封装》 ·妙记
这节课的重点是「事件绑定里的怪物配置与前端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战系列 : BOSS事件 击打变小 并且掉落分体》 ·妙记
「事件绑定里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战系列 : BOSS事件 击打变小 并且掉落分体》 ·妙记
围绕「开服流程里的前端界面与装备」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《996SDK 线上服务器 开区流程》 ·妙记
围绕「开服流程里的前端界面」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《996SDK 线上服务器 开区流程》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的开服与发布」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《996SDK 线上服务器 开区流程》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的客户端与前端」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《996SDK 线上服务器 开区流程》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的前端界面」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《996SDK 线上服务器 开区流程》 ·妙记
把「版本修改里的怪物配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.19》 ·妙记
把「版本修改里的怪物配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.19》 ·妙记
把「版本修改里的装备属性」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.19》 ·妙记
「版本修改里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.19》 ·妙记
围绕「版本修改里的前端界面」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.18》 ·妙记
「版本修改里的时装」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.18》 ·妙记
把「版本修改里的前端界面」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 版本修改》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的前端界面与按钮」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 版本修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本修改里的变量用法与常量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎 版本修改》 ·妙记
围绕「地图配置里的字体」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI 第十三节 切换地图 地图名字动画展示效果》 ·妙记
课上花时间最多的就是「动画里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《GUI 第十三节 切换地图 地图名字动画展示效果》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI组件里的按钮控件与路径」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2026.01.17》 ·妙记
「前端界面里的GUI组件」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2026.01.17》 ·妙记
这节课的重点是「GUI组件里的界面布局」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2026.01.17》 ·妙记
围绕「GUI组件里的界面布局与按钮」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2026.01.17》 ·妙记
这节课的重点是「GUI组件里的界面布局」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2026.01.17》 ·妙记
把「三端版本里的怪物配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《萧炎 传奇3修改》 ·妙记
把「客户端界面里的物品配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《萧炎 传奇3修改》 ·妙记
「三端版本里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《萧炎 传奇3修改》 ·妙记
「传奇3版本里的物品配置与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《萧炎 传奇3修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的引擎与技能」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《萧炎 传奇3修改》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的装备属性与物品」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《萧炎 传奇3修改》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的物品配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《萧炎 传奇3修改》 ·妙记
围绕「实战功能里的版本功能」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《刀光追影广播效果》 ·妙记
把「服务端脚本里的开服与发布」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刀光追影广播效果》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的怪物配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.16》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的函数写法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.16》 ·妙记
围绕「客户端界面里的属性配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.16》 ·妙记
「三端版本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.16》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的工具与插件」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《996后台开服服务器上传打包流程》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的前端界面」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《追影广播效果 实现》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的前端界面与素材」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《追影广播效果 实现》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的前端界面」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《追影广播效果 实现》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的定时器」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《追影广播效果 实现》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的开服与发布」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《追影广播效果 实现》 ·妙记
把「三端版本里的宠物」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线后修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的宠物」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 上线后修改》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的属性与数值」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线后修改》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的数据库读写」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线后修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的数据库读写」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线后修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的地图配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2026.01.15》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的脚本与配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2026.01.15》 ·妙记
「客户端界面里的地图配置与怪物」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2026.01.15》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2026.01.15》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的怪物配置与地图」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2026.01.15》 ·妙记
把「传奇3版本里的地图配置」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2026.01.15》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的怪物配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2026.01.15》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的列表容器与按钮」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《GUI 第十二节 双列表容器交互 用于添加材料 合成等界面》 ·妙记
「客户端界面里的列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI 第十二节 双列表容器交互 用于添加材料 合成等界面》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本修改」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.14》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的版本修改」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.14》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本修改里的装备属性」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.14》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的版本修改」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.14》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的宠物」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.14》 ·妙记
「版本修改里的时装」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本修改 · 2026.01.14》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的字符串」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《后端 新人 任务系统与前端的交互》 ·妙记
把「任务系统里的后端脚本与前端」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《后端 新人 任务系统与前端的交互》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的前端界面与回调」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《后端 新人 任务系统与前端的交互》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的版本功能」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本上线前修改》 ·妙记
围绕「客户端界面里的版本功能」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本上线前修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本上线前修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本上线前修改》 ·妙记
「版本功能里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本上线前修改》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的属性配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本上线前修改》 ·妙记
围绕「前端界面里的坐标」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《GUI 第十一节 前端底层协议获取和调用 制作残影效果》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的坐标」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《GUI 第十一节 前端底层协议获取和调用 制作残影效果》 ·妙记
围绕「前端界面里的定时器」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI 第十一节 前端底层协议获取和调用 制作残影效果》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的前端界面与协议」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI 第十一节 前端底层协议获取和调用 制作残影效果》 ·妙记
把「前端界面里的坐标」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI 第十一节 前端底层协议获取和调用 制作残影效果》 ·妙记
围绕「前端界面里的按钮控件与装备」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《GUI课程 第十节 前端Item重构 自定义道具装备展示页面 二》 ·妙记
「前端界面里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《GUI课程 第十节 前端Item重构 自定义道具装备展示页面 二》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的界面布局」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI课程 第九节 前端Item重构 自定义道具装备展示页面》 ·妙记
围绕「前端界面里的列表容器」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《GUI课程 第九节 前端Item重构 自定义道具装备展示页面》 ·妙记
围绕「前端界面里的按钮控件与属性」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《GUI课程 第九节 前端Item重构 自定义道具装备展示页面》 ·妙记
把「版本功能里的属性配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.11》 ·妙记
「版本功能里的列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.11》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.11》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的技能系统与属性」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.11》 ·妙记
「版本功能里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.11》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.11》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的地图配置」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.11》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的版本功能」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.11》 ·妙记
围绕「脚本层里的TXT脚本与Lua」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 调用Lua 进行计算后 返回值 一键批量兑换功能》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的TXT脚本与Lua」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT 调用Lua 进行计算后 返回值 一键批量兑换功能》 ·妙记
「TXT脚本里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT 调用Lua 进行计算后 返回值 一键批量兑换功能》 ·妙记
把「版本开发里的怪物配置与属性」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.10》 ·妙记
围绕「三端版本里的怪物配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.10》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的版本功能」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.10》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的后端脚本与变量」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的行会」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.10》 ·妙记
围绕「三端版本里的活动与副本」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.10》 ·妙记
「服务端脚本里的后端脚本与前端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2026.01.10》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的坐骑」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇飞版本开发 《飞版本 飞行坐骑 人物动作控制》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的坐骑」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇飞版本开发 《飞版本 飞行坐骑 人物动作控制》 ·妙记
这节课的重点是「坐骑里的后端脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇飞版本开发 《飞版本 飞行坐骑 人物动作控制》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的坐骑」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇飞版本开发 《飞版本 飞行坐骑 人物动作控制》 ·妙记
这篇只盯住「萧炎版本里的版本功能」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.08》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的版本功能」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.08》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的前端界面」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.08》 ·妙记
「版本功能里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.08》 ·妙记
把「版本功能里的怪物配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.08》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的函数写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.08》 ·妙记
把「版本功能里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.08》 ·妙记
「版本功能里的前端界面与物品」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.08》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的前端界面与回收系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证》 ·妙记
围绕「前端界面里的按钮控件」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的按钮控件」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证》 ·妙记
把「界面编辑器里的前端界面与回收系统」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证》 ·妙记
课上花时间最多的就是「回收系统里的前端界面」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证 二》 ·妙记
围绕「回收系统里的按钮控件与前端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证 二》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的前端界面与回收系统」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的按钮控件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证 二》 ·妙记
这篇只盯住「回收系统里的前端界面与后端」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证 二》 ·妙记
把「界面编辑器里的前端界面与回收系统」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端·回收系统 极限耗时 前端审核过滤后 后端验证 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《2026.1.7 [刚子传奇3]TXT实战课程,抓鬼任务》 ·妙记
把「TXT脚本里的地图配置与坐标」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《2026.1.7 [刚子传奇3]TXT实战课程,抓鬼任务》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《2026.1.7 [刚子传奇3]TXT实战课程,抓鬼任务》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的技能系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《后端课程 第二节 后端攻击触发 闭包实现技能的多态》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的技能系统与函数」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《后端课程 第二节 后端攻击触发 闭包实现技能的多态》 ·妙记
把「技能触发里的属性配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 技能触发技能回调 闭包多态》 ·妙记
这篇只盯住「技能触发里的技能系统」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 技能触发技能回调 闭包多态》 ·妙记
围绕「技能触发里的公式运算」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 技能触发技能回调 闭包多态》 ·妙记
「技能触发里的装备属性与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 技能触发技能回调 闭包多态》 ·妙记
围绕「技能触发里的技能系统」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 技能触发技能回调 闭包多态》 ·妙记
课上花时间最多的就是「技能触发里的技能系统与属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 技能触发技能回调 闭包多态》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的版本功能」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.06》 ·妙记
把「版本功能里的装备属性与脚本」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.06》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的物品配置与装备」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.06》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的怪物配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.06》 ·妙记
「版本功能里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.06》 ·妙记
把「版本功能里的装备属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 修改 · 2026.01.06》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第三节 技能触发调用》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的技能系统与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第三节 技能触发调用》 ·妙记
「版本功能里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第三节 技能触发调用》 ·妙记
「后端脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇飞版本开发 《后端课程 第一节 后端攻击触发 调用技能 [飞版本第三节]》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的技能系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇飞版本开发 《后端课程 第一节 后端攻击触发 调用技能 [飞版本第三节]》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的技能系统与函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇飞版本开发 《后端课程 第一节 后端攻击触发 调用技能 [飞版本第三节]》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的装备属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 装备图鉴 二》 ·妙记
「版本功能里的变量用法与装备」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 装备图鉴 二》 ·妙记
「版本开发里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 装备图鉴 二》 ·妙记
「装备属性里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 装备图鉴》 ·妙记
「装备属性里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 装备图鉴》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的装备属性与函数」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 装备图鉴》 ·妙记
「装备属性里的函数写法与组件」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 装备图鉴》 ·妙记
围绕「版本开发里的脚本与配置」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.04》 ·妙记
围绕「客户端界面里的技能系统与前端」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.04》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的NPC与物品」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.04》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的活动与副本」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.04》 ·妙记
围绕「技能系统里的迭代器与数值」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第二节 技能存储和调用方式》 ·妙记
「版本功能里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第二节 技能存储和调用方式》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的技能系统与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第二节 技能存储和调用方式》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统与按钮」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第一节》 ·妙记
把「版本功能里的技能系统」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第一节》 ·妙记
把「技能系统里的地图配置与坐标」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第一节》 ·妙记
围绕「技能系统里的列表容器」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇飞版本开发 《飞版本 30流派 900技能 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的函数写法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI课程 第八节 BOSS查询 传送npc》 ·妙记
「GUI框架里的函数写法与二级菜单」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI课程 第八节 BOSS查询 传送npc》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的后端脚本与前端」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI课程 第八节 BOSS查询 传送npc》 ·妙记
把「界面编辑器里的函数写法与按钮」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《GUI课程 第八节 BOSS查询 传送npc》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的地图配置与迭代」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 BOSS查询》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的按钮控件」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 BOSS查询》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的怪物配置与地图」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 BOSS查询》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的按钮控件与怪物」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 BOSS查询》 ·妙记
把「版本功能里的地图配置与怪物」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 实战功能 BOSS查询》 ·妙记
围绕「NPC收购里的元宝系统」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 NPC收购商人》 ·妙记
这节课的重点是「NPC收购里的物品配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 NPC收购商人》 ·妙记
围绕「NPC收购里的元宝系统」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 NPC收购商人》 ·妙记
围绕「版本开发里的变量用法与协议」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
把「传奇3版本里的合成」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
把「客户端界面里的技能系统」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的时装与按钮」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
把「服务端脚本里的时装」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的技能系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
把「版本开发里的活动与副本」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 · 2026.01.01》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的回收系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 回收系统 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「回收系统里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 回收系统 二》 ·妙记
这篇只盯住「回收系统里的地图配置」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 回收系统 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「回收系统里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 回收系统 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「回收系统里的前端界面」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 回收系统 二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「回收系统里的地图配置与回收」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 回收系统 二》 ·妙记
这节课的重点是「回收系统里的前端界面」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 回收系统 二》 ·妙记
围绕「回收系统里的元宝系统」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 回收系统 二》 ·妙记
「按钮控件里的列表容器与组件」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 顶部按钮 前端顶部按钮通讯》 ·妙记
这节课的重点是「按钮控件里的列表容器与函数」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 顶部按钮 前端顶部按钮通讯》 ·妙记
课上花时间最多的就是「按钮控件里的列表容器」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 顶部按钮 前端顶部按钮通讯》 ·妙记
把「按钮控件里的列表容器与组件」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 顶部按钮 前端顶部按钮通讯》 ·妙记
「按钮控件里的后端脚本与前端」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 顶部按钮 前端顶部按钮通讯》 ·妙记
课上花时间最多的就是「按钮控件里的前端界面」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 顶部按钮 前端顶部按钮通讯》 ·妙记
「服务端脚本里的前端界面与属性」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.31》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的元宝系统与技能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.31》 ·妙记
把「服务端脚本里的合成」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.31》 ·妙记
把「传奇3版本里的技能系统与合成」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.31》 ·妙记
「布局配置里的函数写法与缓存」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI课程 第五课 GUI工具的使用》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的Item重构」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI课程 第五课 GUI工具的使用》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的前端界面与按钮」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《GUI课程 第五课 GUI工具的使用》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的后端脚本」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI课程 第五课 GUI工具的使用》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的按钮控件与界面」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《GUI课程 第七课 添加背包按钮和界面按钮》 ·妙记
围绕「布局配置里的GUI组件」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI课程 第七课 添加背包按钮和界面按钮》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的按钮控件与界面」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《GUI课程 第七课 添加背包按钮和界面按钮》 ·妙记
「GUI框架里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI课程 第七课 添加背包按钮和界面按钮》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的按钮控件与协议」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《GUI课程 第七课 添加背包按钮和界面按钮》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的按钮控件与界面」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《GUI课程 第七课 添加背包按钮和界面按钮》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的按钮控件与界面」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI课程 第七课 添加背包按钮和界面按钮》 ·妙记
「三端版本里的活动与副本」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.30》 ·妙记
围绕「客户端界面里的检测与调试」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.30》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的地图配置与变量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.30》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的上线前整改」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.30》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的变量用法与前端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《GUI课程 第五节 变量通讯重构》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的后端脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《GUI课程 第四节 前端·后端通信关键 —— 变量通讯重构》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的后端脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《GUI课程 第四节 前端·后端通信关键 —— 变量通讯重构》 ·妙记
把「前端界面里的服务端」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《GUI课程 第四节 前端·后端通信关键 —— 变量通讯重构》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的时装」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.29》 ·妙记
把「传奇3版本里的属性配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.29》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的时装」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.29》 ·妙记
围绕「版本功能里的物品配置与属性」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 宝箱系统》 ·妙记
把「版本功能里的变量用法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 宝箱系统》 ·妙记
「客户端界面里的版本功能与系统」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 宝箱系统》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能与系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 宝箱系统》 ·妙记
「萧炎版本里的版本功能与系统」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 宝箱系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的物品配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 宝箱系统》 ·妙记
「版本功能里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 制作》 ·妙记
「版本功能里的按钮控件与地图」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 制作》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的地图配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 制作》 ·妙记
「版本功能里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 制作》 ·妙记
「版本功能里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 制作》 ·妙记
围绕「版本功能里的地图配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 制作》 ·妙记
这篇只盯住「萧炎版本里的版本功能」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 制作》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的前端界面与后端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的排行榜」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 2》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 2》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的变量用法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的前端界面」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 2》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的排行榜与函数」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的按钮控件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 2》 ·妙记
围绕「版本功能里的排行榜与函数」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 一服多区 2》 ·妙记
这节课的重点是「框架里的界面布局」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传送脚本 框架式写法》 ·妙记
围绕「GUI组件里的按钮控件与路径」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2025.12.26》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的GUI组件」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2025.12.26》 ·妙记
这节课的重点是「GUI组件里的界面布局」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2025.12.26》 ·妙记
把「GUI组件里的界面布局与按钮」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2025.12.26》 ·妙记
这篇只盯住「GUI组件里的界面布局」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《GUI课程 第三节 手把手带GUI组件 · 2025.12.26》 ·妙记
围绕「装备属性里的前端界面」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 装备材料分解 2》 ·妙记
「装备强化里的装备属性与合成」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 装备强化》 ·妙记
这篇只盯住「装备强化里的装备属性与合成」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 装备强化》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的装备属性」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 装备分解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备属性里的技能系统」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 装备分解》 ·妙记
「地图配置里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 三十三课 地图传送功能》 ·妙记
把「版本功能里的地图配置与界面」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 三十三课 地图传送功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的界面布局」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《GUI课程 第二节 组件的创建和使用规则》 ·妙记
把「前端界面里的GUI组件」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI课程 第二节 组件的创建和使用规则》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的图片与按钮」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《GUI课程 第二节 组件的创建和使用规则》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的GUI组件与协议」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI课程 第二节 组件的创建和使用规则》 ·妙记
「前端界面里的GUI组件」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《GUI课程 第二节 组件的创建和使用规则》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的GUI组件」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《GUI课程 第二节 组件的创建和使用规则》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的GUI组件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《GUI课程 第二节 组件的创建和使用规则》 ·妙记
把「装备属性里的属性配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 根据装备召唤宠物》 ·妙记
「装备属性里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 根据装备召唤宠物》 ·妙记
课上花时间最多的就是「回收里的按钮控件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 分解回收材料》 ·妙记
把「回收里的列表容器与界面」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 分解回收材料》 ·妙记
把「回收里的后端脚本」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 分解回收材料》 ·妙记
围绕「回收里的列表容器与前端」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 分解回收材料》 ·妙记
这节课的重点是「回收里的前端界面与后端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 分解回收材料》 ·妙记
围绕「回收里的后端脚本」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇萧炎版本开发 《萧炎版本 分解回收材料》 ·妙记
课上花时间最多的就是「框架里的前端界面与函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《新框架逻辑讲解》 ·妙记
围绕「框架里的前端界面与后端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《新框架逻辑讲解》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的宠物与抽奖系统」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《宠物抽奖系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「宠物里的装备属性」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《宠物抽奖系统》 ·妙记
把「宠物里的后端脚本」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《宠物抽奖系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「宠物里的前端界面」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《宠物抽奖系统》 ·妙记
把「界面编辑器里的界面布局与组件」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端Lua 最新体系 节点层组件基础知识讲解 第一节》 ·妙记
围绕「布局配置里的事件绑定」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端Lua 最新体系 节点层组件基础知识讲解 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的前端界面与Lua」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua 最新体系 节点层组件基础知识讲解 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的引擎」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端Lua 最新体系 节点层组件基础知识讲解 第一节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的NPC配置与界面」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端Lua 最新体系 节点层组件基础知识讲解 第一节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的前端界面」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端Lua 最新体系 节点层组件基础知识讲解 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的前端界面与Lua」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端Lua 最新体系 节点层组件基础知识讲解 第一节》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与后端」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第11课 math函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第11课 math函数》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第11课 math函数》 ·妙记
把「界面编辑器里的前端界面与地图」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端底层抓取地图对象 [忘记开麦]》 ·妙记
这节课的重点是「NPC配置里的后端脚本与地图」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇飞版本开发 《飞版本 第一节 NPC重构》 ·妙记
围绕「NPC配置里的地图配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇飞版本开发 《飞版本 第一节 NPC重构》 ·妙记
这篇只盯住「NPC配置里的地图配置与后端」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇飞版本开发 《飞版本 第一节 NPC重构》 ·妙记
课上花时间最多的就是「NPC配置里的列表容器」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇飞版本开发 《飞版本 第一节 NPC重构》 ·妙记
「服务端脚本里的装备强化」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇萧炎版本开发 《萧炎新版本 装备强化 概率强化》 ·妙记
围绕「装备强化里的装备属性与物品」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇萧炎版本开发 《萧炎新版本 装备强化 概率强化》 ·妙记
这篇只盯住「装备强化里的装备属性」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇萧炎版本开发 《萧炎新版本 装备强化 概率强化》 ·妙记
围绕「装备强化里的装备属性」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇萧炎版本开发 《萧炎新版本 装备强化 概率强化》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的前端界面与技能」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.23》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的合成」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.23》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.23》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.23》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的技能系统与属性」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.23》 ·妙记
「Lua脚本里的字符串」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第10课 字符串匹配 二》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与字符串」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第10课 字符串匹配 二》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与字符串」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第10课 字符串匹配 二》 ·妙记
把「传奇3版本里的技能与装备」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.22》 ·妙记
「传奇3版本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.22》 ·妙记
把「客户端界面里的属性配置」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.22》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的版本制作与结婚系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十九课 结婚系统 一》 ·妙记
「版本开发里的版本制作与前端」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十一课 戒指升级 前端推送tips 多属性》 ·妙记
把「版本开发里的版本制作与前端」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十一课 戒指升级 前端推送tips 多属性》 ·妙记
「龙版本里的版本制作与前端」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十一课 戒指升级 前端推送tips 多属性》 ·妙记
「版本制作里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十课 结婚系统 二 组队的装备提升 广播》 ·妙记
把「版本制作里的物品配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十课 结婚系统 二 组队的装备提升 广播》 ·妙记
「版本制作里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十课 结婚系统 二 组队的装备提升 广播》 ·妙记
「服务端脚本里的版本制作与结婚系统」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十课 结婚系统 二 组队的装备提升 广播》 ·妙记
「版本制作里的定时器与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十二课 夫妻副本》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的装备属性」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十二课 夫妻副本》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的变量用法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十二课 夫妻副本》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的怪物配置与地图」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十二课 夫妻副本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本制作与副本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十二课 夫妻副本》 ·妙记
「版本制作里的变量用法与地图」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十二课 夫妻副本》 ·妙记
围绕「版本制作里的装备属性」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十二课 夫妻副本》 ·妙记
围绕「版本制作里的地图配置与怪物」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 三十二课 夫妻副本》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的字符串」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第九课 字符串匹配》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法与字符串」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第九课 字符串匹配》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的字符串」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第九课 字符串匹配》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的属性配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 二 切换外观》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的函数写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 二 切换外观》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的变量用法与字符串」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 二 切换外观》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 二 切换外观》 ·妙记
把「版本制作里的技能系统与属性」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 三 洗练词条属性》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的变量用法与装备」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 三 洗练词条属性》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的装备属性与后端」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 三 洗练词条属性》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的装备属性」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 三 洗练词条属性》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的变量用法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 三 洗练词条属性》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的变量用法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十七课 马匹系统 三 洗练词条属性》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与字符串」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第八节 系统函数标准库》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与迭代」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第八节 系统函数标准库》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与字符串」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第八节 系统函数标准库》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十五课 武器锻造 下》 ·妙记
把「版本制作里的属性配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十五课 武器锻造 下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的定时器」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十四课 宝石转换》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的版本制作与宝石」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十四课 宝石转换》 ·妙记
把「版本制作里的字符串与后端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十四课 宝石转换》 ·妙记
「版本制作里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十五课 武器锻造》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十五课 武器锻造》 ·妙记
「版本制作里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十五课 武器锻造》 ·妙记
把「版本制作里的合成」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十三课 宝石合成》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的宝石与合成」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十三课 宝石合成》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的宝石与物品」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十三课 宝石合成》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的物品配置与装备」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十六课 马匹系统 一》 ·妙记
把「版本制作里的列表容器」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十六课 马匹系统 一》 ·妙记
围绕「版本制作里的列表容器」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十六课 马匹系统 一》 ·妙记
把「版本制作里的按钮控件与合成」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 二十六课 马匹系统 一》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的自定义技能」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.19》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法与模块」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第七节 模块的调用》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法与运算符」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第七节 模块的调用》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第七节 模块的调用》 ·妙记
把「版本制作里的属性配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 狂暴之力》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的前端界面」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 狂暴之力》 ·妙记
「版本制作里的物品配置与装备」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 宝石镶嵌》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的宝石与装备」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 宝石镶嵌》 ·妙记
把「版本制作里的宝石与装备」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 宝石镶嵌》 ·妙记
「版本制作里的列表容器与宝石」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本制作 宝石镶嵌》 ·妙记
这节课的重点是「版本设计里的AI辅助与合成」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发与策划 《AI调试合成脚本》 ·妙记
这节课的重点是「开发流程里的AI辅助与合成」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发与策划 《AI调试合成脚本》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与面向对象」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第六节 面向对象入门》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的面向对象与函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第六节 面向对象入门》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的迭代器与属性」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《前后端Lua 龙版本 属性转移功能》 ·妙记
「后端脚本里的物品配置与迭代」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《前后端Lua 龙版本 属性转移功能》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的装备属性」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《前后端Lua 龙版本 属性转移功能》 ·妙记
「后端脚本里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《前后端Lua 龙版本 属性转移功能》 ·妙记
围绕「版本开发里的技能系统」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.17》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统与物品」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.17》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能系统与属性」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.17》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第五节 表和函数》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第五节 表和函数》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第五节 表和函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第四节 表》 ·妙记
把「版本开发里的Lua脚本」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第四节 表》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的迭代器」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第四节 表》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的函数写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第四节 表》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的Lua脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第四节 表》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的数组」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第四节 表》 ·妙记
「语言基础里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第四节 表》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第三节 循环》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与字符串」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第三节 循环》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第三节 循环》 ·妙记
把「版本开发里的技能与装备」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.12》 ·妙记
「传奇3版本里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.12》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的上线前整改」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.12》 ·妙记
把「服务端脚本里的Lua脚本与函数」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第二节 判断与函数》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第二节 判断与函数》 ·妙记
「服务端脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第二节 判断与函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本与函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第二节 判断与函数》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本与函数」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第二节 判断与函数》 ·妙记
把「Lua脚本里的条件判断」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第二节 判断与函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本与函数」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第二节 判断与函数》 ·妙记
「服务端脚本里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第一节》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的全局变量」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第一节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的Lua脚本」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第一节》 ·妙记
把「语言基础里的数据类型」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的Lua脚本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第一节》 ·妙记
把「语言基础里的Lua脚本」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的Lua脚本」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《第十一期 Lua 新手课程 第一节》 ·妙记
把「结婚系统里的变量用法与服务端」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十九课 重构结婚系统 变量的推送》 ·妙记
「结婚系统里的变量用法与缓存」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十九课 重构结婚系统 变量的推送》 ·妙记
这篇只盯住「结婚系统里的变量用法与后端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十九课 重构结婚系统 变量的推送》 ·妙记
把「需求拆解里的AI辅助」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发与策划 《AI策划》 ·妙记
课上花时间最多的就是「AI辅助里的文件读写」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发与策划 《策划AI》 ·妙记
围绕「需求拆解里的AI辅助」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发与策划 《策划AI》 ·妙记
「版本功能里的后端脚本与容器」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十八课 官职进阶》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十八课 官职进阶》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的后端脚本与协议」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十八课 官职进阶》 ·妙记
「版本功能里的变量用法与协议」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十八课 官职进阶》 ·妙记
「客户端界面里的活动与副本」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.09》 ·妙记
「服务端脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.09》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的属性配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.12.09》 ·妙记
把「版本开发里的版本功能」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《上传课程记录 老师专用》 ·妙记
这节课的重点是「装备附加属性里的装备属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十七课 装备附加属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备附加属性里的函数写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十七课 装备附加属性》 ·妙记
「装备附加属性里的装备属性与前端」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十七课 装备附加属性》 ·妙记
这篇只盯住「装备附加属性里的后端脚本与属性」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十七课 装备附加属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备附加属性里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十七课 装备附加属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的定时器与变量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十六课 移动背包》 ·妙记
把「版本功能里的后端脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十六课 移动背包》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的前端界面与后端」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十六课 移动背包》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的GUI组件」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十六课 移动背包》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的前端界面与协议」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十六课 移动背包》 ·妙记
「版本功能里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十六课 移动背包》 ·妙记
把「版本功能里的变量用法与后端」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十六课 移动背包》 ·妙记
这篇只盯住「活动里的变量用法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十五课 活动页面 - 每日物资》 ·妙记
这节课的重点是「活动里的界面布局」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十五课 活动页面 - 每日物资》 ·妙记
这篇只盯住「活动里的变量用法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十五课 活动页面 - 每日物资》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十二课 前端巡航功能 二 保护回城 AI对接》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的变量用法与前端」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十二课 前端巡航功能 二 保护回城 AI对接》 ·妙记
把「前端界面里的变量用法与字符串」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十二课 前端巡航功能 二 保护回城 AI对接》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的列表容器」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十四课 活动页面 - 升级奖励》 ·妙记
把「活动里的常量」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十四课 活动页面 - 升级奖励》 ·妙记
「活动里的前端界面与变量」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十四课 活动页面 - 升级奖励》 ·妙记
这篇只盯住「活动里的按钮控件与前端」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十四课 活动页面 - 升级奖励》 ·妙记
围绕「前端界面里的变量用法与字体」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十三课 前端巡航功能 三 AI对接》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的字符串与怪物」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十三课 前端巡航功能 三 AI对接》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的函数写法与怪物」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十三课 前端巡航功能 三 AI对接》 ·妙记
把「前端界面里的客户端与后端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十三课 前端巡航功能 三 AI对接》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的版本功能」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《新人如何学习传奇》 ·妙记
这节课的重点是「物品配置里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 第九课 物品的使用规则》 ·妙记
围绕「物品配置里的函数写法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇龙版本开发 《龙版本 第九课 物品的使用规则》 ·妙记
「邀请码里的缓存机制与后端」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十课 分享邀请码功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「邀请码里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十课 分享邀请码功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「邀请码里的按钮控件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十课 分享邀请码功能》 ·妙记
把「商城系统里的变量用法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第八课 商城系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「商城系统里的前端界面」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本 第八课 商城系统》 ·妙记
围绕「商城系统里的按钮控件」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇龙版本开发 《龙版本 第八课 商城系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的字符串」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十一课 前端巡航功能》 ·妙记
把「版本功能里的按钮控件与前端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十一课 前端巡航功能》 ·妙记
「前端界面里的变量用法与后端」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十一课 前端巡航功能》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的按钮控件与定时器」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十一课 前端巡航功能》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的后端脚本与前端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第十一课 前端巡航功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「需求拆解里的AI辅助」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发与策划 《AI 智能体》 ·妙记
这篇只盯住「策划工具里的AI辅助」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发与策划 《AI 智能体》 ·妙记
围绕「传送系统里的后端脚本与迭代」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第七课 传送系统》 ·妙记
这节课的重点是「传送系统里的按钮控件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第七课 传送系统》 ·妙记
这篇只盯住「传送系统里的地图配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第七课 传送系统》 ·妙记
围绕「客户端界面里的前端界面与怪物」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.05》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的事件绑定」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端官方背包模块的代码分析》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的列表容器」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端官方背包模块的代码分析》 ·妙记
把「前端界面里的事件绑定」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端官方背包模块的代码分析》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面布局里的装备属性与容器」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 第四课 强星转移 二级层级界面》 ·妙记
围绕「界面布局里的后端脚本与协议」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第四课 强星转移 二级层级界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的界面布局」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第四课 强星转移 二级层级界面》 ·妙记
「任务系统里的行会」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 第六课 任务系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「任务系统里的行会与变量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇龙版本开发 《龙版本 第六课 任务系统》 ·妙记
围绕「任务系统里的字体与怪物」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第六课 任务系统》 ·妙记
「版本功能里的前端界面与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 新人进入游戏 泡点 新人任务》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的协议对接」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 新人进入游戏 泡点 新人任务》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的后端脚本与协议」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇龙版本开发 《龙版本 新人进入游戏 泡点 新人任务》 ·妙记
围绕「版本功能里的前端界面与后端」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 新人进入游戏 泡点 新人任务》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的怪物配置与物品」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.04》 ·妙记
「客户端界面里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.04》 ·妙记
围绕「版本开发里的技能系统」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.12.04》 ·妙记
「装备属性里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第三节 装备强星功能》 ·妙记
把「装备属性里的字体与后端」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第三节 装备强星功能》 ·妙记
把「装备属性里的字体」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第三节 装备强星功能》 ·妙记
围绕「版本功能里的装备属性与后端」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇龙版本开发 《龙版本 第三节 装备强星功能》 ·妙记
把「版本功能里的装备属性与网络协议」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇龙版本开发 《龙版本 第三节 装备强星功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备属性里的后端脚本与字符串」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 第三节 装备强星功能》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.12.03》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.12.03》 ·妙记
「版本功能里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.12.03》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的属性配置」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.12.03》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.12.03》 ·妙记
这篇只盯住「物品配置里的后端脚本与前端」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《摆摊一键发布物品和超链接到聊天框》 ·妙记
课上花时间最多的就是「物品配置里的后端脚本与前端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《摆摊一键发布物品和超链接到聊天框》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的物品配置与后端」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《摆摊一键发布物品和超链接到聊天框》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的物品配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《摆摊一键发布物品和超链接到聊天框》 ·妙记
把「物品配置里的前端界面与后端」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《摆摊一键发布物品和超链接到聊天框》 ·妙记
「服务端脚本里的开服与发布」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《微软会员》 ·妙记
把「版本开发里的版本功能」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《微软会员》 ·妙记
「开发流程里的AI辅助」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发与策划 《策划AI 测试》 ·妙记
把「AI辅助里的装备属性与后端」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发与策划 《策划AI 测试》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的TXT脚本」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《2025.12.01[刚子新三端]TXT实战课程,装备首爆系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的装备属性与怪物」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《2025.12.01[刚子新三端]TXT实战课程,装备首爆系统》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的函数写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 第3节课 利用变量 临时属性加载》 ·妙记
「TXT脚本里的常量与前端」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 第3节课 利用变量 临时属性加载》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的前端界面与常量」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 第3节课 利用变量 临时属性加载》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 第3节课 利用变量 临时属性加载》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.12.01》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的技能系统与属性」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.12.01》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.12.01》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的属性配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.12.01》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.12.01》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的属性配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.12.01》 ·妙记
把「客户端界面里的变量用法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.12.01》 ·妙记
把「TXT脚本里的函数写法与变量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 第二节课》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的前端界面」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 第二节课》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的前端界面与后端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 第二节课》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 第二节课》 ·妙记
「服务端脚本里的按钮控件与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.30》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的属性配置」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.30》 ·妙记
围绕「脚本层里的TXT脚本与Lua」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 应该如何应对》 ·妙记
围绕「版本开发里的TXT脚本与Lua」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 应该如何应对》 ·妙记
围绕「版本开发里的常量」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 应该如何应对》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的TXT脚本与Lua」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 应该如何应对》 ·妙记
「数据配置里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 应该如何应对》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的函数写法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 应该如何应对》 ·妙记
「脚本层里的TXT脚本与Lua」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT毕业学员进入Lua 应该如何应对》 ·妙记
围绕「客户端界面里的NPC与物品」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.29》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的合成」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.29》 ·妙记
围绕「客户端界面里的物品配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.29》 ·妙记
把「版本开发里的属性配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.29》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的版本功能」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.29》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能与装备」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.29》 ·妙记
围绕「客户端界面里的怪物配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.29》 ·妙记
把「传奇3版本里的地图配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.29》 ·妙记
围绕「策划工具里的AI辅助」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发与策划 《AI 知识库讲解 不得外传》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的TXT脚本与装备」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义装备及素材打包》 ·妙记
「TXT脚本里的素材导出」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义装备及素材打包》 ·妙记
「Lua脚本里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua 前端代码由后端混淆后推送》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面与后端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 前端代码由后端混淆后推送》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前端界面」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 前端代码由后端混淆后推送》 ·妙记
把「客户端界面里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.27》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的属性配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.27》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的属性配置」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.27》 ·妙记
「服务端脚本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.27》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.27》 ·妙记
把「版本开发里的物品配置」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.27》 ·妙记
「三端版本里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.27》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.27》 ·妙记
「版本开发里的数据库读写」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《阿里云 购买服务器 搭建网站》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的开发流程」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《阿里云 购买服务器 搭建网站》 ·妙记
「策划需求里的数据库读写与缓存」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《阿里云 购买服务器 搭建网站》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的开发流程」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《阿里云 购买服务器 搭建网站》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的运营活动」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《阿里云 购买服务器 搭建网站》 ·妙记
「TXT脚本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的属性配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)》 ·妙记
把「TXT脚本里的字符串」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)》 ·妙记
「数据配置里的TXT脚本与装备」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)下》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的洗练与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)下》 ·妙记
围绕「版本开发里的TXT脚本与装备」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)下》 ·妙记
把「数据配置里的TXT脚本与装备」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)下》 ·妙记
把「服务端脚本里的变量用法与界面」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)下》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的物品配置与面板」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,装备洗炼(自定义属性)下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的前端界面与函数」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《修改传奇3》 ·妙记
「服务端脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《修改传奇3》 ·妙记
把「服务端脚本里的怪物配置与技能」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《修改传奇3》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的技能系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《修改传奇3》 ·妙记
这节课的重点是「需求拆解里的AI辅助」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发与策划 《AI鸡儿面》 ·妙记
围绕「AI辅助里的按钮控件与界面」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发与策划 《AI鸡儿面》 ·妙记
这节课的重点是「AI辅助里的前端界面」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发与策划 《AI鸡儿面》 ·妙记
把「客户端界面里的界面布局」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《UI 加点界面》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的界面布局」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《UI 加点界面》 ·妙记
把「GUI框架里的界面布局」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《UI 加点界面》 ·妙记
「前端界面里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《UI 加点界面》 ·妙记
「布局配置里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《UI 加点界面》 ·妙记
把「GUI框架里的界面布局」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《UI 加点界面》 ·妙记
「AI辅助里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发与策划 《AI出图》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的装备属性与进度条」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,刀魂系统》 ·妙记
「TXT脚本里的进度条」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,刀魂系统》 ·妙记
把「版本开发里的任务系统」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,任务引导系统》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的缓存机制」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,任务引导系统》 ·妙记
「脚本层里的TXT脚本与系统」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,任务引导系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的装备回收」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,任务引导系统》 ·妙记
「脚本层里的TXT脚本与系统」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,任务引导系统》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的TXT脚本与系统」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,任务引导系统》 ·妙记
「数据配置里的任务系统与配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT实战课程,任务引导系统》 ·妙记
「前端界面里的函数写法与坐标」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端Lua 加点系统》 ·妙记
「前端界面里的缓存机制与变量」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端Lua 加点系统》 ·妙记
把「前端界面里的变量用法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端Lua 加点系统》 ·妙记
「前端界面里的后端脚本与坐标」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua 加点系统》 ·妙记
围绕「前端界面里的变量用法与属性」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端Lua 加点系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端Lua 加点系统》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的变量用法与属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端Lua 加点系统》 ·妙记
围绕「版本开发里的怪物配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.24》 ·妙记
把「版本开发里的技能与装备」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.24》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的界面布局」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端组件框架结构》 ·妙记
「前端界面里的函数写法与后端」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端组件框架结构》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的界面布局与字体」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端组件框架结构》 ·妙记
把「传奇3版本里的客户端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.23》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的物品配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.23》 ·妙记
把「三端版本里的检测与调试」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.22》 ·妙记
把「三端版本里的变量用法」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.22》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的技能系统与物品」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.22》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.22》 ·妙记
把「传奇3版本里的地图配置与技能」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.22》 ·妙记
围绕「客户端界面里的技能与装备」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.22》 ·妙记
「实战功能里的列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《GM工具》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的前端界面与后端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《GM工具》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的列表容器」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《GM工具》 ·妙记
围绕「版本开发里的列表容器」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《GM工具》 ·妙记
围绕「策划需求里的按钮控件」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《GM工具》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 GM工具》 ·妙记
把「Lua脚本里的字符串」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 GM工具》 ·妙记
「Lua脚本里的变量用法与路径」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 GM工具》 ·妙记
「Lua脚本里的常量」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 GM工具》 ·妙记
把「GUI框架里的前端界面与宝石」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《传奇 前端宝石界面》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的前端界面与宝石」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《传奇 前端宝石界面》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的前端界面与宝石」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《传奇 前端宝石界面》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的客户端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.20》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的版本功能」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.20》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的活动与副本」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的排行榜」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.19》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的活动与副本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.19》 ·妙记
把「服务端脚本里的变量用法与属性」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.19》 ·妙记
围绕「版本开发里的检测与调试」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.19》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.19》 ·妙记
把「三端版本里的属性配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.19》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.19》 ·妙记
「客户端界面里的前端界面与Lua」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端Lua 战力排行榜》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的协议对接」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端Lua 战力排行榜》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的前端界面与迭代」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua 战力排行榜》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的后端脚本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端Lua 战力排行榜》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的列表容器与前端」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端Lua 战力排行榜》 ·妙记
把「抽奖里的后端脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《分解 + 抽奖 + 兑换 前端Lua》 ·妙记
课上花时间最多的就是「抽奖里的前端界面」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《分解 + 抽奖 + 兑换 前端Lua》 ·妙记
把「GUI框架里的抽奖与兑换」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《分解 + 抽奖 + 兑换 前端Lua》 ·妙记
把「抽奖里的列表容器」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《分解 + 抽奖 + 兑换 前端Lua》 ·妙记
围绕「抽奖里的后端脚本」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《分解 + 抽奖 + 兑换 前端Lua》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的版本功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.18》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.18》 ·妙记
「版本开发里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.18》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的技能系统与变量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.18》 ·妙记
「版本开发里的时装」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.17》 ·妙记
「客户端界面里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.17》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的活动与副本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.17》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的属性配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.17》 ·妙记
把「版本开发里的技能系统与属性」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.17》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能与装备」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.17》 ·妙记
「服务端脚本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.17》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的时装」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.17》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置与列表」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的工具与插件」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 修改》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的按钮控件与后端」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 修改》 ·妙记
「实战功能里的调试与报错」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 修改》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的开服与发布」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 修改》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的前端界面」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 修改》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的调试与报错」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 修改》 ·妙记
把「传奇3版本里的版本功能」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.16》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的合成」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.11.16》 ·妙记
把「三端版本里的检测与调试」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.11.16》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.11.16》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的物品配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.11.16》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的NPC与物品」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 · 2025.11.16》 ·妙记
把「前端界面里的物品配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 前端武器合成 衣服 光环》 ·妙记
把「前端界面里的技能系统」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 前端武器合成 衣服 光环》 ·妙记
围绕「前端界面里的装备属性」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 前端武器合成 衣服 光环》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的合成与迭代」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 前端武器合成 衣服 光环》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的合成」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 前端武器合成 衣服 光环》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的合成与时装」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 前端武器合成 衣服 光环》 ·妙记
课上花时间最多的就是「转生系统里的函数写法与界面」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第二节 转生系统的变量交互行为》 ·妙记
这篇只盯住「转生系统里的后端脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 第二节 转生系统的变量交互行为》 ·妙记
课上花时间最多的就是「转生系统里的前端界面与后端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇龙版本开发 《龙版本 第二节 转生系统的变量交互行为》 ·妙记
把「版本开发里的转生系统与变量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 第二节 转生系统的变量交互行为》 ·妙记
「转生系统里的按钮控件与前端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 第二节 转生系统的变量交互行为》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的数据配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇龙版本开发 《龙版本 第一节 转生系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的按钮控件」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇龙版本开发 《龙版本 第一节 转生系统》 ·妙记
把「版本开发里的后端脚本与变量」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇龙版本开发 《龙版本 第一节 转生系统》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的函数写法与前端」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 第一节 转生系统》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的NPC配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 第一节 转生系统》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的转生系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇龙版本开发 《龙版本 第一节 转生系统》 ·妙记
把「策划需求里的版本功能」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇龙版本开发 《龙版本 第一节 转生系统》 ·妙记
把「传奇3版本里的怪物配置」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.15》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的地图配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.15》 ·妙记
把「三端版本里的地图配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.15》 ·妙记
把「服务端脚本里的排行榜与属性」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.15》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的脚本与配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.15》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的属性配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.15》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的属性配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.15》 ·妙记
把「版本开发里的怪物配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.14》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的版本功能」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.14》 ·妙记
围绕「客户端界面里的技能与装备」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.14》 ·妙记
围绕「客户端界面里的技能系统与怪物」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.14》 ·妙记
把「客户端界面里的行会」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.14》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的行会与属性」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.14》 ·妙记
「客户端界面里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.14》 ·妙记
「服务端脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3修改 · 2025.11.14》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.13》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.13》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的技能系统与物品」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.13》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的技能系统」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.13》 ·妙记
「前端界面里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端技能 流派系统》 ·妙记
把「前端界面里的技能系统与迭代」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端技能 流派系统》 ·妙记
围绕「前端界面里的技能系统」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端技能 流派系统》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的界面布局」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.12》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的怪物配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.12》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的地图配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.12》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的定时器」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.12》 ·妙记
围绕「三端版本里的版本功能」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.12》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的地图配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.12》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.12》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的版本功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.12》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的TXT脚本与数据」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT post 提交数据》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的TXT脚本与数据」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT post 提交数据》 ·妙记
「服务端脚本里的TXT脚本与数据」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT post 提交数据》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的版本功能」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT post 提交数据》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的TXT脚本与数据」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT post 提交数据》 ·妙记
把「版本开发里的TXT脚本与数据」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT post 提交数据》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的版本功能」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT post 提交数据》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《新三端 前端Lua 强化综合系统》 ·妙记
「客户端界面里的前端界面与Lua」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《新三端 前端Lua 强化综合系统》 ·妙记
「前端界面里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《新三端 前端GUI 技能系统制作》 ·妙记
围绕「前端界面里的技能系统」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《新三端 前端GUI 技能系统制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《新三端 前端GUI 技能系统制作》 ·妙记
把「版本开发里的属性配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传3 修改 · 2025.11.11》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的怪物配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传3 修改 · 2025.11.11》 ·妙记
围绕「三端版本里的检测与调试」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传3 修改 · 2025.11.11》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的检测与调试」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传3 修改 · 2025.11.11》 ·妙记
「界面编辑器里的前端界面与Lua」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《新三端 前端Lua 选角界面》 ·妙记
把「布局配置里的前端界面与Lua」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《新三端 前端Lua 选角界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的前端界面与Lua」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《新三端 前端Lua 选角界面》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的前端界面与Lua」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《新三端 前端Lua 选角界面》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的前端界面与Lua」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《新三端 前端Lua 选角界面》 ·妙记
「界面编辑器里的前端界面与Lua」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《新三端 前端Lua 选角界面》 ·妙记
「三端版本里的检测与调试」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修复bug》 ·妙记
把「三端版本里的活动与副本」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修复bug》 ·妙记
围绕「版本开发里的检测与调试」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修复bug》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的元宝系统」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修复bug》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的技能系统与属性」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《新版本制作 第二节主线任务》 ·妙记
把「版本制作里的变量用法与后端」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《新版本制作 第二节主线任务》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的前端界面与后端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《新版本制作 第二节主线任务》 ·妙记
把「版本制作里的英雄」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《新版本制作 第三节 宠物系统》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的按钮控件与英雄」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《新版本制作 第三节 宠物系统》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的后端脚本」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《新版本制作 第三节 宠物系统》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的地图配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.11.08》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的工具与插件」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《上线后修改 · 2025.11.07》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的调试与报错」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《上线后修改 · 2025.11.07》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的界面布局」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《新版本制作 第一节新人出生》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的版本制作」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《新版本制作 第一节新人出生》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的地图配置」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《新版本制作 第一节新人出生》 ·妙记
围绕「版本制作里的地图配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《新版本制作 第一节新人出生》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的列表容器」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《领取线上礼包功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的脚本写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《领取线上礼包功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的函数写法与地图」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《领取线上礼包功能》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的地图配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《领取线上礼包功能》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的按钮控件」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 今晚开服》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的属性与数值」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 今晚开服》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的技能与装备」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 准备开服》 ·妙记
把「三端版本里的检测与调试」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 准备开服》 ·妙记
「服务端脚本里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 准备开服》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的活动与副本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 准备开服》 ·妙记
「Lua脚本里的事件绑定」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 前端 事件监听和触发》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的定时器与事件」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 前端 事件监听和触发》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的坐标」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端Lua 奔雷刀法》 ·妙记
「前端界面里的坐标与后端」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端Lua 奔雷刀法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的后端脚本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端Lua 奔雷刀法》 ·妙记
「服务端脚本里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.11.05》 ·妙记
把「传奇3版本里的前端界面」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.11.05》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的检测与调试」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.11.05》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的前端界面」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.11.05》 ·妙记
围绕「客户端界面里的前端界面」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.11.05》 ·妙记
把「三端版本里的活动与副本」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.11.05》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的活动与副本」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.11.05》 ·妙记
「三端版本里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.11.05》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的前端界面」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端lua 支付宝微信花呗充值接口》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的客户端与服务端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端lua 支付宝微信花呗充值接口》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的按钮控件与前端」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端lua 支付宝微信花呗充值接口》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的函数写法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端SL组件和封装 第二节》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的函数写法与字符串」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端SL组件和封装 第二节》 ·妙记
「前端界面里的后端脚本与函数」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端SL组件和封装 第二节》 ·妙记
「前端界面里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端SL组件和封装 第二节》 ·妙记
把「传奇3版本里的属性配置」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.04》 ·妙记
「客户端界面里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.04》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的前端界面与后端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.04》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的前端界面」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.04》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.04》 ·妙记
「传奇3版本里的NPC与物品」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.04》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的迭代器」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.04》 ·妙记
把「客户端界面里的字符串与迭代」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.04》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的运营活动」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《工具服搭建测试服务器》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的服务端与函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端SL组件和封装》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的字符串」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端SL组件和封装》 ·妙记
这篇只盯住「GUI组件里的字符串与前端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端SL组件和封装》 ·妙记
「服务端脚本里的客户端与地图」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.03》 ·妙记
围绕「三端版本里的地图配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.03》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的地图配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.03》 ·妙记
把「传奇3版本里的技能系统」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.03》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能系统与客户端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.11.03》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的定时器与容器」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua GUI组件 第五节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的前端界面与Lua」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端Lua GUI组件 第五节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的按钮控件与定时器」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端Lua GUI组件 第五节》 ·妙记
把「GUI框架里的前端界面与Lua」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端Lua GUI组件 第五节》 ·妙记
「前端界面里的列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端Lua GUI组件 第五节》 ·妙记
「版本功能里的客户端」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.27》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本功能」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.27》 ·妙记
「版本功能里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.27》 ·妙记
围绕「版本功能里的按钮控件」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.27》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.27》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的版本功能」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.27》 ·妙记
把「前端界面里的字符串」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端GUI 说明书制作》 ·妙记
围绕「前端界面里的界面布局」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端GUI 说明书制作》 ·妙记
把「前端界面里的界面布局」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端GUI 说明书制作》 ·妙记
把「前端界面里的GUI组件」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第四节》 ·妙记
把「前端界面里的坐标」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第四节》 ·妙记
把「前端界面里的定时器」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第四节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的函数写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第四节》 ·妙记
把「前端界面里的按钮控件」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第四节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的定时器」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI前端说明书制作 二》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的函数写法与定时器」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《GUI前端说明书制作 二》 ·妙记
「前端界面里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI前端说明书制作 二》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的按钮控件与函数」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《GUI前端说明书制作 二》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的函数写法与组件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI前端说明书制作 二》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的前端界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI前端说明书制作 二》 ·妙记
围绕「前端界面里的GUI组件」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《GUI前端说明书制作 二》 ·妙记
「前端界面里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI前端说明书制作 二》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本与后端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 后端 通区转移角色脚本》 ·妙记
把「版本开发里的Lua脚本与后端」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 后端 通区转移角色脚本》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的元宝系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 后端 通区转移角色脚本》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的元宝系统」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 后端 通区转移角色脚本》 ·妙记
把「Lua脚本里的物品配置与前端」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端Lua组件课程 第二节》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的物品配置与前端」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端Lua组件课程 第二节》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的物品配置与组件」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端Lua组件课程 第二节》 ·妙记
「前端界面里的字体与路径」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端Lua组件课程 第二节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的字体」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端Lua组件课程 第二节》 ·妙记
围绕「GUI组件里的字体」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Gui 组件整理》 ·妙记
把「GUI组件里的界面布局与按钮」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Gui 组件整理》 ·妙记
这节课的重点是「GUI组件里的界面布局」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Gui 组件整理》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的GUI组件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Gui 组件整理》 ·妙记
「界面编辑器里的按钮控件与组件」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Gui 组件整理》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的前端界面与GUI组件」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第三节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的按钮控件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第三节》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面与GUI组件」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第三节》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的进度条」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第三节》 ·妙记
把「前端界面里的字体」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第三节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的GUI组件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端GUI组件课程 第三节》 ·妙记
「版本开发里的控件获取」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,996可视化编辑器》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的物品配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,996可视化编辑器》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的图片」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,996可视化编辑器》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的TXT脚本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,996可视化编辑器》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的按钮控件与脚本」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,996可视化编辑器》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的GUI组件」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,996可视化编辑器》 ·妙记
把「版本开发里的TXT脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,996可视化编辑器》 ·妙记
「前端界面里的事件绑定与菜单」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Ai调试前端Gui 禁止外放》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的二级菜单」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Ai调试前端Gui 禁止外放》 ·妙记
把「界面编辑器里的前端界面」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Ai调试前端Gui 禁止外放》 ·妙记
围绕「前端界面里的列表容器」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Ai调试前端Gui 禁止外放》 ·妙记
把「TXT脚本里的物品配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战功能 云顶宝箱》 ·妙记
把「TXT脚本里的物品配置与界面」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战功能 云顶宝箱》 ·妙记
把「Lua脚本里的列表容器与坐标」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《txt转Lua版本 第一节》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的二级菜单」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《txt转Lua版本 第一节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《txt转Lua版本 第一节》 ·妙记
把「Lua脚本里的地图配置与容器」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《txt转Lua版本 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《txt转Lua版本 第一节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的列表容器」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《txt转Lua版本 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《txt转Lua版本 第一节》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 地图打包制作 布诺》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的活动与副本」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.10.23》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.10.23》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的物品配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.10.23》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的技能系统」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.10.23》 ·妙记
把「版本开发里的后端脚本与Lua」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《后端Lua 创新道具表和爆率写法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的后端脚本与Lua」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《后端Lua 创新道具表和爆率写法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的物品配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《后端Lua 创新道具表和爆率写法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的物品配置与变量」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《后端Lua 创新道具表和爆率写法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的服务端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端修改版本》 ·妙记
「客户端界面里的前端界面与版本」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端修改版本》 ·妙记
围绕「布局配置里的界面布局」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《PS导出更换UI界面》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的界面布局」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《PS导出更换UI界面》 ·妙记
把「布局配置里的界面布局」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《PS导出更换UI界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的地图配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《后端Lua 假人脚本控制 击杀同族》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的定时器与地图」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《后端Lua 假人脚本控制 击杀同族》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的地图配置与后端」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《后端Lua 假人脚本控制 击杀同族》 ·妙记
把「后端脚本里的前端界面」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《后端Lua 假人脚本控制 击杀同族》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的界面布局与文件」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《64位CocosStudio相关教程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的装备属性与函数」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《996前后端假人系统》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的技能系统」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《996前后端假人系统》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的后端脚本与系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《996前后端假人系统》 ·妙记
「后端脚本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《996前后端假人系统》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的技能系统」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《996前后端假人系统》 ·妙记
「开服流程里的后端脚本与系统」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《996前后端假人系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的TXT脚本与怪物」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义怪物及怪物素材打包》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的配置方法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义怪物及怪物素材打包》 ·妙记
围绕「数据配置里的自定义技能与配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义怪物及怪物素材打包》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的TXT脚本与怪物」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义怪物及怪物素材打包》 ·妙记
围绕「脚本层里的素材导出」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义怪物及怪物素材打包》 ·妙记
「脚本层里的图片」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义怪物及怪物素材打包》 ·妙记
把「数据配置里的素材导出」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《[刚子新三端]TXT基础课程,添加自定义怪物及怪物素材打包》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的后端脚本与技能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.20》 ·妙记
「版本功能里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.20》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的版本功能」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的回收」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.20》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的属性配置」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.20》 ·妙记
把「版本功能里的技能系统」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.20》 ·妙记
把「版本功能里的技能系统与服务端」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.20》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.20》 ·妙记
围绕「客户端界面里的后端脚本与前端界面」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《后端执行前端界面框架》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的后端脚本与前端界面」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《后端执行前端界面框架》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构 第二节》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构 第二节》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构 第二节》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的Lua脚本与前端」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构 第三节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的字体与技能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构 第三节》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构 第三节》 ·妙记
把「Lua脚本里的定时器与函数」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构 第三节》 ·妙记
围绕「数据配置里的TXT脚本」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,新三端单机架设》 ·妙记
围绕「版本开发里的数据配置」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,新三端单机架设》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的引擎与版本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,新三端单机架设》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的数据库读写与配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,新三端单机架设》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的服务端与引擎」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,新三端单机架设》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的TXT脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,新三端单机架设》 ·妙记
把「版本开发里的TXT脚本」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,新三端单机架设》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的GUI组件」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端Lua 基础课程 动作》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前端界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua 基础课程 动作》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端Lua 基础课程 动作》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件与技能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构》 ·妙记
「Lua脚本里的列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的技能系统与后端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统与容器」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端 技能布局重构》 ·妙记
围绕「脚本层里的TXT脚本与配置」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,配置沙巴克》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的TXT脚本与配置」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《[刚子]TXT基础课程,配置沙巴克》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的客户端与Lua」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《客户端安卓 苹果包注入Lua前端脚本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的版本功能」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.16》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的属性配置与文件」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.16》 ·妙记
围绕「版本开发里的版本功能」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.16》 ·妙记
围绕「版本功能里的转盘」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.16》 ·妙记
围绕「三端版本里的后端脚本」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《【上课通知】 📚 课程主题: 实战 前后端lua 传奇3 上线前整改 👨🏫 主》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的后端脚本」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《【上课通知】 📚 课程主题: 实战 前后端lua 传奇3 上线前整改 👨🏫 主》 ·妙记
把「版本开发里的自定义技能与动画」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《【上课通知】 📚 课程主题: 实战 前后端lua 传奇3 上线前整改 👨🏫 主》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《【上课通知】 📚 课程主题: 实战 前后端lua 传奇3 上线前整改 👨🏫 主》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的物品配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 后端怪物首杀系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的字符串与变量」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 后端怪物首杀系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的按钮控件与前端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 后端怪物首杀系统》 ·妙记
「传奇3版本里的后端脚本与怪物」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 后端怪物首杀系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的按钮控件与前端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 后端怪物首杀系统》 ·妙记
围绕「后端脚本里的字符串」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 后端怪物首杀系统》 ·妙记
「后端脚本里的变量用法与前端」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 后端怪物首杀系统》 ·妙记
围绕「后端脚本里的怪物配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 后端怪物首杀系统》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的按钮控件」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端lua 108英雄系统界面》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的字体」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端lua 108英雄系统界面》 ·妙记
围绕「前端界面里的GUI组件与迭代」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端lua 108英雄系统界面》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的字体与进度条」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端Lua 英雄系统制作》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的进度条与组件」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端Lua 英雄系统制作》 ·妙记
围绕「前端界面里的列表容器与按钮」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端Lua 英雄系统制作》 ·妙记
围绕「前端界面里的字体」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端Lua 英雄系统制作》 ·妙记
围绕「前端界面里的字体与界面」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端Lua 英雄系统制作》 ·妙记
「传奇3版本里的客户端与服务端」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.13》 ·妙记
围绕「三端版本里的日志系统与前端」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.13》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的变量用法与绑定元宝」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.13》 ·妙记
把「版本开发里的客户端」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.13》 ·妙记
围绕「版本开发里的前端界面」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.13》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的物品配置」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.13》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的变量用法与前端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.13》 ·妙记
围绕「客户端界面里的技能系统」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 上线前修复》 ·妙记
「传奇3版本里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前修复》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的脚本与配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线前修复》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的技能系统与变量」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前修复》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的技能系统与怪物」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 上线前修复》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的技能系统与怪物」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 上线前修复》 ·妙记
把「三端版本里的装备属性与技能」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 上线前修复》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua前端 武将系统制作》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的列表容器与按钮」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua前端 武将系统制作》 ·妙记
把「Lua脚本里的事件绑定与文件」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua前端 武将系统制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的列表容器与事件」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua前端 武将系统制作》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的技能系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
「版本功能里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
围绕「客户端界面里的技能伤害」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
把「客户端界面里的抽奖」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的属性配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
把「传奇3版本里的商城与物品」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的物品配置与物品叠加」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
把「客户端界面里的绑定元宝」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
「服务端脚本里的配置方法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.10》 ·妙记
围绕「函数写法里的地图配置与合成」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua基础996函数实战第二课 NPC功能模块调用》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的Lua脚本与前端界面」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端界面 动作+spine》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的Lua脚本与前端界面」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端界面 动作+spine》 ·妙记
「版本功能里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.08》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的数据库读写与服务端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.08》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.08》 ·妙记
把「版本修改里的技能系统」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.10.08》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的音效与怪物」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.10.08》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的技能系统与前端」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.10.08》 ·妙记
围绕「版本开发里的版本修改」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.10.08》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本修改里的技能系统」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.10.08》 ·妙记
围绕「版本修改里的属性配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.10.08》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的技能系统」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.10.08》 ·妙记
围绕「版本修改里的技能系统」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.10.08》 ·妙记
围绕「回收里的后端脚本」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《后端lua 随身垃圾回收》 ·妙记
围绕「后端脚本里的变量用法」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《后端lua 随身垃圾回收》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的变量用法与迭代」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《后端lua 随身垃圾回收》 ·妙记
「后端脚本里的迭代器」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《后端lua 随身垃圾回收》 ·妙记
把「Lua脚本里的后端脚本与回收」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《后端lua 随身垃圾回收》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的字符串」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《后端lua 随身垃圾回收》 ·妙记
把「版本功能里的怪物配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.05》 ·妙记
把「版本功能里的行会」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.05》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.05》 ·妙记
把「版本功能里的技能系统」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.05》 ·妙记
「版本功能里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.05》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的技能系统」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.10.05》 ·妙记
「版本开发里的素材导出」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《小程序 网页换皮抽血素材资源》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的素材导出」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《小程序 网页换皮抽血素材资源》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的版本功能」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传3 版本上线前修改》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的回收」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传3 版本上线前修改》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的定时器」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传3 版本上线前修改》 ·妙记
把「服务端脚本里的装备属性与拆分」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传3 版本上线前修改》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传3 版本上线前修改》 ·妙记
「传奇3版本里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传3 版本上线前修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的版本功能」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传3 版本上线前修改》 ·妙记
「服务端脚本里的路径处理」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.01》 ·妙记
围绕「三端版本里的上线前整改」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.01》 ·妙记
把「版本开发里的后端脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.10.01》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的脚本与配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.09.30》 ·妙记
围绕「版本开发里的属性配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.09.30》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的技能与装备」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.09.30》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的后端脚本」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前修改 · 2025.09.30》 ·妙记
把「客户端界面里的技能系统与属性」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3上线前修改》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的上线前整改」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3上线前修改》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的元宝系统」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3上线前修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的检测与调试」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3上线前修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的客户端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3上线前修改》 ·妙记
把「PC端改版里的脚本与配置」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《[刚子]传世基础课程,检测与执行》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传世版本里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《[刚子]传世基础课程,检测与执行》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《[刚子]传世基础课程,检测与执行》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的装备与心法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《[刚子]传世基础课程,检测与执行》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的开服与发布」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《不可外传!!》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《不可外传!!》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的时装」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.09.28》 ·妙记
「三端版本里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.09.28》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的属性配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.09.28》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的前端界面」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.09.28》 ·妙记
「客户端界面里的检测与调试」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.09.28》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的技能与装备」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 上线前整理 · 2025.09.28》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《不可外外传!!》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的变量用法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《新三端跨服》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《新三端跨服》 ·妙记
把「服务端脚本里的数据库读写」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《新三端跨服》 ·妙记
把「版本开发里的Lua脚本与后端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua后端 种族玩法制作》 ·妙记
把「版本开发里的Lua脚本与后端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua后端 种族玩法制作》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本与后端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua后端 种族玩法制作》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 版本上线修改》 ·妙记
这篇只盯住「客户端里的物品配置与地图」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《线上客户端调试》 ·妙记
这篇只盯住「客户端里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《线上客户端调试》 ·妙记
「客户端里的界面布局与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《线上客户端调试》 ·妙记
围绕「客户端里的技能系统」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《线上客户端调试》 ·妙记
这篇只盯住「客户端里的技能系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《线上客户端调试》 ·妙记
把「服务端脚本里的客户端」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《线上客户端调试》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 指示器突进技能》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的坐标」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 指示器突进技能》 ·妙记
把「Lua脚本里的坐标与地图」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 指示器突进技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的后端脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 指示器突进技能》 ·妙记
「版本功能里的前端界面与地图」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《购买服务器 上传版本》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的怪物配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《购买服务器 上传版本》 ·妙记
把「版本功能里的地图配置与前端」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《购买服务器 上传版本》 ·妙记
围绕「版本功能里的客户端与前端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《购买服务器 上传版本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《购买服务器 上传版本》 ·妙记
围绕「版本功能里的前端界面」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《购买服务器 上传版本》 ·妙记
「版本功能里的客户端与前端」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《购买服务器 上传版本》 ·妙记
围绕「版本功能里的客户端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《购买服务器 上传版本》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的版本功能」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 版本上线SDK》 ·妙记
围绕「版本功能里的物品配置与客户端」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 版本上线SDK》 ·妙记
把「版本功能里的元宝系统」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 版本上线SDK》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的物品配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 版本上线SDK》 ·妙记
围绕「版本修改里的客户端与后端」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 即将上线版本修改》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的脚本写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 即将上线版本修改》 ·妙记
把「版本修改里的客户端」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 即将上线版本修改》 ·妙记
围绕「三端版本里的按钮控件」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 即将上线改版》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的列表容器与按钮」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 即将上线改版》 ·妙记
把「服务端脚本里的前端界面与迭代」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 即将上线改版》 ·妙记
把「客户端界面里的界面布局」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 上线前准备工作》 ·妙记
「版本开发里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 上线前准备工作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 上线前准备工作》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的后端脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 上线前准备工作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的后端脚本」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 上线前准备工作》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的脚本与配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 上线前准备工作》 ·妙记
围绕「版本功能里的前端界面与后端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《版本上传sdk》 ·妙记
「版本功能里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《版本上传sdk》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的属性配置」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《版本上传sdk》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的前端界面」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《版本上传sdk》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的物品配置与前端」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.23》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的怪物配置与前端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.23》 ·妙记
「服务端脚本里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.23》 ·妙记
「版本开发里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.23》 ·妙记
把「客户端界面里的上线前整改」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.23》 ·妙记
围绕「客户端界面里的怪物配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.23》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 自定义技能 实现合击技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的属性配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 自定义技能 实现合击技能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与属性」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 自定义技能 实现合击技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的技能系统」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 自定义技能 实现合击技能》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇 3 修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇 3 修改》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的版本修改」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.22》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的怪物配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.22》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的版本修改」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.22》 ·妙记
「服务端里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《辅助课程 apk手机注入服务端代码》 ·妙记
这篇只盯住「服务端里的文件读写与版本」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《辅助课程 apk手机注入服务端代码》 ·妙记
围绕「服务端里的版本功能」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《辅助课程 apk手机注入服务端代码》 ·妙记
围绕「服务端里的缓存机制」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《辅助课程 apk手机注入服务端代码》 ·妙记
「版本修改里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本修改里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.20》 ·妙记
「客户端界面里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的技能系统与属性」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的技能系统」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的怪物配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.20》 ·妙记
「版本功能里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.20》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的技能系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.20》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的版本功能」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.20》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的技能系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.20》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.20》 ·妙记
把「语言基础里的数据类型与函数」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《紫枫秋月 lua 第九节课 基础库》 ·妙记
把「语言基础里的函数写法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《紫枫秋月 lua 第九节课 基础库》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的后端脚本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua后端实战 每日任务》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的变量用法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua后端实战 每日任务》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的物品配置」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua后端实战 每日任务》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua后端实战 每日任务》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的物品配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.19》 ·妙记
把「版本功能里的物品配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.19》 ·妙记
围绕「版本功能里的技能系统与物品」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.19》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的物品配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.19》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的物品配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.19》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的版本功能」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.19》 ·妙记
「版本功能里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.19》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的属性配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《传奇后端lua 怪物精魄功能》 ·妙记
把「后端脚本里的字符串」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇后端lua 怪物精魄功能》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的属性配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《传奇后端lua 怪物精魄功能》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的合成与按钮」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇Lua后端 合成随机给物品》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的合成」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《传奇Lua后端 合成随机给物品》 ·妙记
把「Lua脚本里的按钮控件」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇Lua后端 合成随机给物品》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本与后端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《传奇Lua后端 合成随机给物品》 ·妙记
「服务端脚本里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.18》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的属性配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.18》 ·妙记
把「版本功能里的装备属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.18》 ·妙记
「版本开发里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 装备转移功能制作》 ·妙记
这节课的重点是「装备属性里的前端界面与按钮」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 装备转移功能制作》 ·妙记
「装备属性里的后端脚本与前端」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 装备转移功能制作》 ·妙记
「装备属性里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 装备转移功能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的迭代器」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《lua 前端界面修改》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的列表容器与按钮」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《lua 前端界面修改》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的按钮控件与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《lua 前端界面修改》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的函数写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《lua 前端界面修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的后端脚本与前端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改页面》 ·妙记
把「客户端界面里的字体与界面」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改添加功能》 ·妙记
把「版本开发里的字体与容器」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改添加功能》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的字体与物品」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改添加功能》 ·妙记
把「服务端脚本里的脚本与配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改添加功能》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的定时器」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改添加功能》 ·妙记
把「客户端界面里的字体与容器」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修改添加功能》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《紫枫秋月-lua基础第六课》 ·妙记
把「版本开发里的变量与作用域」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《紫枫秋月-lua基础第六课》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的列表容器」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端lua 列表容器插入排序》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的列表容器」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端lua 列表容器插入排序》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的素材导出」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端lua 列表容器插入排序》 ·妙记
「前端界面里的事件绑定」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端lua 列表容器插入》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的列表容器与事件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端lua 列表容器插入》 ·妙记
围绕「前端界面里的函数写法」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端lua 列表容器插入》 ·妙记
围绕「AI辅助里的属性配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发与策划 《利用AI写代码》 ·妙记
把「AI辅助里的地图配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发与策划 《利用AI写代码》 ·妙记
把「脚本层里的函数写法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《紫枫秋月lua 第五节课 table》 ·妙记
围绕「语言基础里的数组」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《紫枫秋月lua 第五节课 table》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的脚本写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《2025年 lua第一课 · 2025.09.15》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的函数写法与字符串」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《2025年 lua第一课 · 2025.09.15》 ·妙记
把「语言基础里的函数写法与后端」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《2025年 lua第一课 · 2025.09.15》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的NPC与物品」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.15》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的怪物配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.15》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的技能与装备」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.15》 ·妙记
「客户端界面里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.15》 ·妙记
把「版本开发里的迭代器与属性」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 功能添加2》 ·妙记
「传奇3版本里的物品配置与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 功能添加2》 ·妙记
围绕「版本开发里的上线前整改」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 功能添加2》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 功能添加2》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的字符串」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 功能添加2》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的装备属性」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 功能添加》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的装备属性」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 功能添加》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的装备属性与变量」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 功能添加》 ·妙记
把「客户端界面里的变量用法与装备」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 功能添加》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 功能添加》 ·妙记
围绕「版本开发里的脚本与配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 功能添加》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的迭代器」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 功能添加》 ·妙记
「开服流程里的工具与插件」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《辅助逆向 插入任意服务器》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的开服与发布」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《辅助逆向 插入任意服务器》 ·妙记
把「实战功能里的开服与发布」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《辅助逆向 插入任意服务器》 ·妙记
「开服流程里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《辅助逆向 插入任意服务器》 ·妙记
把「服务端脚本里的缓存机制」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《辅助逆向 插入任意服务器》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的游戏数值」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《辅助逆向 插入任意服务器》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的装备属性」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.09.13》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.13》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的装备属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.13》 ·妙记
围绕「版本修改里的地图配置」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.12》 ·妙记
这篇只盯住「版本修改里的地图配置与怪物」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.12》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.12》 ·妙记
这节课的重点是「版本修改里的地图配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.09.12》 ·妙记
「服务端脚本里的Lua脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 新手训练 实战课程 2》 ·妙记
把「版本开发里的表与迭代器」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua 新手训练 实战课程 2》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的math函数」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 新手训练 实战课程 2》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的物品配置与按钮」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua新手训练课程》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua新手训练课程》 ·妙记
「Lua脚本里的变量用法与函数」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua新手训练课程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的物品配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua新手训练课程》 ·妙记
围绕「客户端界面里的字符串」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.10》 ·妙记
「服务端脚本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.10》 ·妙记
把「服务端脚本里的地图配置与怪物」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.10》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的地图配置」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.10》 ·妙记
「三端版本里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.10》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的技能系统」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.10》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的后端脚本与技能」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇 后端lua实战 技能学习》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的字符串」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《传奇 后端lua实战 技能学习》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的技能系统与函数」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《传奇 后端lua实战 技能学习》 ·妙记
把「TXT脚本里的技能系统」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程,自定义技能1》 ·妙记
「TXT脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程,自定义技能1》 ·妙记
「TXT脚本里的技能系统与素材」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程,自定义技能1》 ·妙记
「TXT脚本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战NPC》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的属性配置」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战NPC》 ·妙记
「TXT脚本里的物品配置与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战NPC》 ·妙记
把「策划需求里的字符串」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《Post请求服务器mysql存储》 ·妙记
把「版本开发里的数据库读写」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《Post请求服务器mysql存储》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的后端脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《传奇 前端lua 回收系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的按钮控件与容器」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《传奇 前端lua 回收系统》 ·妙记
围绕「前端界面里的函数写法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《传奇 前端lua 回收系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《过审版本 快速制作》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的版本功能」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《过审版本 快速制作》 ·妙记
「策划需求里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《过审版本 快速制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的版本功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《过审版本 快速制作》 ·妙记
「服务端脚本里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《过审版本 快速制作》 ·妙记
「实战功能里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《过审版本 快速制作》 ·妙记
「TXT脚本里的地图配置与素材」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程,服务端与客户端的文件结构》 ·妙记
把「TXT脚本里的数据库读写与文件」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程,服务端与客户端的文件结构》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的脚本写法与文件」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程,服务端与客户端的文件结构》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的技能系统与缓存」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.06》 ·妙记
把「版本开发里的技能系统」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.06》 ·妙记
「传奇3版本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.06》 ·妙记
把「传奇3版本里的属性配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.06》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的怪物配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.06》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能系统」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.06》 ·妙记
这节课的重点是「回收系统里的变量用法与按钮」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《实战训练 复杂的回收系统》 ·妙记
这篇只盯住「回收系统里的变量用法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战训练 复杂的回收系统》 ·妙记
「回收系统里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战训练 复杂的回收系统》 ·妙记
这篇只盯住「回收系统里的变量用法与菜单」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战训练 复杂的回收系统》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的物品配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传3 修改 · 2025.09.05》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的检测与调试」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传3 修改 · 2025.09.05》 ·妙记
围绕「三端版本里的版本功能」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.05》 ·妙记
「版本功能里的界面布局与函数」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.05》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的技能系统与属性」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.05》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的技能系统」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.09.05》 ·妙记
「开服流程里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《王顺的视频会议》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的前端界面与后端」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《小功能实战Lua 回收系统》 ·妙记
把「Lua脚本里的字符串」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《小功能实战Lua 回收系统》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战-沙城捐献》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的技能系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 解决问题》 ·妙记
「版本开发里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 解决问题》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的属性与数值」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 解决问题》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统与函数」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 解决问题》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的定时器」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.03》 ·妙记
把「传奇3版本里的技能系统与定时器」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.03》 ·妙记
「客户端界面里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.03》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.03》 ·妙记
「传奇3版本里的技能系统与前端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.03》 ·妙记
「服务端脚本里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《3D版本 快速过审制作》 ·妙记
围绕「版本开发里的版本功能」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《3D版本 快速过审制作》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的版本功能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《3D版本 快速过审制作》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的物品配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 后端功能二 强化系统 下》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法与闭包」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 后端功能二 强化系统 下》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的字符串」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 后端功能二 强化系统》 ·妙记
把「Lua脚本里的后端脚本」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 后端功能二 强化系统》 ·妙记
「客户端界面里的技能系统与怪物」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.02》 ·妙记
「客户端界面里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.02》 ·妙记
围绕「传奇3版本里的技能系统与数据库」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.02》 ·妙记
「三端版本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.02》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的技能系统与属性」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 修复 · 2025.09.02》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面与后端」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 后端功能一 传送员》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面与后端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 后端功能一 传送员》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的前端界面与后端」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 后端功能一 传送员》 ·妙记
把「传奇3版本里的版本功能」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 版本修复查询》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的版本功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 版本修复查询》 ·妙记
围绕「版本功能里的怪物配置与技能」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 版本修复查询》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 版本修复查询》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本与地图」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 镜像地图 刷不同难度boss》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 镜像地图 刷不同难度boss》 ·妙记
把「Lua脚本里的属性配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 镜像地图 刷不同难度boss》 ·妙记
「Lua脚本里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 镜像地图 刷不同难度boss》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的怪物配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 镜像地图 刷不同难度boss》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与属性」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 镜像地图 刷不同难度boss》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战课程,二级菜单装备回收2》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战课程,二级菜单装备回收2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的技能系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 前端 海外客户端双语》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的Lua脚本与前端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端 海外客户端双语》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端 海外客户端双语》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统与迭代」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端 海外客户端双语》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的列表容器」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 前端 海外客户端双语》 ·妙记
这篇只盯住「称号系统里的地图配置」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 称号系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「称号系统里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 称号系统》 ·妙记
把「称号系统里的物品配置与引擎」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 称号系统》 ·妙记
「称号系统里的称号与属性」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 称号系统》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的坐标与前端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 货币兑换 怪物英文名字》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的前端界面」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 货币兑换 怪物英文名字》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前端界面与技能」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战 货币兑换 怪物英文名字》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的物品配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 货币兑换 怪物英文名字》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的Lua脚本」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 学习的方式》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的Lua脚本」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 学习的方式》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法与后端」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 学习的方式》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的Lua脚本」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 学习的方式》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 学习的方式》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的版本功能」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 学习的方式》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的Lua脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 学习的方式》 ·妙记
围绕「系统函数里的函数写法与字符串」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《第十课 系统函数》 ·妙记
「系统函数里的函数写法与迭代」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《第十课 系统函数》 ·妙记
「脚本层里的后端脚本与Lua」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《后端Lua 开发功能 强化》 ·妙记
「版本开发里的后端脚本与Lua」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《后端Lua 开发功能 强化》 ·妙记
把「Lua脚本里的面向对象」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象的封装和继承》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本与面向对象」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象的封装和继承》 ·妙记
「版本开发里的版本修改」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.28》 ·妙记
「服务端脚本里的转盘与界面」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.28》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.28》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能系统」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.28》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的版本修改」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.28》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的界面布局」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.28》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的引擎与缓存」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.28》 ·妙记
「Lua脚本里的面向对象」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 第八课 面向对象》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 第八课 面向对象》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的NPC配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 版本开发实例 一》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本与版本」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 版本开发实例 一》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本与版本」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 版本开发实例 一》 ·妙记
围绕「开服流程里的函数写法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《第七课 math函数工具(三角函数部分)》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的函数写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《第七课 math函数工具(三角函数部分)》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的函数写法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《第七课 math函数工具(三角函数部分)》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的函数写法与公式」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《第七课 math函数工具(三角函数部分)》 ·妙记
「Lua脚本里的局部变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 第六课 模块的调用》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的闭包用法与模块」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 第六课 模块的调用》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与模块」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 第六课 模块的调用》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的技能与装备」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《探索 传3玩法和策划》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的脚本与配置」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《探索 传3玩法和策划》 ·妙记
围绕「三端版本里的脚本与配置」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《探索 传3玩法和策划》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的NPC与物品」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《探索 传3玩法和策划》 ·妙记
「Lua脚本里的GUI组件」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端客户端基础》 ·妙记
「Lua脚本里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端客户端基础》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的定时器」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 辅助脚本 开发》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的协议对接」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 辅助脚本 开发》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的缓存机制」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 辅助脚本 开发》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的文件读写」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 辅助脚本 开发》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的Lua脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 辅助脚本 开发》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的缓存机制与定时器」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 辅助脚本 开发》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的迭代器」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《第四课 表和迭代器》 ·妙记
这篇只盯住「迭代器里的数组与迭代」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《第四课 表和迭代器》 ·妙记
这篇只盯住「迭代器里的变量用法与函数」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《第四课 表和迭代器》 ·妙记
「Lua脚本里的面向对象」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 闭包函数》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与闭包」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 闭包函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的前端界面与客户端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇 3D版本 探索》 ·妙记
「版本功能里的前端界面与客户端」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇 3D版本 探索》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的数据库读写」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇 3D版本 探索》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的数据库读写」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇 3D版本 探索》 ·妙记
把「循环结构里的变量用法与函数」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua 第十期 典藏版课程 第三课 表 循环 迭代》 ·妙记
这篇只盯住「循环结构里的迭代器」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua 第十期 典藏版课程 第三课 表 循环 迭代》 ·妙记
围绕「循环结构里的变量用法与函数」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 第十期 典藏版课程 第三课 表 循环 迭代》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 版本修改》 ·妙记
把「Lua脚本里的属性配置」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 版本修改》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与怪物」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 版本修改》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与属性」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 版本修改》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 公开课 第二课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 公开课 第二课》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 公开课 第二课》 ·妙记
把「客户端里的前端界面与怪物」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《飞剑移植到客户端》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《试听公开课 为什么选择Lua 第一课》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《试听公开课 为什么选择Lua 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的Lua脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《试听公开课 为什么选择Lua 第一课》 ·妙记
「语言基础里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《试听公开课 为什么选择Lua 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的TXT脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《试听公开课 为什么选择Lua 第一课》 ·妙记
把「服务端脚本里的Lua脚本」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《试听公开课 为什么选择Lua 第一课》 ·妙记
「语言基础里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《试听公开课 为什么选择Lua 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的技能与装备」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.08.18》 ·妙记
围绕「三端版本里的脚本与配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.08.18》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的活动与副本」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.08.18》 ·妙记
围绕「客户端界面里的版本功能」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 修改 · 2025.08.18》 ·妙记
课上花时间最多的就是「自定义技能里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.17》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统与属性」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.17》 ·妙记
把「自定义技能里的技能系统」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.17》 ·妙记
围绕「自定义技能里的技能系统」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.17》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的属性配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 自定义技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「自定义技能里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 自定义技能》 ·妙记
「自定义技能里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 自定义技能》 ·妙记
「三端版本里的自定义技能」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.15》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.15》 ·妙记
把「自定义技能里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.15》 ·妙记
「自定义技能里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.15》 ·妙记
把「自定义技能里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.15》 ·妙记
围绕「自定义技能里的技能系统」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.15》 ·妙记
把「自定义技能里的元宝系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
围绕「自定义技能里的排行榜」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇 3 自定义技能》 ·妙记
这节课的重点是「自定义技能里的属性配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇 3 自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的属性配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的属性配置」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
课上花时间最多的就是「自定义技能里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
这节课的重点是「自定义技能里的技能系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统与定时器」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
把「自定义技能里的变量用法」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
「自定义技能里的技能系统与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
「自定义技能里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.14》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的转盘」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《转盘》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的自定义技能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.13》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的成就系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 成就系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的自定义技能」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.09》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的自定义技能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.09》 ·妙记
把「三端版本里的自定义技能」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.09》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的自定义技能」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.09》 ·妙记
「客户端界面里的自定义技能」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.09》 ·妙记
围绕「三端版本里的自定义技能」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.09》 ·妙记
把「客户端界面里的自定义技能」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.09》 ·妙记
把「传奇3版本里的技能系统与后端」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 技能升级 后端》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的技能系统与后端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 技能升级 后端》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的技能系统与后端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 技能升级 后端》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的自定义技能」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.08》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的自定义技能」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.08》 ·妙记
把「服务端脚本里的自定义技能」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.08》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的自定义技能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.08》 ·妙记
「传奇3版本里的技能系统与前端」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 技能升级 前端页面》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的技能系统与前端」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 技能升级 前端页面》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的技能系统与前端」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 技能升级 前端页面》 ·妙记
围绕「版本开发里的技能系统与前端」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 技能升级 前端页面》 ·妙记
把「后端脚本里的前端界面与回收」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《前后端 装备回收》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的前端界面」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《前后端 装备回收》 ·妙记
围绕「后端脚本里的前端界面」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《前后端 装备回收》 ·妙记
这篇只盯住「装备回收里的后端脚本」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《前后端 装备回收》 ·妙记
「前端界面里的变量用法与事件」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端面向对象》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的常量」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端面向对象》 ·妙记
把「后端脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《前后端 json 服务器变量 装备变量实现前后端通讯》 ·妙记
「变量用法里的物品配置与后端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《前后端 json 服务器变量 装备变量实现前后端通讯》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的自定义技能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇 3自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇 3自定义技能》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的自定义技能」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇 3自定义技能》 ·妙记
「自定义技能里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇 3自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的自定义技能」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.05》 ·妙记
围绕「自定义技能里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.05》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的自定义技能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.05》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.05》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.05》 ·妙记
「版本开发里的自定义技能」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.05》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.05》 ·妙记
这节课的重点是「自定义技能里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.05》 ·妙记
把「前端界面里的模块化写法」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua Gui工具的使用和加载》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的后端脚本与界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua Gui工具的使用和加载》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的界面布局」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端Lua Gui工具的使用和加载》 ·妙记
把「自定义技能里的技能系统」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.04》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.04》 ·妙记
这节课的重点是「自定义技能里的怪物配置与技能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.04》 ·妙记
围绕「自定义技能里的技能系统」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.04》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的自定义技能」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.04》 ·妙记
这节课的重点是「自定义技能里的技能系统与属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.04》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.04》 ·妙记
围绕「版本设计里的技能系统」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发与策划 《策划 说明》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划工具里的地图配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发与策划 《策划 说明》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的自定义技能」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
围绕「自定义技能里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统与属性」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
这篇只盯住「自定义技能里的技能系统」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
「自定义技能里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
课上花时间最多的就是「自定义技能里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
围绕「自定义技能里的技能系统与前端」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
围绕「自定义技能里的定时器」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
围绕「自定义技能里的技能系统」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
这节课的重点是「自定义技能里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
围绕「自定义技能里的属性配置」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
围绕「自定义技能里的技能系统」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
课上花时间最多的就是「自定义技能里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 自定义技能 · 2025.08.03》 ·妙记
围绕「版本修改里的变量用法与函数」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.02》 ·妙记
把「版本修改里的变量用法与界面」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 版本修改 · 2025.08.02》 ·妙记
围绕「版本功能里的服务端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.08.02》 ·妙记
把「版本功能里的前端界面与迭代」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.08.02》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的版本功能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.08.02》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的迭代器」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 修改版本 · 2025.08.02》 ·妙记
「版本制作里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 版本制作》 ·妙记
围绕「版本制作里的技能系统与怪物」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 版本制作》 ·妙记
把「版本制作里的技能系统」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 版本制作》 ·妙记
「版本制作里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 版本制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的技能系统与定时器」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 版本制作》 ·妙记
把「版本制作里的技能系统与属性」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 版本制作》 ·妙记
把「版本制作里的技能系统」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 版本制作》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的技能系统」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 版本制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的按钮控件与模块」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 前后端 实战》 ·妙记
「服务端脚本里的后端脚本」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 前后端 实战》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的列表容器与按钮」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 前后端 实战》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的按钮控件」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 前后端 实战》 ·妙记
「实战功能里的后端脚本与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 前后端 实战》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的后端脚本」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 前后端 实战》 ·妙记
围绕「前端界面里的GUI组件」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端lua 组件节点和封装》 ·妙记
围绕「GUI组件里的前端界面」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端lua 组件节点和封装》 ·妙记
「前端界面里的后端脚本与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《传奇 前端 底层接口获取》 ·妙记
把「前端界面里的协议对接」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《传奇 前端 底层接口获取》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的函数写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《传奇 前端 底层接口获取》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的函数写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《传奇 前端 底层接口获取》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的物品配置与称号」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传3 版本开发 优化设置》 ·妙记
围绕「版本功能里的物品配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传3 版本开发 优化设置》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的技能系统与称号」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传3 版本开发 优化设置》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的技能系统与物品」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇3 技能设计》 ·妙记
围绕「技能系统里的合成与物品」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 技能设计》 ·妙记
围绕「三端版本里的技能系统与合成」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 技能设计》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 技能设计》 ·妙记
这篇只盯住「技能系统里的物品配置」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 技能设计》 ·妙记
「版本开发里的物品配置与技能」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 技能设计》 ·妙记
课上花时间最多的就是「技能系统里的物品配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 技能设计》 ·妙记
这篇只盯住「面向对象里的前端界面与按钮」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端lua 封装 面向对象》 ·妙记
这篇只盯住「面向对象里的前端界面与函数」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端lua 封装 面向对象》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 元素属性克制》 ·妙记
把「服务端脚本里的属性配置」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 元素属性克制》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的属性配置」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 元素属性克制》 ·妙记
这节课的重点是「属性配置里的怪物配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 元素属性克制》 ·妙记
围绕「版本开发里的属性配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 元素属性克制》 ·妙记
围绕「版本开发里的属性配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 元素属性克制》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的装备属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 元素属性克制》 ·妙记
「英雄里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 英雄技能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「英雄里的物品配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 英雄技能制作》 ·妙记
围绕「英雄里的前端界面与物品」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 英雄技能制作》 ·妙记
这篇只盯住「英雄里的技能系统」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 英雄技能制作》 ·妙记
把「英雄里的技能系统」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 英雄技能制作》 ·妙记
这篇只盯住「英雄里的属性配置」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 英雄技能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「英雄里的属性配置与协议」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 英雄技能制作》 ·妙记
把「英雄里的协议对接」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 英雄技能制作》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前端界面与后端」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 的开发APP和图色功能》 ·妙记
把「Lua脚本里的后端脚本与服务端」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 的开发APP和图色功能》 ·妙记
「Lua脚本里的服务端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 的开发APP和图色功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 的开发APP和图色功能》 ·妙记
把「技能系统里的怪物配置」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 技能开发 实战》 ·妙记
围绕「客户端界面里的地图配置与技能」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 技能开发 实战》 ·妙记
把「客户端界面里的技能系统」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 技能开发 实战》 ·妙记
把「技能系统里的属性配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 技能开发 实战》 ·妙记
这篇只盯住「技能系统里的怪物配置」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 技能开发 实战》 ·妙记
「三端版本里的技能系统与怪物」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 技能开发 实战》 ·妙记
围绕「技能系统里的属性配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 技能开发 实战》 ·妙记
课上花时间最多的就是「技能系统里的地图配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 技能开发 实战》 ·妙记
把「后端脚本里的常量」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《后端lua 面向对象》 ·妙记
这节课的重点是「面向对象里的函数写法与后端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《后端lua 面向对象》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传3 Lua 自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统与迭代」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传3 Lua 自定义技能》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 Lua 自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传3 Lua 自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 Lua 自定义技能》 ·妙记
把「Lua脚本里的技能系统与属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 Lua 自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的技能系统与前端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 技能系统 继续》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能系统与怪物」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 技能系统 继续》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的技能系统与属性」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 技能系统 继续》 ·妙记
把「传奇3版本里的技能系统与怪物」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 技能系统 继续》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的技能系统」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 技能系统 继续》 ·妙记
「服务端脚本里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 技能系统 继续》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的技能系统与地图」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 技能系统 继续》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 技能系统 继续》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 lua 实战课程 技能添加》 ·妙记
把「三端版本里的技能系统」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传3 lua 实战课程 技能添加》 ·妙记
这篇只盯住「三端版本里的界面布局与技能」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 lua 实战课程 技能添加》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的技能系统与属性」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传3 lua 实战课程 技能添加》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能系统与函数」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传3 lua 实战课程 技能添加》 ·妙记
把「技能系统里的常量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传3 lua 实战课程 技能添加》 ·妙记
「客户端界面里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传3 lua 实战课程 技能添加》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的后端脚本与技能」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《飞剑的后端适配技能》 ·妙记
围绕「后端脚本里的地图配置」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《飞剑的后端适配技能》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《飞剑的后端适配技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的迭代器」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《飞剑的后端适配技能》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《飞剑的后端适配技能》 ·妙记
围绕「后端脚本里的技能系统」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《飞剑的后端适配技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的技能系统」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《飞剑的后端适配技能》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《飞剑的后端适配技能》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的后端脚本」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 版本制作 飞剑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的后端脚本与怪物」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传3 版本制作 飞剑》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的怪物配置与后端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传3 版本制作 飞剑》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的定时器与函数」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传3 版本制作 飞剑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的技能系统与前端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传3 版本制作 飞剑》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 基础 debug库 钩子》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 基础 debug库 钩子》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的怪物配置与地图」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实战课 版本制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的客户端与前端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 实战课 版本制作》 ·妙记
把「版本制作里的地图配置与物品」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 实战课 版本制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的迭代器」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 实战课 版本制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的变量用法与物品」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 实战课 版本制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的前端界面与后端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 实战课 版本制作》 ·妙记
围绕「版本制作里的物品配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 实战课 版本制作》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的变量用法与迭代」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 实战课 版本制作》 ·妙记
把「系统函数里的函数写法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 lua 系统函数 io库》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的函数写法与缓存」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《传奇 lua 系统函数 io库》 ·妙记
课上花时间最多的就是「三端版本里的Lua脚本与版本修改」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《Lua 实战 传3 版本修改》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《Lua 实战 传3 版本修改》 ·妙记
把「Lua脚本里的物品配置与变量」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《Lua 实战 传3 版本修改》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《Lua 实战 传3 版本修改》 ·妙记
这节课的后半段几乎都在跟元宝打交道:买、卖、扣钱、发奖励,每一处都离不开括号和加减乘除。也正是在这些地方,最容易冒出「少一个括号整行报错」和「算式顺序写反结果差几十倍」的问题。
传奇3开发 《lua 实战 传3 版本制作》 ·妙记
这节课后半段落到消费排行榜上:拍卖行买进的钱要记下来,按玩家名字排个名,第二天按名次发奖励。课上是从「记录几个值」开始写的——当日消费榜、累计总购买,另留一个回收用的消费总额度。
传奇3开发 《lua 实战 传3 版本制作》 ·妙记
列表容器是这套界面里出现得最多的控件:材料商人的物品格子、排行榜的名次条、强化界面的按钮排,底下都是它在撑着。
传奇3开发 《lua 实战 传3 版本制作》 ·妙记
材料商人的界面上同时出现了元宝和绑定元宝,看着像一种钱的两个数目,其实是两套互不相通的账。
传奇3开发 《lua 实战 传3 版本制作》 ·妙记
这节课里,元宝的每一次进出都会落到变量上:买一件东西,某个变量加一笔;卖一件,同一个变量减一笔;界面上显示的数量,其实就是把那个变量读出来。
传奇3开发 《lua 实战 传3 版本制作》 ·妙记
材料商人要记住每个玩家买了几次、卖了几次,还要维护一张全服共享的消费榜,这些都是变量在扛。
传奇3开发 《lua 实战 传3 版本制作》 ·妙记
材料商人这个界面上的购买、卖出、绑元购买、绑元卖出四个按钮,全是脚本一行行建出来的,不是拖控件拖出来的。
传奇3开发 《lua 实战 传3 版本制作》 ·妙记
这节课是传奇3版本的实战课,浮生梦老师后半程带着把一个材料商人界面从零搭起来:NPC 怎么下发、物品怎么进列表、元宝和绑定元宝怎么区分、买入卖出怎么扣钱给东西。
传奇3开发 《lua 实战 传3 版本制作》 ·妙记
把「系统函数里的函数写法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 系统函数 io函数和os函数库》 ·妙记
把「系统函数里的函数写法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 系统函数 io函数和os函数库》 ·妙记
把「前端界面里的坐标」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端Lua 底层函数》 ·妙记
围绕「前端界面里的事件绑定」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端Lua 底层函数》 ·妙记
围绕「版本功能里的前端界面与客户端」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传3 修改版本》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的按钮控件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传3 修改版本》 ·妙记
「版本功能里的前端界面与坐标」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 修改版本》 ·妙记
「版本功能里的前端界面与变量」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 修改版本》 ·妙记
「版本功能里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 修改版本》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的地图配置与按钮」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传3 修改版本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本功能里的前端界面与函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 修改版本》 ·妙记
围绕「版本开发里的函数写法」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 基础 math库函数》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的函数写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 基础 math库函数》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的上线前整改」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 月卡功能》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的上线前整改」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 月卡功能》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的上线前整改」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 月卡功能》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的定时器」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 月卡功能》 ·妙记
围绕「版本制作里的前端界面」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 lua 版本制作》 ·妙记
围绕「版本制作里的列表容器与物品」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 lua 版本制作》 ·妙记
把「版本制作里的物品配置」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 lua 版本制作》 ·妙记
把「版本制作里的函数写法」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 lua 版本制作》 ·妙记
「后端脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传3 前后端 lua》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的物品配置」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 前后端 lua》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的属性配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传3 前后端 lua》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的变量用法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传3 前后端 lua》 ·妙记
把「客户端界面里的后端脚本」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传3 前后端 lua》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的属性配置与迭代」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传3 前后端 lua》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与字符串」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 table函数》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与迭代」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 table函数》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与字符串」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 table函数》 ·妙记
「Lua脚本里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 GM邀请和职业被动》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的怪物配置与技能」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战 GM邀请和职业被动》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的怪物配置与地图」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 GM邀请和职业被动》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的怪物配置」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 GM邀请和职业被动》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统与函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 职业被动技能》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的属性配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战 职业被动技能》 ·妙记
「Lua脚本里的属性配置与迭代」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 职业被动技能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的属性配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 职业被动技能》 ·妙记
把「Lua脚本里的属性配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 职业被动技能》 ·妙记
「版本功能里的客户端」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传三版本搭建》 ·妙记
这节课的重点是「版本功能里的数据库读写与地图」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传三版本搭建》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的表与迭代器」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 宝宝离线保护 ~》 ·妙记
把「脚本层里的技能系统」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 实战 职业被动技能》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的技能系统」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 实战 职业被动技能》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置与按钮」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 宝宝离线保留》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的地图配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 宝宝离线保留》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的技能系统」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战课 推广分成系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战课 推广分成系统》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战课 推广分成系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战课 推广分成系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《LUA 实战课 GM推广》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的元宝系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《LUA 实战课 GM推广》 ·妙记
把「Lua脚本里的迭代器」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《LUA 实战课 GM推广》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的迭代器」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《LUA 实战课 GM推广》 ·妙记
这节课的重点是「技能系统里的物品配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 实战课 神将系统 穿戴附带技能》 ·妙记
这节课的重点是「技能系统里的GUI组件」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 实战课 神将系统 穿戴附带技能》 ·妙记
这篇只盯住「技能系统里的GUI组件与迭代」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实战课 神将系统 穿戴附带技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的技能系统与称号」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 实战课 神将系统 穿戴附带技能》 ·妙记
把「技能系统里的称号与组件」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 实战课 神将系统 穿戴附带技能》 ·妙记
围绕「脚本层里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua 实战课 神将系统 穿戴附带技能》 ·妙记
把「系统函数里的称号与技能」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua 实战课 神将系统 穿戴附带技能》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的技能系统与称号」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实战课 神将系统 穿戴附带技能》 ·妙记
「鉴定系统里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《鉴定系统增加功能》 ·妙记
这篇只盯住「鉴定系统里的按钮控件」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《鉴定系统增加功能》 ·妙记
围绕「鉴定系统里的物品配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《鉴定系统增加功能》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与字符串」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 string库函数 2》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法与字符串」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 string库函数 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的字符串」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 string库函数 2》 ·妙记
把「Lua脚本里的物品配置与变量」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua实战 极品公布系统》 ·妙记
「Lua脚本里的字符串」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实战 极品公布系统》 ·妙记
把「Lua脚本里的字符串」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 Stirng库函数》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与字符串」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 Stirng库函数》 ·妙记
把「语言基础里的Lua脚本与行会」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 行会奖励》 ·妙记
把「Lua脚本里的行会」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 行会奖励》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的行会」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 行会奖励》 ·妙记
「Lua脚本里的行会」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 行会奖励》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的属性配置与组件」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 鉴定系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的属性配置与组件」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 鉴定系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法与属性」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 鉴定系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的装备属性与物品」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 鉴定系统》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件与装备」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 鉴定系统》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的装备属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 鉴定系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的GUI组件」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 前后端 鉴定系统》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的前端界面与后端」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《版本实战 前端后端lua 2》 ·妙记
「前端界面里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《版本实战 前端后端lua 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的技能系统与怪物」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《版本实战 前端后端lua 2》 ·妙记
把「前端界面里的技能系统与属性」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《版本实战 前端后端lua 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的技能系统与属性」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《版本实战 前端后端lua 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《版本实战 前端后端lua 2》 ·妙记
把「后端脚本里的属性配置」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《版本实战 后端前端lua》 ·妙记
「后端脚本里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《版本实战 后端前端lua》 ·妙记
这节课的重点是「后端脚本里的技能系统」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《版本实战 后端前端lua》 ·妙记
「后端脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《版本实战 后端前端lua》 ·妙记
课上花时间最多的就是「后端脚本里的技能系统与属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《版本实战 后端前端lua》 ·妙记
把「后端脚本里的技能系统」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《版本实战 后端前端lua》 ·妙记
「后端脚本里的技能系统与属性」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《版本实战 后端前端lua》 ·妙记
「后端脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《版本实战 后端前端lua》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 基础函数》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 基础函数》 ·妙记
这篇只盯住「策划工具里的AI辅助」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发与策划 《AI教程 过时课程~》 ·妙记
这节课的重点是「版本设计里的AI辅助」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发与策划 《AI教程 过时课程~》 ·妙记
课上花时间最多的就是「需求拆解里的AI辅助」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发与策划 《AI教程 过时课程~》 ·妙记
把「策划工具里的AI辅助」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发与策划 《AI教程 过时课程~》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 多态》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 多态》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的Lua脚本」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 元方法 封装和继承》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的面向对象」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 元方法 封装和继承》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象 入门》 ·妙记
把「Lua脚本里的面向对象」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象 入门》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的客户端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 盒子版本的劫持和注入》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的缓存机制」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 盒子版本的劫持和注入》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与版本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 盒子版本的劫持和注入》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的TXT脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《第一届TXT比武 百万级礼包开启》 ·妙记
把「脚本层里的TXT脚本」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《第一届TXT比武 百万级礼包开启》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法与模块」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 模块》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的缓存机制」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 模块》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与缓存」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 模块》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的地图配置与坐标」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程,添加自定义地图及地图素材打包》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程,添加自定义地图及地图素材打包》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 迭代 循环》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 迭代 循环》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与迭代」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 迭代 循环》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 PC端 材料行 下》 ·妙记
把「传世版本里的按钮控件」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 PC端 材料行 下》 ·妙记
「版本开发里的变量用法与容器」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 PC端 材料行 下》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的按钮控件与容器」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 PC端 材料行 下》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的迭代器」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 table 表》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的迭代器」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 table 表》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 材料行》 ·妙记
这节课的重点是「PC端改版里的变量用法与元宝」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 材料行》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的PC端改版」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 材料行》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的优先级」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 非与或 和 判断循环》 ·妙记
把「Lua脚本里的优先级」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 非与或 和 判断循环》 ·妙记
把「Lua脚本里的二级菜单」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua 前端 菜单列表 点击》 ·妙记
把「Lua脚本里的按钮控件与容器」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端 菜单列表 点击》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法与界面」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端 菜单列表 点击》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua函数和堆栈》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua函数和堆栈》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本写法里的函数写法与系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《脚本 辅助 外挂 第一课》 ·妙记
把「脚本写法里的字符串与变量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《脚本 辅助 外挂 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《版本检查 漏洞TXT》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件与组件」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 功能设计 邀请码系统》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的前端界面」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 功能设计 邀请码系统》 ·妙记
把「Lua脚本里的按钮控件」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 功能设计 邀请码系统》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的字符串」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 功能设计 邀请码系统 下》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 功能设计 邀请码系统 下》 ·妙记
把「Lua脚本里的字符串」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 功能设计 邀请码系统 下》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 功能设计 邀请码系统 下》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的按钮控件与事件」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 功能设计 邀请码系统 下》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的按钮控件」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT 服务器日志记录》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的日志系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT 服务器日志记录》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 你替我改功能》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 你替我改功能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的变量用法与装备」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 前后端解惑》 ·妙记
「Lua脚本里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 前后端解惑》 ·妙记
把「Lua脚本里的装备属性与后端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 前后端解惑》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的列表容器」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 前后端解惑》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的模块化写法与组件」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端新框架 封装》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的按钮控件」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端新框架 封装》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 神器法宝升级系统》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的按钮控件」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 神器法宝升级系统》 ·妙记
「TXT脚本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 神器法宝升级系统》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的前端界面」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《GUI自定义封装前端 第一课》 ·妙记
围绕「布局配置里的按钮控件与前端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI自定义封装前端 第一课》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的前端界面与函数」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI自定义封装前端 第一课》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战 新框架模式下的封装 二》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的宠物与技能」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 新框架模式下的封装 二》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的宠物与技能」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战 新框架模式下的封装 二》 ·妙记
这篇只盯住「框架里的技能系统与变量」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实战 新框架模式下的封装》 ·妙记
围绕「框架里的变量用法与定时器」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实战 新框架模式下的封装》 ·妙记
「框架里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实战 新框架模式下的封装》 ·妙记
把「框架里的变量用法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 实战 新框架模式下的封装》 ·妙记
这节课的重点是「PC端改版里的地图配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 神龙宝藏玩法开发》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的常量」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua QF链式写法》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua QF链式写法》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的前端界面」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《客户 前端修改》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《客户 前端修改》 ·妙记
把「前端界面里的常量」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《客户 前端修改》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与常量」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 自定义技能》 ·妙记
「Lua脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 自定义技能》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统与函数」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 自定义技能》 ·妙记
「Lua脚本里的装备属性与变量」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 前端 itemtips · 2025.06.12》 ·妙记
「Lua脚本里的迭代器」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端 itemtips · 2025.06.12》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的迭代器」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua 前端 itemtips · 2025.06.12》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的属性配置与迭代」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端 itemtips · 2025.06.12》 ·妙记
「版本功能里的变量用法与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《版本任务 分配》 ·妙记
把「Lua脚本里的界面布局与后端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 不会就问》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 不会就问》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法与函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 不会就问》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的属性配置」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 前端 itemtips · 2025.06.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的列表容器与迭代」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端 itemtips · 2025.06.10》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的物品配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 前端 itemtips · 2025.06.10》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的装备属性与按钮」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端 背包增加标识 itembag》 ·妙记
「Lua脚本里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端 背包增加标识 itembag》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的迭代器」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端 背包增加标识 itembag》 ·妙记
把「Lua脚本里的物品配置」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端 背包增加标识 itembag》 ·妙记
把「Lua脚本里的前端界面与协议」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua npc界面的前端 后端打开》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的列表容器」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua npc界面的前端 后端打开》 ·妙记
把「服务端脚本里的Lua脚本与后端」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 前后端起手课程》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 前后端起手课程》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的函数写法与变量」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 前后端起手课程》 ·妙记
把「服务端脚本里的Lua脚本与后端」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 前后端起手课程》 ·妙记
把「版本开发里的条件判断与TXT」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 前后端起手课程》 ·妙记
「语言基础里的函数写法与列表」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 前后端起手课程》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本与后端」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 前后端起手课程》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《赌大小 TXT实战》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《赌大小 TXT实战》 ·妙记
「TXT脚本里的界面布局与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《赌大小 TXT实战》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法与脚本」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt+Lua实战功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt+Lua实战功能》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt+Lua实战功能》 ·妙记
把「开服流程里的协议对接」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《封包 解密 盒子debug》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的前端界面」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《封包 解密 盒子debug》 ·妙记
「脚本层里的AI辅助」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 后端面向对象》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本与后端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 后端面向对象》 ·妙记
「语言基础里的Lua脚本与后端」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 后端面向对象》 ·妙记
「脚本层里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 后端面向对象》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的面向对象」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 后端面向对象》 ·妙记
把「版本开发里的面向对象编程」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 后端面向对象》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法与模块」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 后端面向对象》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法与物品」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 推广系统和远程交易》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的物品配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 推广系统和远程交易》 ·妙记
把「TXT脚本里的物品配置与变量」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 推广系统和远程交易》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法与按钮」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 推广系统和远程交易》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的界面布局与后端」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua txt后端开奖前端转盘》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前端界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua txt后端开奖前端转盘》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的坐标」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua txt后端开奖前端转盘》 ·妙记
「Lua脚本里的按钮控件与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua txt后端开奖前端转盘》 ·妙记
把「服务端脚本里的Lua脚本」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 速成班 第三节课》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的客户端与事件」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 速成班 第三节课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的前端界面」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 速成班 第三节课》 ·妙记
把「脚本层里的字体」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 速成班 第三节课》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的前端界面」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 速成班 第三节课》 ·妙记
「语言基础里的客户端与缓存」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 速成班 第三节课》 ·妙记
「脚本层里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 速成班 第三节课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《TXT 制作转盘渲染界面》 ·妙记
把「客户端界面里的TXT脚本与转盘」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《TXT 制作转盘渲染界面》 ·妙记
「界面编辑器里的转盘与随机数」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《TXT 制作转盘渲染界面》 ·妙记
「前端界面里的坐标」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《TXT 制作转盘渲染界面》 ·妙记
「GUI框架里的条件判断与循环」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《TXT 制作转盘渲染界面》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的图片与变量」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《TXT 制作转盘渲染界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的文件读写」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《TXT 制作转盘渲染界面》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的调试与报错」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇课堂_浮生A梦的视频会议》 ·妙记
围绕「开服流程里的游戏数值」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇课堂_浮生A梦的视频会议》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的常量」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇课堂_浮生A梦的视频会议》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的文件读写与模块」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇课堂_浮生A梦的视频会议》 ·妙记
把「服务端脚本里的数据库读写与配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇课堂_浮生A梦的视频会议》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的服务端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇课堂_浮生A梦的视频会议》 ·妙记
「实战功能里的网络通讯」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇课堂_浮生A梦的视频会议》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的转盘」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 开奖系统》 ·妙记
把「版本开发里的TXT脚本与系统」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 开奖系统》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 开奖系统》 ·妙记
「TXT脚本里的界面布局与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 开奖系统》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的定时器与变量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 开奖系统》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的地图配置与NPC」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 开奖系统》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的数据库读写」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 开奖系统》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的物品配置与属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世实战开发 盾牌自定义属性》 ·妙记
这节课的重点是「PC端改版里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世实战开发 盾牌自定义属性》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的属性配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世实战开发 盾牌自定义属性》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的属性配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世实战开发 盾牌自定义属性》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的脚本写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世实战开发 盾牌自定义属性》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的物品配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世实战开发 盾牌自定义属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的物品配置与变量存储」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世实战开发 盾牌自定义属性》 ·妙记
「脚本层里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 物品增加随机词条功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 物品增加随机词条功能》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的Lua脚本与物品」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 物品增加随机词条功能》 ·妙记
围绕「语言基础里的属性配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 物品增加随机词条功能》 ·妙记
「服务端脚本里的配置方法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战 物品增加随机词条功能》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的列表容器」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战 物品增加随机词条功能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前端界面」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 物品增加随机词条功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的强化」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Lua txt毕业转lua》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本功能」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Lua txt毕业转lua》 ·妙记
围绕「数据配置里的TXT脚本」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Lua txt毕业转lua》 ·妙记
把「服务端脚本里的Lua脚本」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Lua txt毕业转lua》 ·妙记
把「TXT脚本里的Lua脚本」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Lua txt毕业转lua》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的Lua脚本」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Lua txt毕业转lua》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的TXT脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Lua txt毕业转lua》 ·妙记
「Lua脚本里的列表容器与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端页面布局与需求材料计算》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的字体」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 前端页面布局与需求材料计算》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与动画」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端页面布局与需求材料计算》 ·妙记
把「Lua脚本里的列表容器」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端页面布局与需求材料计算》 ·妙记
围绕「活动里的变量用法」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 实战课程 百怪寻宝活动》 ·妙记
这篇只盯住「活动里的地图配置与变量」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 实战课程 百怪寻宝活动》 ·妙记
把「活动里的元宝系统」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 实战课程 百怪寻宝活动》 ·妙记
这篇只盯住「装备升星系统里的变量用法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 6 收尾》 ·妙记
围绕「装备升星系统里的属性配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 6 收尾》 ·妙记
这节课的重点是「装备升星系统里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 6 收尾》 ·妙记
「装备升星系统里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 6 收尾》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的装备属性」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 强化石合成和镶嵌》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的物品配置与变量」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 强化石合成和镶嵌》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 math函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 math函数》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的属性配置」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 装备升星系统 5》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的Lua脚本与装备升星系统」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战 装备升星系统 5》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的Lua脚本与装备升星系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 装备升星系统 5》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战 装备升星系统 5》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 table函数 第六课》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 table函数 第六课》 ·妙记
「Lua脚本里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 装备升星系统 3》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的客户端与前端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 装备升星系统 3》 ·妙记
围绕「装备升星系统里的物品配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 4》 ·妙记
围绕「装备升星系统里的属性配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 4》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的装备升星系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 4》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备升星系统里的属性配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 4》 ·妙记
这篇只盯住「装备升星系统里的属性配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 实战 装备升星系统 4》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法与字符串」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第五课 string》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第五课 string》 ·妙记
把「Lua脚本里的属性配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 合成升级》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的按钮控件与坐标」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战 合成升级》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与字符串」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第四课 string》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与字符串」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第四课 string》 ·妙记
「版本开发里的Lua脚本与强化系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 升星强化系统 下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的物品配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 升星强化系统 下》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 升星强化系统 下》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的属性配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战 升星强化系统》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的前端界面与后端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 升星强化系统》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的按钮控件」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 升星强化系统》 ·妙记
把「服务端脚本里的TXT脚本」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世TXT 铸造师 武器升级》 ·妙记
把「客户端界面里的TXT脚本」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世TXT 铸造师 武器升级》 ·妙记
把「TXT脚本里的装备属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世TXT 铸造师 武器升级》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的数值计算」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua实战 自定义技能》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数第三课》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与字符串」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数第三课》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 彼岸花技能实现》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的数组与技能」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 彼岸花技能实现》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的技能系统」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战 彼岸花技能实现》 ·妙记
「TXT脚本里的定时器与坐标」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 生肖投注》 ·妙记
「TXT脚本里的列表容器与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 生肖投注》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 生肖投注》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 生肖投注》 ·妙记
「TXT脚本里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 装备自定义属性 镶嵌 下》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 装备自定义属性 镶嵌 下》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 装备自定义属性 老三端》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的界面布局」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 装备自定义属性 老三端》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与字符串」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第二课》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第二课》 ·妙记
这节课的重点是「脚本写法里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt 通区货币转移脚本》 ·妙记
这节课的重点是「脚本写法里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 通区货币转移脚本》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与变量」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数第一课》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与迭代」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数第一课》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的地图配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 活动系统 夺宝奇兵等》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的地图配置与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 活动系统 夺宝奇兵等》 ·妙记
「TXT脚本里的地图配置与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 活动系统 夺宝奇兵等》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战教学 转盘 下级》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的服务端与前端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战教学 转盘 下级》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的服务端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战教学 转盘 下级》 ·妙记
围绕「转盘里的列表容器」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 转盘》 ·妙记
把「转盘里的前端界面与服务端」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 转盘》 ·妙记
「转盘里的定时器」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战效果 骰子 转盘》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的转盘」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战效果 骰子 转盘》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 抽象 封装 继承 多态》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 抽象 封装 继承 多态》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的Lua脚本与面向对象」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 第六课 面向对象》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的面向对象」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 第六课 面向对象》 ·妙记
把「TXT脚本里的技能系统与属性」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 LOL技能制作》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的技能系统」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 LOL技能制作》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的技能系统」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 LOL技能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「模块化写法里的函数写法与面向对象」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《lua 基础 第五课 模块》 ·妙记
这篇只盯住「模块化写法里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 基础 第五课 模块》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与定时器」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 裂神符算法》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与前端」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战 裂神符算法》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 基础第四课 函数》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 基础第四课 函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的前端界面与函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《LUA实战课程 GM案例 下》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的后端脚本与前端」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《LUA实战课程 GM案例 下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的服务端与后端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《LUA实战课程 GM案例 下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的数组」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《LUA基础 第三课 数组》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的数组与函数」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《LUA基础 第三课 数组》 ·妙记
把「TXT脚本里的地图配置与怪物」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 镜像地图BOSS刷新处理》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的怪物配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 镜像地图BOSS刷新处理》 ·妙记
「Lua脚本里的优先级」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 判断与循环》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的Lua脚本与循环」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 判断与循环》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的变量用法」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 判断与循环》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的技能系统」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战功能 货币排行榜》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的元宝系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战功能 货币排行榜》 ·妙记
「Lua脚本里的模块化写法」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua实战 NPC界面实战》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与模块」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua实战 NPC界面实战》 ·妙记
把「Lua脚本里的按钮控件与函数」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua实战 NPC界面实战》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 五月第一课 入门引言》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本与数据类型」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 五月第一课 入门引言》 ·妙记
把「服务端脚本里的Lua脚本」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 五月第一课 入门引言》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 五月第一课 入门引言》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的Lua脚本与TXT」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 五月第一课 入门引言》 ·妙记
把「GUI框架里的Lua脚本与前端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端自适应的讲解》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的函数写法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 前端自适应的讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的函数写法与文件」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端自适应的讲解》 ·妙记
「Lua脚本里的后端脚本与客户端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 前后端逻辑讲解 BOSS墓碑 自适应》 ·妙记
把「Lua脚本里的怪物配置与地图」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 前后端逻辑讲解 BOSS墓碑 自适应》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 小功能 99乘法表》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的地图配置与脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 客户添加一人一地图》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的地图配置」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 客户添加一人一地图》 ·妙记
「Lua脚本里的地图配置与函数」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 前后端的耗时与检测 LUA JIT》 ·妙记
「Lua脚本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 前后端的耗时与检测 LUA JIT》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 前后端的耗时与检测 LUA JIT》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的函数写法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《cocos2dx_advanced_l1_20》 ·妙记
围绕「前端界面里的列表容器与函数」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI 前端界面 之 容器》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的列表容器」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《GUI 前端界面 之 容器》 ·妙记
围绕「前端界面里的列表容器与前端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI 前端界面 之 容器》 ·妙记
把「前端界面里的列表容器与路径」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《GUI 前端界面 之 容器》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的列表容器与前端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua NPC界面的交互逻辑》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的列表容器与界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端Lua NPC界面的交互逻辑》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的列表容器与组件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端Lua NPC界面的交互逻辑》 ·妙记
围绕「版本开发里的函数写法与组件」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《新功能 体力 加速》 ·妙记
「策划需求里的前端界面与服务端」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《新功能 体力 加速》 ·妙记
把「服务端脚本里的前端界面与变量」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《新功能 体力 加速》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的列表容器」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《新功能 体力 加速》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的坐标」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《GUI 第二课》 ·妙记
「GUI框架里的GUI组件」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI 第二课》 ·妙记
「界面编辑器里的坐标」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《GUI 第二课》 ·妙记
把「前端界面里的界面布局与前端」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《GUI库 第一课》 ·妙记
围绕「客户端界面里的界面布局与框架」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《GUI库 第一课》 ·妙记
围绕「传世版本里的变量用法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 材料仓库》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的物品配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 材料仓库》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的服务端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 前后端实例讲讲》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的客户端与协议」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 前后端实例讲讲》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的列表容器」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 前后端实例讲讲》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的列表容器与组件」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Txt 讲解cocos组件 下集》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的列表容器与组件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Txt 讲解cocos组件 下集》 ·妙记
把「TXT脚本里的列表容器与界面」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《TXT 讲解前端组件 循环 容器》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《TXT 讲解前端组件 循环 容器》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的按钮控件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《TXT 讲解前端组件 循环 容器》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的面向对象与函数」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 第三课 996函数》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 第三课 996函数》 ·妙记
「Lua脚本里的数据库读写与函数」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 第三课 996函数》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的函数写法与后端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《后端lua 第二课》 ·妙记
把「后端脚本里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《后端lua 第二课》 ·妙记
把「服务端脚本里的合成与物品」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 天降财宝功能制作》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的时装」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 天降财宝功能制作》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的合成与物品」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 天降财宝功能制作》 ·妙记
「版本开发里的物品配置与变量」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 天降财宝功能制作》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数之 协程》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与后端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数之 协程》 ·妙记
「交易系统里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 交易系统多物品》 ·妙记
把「交易系统里的变量用法与物品」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 交易系统多物品》 ·妙记
把「交易系统里的列表容器」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 交易系统多物品》 ·妙记
这篇只盯住「交易系统里的物品配置」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 交易系统多物品》 ·妙记
「服务端脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 十二课 debug库》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的函数写法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 十二课 debug库》 ·妙记
围绕「脚本层里的函数写法」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 十二课 debug库》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的TXT脚本」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战功能BOSS查询 大乱斗》 ·妙记
把「TXT脚本里的界面布局与数据」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战功能BOSS查询 大乱斗》 ·妙记
围绕「数据配置里的TXT脚本」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战功能BOSS查询 大乱斗》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的物品配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端lua 增加交易模块》 ·妙记
「前端界面里的界面布局与物品」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端lua 增加交易模块》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的物品配置与变量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端lua 增加交易模块》 ·妙记
「前端界面里的物品配置与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端lua 增加交易模块》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的引擎与脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《新人学习计划》 ·妙记
把「策划需求里的缓存机制」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《新人学习计划》 ·妙记
这节课的重点是「日志系统里的物品配置与引擎」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《996后台 更新 查看日志记录》 ·妙记
这节课的重点是「日志系统里的服务端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《996后台 更新 查看日志记录》 ·妙记
这节课的重点是「日志系统里的物品配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《996后台 更新 查看日志记录》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua package库》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与模块」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua package库》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的函数写法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua package库》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 第十课 Io库 显式隐式函数》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 第十课 Io库 显式隐式函数》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的字体与属性」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 第二课》 ·妙记
围绕「版本制作里的字体与素材」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 第二课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的数值计算」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的变量用法与素材」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 第二课》 ·妙记
「版本制作里的按钮控件与容器」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Txt 实战教学 版本制作 第三课 ps界面》 ·妙记
把「版本制作里的按钮控件与活动」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Txt 实战教学 版本制作 第三课 ps界面》 ·妙记
「版本制作里的按钮控件与活动」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Txt 实战教学 版本制作 第三课 ps界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的字体与活动」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Txt 实战教学 版本制作 第三课 ps界面》 ·妙记
围绕「版本制作里的引擎」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 合击版本 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 合击版本 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「版本制作里的界面布局与地图」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 合击版本 第一课》 ·妙记
围绕「版本制作里的变量用法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 版本制作 合击版本 第一课》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的缓存机制与函数」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 第九课 io输入输出库》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 第九课 io输入输出库》 ·妙记
「版本开发里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 第四节 · 2025.03.27》 ·妙记
把「TXT脚本里的行会」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战,领取沙巴克奖励脚本》 ·妙记
把「TXT脚本里的行会与变量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战,领取沙巴克奖励脚本》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战,领取沙巴克奖励脚本》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战,领取沙巴克奖励脚本》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与字符串」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第八课 os操作系统》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第八课 os操作系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第七课 math函数》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第七课 math函数》 ·妙记
这篇只盯住「物品配置里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 物品点击功能的实现》 ·妙记
「物品配置里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 物品点击功能的实现》 ·妙记
这篇只盯住「物品配置里的元宝系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学 物品点击功能的实现》 ·妙记
「服务端脚本里的PC端改版」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 热更打包》 ·妙记
围绕「版本开发里的缓存机制」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 热更》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法与数值」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第六课 string函数》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第六课 string函数》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第六课 string函数》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的按钮控件与脚本」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.03.24》 ·妙记
把「服务端脚本里的按钮控件与脚本」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.03.24》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的脚本写法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.03.24》 ·妙记
把「服务端脚本里的脚本写法」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.03.24》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的属性配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.03.24》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的地图配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 沙城奖励制作》 ·妙记
围绕「数据配置里的TXT脚本」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 沙城奖励制作》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT 沙城奖励制作》 ·妙记
这节课的重点是「回收系统里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 回收系统制作过程 下》 ·妙记
这篇只盯住「回收系统里的变量用法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 回收系统制作过程 下》 ·妙记
把「回收系统里的变量用法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 回收系统制作过程 下》 ·妙记
把「服务端脚本里的回收系统」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt 回收系统制作过程 下》 ·妙记
把「回收系统里的按钮控件」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt 回收系统制作过程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「回收系统里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 回收系统制作过程》 ·妙记
「脚本层里的回收系统与容器」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 回收系统制作过程》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的函数写法与字符串」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 系统函数 第五课 string函数之匹配》 ·妙记
围绕「系统函数里的函数写法与字符串」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 系统函数 第五课 string函数之匹配》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与字符串」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第四课 string函数》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法与字符串」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第四课 string函数》 ·妙记
围绕「脚本层里的铭文与常量」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战课程 一万个铭文》 ·妙记
把「铭文里的属性配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战课程 一万个铭文》 ·妙记
课上花时间最多的就是「铭文里的属性配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战课程 一万个铭文》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第三课 table库》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第三课 table库》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第三课 table库》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法与迭代」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第二课基础函数》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与属性」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第二课基础函数》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第一课基础函数》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第一课基础函数》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与变量」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第一课基础函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 第八课 __newindex和table函数》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 第八课 __newindex和table函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的函数写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 第七课 元方法》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 第七课 元方法》 ·妙记
「脚本层里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt 基础讲解 data表结构》 ·妙记
「版本开发里的脚本写法与属性」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt 基础讲解 data表结构》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的面向对象与函数」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 第六课 前后端通讯与继承》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的客户端与服务端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 第六课 前后端通讯与继承》 ·妙记
「Lua脚本里的面向对象」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 第六课 前后端通讯与继承》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的素材导出」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人脚本二》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的怪物配置与地图」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人脚本二》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的地图配置与数值」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人脚本二》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的怪物配置与地图」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人脚本二》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的地图配置与英雄」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人脚本二》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的模块化写法与路径」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 第五课 模块的依赖和调用》 ·妙记
课上花时间最多的就是「模块化写法里的函数写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua 第五课 模块的依赖和调用》 ·妙记
围绕「铭文系统里的装备属性」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《传奇 txt的铭文系统》 ·妙记
这篇只盯住「铭文系统里的属性配置」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《传奇 txt的铭文系统》 ·妙记
「变量用法里的按钮控件与坐标」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 pc端复选框传递变量》 ·妙记
这篇只盯住「变量用法里的脚本写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 pc端复选框传递变量》 ·妙记
这节课的重点是「变量用法里的界面布局与脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 pc端复选框传递变量》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的按钮控件与变量」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 pc端复选框传递变量》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 第四课 函数类型》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与变量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua 第四课 函数类型》 ·妙记
「版本开发里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《lua 第四课 函数类型》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 第四课 函数类型》 ·妙记
把「Lua脚本里的字符串与迭代器」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 第三课 堆栈和表》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 第三课 堆栈和表》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的数组与函数」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 第三课 堆栈和表》 ·妙记
围绕「版本开发里的按钮控件」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 自定义包裹增加按钮》 ·妙记
「客户端界面里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 自定义包裹增加按钮》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的按钮控件」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 自定义包裹增加按钮》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 逻辑运算符 判断 循环》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 逻辑运算符 判断 循环》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的运算符与变量」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 逻辑运算符 判断 循环》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的文件读写」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt课程 csv和txt文本用法》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的常量」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt课程 csv和txt文本用法》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的调试与报错」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt课程 csv和txt文本用法》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《2025年 lua第一课 · 2025.03.06》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的数据类型」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《2025年 lua第一课 · 2025.03.06》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的string函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《2025年 lua第一课 · 2025.03.06》 ·妙记
把「版本开发里的Lua脚本」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《2025年 lua第一课 · 2025.03.06》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的字符串」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Lua 实战 图鉴功能 txt~lua》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的属性配置与脚本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Lua 实战 图鉴功能 txt~lua》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的调试与报错」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 详解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 详解》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的缓存机制」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 详解》 ·妙记
围绕「版本开发里的脚本与配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt 线上QF强制写入》 ·妙记
围绕「版本开发里的技能系统」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《txt 线上QF强制写入》 ·妙记
「版本开发里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《txt 线上QF强制写入》 ·妙记
把「传世版本里的按钮控件与文件」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 PC微端打包 热更》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的文件读写」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 PC微端打包 热更》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的回收与合成」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 PC微端打包 热更》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的PC端改版」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 PC微端打包 热更》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传世版本里的活动系统」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 PC微端打包 热更》 ·妙记
把「客户端界面里的文件读写」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 PC微端打包 热更》 ·妙记
围绕「传世版本里的脚本与配置」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 PC微端打包 热更》 ·妙记
围绕「策划需求里的地图配置与回收」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子,实战课3》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的变量用法与装备」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子,实战课3》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的装备属性」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子,实战课3》 ·妙记
围绕「实战功能里的装备属性」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子,实战课3》 ·妙记
「服务端脚本里的开发流程」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子,实战课3》 ·妙记
「开服流程里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子,实战课3》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的技能系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《刚子,实战课3》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的Lua脚本与前端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人制作》 ·妙记
围绕「GUI框架里的Lua脚本与前端」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人制作》 ·妙记
把「布局配置里的前端界面与框架」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的活动与变量」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端假人制作》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的配置方法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世打包》 ·妙记
把「版本开发里的文件读写」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世打包》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的文件读写」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世打包》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的文件读写」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世打包》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的文件读写」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世打包》 ·妙记
课上花时间最多的就是「PC端改版里的文件读写」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世打包》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的文件读写」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世打包》 ·妙记
把「版本开发里的开服与发布」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子,实战课2》 ·妙记
「实战功能里的脚本写法与循环」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子,实战课2》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的装备属性」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子,实战课2》 ·妙记
把「实战功能里的元宝系统与合成」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子,实战课2》 ·妙记
把「策划需求里的开服与发布」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子,实战课2》 ·妙记
围绕「开服流程里的变量用法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子,实战课2》 ·妙记
「实战功能里的NPC配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子,实战课2》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的地图配置与NPC」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子,实战课1》 ·妙记
把「实战功能里的技能系统与任务系统」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子,实战课1》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的策划与需求」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子,实战课1》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的变量用法与地图」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子,实战课1》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的活动」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子,实战课1》 ·妙记
把「开服流程里的元宝系统」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子,实战课1》 ·妙记
「开服流程里的开发流程」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子,实战课1》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的脚本与配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 更新打包》 ·妙记
围绕「PC端改版里的文件读写」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 更新打包》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传世版本里的文件读写」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 更新打包》 ·妙记
把「PC端改版里的文件读写」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 更新打包》 ·妙记
把「传世版本里的文件读写」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 更新打包》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的文件读写」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 更新打包》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《跨服 排行榜 实战问题》 ·妙记
把「策划需求里的函数写法与协议」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《跨服 排行榜 实战问题》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的排行榜」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《跨服 排行榜 实战问题》 ·妙记
把「策划需求里的变量用法与地图」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服 排行榜 实战问题》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的界面布局」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《跨服 排行榜 实战问题》 ·妙记
围绕「实战功能里的排行榜」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服 排行榜 实战问题》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的循环结构」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服 排行榜 实战问题》 ·妙记
「版本开发里的装备属性与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课3》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的物品配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课3》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的怪物配置与坐标」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课3》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的定时器」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课2》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的定时器与地图」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课2》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的定时器」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课2》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的活动与按钮」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 PC顶部按钮》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的进度条」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 PC顶部按钮》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的图片」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 PC顶部按钮》 ·妙记
「服务端脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课1》 ·妙记
把「服务端脚本里的怪物配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课1》 ·妙记
「服务端脚本里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课1》 ·妙记
围绕「策划需求里的物品配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课1》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的游戏数值」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课1》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的NPC配置与脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子课程,检测执行基础课1》 ·妙记
「客户端界面里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《刚子课程,修改前端UI》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的前端界面」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《刚子课程,修改前端UI》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的界面布局」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《刚子课程,修改前端UI》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的控件事件」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《GUI前端基础 第四课》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的数据配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《GUI前端基础 第四课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的动画」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《GUI前端基础 第四课》 ·妙记
把「版本开发里的物品配置与物品回收」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《答疑解惑》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的工具与插件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《答疑解惑》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的属性配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《答疑解惑》 ·妙记
把「服务端脚本里的属性配置」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《答疑解惑》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的属性配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《答疑解惑》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的开发流程」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《答疑解惑》 ·妙记
围绕「版本开发里的开服与发布」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《答疑解惑》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的控件获取」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端基础GUI库》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的坐标与组件」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 前端基础GUI库》 ·妙记
把「布局配置里的Lua脚本与前端」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 前端基础GUI库》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的属性配置」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,配置套装》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的配置方法与属性」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子老师课程,配置套装》 ·妙记
围绕「策划需求里的装备属性与配置」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《刚子老师课程,配置套装》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的配置方法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子老师课程,配置套装》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的前端界面」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端lua基础 组件和节点》 ·妙记
把「布局配置里的界面布局」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端lua基础 组件和节点》 ·妙记
「客户端界面里的GUI组件」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端lua基础 组件和节点》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的脚本写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子老师课程.获取其他版本素材》 ·妙记
把「服务端脚本里的回收系统与变量」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子老师课程.获取其他版本素材》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的回收与脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子老师课程.获取其他版本素材》 ·妙记
围绕「版本开发里的装备属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师课程.获取其他版本素材》 ·妙记
围绕「实战功能里的版本功能与素材」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子老师课程.获取其他版本素材》 ·妙记
把「实战功能里的技能系统」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子老师课程.获取其他版本素材》 ·妙记
把「版本开发里的前端界面」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程.获取其他版本素材》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的界面布局」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 前端基础课程》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的控件获取」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端基础课程》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的界面布局与文件」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua 前端基础课程》 ·妙记
「版本开发里的地图配置与文件」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师课程,996三端可视化编辑》 ·妙记
把「实战功能里的变量用法与怪物」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子老师课程,996三端可视化编辑》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的版本功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师课程,996三端可视化编辑》 ·妙记
把「策划需求里的工具与插件」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师课程,996三端可视化编辑》 ·妙记
围绕「开服流程里的变量用法与脚本」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师课程,996三端可视化编辑》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的地图配置」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,996三端可视化编辑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的引擎与装备」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师课程,996三端可视化编辑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 职业切换》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的事件绑定与回调」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 职业切换》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的前端界面」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 职业切换》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的自定义技能」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的自定义技能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义技能》 ·妙记
把「策划需求里的自定义技能」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的自定义技能与技能特效」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的怪物爆率」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义怪物》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的怪物配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义怪物》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的怪物配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义怪物》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的怪物配置与地图」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义怪物》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的地图配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义怪物》 ·妙记
把「开服流程里的活动与常量」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义怪物》 ·妙记
把「实战功能里的地图配置与怪物」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子老师课程,添加自定义怪物》 ·妙记
把「版本开发里的素材导出」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子老师课程,素材打包1》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的装备属性与配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子老师课程,素材打包1》 ·妙记
把「版本开发里的NPC配置与装备」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,素材打包1》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的地图配置与脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子老师课程,地图素材打包》 ·妙记
围绕「版本开发里的地图配置与素材」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师课程,地图素材打包》 ·妙记
围绕「开服流程里的地图配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师课程,地图素材打包》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的文件读写」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师课程,地图素材打包》 ·妙记
把「服务端脚本里的地图配置与后端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,地图素材打包》 ·妙记
围绕「实战功能里的配置文件与地图」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师课程,地图素材打包》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的技能系统与地图」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子老师课程,地图素材打包》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的Lua脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 课程 回城lua》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的地图配置与事件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 课程 回城lua》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 课程 回城lua》 ·妙记
「脚本层里的前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 课程 回城lua》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的商城」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子老师课程,DATA表的掌握》 ·妙记
把「服务端脚本里的配置方法」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师课程,DATA表的掌握》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的怪物配置与自定义技能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子老师课程,DATA表的掌握》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的自定义技能与配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子老师课程,DATA表的掌握》 ·妙记
围绕「版本开发里的物品配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师课程,DATA表的掌握》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的技能系统」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子老师课程,DATA表的掌握》 ·妙记
「实战功能里的配置方法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子老师课程,DATA表的掌握》 ·妙记
「GUI框架里的后端脚本与文件」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《刚子老师课程,前端与后端表结构》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的引擎与客户端」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《刚子老师课程,前端与后端表结构》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的地图配置与文件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《刚子老师课程,前端与后端表结构》 ·妙记
「界面编辑器里的前端界面与素材」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《刚子老师课程,前端与后端表结构》 ·妙记
围绕「版本开发里的脚本写法与属性」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子老师课程,自定义属性》 ·妙记
围绕「版本开发里的属性配置与数值」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子老师课程,自定义属性》 ·妙记
把「开服流程里的装备属性」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,自定义属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子老师课程,自定义属性》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的脚本写法」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,变量与常量2》 ·妙记
围绕「实战功能里的常量与变量」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子老师课程,变量与常量2》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的变量用法与常量」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子老师课程,变量与常量2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的NPC配置与文件」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师课程,变量与常量2》 ·妙记
把「服务端脚本里的版本功能与脚本」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子老师课程,变量与常量2》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法与常量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子老师课程,变量与常量2》 ·妙记
把「策划需求里的装备属性」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子老师课程,变量与常量2》 ·妙记
「版本开发里的变量用法与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程。变量与常量》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程。变量与常量》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程。变量与常量》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法与全局变量」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程。变量与常量》 ·妙记
「策划需求里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程。变量与常量》 ·妙记
把「开服流程里的常量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程,常量》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的宠物」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程,常量》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的常量」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程,常量》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的装备属性与任务系统」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程,常量》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的装备属性与常量」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程,常量》 ·妙记
围绕「开服流程里的常量」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子老师系列课程,常量》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的引擎与服务端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《引擎 更新服务端》 ·妙记
「策划需求里的引擎与服务端」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《引擎 更新服务端》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的服务端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《引擎 更新服务端》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的配置方法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《一个脚本支持多个NPC的框架写法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的界面布局」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《一个脚本支持多个NPC的框架写法》 ·妙记
把「服务端脚本里的框架」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《一个脚本支持多个NPC的框架写法》 ·妙记
把「开服流程里的NPC配置与框架」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《一个脚本支持多个NPC的框架写法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的框架」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《一个脚本支持多个NPC的框架写法》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的客户端与文件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子老师 学员问题解惑课程1》 ·妙记
把「策划需求里的装备属性与配置」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师 学员问题解惑课程1》 ·妙记
围绕「策划需求里的装备属性与配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《刚子老师 学员问题解惑课程1》 ·妙记
「版本开发里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子老师 学员问题解惑课程1》 ·妙记
围绕「策划需求里的工具与插件」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《刚子老师 学员问题解惑课程1》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的前端界面与后端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《刚子老师 学员问题解惑课程1》 ·妙记
围绕「实战功能里的商城与物品」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《刚子老师 学员问题解惑课程1》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 后端制作一个DPS排名》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的界面布局」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 后端制作一个DPS排名》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的Lua脚本与后端」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 后端制作一个DPS排名》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的Lua脚本与后端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 后端制作一个DPS排名》 ·妙记
「脚本层里的框架」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 一段脚本 支持多个NPC写法》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的NPC配置与框架」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 一段脚本 支持多个NPC写法》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的NPC配置与框架」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 一段脚本 支持多个NPC写法》 ·妙记
把「脚本层里的框架」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT 一段脚本 支持多个NPC写法》 ·妙记
围绕「版本开发里的定时器」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.02.18》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的定时器」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.02.18》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的脚本写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.02.18》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的脚本写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.02.18》 ·妙记
围绕「版本开发里的图片与按钮」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.02.18》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的属性配置与面板」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.02.18》 ·妙记
把「数据配置里的脚本写法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt,检测与执行 · 2025.02.18》 ·妙记
把「版本开发里的脚本写法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子,实战课,自定义NPC商店脚本》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的商店」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《刚子,实战课,自定义NPC商店脚本》 ·妙记
把「开服流程里的前端界面与物品」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《刚子,实战课,自定义NPC商店脚本》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的回收功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt讲解 第一课 · 2025.02.17》 ·妙记
把「TXT脚本里的引擎」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt讲解 第一课 · 2025.02.17》 ·妙记
围绕「数据配置里的版本功能」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt讲解 第一课 · 2025.02.17》 ·妙记
「数据配置里的NPC与传送」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师系列课程 txt讲解 第一课 · 2025.02.17》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的地图配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端巡航 客户端》 ·妙记
围绕「布局配置里的脚本写法」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 前端巡航 客户端》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的怪物配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 前端巡航 客户端》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的Lua脚本与前端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端巡航 客户端》 ·妙记
围绕「客户端界面里的地图配置与坐标」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端巡航 客户端》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的Lua脚本与前端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 前端巡航 客户端》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的脚本写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《讲检测和执行命令》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的常量」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《讲检测和执行命令》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的物品配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《讲检测和执行命令》 ·妙记
「实战功能里的开发流程」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《讲检测和执行命令》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《讲检测和执行命令》 ·妙记
「开服流程里的行会」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《讲检测和执行命令》 ·妙记
把「服务端脚本里的游戏数值」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《讲检测和执行命令》 ·妙记
围绕「版本开发里的动画」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 前后端交互》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的列表容器与服务端」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 前后端交互》 ·妙记
围绕「版本开发里的回调函数」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 前后端交互》 ·妙记
把「服务端脚本里的前端界面」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 前后端交互》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的物品配置」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2025.02.14》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的定时器与任务系统」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2025.02.14》 ·妙记
围绕「脚本层里的元宝系统与地图」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2025.02.14》 ·妙记
把「数据配置里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2025.02.14》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的数据库读写与前端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2025.02.14》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的脚本与配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2025.02.14》 ·妙记
围绕「数据配置里的回收功能」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2025.02.14》 ·妙记
把「服务端脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战 自定义仓库存储》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法与物品」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战 自定义仓库存储》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战 自定义仓库存储》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的坐标与数值」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战 自定义仓库存储》 ·妙记
围绕「数据配置里的按钮控件与物品」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战 自定义仓库存储》 ·妙记
「TXT脚本里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战 自定义仓库存储》 ·妙记
围绕「脚本层里的调试与报错」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战 自定义仓库存储》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能伤害与拆分」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 装备拆分》 ·妙记
「服务端脚本里的装备属性与文件」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 装备拆分》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的物品配置与拆分」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 装备拆分》 ·妙记
围绕「脚本层里的版本功能」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师 txt基础讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师 txt基础讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的地图配置与文件」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师 txt基础讲解》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置与拆分」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师 txt基础讲解》 ·妙记
围绕「脚本层里的素材导出」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师 txt基础讲解》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的引擎」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师 txt基础讲解》 ·妙记
把「版本开发里的回收系统与按钮」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《刚子老师 txt基础讲解》 ·妙记
「脚本层里的TXT脚本」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT 新人解惑》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法与缓存」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 新人解惑》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的Lua脚本与前端」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua前端 寻找Boss和记录击杀时间》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的前端界面」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua前端 寻找Boss和记录击杀时间》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的怪物配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua前端 寻找Boss和记录击杀时间》 ·妙记
把「版本开发里的物品配置与属性」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 学员解惑》 ·妙记
围绕「版本开发里的物品配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 学员解惑》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法与脚本」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 学员解惑》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法与脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT 学员解惑》 ·妙记
把「客户端界面里的界面布局与前端」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端lua 制作巡航boss脚本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的物品配置与数据」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端lua 制作巡航boss脚本》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的按钮控件与物品」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端lua 制作巡航boss脚本》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的兑换与界面」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 COCOS引擎 邀请积分》 ·妙记
围绕「传世版本里的商城与兑换」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 COCOS引擎 邀请积分》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的引擎」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 COCOS引擎 邀请积分》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的数据统计」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 COCOS引擎 邀请积分》 ·妙记
把「PC端改版里的数据统计」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 COCOS引擎 邀请积分》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的界面布局」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 COCOS引擎 邀请积分》 ·妙记
围绕「PC端改版里的引擎」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 COCOS引擎 邀请积分》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的系统函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《INI和红点系统讲解》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的界面布局」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《INI和红点系统讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的缓存机制」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《INI和红点系统讲解》 ·妙记
围绕「策划需求里的INI配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《INI和红点系统讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面编辑器里的事件绑定」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端自动打怪与巡航功能》 ·妙记
「界面编辑器里的界面布局与常量」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端自动打怪与巡航功能》 ·妙记
围绕「布局配置里的按钮控件与界面」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端自动打怪与巡航功能》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的版本功能」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 COCOS改版PC》 ·妙记
「客户端界面里的图片资源与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 COCOS改版PC》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的脚本写法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 COCOS改版PC》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的配置方法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 基础 SL库讲解》 ·妙记
把「服务端脚本里的配置方法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 基础 SL库讲解》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的前端界面与字符串」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 基础 SL库讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的TXT脚本」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 新人问题讲解》 ·妙记
「数据配置里的常量与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT 新人问题讲解》 ·妙记
「数据配置里的变量用法与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT 新人问题讲解》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 新人问题讲解》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的技能系统」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战 版本修复》 ·妙记
围绕「实战功能里的强化与变量」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战 版本修复》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本功能」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战 版本修复》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt基础讲解 变量》 ·妙记
把「脚本层里的全局变量与局部变量」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt基础讲解 变量》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt基础讲解 变量》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的变量用法与数据」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt基础讲解 变量》 ·妙记
「界面编辑器里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《lua基础和前端讲解》 ·妙记
围绕「GUI框架里的模块化写法」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《lua基础和前端讲解》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的后端脚本与前端」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《lua基础和前端讲解》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的Lua脚本与函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《lua基础和前端讲解》 ·妙记
围绕「客户端界面里的字体与怪物」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 PC改版》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的怪物配置与坐标」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 PC改版》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的脚本写法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 PC改版》 ·妙记
围绕「脚本层里的前端界面」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《txt 讲解》 ·妙记
「数据配置里的配置方法」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《txt 讲解》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的引擎」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt 讲解》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的函数写法与前端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端框架 底层逻辑》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端框架 底层逻辑》 ·妙记
把「界面编辑器里的前端界面与引擎」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 前端框架 底层逻辑》 ·妙记
「版本开发里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 实战 PC端NPC制作》 ·妙记
「版本开发里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 实战 PC端NPC制作》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的NPC配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 实战 PC端NPC制作》 ·妙记
围绕「版本开发里的调试与报错」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础教学 问题讲解》 ·妙记
「脚本层里的CSV与INI数据」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础教学 问题讲解》 ·妙记
把「版本开发里的变量与常量」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础教学 问题讲解》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的NPC与传送」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础教学 问题讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的Lua脚本与前端」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua 前端替换素材讲解》 ·妙记
「GUI框架里的按钮控件与事件」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《Lua 前端替换素材讲解》 ·妙记
围绕「客户端界面里的图片与容器」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端替换素材讲解》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 PC端 实战版本制作》 ·妙记
把「传世版本里的坐标与界面」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 PC端 实战版本制作》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的按钮控件」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 PC端 实战版本制作》 ·妙记
「传世版本里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 PC端 实战版本制作》 ·妙记
「传世版本里的版本制作」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 PC端 实战版本制作》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的GUI组件」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 PC端 实战版本制作》 ·妙记
「版本开发里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 PC端 实战版本制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的属性配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战 排行榜领取奖励》 ·妙记
围绕「实战功能里的变量用法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战 排行榜领取奖励》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《实战 排行榜领取奖励》 ·妙记
「开服流程里的条件判断」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战 排行榜领取奖励》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的版本功能」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《参数讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的游戏数值」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《参数讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的调试与报错」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《参数讲解》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的工具与插件」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《参数讲解》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的变量用法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服 入包触发和功能制作》 ·妙记
围绕「实战功能里的数值计算」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服 入包触发和功能制作》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的属性配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《跨服 入包触发和功能制作》 ·妙记
围绕「策划需求里的元宝系统与属性」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服 入包触发和功能制作》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的属性配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服 入包触发和功能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服 入包触发和功能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的版本功能」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服 入包触发和功能制作》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的前端界面与图片」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《24讲解Lua前后端版本》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的事件绑定」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《24讲解Lua前后端版本》 ·妙记
围绕「语言基础里的NPC配置」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《24讲解Lua前后端版本》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本与后端」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《24讲解Lua前后端版本》 ·妙记
围绕「语言基础里的前端界面与控件」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《24讲解Lua前后端版本》 ·妙记
把「语言基础里的事件绑定与文件」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《24讲解Lua前后端版本》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前后端交互与前端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《24讲解Lua前后端版本》 ·妙记
把「服务端脚本里的随机数与函数」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《系统函数 sting函数》 ·妙记
把「开服流程里的函数写法与拆分」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《系统函数 sting函数》 ·妙记
把「开服流程里的函数写法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《系统函数 sting函数》 ·妙记
围绕「开服流程里的函数写法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《系统函数 sting函数》 ·妙记
把「脚本层里的变量与作用域」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《lua 学习讲解》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的版本功能」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 学习讲解》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的面向对象」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 学习讲解》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的前端界面与Lua」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 学习讲解》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法与后端」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《lua 学习讲解》 ·妙记
围绕「版本开发里的面向对象」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua 学习讲解》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的属性配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt实战 宝箱拉杆功能》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的属性配置」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《txt实战 宝箱拉杆功能》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的物品配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《txt实战 宝箱拉杆功能》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt实战 宝箱拉杆功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量存储与属性」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt实战 宝箱拉杆功能》 ·妙记
把「脚本层里的条件判断」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt实战 宝箱拉杆功能》 ·妙记
把「服务端脚本里的NPC与传送」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt实战 宝箱拉杆功能》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的二级菜单」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战教学 强化装备》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的装备属性与界面」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战教学 强化装备》 ·妙记
围绕「策划需求里的时装」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战教学 强化装备》 ·妙记
围绕「版本开发里的数据类型」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战操作 升星 强化 CSV》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的界面布局」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战操作 升星 强化 CSV》 ·妙记
「实战功能里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《实战操作 升星 强化 CSV》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战操作 升星 强化 CSV》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战操作 升星 强化 CSV》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的界面布局与属性」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《实战操作 升星 强化 CSV》 ·妙记
把「版本开发里的强化」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《实战操作 升星 强化 CSV》 ·妙记
「实战功能里的前端界面与定时器」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《工程学》 ·妙记
「开服流程里的策划与需求」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《工程学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的前端界面」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《工程学》 ·妙记
把「开服流程里的坐标」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《工程学》 ·妙记
围绕「开服流程里的后端脚本与坐标」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《工程学》 ·妙记
「实战功能里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《工程学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的活动功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战 功能制作》 ·妙记
「数据配置里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战 功能制作》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的迭代器」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战 功能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的装备属性」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战 功能制作》 ·妙记
围绕「脚本层里的属性配置」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战 功能制作》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的按钮控件与物品」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战 功能制作》 ·妙记
把「服务端脚本里的按钮控件」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《txt 实战 功能制作》 ·妙记
「前端界面里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端脚本》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的函数写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.20》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.20》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.20》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的字符串与函数」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的函数写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.20》 ·妙记
把「开服流程里的函数写法」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.20》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 手把手教学 分割循环》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 手把手教学 分割循环》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的前端界面与客户端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端界面export》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua 前端界面export》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的行会」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端界面export》 ·妙记
「界面编辑器里的Lua脚本与前端界面」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 前端界面export》 ·妙记
围绕「界面编辑器里的Lua脚本与前端界面」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua 前端界面export》 ·妙记
「服务端脚本里的前端界面与数据」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.17》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的前端界面」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.17》 ·妙记
把「策划需求里的函数写法」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.17》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的Lua脚本与函数」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《系统函数 string · 2025.01.17》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《通区 下》 ·妙记
「开服流程里的调试与报错」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《通区 下》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《通区 下》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《通区 下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《通区 下》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法与数据」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《通区 下》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的文件读写」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《通区 下》 ·妙记
围绕「策划需求里的字体与客户端」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《通区脚本》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的列表容器」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《通区脚本》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的文件读写」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《通区脚本》 ·妙记
「实战功能里的元宝系统与变量」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《通区脚本》 ·妙记
「服务端脚本里的文件读写」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《通区脚本》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的文件读写」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《通区脚本》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的脚本写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《通区脚本》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面与后端」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端 lua 嵌入》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端 lua 嵌入》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的前端界面」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《前端 lua 嵌入》 ·妙记
这篇只盯住「版本功能里的函数写法与回调函数」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《24k 讲解lua版本 · 2025.01.15》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的前后端交互」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《24k 讲解lua版本 · 2025.01.15》 ·妙记
「服务端脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《24k 讲解lua版本 · 2025.01.15》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的函数写法与回调函数」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《24k 讲解lua版本 · 2025.01.15》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的定时器」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《txt 解惑新人》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的地图配置与定时器」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt 解惑新人》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的NPC与传送」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt 解惑新人》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的CSV与INI数据」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《txt 解惑新人》 ·妙记
把「TXT脚本里的行会与字体」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《txt 解惑新人》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的版本功能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《txt 解惑新人》 ·妙记
把「服务端脚本里的脚本与配置」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《txt 解惑新人》 ·妙记
「系统函数里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《系统函数 基础函数 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的函数写法与字符串」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《系统函数 基础函数 第二课》 ·妙记
围绕「开服流程里的定时器」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服 定时器相关功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的行会与变量」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服 定时器相关功能》 ·妙记
「服务端脚本里的定时器」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《跨服 定时器相关功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置与行会」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服 定时器相关功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的前端界面」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服 定时器相关功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的界面布局与条件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《跨服 定时器相关功能》 ·妙记
「服务端脚本里的定时器」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服 定时器相关功能》 ·妙记
「传世版本里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 修改版本》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的兑换」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 修改版本》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的地图配置与技能」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 策划》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 策划》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服沙巴克 收尾工作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《跨服沙巴克 收尾工作》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的物品配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服沙巴克 收尾工作》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的前端界面」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《跨服沙巴克 收尾工作》 ·妙记
把「开服流程里的宝石与物品」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《跨服沙巴克 收尾工作》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的装备附加属性」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服沙巴克 收尾工作》 ·妙记
把「服务端脚本里的定时器」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服沙巴克 收尾工作》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第一课》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的回收」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第一课》 ·妙记
「Lua脚本里的全局变量与版本」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第一课》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本与函数」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的NPC与传送」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《txt 基础课程 第四讲》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的物品配置与变量」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《txt 基础课程 第四讲》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的运营活动」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《跨服 改版沙巴克》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的游戏数值」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服 改版沙巴克》 ·妙记
把「实战功能里的前端界面与数值」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服 改版沙巴克》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的开发流程」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服 改版沙巴克》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的按钮控件」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《跨服 改版沙巴克》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的运营活动」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《跨服 改版沙巴克》 ·妙记
「开服流程里的工具与插件」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《跨服 改版沙巴克》 ·妙记
「策划需求里的NPC配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《解惑问题 实战课程》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统与脚本」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《解惑问题 实战课程》 ·妙记
「开服流程里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《解惑问题 实战课程》 ·妙记
「版本开发里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《解惑问题 实战课程》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的宝石」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《解惑问题 实战课程》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的物品配置与装备」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《解惑问题 实战课程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的策划与需求」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《解惑问题 实战课程》 ·妙记
「服务端脚本里的行会」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 3》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的物品配置与数据」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 3》 ·妙记
「策划需求里的调试与报错」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 3》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的按钮控件与界面」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 3》 ·妙记
把「开服流程里的地图配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 3》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的条件判断与脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 3》 ·妙记
「开服流程里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 3》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的模块化写法与版本」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《lua 基础课程 第三课》 ·妙记
「脚本层里的迭代器与循环」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《lua 基础课程 第三课》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的迭代器」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 基础课程 第三课》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的数组」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《lua 基础课程 第三课》 ·妙记
围绕「版本开发里的常量与变量」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《txt 基础课程 第三讲》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《txt 基础课程 第三讲》 ·妙记
围绕「开服流程里的行会」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的进度条与文件」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 2》 ·妙记
「开服流程里的变量存储」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 2》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的行会」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 2》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置与行会」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 2》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的策划与需求」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 2》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《沙巴克 跨服 2》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的字符串与优先级」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第二课》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第二课》 ·妙记
围绕「脚本层里的循环结构」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第二课》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的函数写法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第二课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的Lua脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第二课》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第二课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的脚本写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程讲解》 ·妙记
「服务端脚本里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程讲解》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程讲解》 ·妙记
围绕「实战功能里的开服与发布」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《新手进度检查》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的TXT脚本与Lua」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《新手进度检查》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的TXT脚本」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《新手进度检查》 ·妙记
「实战功能里的版本功能」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《跨服 沙巴克 实战》 ·妙记
「实战功能里的开发流程」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《跨服 沙巴克 实战》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的开发流程」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《跨服 沙巴克 实战》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的行会」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服 沙巴克 实战》 ·妙记
围绕「版本开发里的界面布局」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服 沙巴克 实战》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的定时器与变量」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《跨服 沙巴克 实战》 ·妙记
「版本开发里的工具与插件」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《跨服 沙巴克 实战》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的数据类型与循环」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 基础》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的全局变量与局部变量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 基础》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的Lua脚本」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 基础》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的变量用法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《跨服》 ·妙记
把「开服流程里的版本功能」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《跨服》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的策划与需求」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《跨服》 ·妙记
「开服流程里的定时器与地图」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《跨服》 ·妙记
「开服流程里的NPC配置」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《跨服》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的版本功能与文件」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《跨服》 ·妙记
「实战功能里的配置方法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《跨服》 ·妙记
「Lua脚本里的时装」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《lua 耗时优化 一键扫荡》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的物品配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《lua 耗时优化 一键扫荡》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的循环结构」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《lua 耗时优化 一键扫荡》 ·妙记
围绕「版本开发里的装备属性」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战 抓人技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《实战 抓人技能》 ·妙记
把「策划需求里的技能系统与配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战 抓人技能》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战 抓人技能》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的物品配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《实战 抓人技能》 ·妙记
围绕「版本开发里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《实战 抓人技能》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能特效」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战 抓人技能》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的脚本写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆 功能》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的脚本写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆 功能》 ·妙记
把「PC端改版里的怪物配置与行会」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆 功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的地图配置与NPC」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆 功能》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的调试与报错」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆 功能》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法与属性」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆 功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传世版本里的怪物配置与组件」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆 功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的技能特效」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《版本优化》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能触发与技能效果」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《版本优化》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的技能配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《版本优化》 ·妙记
把「语言基础里的抽奖」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 转盘功能》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与转盘」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 转盘功能》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的Lua脚本与抽奖」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 转盘功能》 ·妙记
把「数据配置里的框架」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《24k讲解txt任务框架》 ·妙记
围绕「数据配置里的框架」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《24k讲解txt任务框架》 ·妙记
「脚本层里的框架」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《24k讲解txt任务框架》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的脚本写法与属性」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt lua交火 魔神宝库》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法与属性」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《txt lua交火 魔神宝库》 ·妙记
「脚本层里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《txt lua交火 魔神宝库》 ·妙记
「脚本层里的列表」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《txt lua交火 魔神宝库》 ·妙记
「TXT脚本里的装备属性与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《txt lua交火 魔神宝库》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的装备属性」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt lua交火 魔神宝库》 ·妙记
把「版本开发里的CSV与INI数据」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《txt lua交火 魔神宝库》 ·妙记
「服务端脚本里的列表容器与版本」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《解惑 版本实战》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的元宝系统与绑定元宝」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《解惑 版本实战》 ·妙记
把「版本开发里的技能系统」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《查看版本 · 2025.01.03》 ·妙记
把「开服流程里的技能系统与界面」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《查看版本 · 2025.01.03》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的版本功能」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《查看版本 · 2025.01.03》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的脚本写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《双语实战 门派选择》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的前端界面与后端」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《双语实战 门派选择》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的开发流程」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《双语实战 门派选择》 ·妙记
把「开服流程里的技能系统与属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《双语实战 门派选择》 ·妙记
「实战功能里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《双语实战 门派选择》 ·妙记
围绕「开服流程里的变量用法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《双语实战 门派选择》 ·妙记
「策划需求里的调试与报错」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《双语实战 门派选择》 ·妙记
围绕「脚本层里的技能系统与数值」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 第五节》 ·妙记
「版本开发里的地图配置与循环」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 第五节》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的前端界面与数据」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 第五节》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的条件判断」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 第五节》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的按钮控件与版本」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 第五节》 ·妙记
围绕「版本开发里的Lua脚本」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 第五节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的版本功能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua基础课程 第五节》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第四节》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的运算符」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第四节》 ·妙记
「版本开发里的运算符」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第四节》 ·妙记
「Lua脚本里的迭代器与循环」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第四节》 ·妙记
「版本开发里的迭代器」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第四节》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本与模块」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 基础课程 第四节》 ·妙记
「版本开发里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 第四节 · 2024.12.31》 ·妙记
「TXT脚本里的变量存储」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 第四节 · 2024.12.31》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 第四节 · 2024.12.31》 ·妙记
围绕「数据配置里的地图配置与变量」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 第四节 · 2024.12.31》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 基础第三课 table》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 基础第三课 table》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的Lua脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 基础第三课 table》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的Lua脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 基础第三课 table》 ·妙记
围绕「脚本层里的变量用法与常量」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《txt - 第三节 变量和常量》 ·妙记
围绕「数据配置里的脚本写法」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《txt - 第三节 变量和常量》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的变量用法与常量」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《txt - 第三节 变量和常量》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的列表容器」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《txt 转盘》 ·妙记
「数据配置里的转盘与变量存储」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《txt 转盘》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的转盘与界面」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《txt 转盘》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的宠物系统」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2024.12.29》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的常量与怪物」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2024.12.29》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量与常量」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 解惑 · 2024.12.29》 ·妙记
「服务端脚本里的自定义技能」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《自定义技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的自定义技能」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《自定义技能》 ·妙记
「开服流程里的自定义技能」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《自定义技能》 ·妙记
围绕「版本开发里的自定义技能」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《自定义技能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的自定义技能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《自定义技能》 ·妙记
「版本开发里的怪物配置与技能」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《自定义技能》 ·妙记
「实战功能里的技能系统与列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《问题答疑》 ·妙记
「服务端脚本里的怪物配置与物品」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《问题答疑》 ·妙记
把「服务端脚本里的策划与需求」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《问题答疑》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 第二节 基础课程》 ·妙记
把「语言基础里的函数写法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 第二节 基础课程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的函数写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 第二节 基础课程》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的循环结构」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 第二节 基础课程》 ·妙记
「Lua脚本里的循环结构」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 第二节 基础课程》 ·妙记
「版本开发里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 第二节 基础课程》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的按钮控件与组件」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《txt 基础课程 第二节 前端》 ·妙记
把「GUI框架里的图片」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《txt 基础课程 第二节 前端》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的前端界面与组件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《txt 基础课程 第二节 前端》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的脚本写法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT答疑解惑》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的TXT脚本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT答疑解惑》 ·妙记
「TXT脚本里的列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT答疑解惑》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的CSV与INI数据」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 说明书》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的文件读写」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 说明书》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的列表与服务端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 说明书》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的地图配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 说明书》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的文件读写」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 说明书》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的活动功能」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 基础课程 说明书》 ·妙记
「版本开发里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 第一课 基础知识》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本与数据类型」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 第一课 基础知识》 ·妙记
围绕「版本开发里的称号」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《狂暴和Txt解惑》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的元宝系统」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《狂暴和Txt解惑》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的执行语句」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《狂暴和Txt解惑》 ·妙记
把「实战功能里的脚本写法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传送脚本》 ·妙记
「版本开发里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传送脚本》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的前端界面」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传送脚本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的常量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 抓取前端对象》 ·妙记
围绕「前端界面里的函数写法与文件」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua 抓取前端对象》 ·妙记
把「界面编辑器里的函数写法」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 抓取前端对象》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的Lua脚本与前端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《Lua 抓取前端对象》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的怪物配置」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 抓取前端对象》 ·妙记
围绕「布局配置里的Lua脚本与前端」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua 抓取前端对象》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的前端界面与技能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端lua 剑圣穿人技能》 ·妙记
把「客户端界面里的前端界面与技能」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端lua 剑圣穿人技能》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的前端界面与技能」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《前端lua 剑圣穿人技能》 ·妙记
这篇只盯住「界面编辑器里的前端界面与技能」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《前端lua 剑圣穿人技能》 ·妙记
把「装备属性里的变量用法与常量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《根据装备表添加附加属性值》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的装备属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《根据装备表添加附加属性值》 ·妙记
围绕「装备属性里的变量用法」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《根据装备表添加附加属性值》 ·妙记
围绕「语言基础里的文件读写」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象》 ·妙记
「版本开发里的面向对象」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象》 ·妙记
把「语言基础里的面向对象编程」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的面向对象」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本与面向对象」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的Lua脚本与面向对象」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 面向对象》 ·妙记
把「版本开发里的策划与需求」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《刚子单独红警教学》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的开服与发布」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《刚子单独红警教学》 ·妙记
把「TXT脚本里的物品配置与循环」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战课程 强化加星》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的抽奖」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战课程 强化加星》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的强化」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战课程 强化加星》 ·妙记
「数据配置里的后端脚本与面板」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战课程 强化加星》 ·妙记
把「服务端脚本里的装备属性」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战课程 强化加星》 ·妙记
「数据配置里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战课程 强化加星》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战课程 强化加星》 ·妙记
围绕「前端界面里的Lua脚本与前端」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《Lua前端基础知识 第二节课》 ·妙记
把「界面编辑器里的变量用法与Lua」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua前端基础知识 第二节课》 ·妙记
围绕「GUI框架里的函数封装」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《Lua前端基础知识 第二节课》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的函数封装与文件」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Lua前端基础知识 第二节课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「GUI框架里的前端界面与后端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《Lua前端基础知识 第二节课》 ·妙记
围绕「GUI框架里的回调函数与文件」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua前端基础知识 第二节课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「布局配置里的前端界面与客户端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Lua前端基础知识 第二节课》 ·妙记
围绕「版本开发里的兑换与按钮」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《线上充值回调》 ·妙记
把「开服流程里的物品配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《线上充值回调》 ·妙记
把「版本开发里的NPC配置」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《线上充值回调》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的版本功能」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《线上充值回调》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的充值系统」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《线上充值回调》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的充值回调」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《线上充值回调》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的充值系统」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《线上充值回调》 ·妙记
这节课的重点是「布局配置里的后端脚本与前端」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《Lua 前端教学第一课 基础知识》 ·妙记
「GUI框架里的前端界面与后端」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《Lua 前端教学第一课 基础知识》 ·妙记
这节课的重点是「GUI框架里的前端界面」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《Lua 前端教学第一课 基础知识》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的客户端」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 客户端更新》 ·妙记
把「实战功能里的服务端」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 客户端更新》 ·妙记
围绕「策划需求里的引擎与客户端」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 客户端更新》 ·妙记
「TXT脚本里的物品配置与地图」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.12.18》 ·妙记
把「版本开发里的宝石与脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.12.18》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的物品配置与充值回调」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.12.18》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的TXT脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.12.18》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的活动」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.12.18》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的活动与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.12.18》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的TXT脚本」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.12.18》 ·妙记
把「版本开发里的属性配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《txt实战教学 自定义排行榜》 ·妙记
「版本开发里的排行榜」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt实战教学 自定义排行榜》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的排行榜」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《txt实战教学 自定义排行榜》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法与排行榜」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《txt实战教学 自定义排行榜》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法与按钮」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 排行榜》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的物品配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 排行榜》 ·妙记
把「版本开发里的充值系统与活动」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 排行榜》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的数据配置」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 排行榜》 ·妙记
「数据配置里的TXT脚本与排行榜」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 排行榜》 ·妙记
把「数据配置里的数据库读写与界面」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 排行榜》 ·妙记
「脚本层里的TXT脚本与排行榜」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 排行榜》 ·妙记
围绕「版本开发里的变量与常量」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战!》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战!》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的装备属性」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战!》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的装备属性与变量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战!》 ·妙记
把「脚本层里的装备属性」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战!》 ·妙记
把「服务端脚本里的按钮控件」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战!》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量与常量」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战!》 ·妙记
围绕「开服流程里的变量用法」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《实战功能 气泡》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《实战功能 气泡》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的执行语句」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《txt执行语句 第十四课》 ·妙记
把「脚本层里的地图配置」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt执行语句 第十四课》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的属性配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt执行语句 第十四课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的属性配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 客户修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 客户修改》 ·妙记
「脚本层里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 客户修改》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法与装备」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战 客户修改》 ·妙记
「TXT脚本里的技能触发」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的属性配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的脚本写法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的配置方法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的属性配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学》 ·妙记
「服务端脚本里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 实战教学》 ·妙记
围绕「版本开发里的怪物配置与坐标」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十三课》 ·妙记
把「TXT脚本里的行会」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十三课》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的怪物掉落」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十三课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的字符串」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT 执行语句 第十二课》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的物品配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 执行语句 第十二课》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的变量用法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 执行语句 第十二课》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的TXT脚本与Lua」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 执行语句 第十二课》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的活动与怪物」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT^LUA 实战课程》 ·妙记
把「TXT脚本里的元宝系统与活动」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT^LUA 实战课程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的装备属性」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT^LUA 实战课程》 ·妙记
「脚本层里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT^LUA 实战课程》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的界面布局与变量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT^LUA 实战课程》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的界面布局与地图」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT^LUA 实战课程》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的模块化写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 package和debug》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的文件读写」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 package和debug》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的函数写法与变量」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 package和debug》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的执行语句」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十一课》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的称号与回收」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十一课》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的物品配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十一课》 ·妙记
把「TXT脚本里的物品配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的界面布局」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT^lua 实战》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的界面布局与文件」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT^lua 实战》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的装备属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT^lua 实战》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的装备属性」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT^lua 实战》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《周日 属性加载 实战课程》 ·妙记
这篇只盯住「属性配置里的变量用法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《周日 属性加载 实战课程》 ·妙记
把「策划需求里的活动与变量」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《周日 实战》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的变量用法与活动」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《周日 实战》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的兑换」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《周日 实战》 ·妙记
围绕「开服流程里的变量用法与活动」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《周日 实战》 ·妙记
「开服流程里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《周日 实战》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的地图配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《周日 实战》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的属性配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《周日 实战》 ·妙记
围绕「开服流程里的工具与插件」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的物品配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能》 ·妙记
「策划需求里的宝石」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的前端界面」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法与数据」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《不懂就问》 ·妙记
围绕「开服流程里的列表容器」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《不懂就问》 ·妙记
「实战功能里的前端界面与容器」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《不懂就问》 ·妙记
把「策划需求里的常量与变量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《不懂就问》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的界面布局与后端」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《不懂就问》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的版本功能」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能 下》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的宝石镶嵌」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能 下》 ·妙记
围绕「实战功能里的装备属性与宝石镶嵌」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能 下》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的宝石镶嵌」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能 下》 ·妙记
把「开服流程里的游戏数值」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能 下》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能 下》 ·妙记
把「版本开发里的宝石镶嵌」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《周六 实战 宝玉功能 下》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的脚本写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十课》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的物品配置与数据库」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第十课》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的宝石与活动」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统下》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的变量用法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统下》 ·妙记
「数据配置里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统下》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的时装」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统下》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的变量用法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统下》 ·妙记
围绕「脚本层里的坐骑系统」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统下》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的框架」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统下》 ·妙记
把「脚本层里的装备属性」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第九课》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的物品配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第九课》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的物品配置与地图」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第九课》 ·妙记
把「TXT脚本里的称号与变量」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统中》 ·妙记
「版本开发里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统中》 ·妙记
围绕「脚本层里的变量用法与循环」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统中》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的系统函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统中》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的列表容器」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统中》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的列表容器」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统中》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本功能」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统中》 ·妙记
把「传世版本里的回收」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 回收》 ·妙记
围绕「版本开发里的合成」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 回收》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的合成与脚本」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 回收》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的商店与回收」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 回收》 ·妙记
围绕「版本开发里的装备回收与宝石」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 回收》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 io函数 · 2024.12.04》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的函数写法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 io函数 · 2024.12.04》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本与函数」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 io函数 · 2024.12.04》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 io函数 · 2024.12.04》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的定时器」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第八课》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的CSV与INI数据」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第八课》 ·妙记
把「脚本层里的条件判断」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统上》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的称号」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统上》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的变量用法与属性」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统上》 ·妙记
「数据配置里的系统函数」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统上》 ·妙记
把「脚本层里的常量与容器」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统上》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的系统函数」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统上》 ·妙记
围绕「脚本层里的脚本写法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt&lua实战教学 装扮系统上》 ·妙记
「脚本层里的Lua脚本与铭文」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第六课》 ·妙记
围绕「版本开发里的技能系统」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第六课》 ·妙记
围绕「语言基础里的Lua脚本与铭文」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第六课》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的地图配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 解惑环节》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 解惑环节》 ·妙记
「服务端脚本里的Lua脚本」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 解惑环节》 ·妙记
把「服务端脚本里的Lua脚本」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 解惑环节》 ·妙记
围绕「版本开发里的函数写法与变量」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 io函数 · 2024.12.03》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能效果」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 io函数 · 2024.12.03》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的Lua脚本与函数」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 io函数 · 2024.12.03》 ·妙记
「语言基础里的函数写法与技能效果」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 io函数 · 2024.12.03》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的脚本写法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第七课》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第七课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的物品配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第七课》 ·妙记
把「服务端脚本里的系统函数」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 math函数和Io函数》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的时间函数」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 math函数和Io函数》 ·妙记
「语言基础里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 math函数和Io函数》 ·妙记
「语言基础里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 系统函数 math函数和Io函数》 ·妙记
「语言基础里的Lua脚本与铭文」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第五节》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与铭文」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第五节》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的技能系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第五节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的技能系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第五节》 ·妙记
围绕「版本开发里的物品配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第六课》 ·妙记
把「脚本层里的面板布局」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第六课》 ·妙记
把「TXT脚本里的系统函数与脚本」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第六课》 ·妙记
把「脚本层里的物品配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第五课》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量与常量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第五课》 ·妙记
把「脚本层里的INI配置」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第五课》 ·妙记
把「数据配置里的装备属性与配置」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第五课》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的装备属性与前端」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第五课》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的脚本与配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第五课》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的调试与报错」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 执行语句 第五课》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第四节》 ·妙记
「Lua脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第四节》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的常量」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第四节》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string系统函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的函数写法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string系统函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的函数写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string系统函数》 ·妙记
「Lua脚本里的字符串与函数」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string系统函数》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的活动功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt 新手课堂 执行命令 第四节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的CSV与INI数据」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt 新手课堂 执行命令 第四节》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的物品配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 新手课堂 执行命令 第四节》 ·妙记
「服务端脚本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 月卡挂机》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的变量用法与地图」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 月卡挂机》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的地图配置与变量」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 月卡挂机》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能效果」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua实战 武器铭文 第三节》 ·妙记
围绕「脚本层里的技能系统」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua实战 武器铭文 第三节》 ·妙记
「语言基础里的技能触发与技能效果」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua实战 武器铭文 第三节》 ·妙记
把「服务端脚本里的技能系统与配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua实战 武器铭文 第三节》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的Lua脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string库》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string库》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的迭代器与函数」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string库》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string库》 ·妙记
围绕「脚本层里的函数写法」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string库》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 string库》 ·妙记
「TXT脚本里的装备属性与变量」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 新手课堂 执行语句 第三课》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的条件判断与循环」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt 新手课堂 执行语句 第三课》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的循环结构」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《Txt 新手课堂 执行语句 第三课》 ·妙记
把「版本开发里的字符串」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt 新手课堂 执行语句 第三课》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的函数写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 基础函数》 ·妙记
「服务端脚本里的Lua脚本与函数」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 基础函数》 ·妙记
「语言基础里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 基础函数》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的Lua脚本与函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 基础函数》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的函数写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 基础函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的函数写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 基础函数》 ·妙记
把「语言基础里的Lua脚本与铭文」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第二节》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法与条件」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第二节》 ·妙记
围绕「脚本层里的函数封装」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第二节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的脚本写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第二节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的Lua脚本与铭文」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第二节》 ·妙记
「脚本层里的宠物与属性」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第二节》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的Lua脚本与铭文」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 武器铭文 第二节》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的活动功能」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战教学 连连看和下100层》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的CSV与INI数据」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战教学 连连看和下100层》 ·妙记
围绕「数据配置里的NPC与传送」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战教学 连连看和下100层》 ·妙记
把「脚本层里的执行语句」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战教学 连连看和下100层》 ·妙记
这篇只盯住「GUI框架里的按钮控件与容器」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Txt 新手课堂 前端代码》 ·妙记
「GUI框架里的图片」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《Txt 新手课堂 前端代码》 ·妙记
把「布局配置里的列表容器」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《Txt 新手课堂 前端代码》 ·妙记
围绕「策划需求里的模块化写法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《新手课堂 系统函数》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的版本功能」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《新手课堂 系统函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法与全局变量」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《新手课堂 系统函数》 ·妙记
围绕「版本开发里的全局变量」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《新手课堂 系统函数》 ·妙记
把「脚本层里的脚本写法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战课程 技能铭文》 ·妙记
「语言基础里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战课程 技能铭文》 ·妙记
「服务端脚本里的物品配置与条件」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 实战课程 技能铭文》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的技能系统与脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战课程 技能铭文》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的技能效果与脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 实战课程 技能铭文》 ·妙记
围绕「脚本层里的脚本写法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 实战课程 技能铭文》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的Lua脚本与技能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 实战课程 技能铭文》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的文件读写」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt新手课堂 第二课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「数据配置里的物品叠加」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《txt新手课堂 第二课》 ·妙记
把「服务端脚本里的定时器」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt新手课堂 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《txt新手课堂 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法与脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《txt新手课堂 第二课》 ·妙记
把「版本开发里的回收功能」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《txt新手课堂 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的数值与属性」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.26》 ·妙记
围绕「PC端改版里的回收与合成」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.26》 ·妙记
「服务端脚本里的装备与心法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.26》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的PC端改版」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.26》 ·妙记
「客户端界面里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.26》 ·妙记
「服务端脚本里的脚本与配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.26》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的技能系统与地图」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《新手课堂 执行语句 第一课》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的开服与发布」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《新手课堂 执行语句 第一课》 ·妙记
围绕「开服流程里的常量与配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《新手课堂 执行语句 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的物品配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《新手课堂 执行语句 第一课》 ·妙记
围绕「脚本层里的Lua脚本与函数」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 系统函数讲解》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的函数写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 系统函数讲解》 ·妙记
围绕「语言基础里的数组」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 新手课堂 系统函数讲解》 ·妙记
「语言基础里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 实战 随机铭文组合》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的铭文」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 实战 随机铭文组合》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的铭文」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《Lua 实战 随机铭文组合》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战教学 4人PK赛》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战教学 4人PK赛》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的变量用法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《Txt实战教学 4人PK赛》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的条件判断」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 传送脚本》 ·妙记
把「语言基础里的前端界面与后端」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 实战 传送脚本》 ·妙记
把「版本开发里的NPC配置」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《Lua 实战 传送脚本》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的后端脚本」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 实战 传送脚本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 新手课程 基础函数》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的循环结构与迭代」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《Lua 新手课程 基础函数》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《Lua 新手课程 基础函数》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的函数写法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《Lua 新手课程 基础函数》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的变量用法与全局变量」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 新手课程 基础函数》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的循环结构」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《Lua 新手课程 基础函数》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的函数写法与循环」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 新手课程 基础函数》 ·妙记
围绕「脚本层里的TXT脚本」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 传送脚本》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的地图配置与条件判断」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 传送脚本》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的前端界面与地图」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 传送脚本》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的NPC配置」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战 传送脚本》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的列表容器」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 基础课程 变量的使用》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的前端界面与物品」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 基础课程 变量的使用》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT 基础课程 变量的使用》 ·妙记
这篇只盯住「数据配置里的变量用法与循环」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 基础课程 变量的使用》 ·妙记
围绕「语言基础里的变量用法与物品」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《传奇 lua 背包摧毁道具》 ·妙记
围绕「版本开发里的物品配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇 lua 背包摧毁道具》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的Lua脚本」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 基本语法》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 基本语法》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法与变量」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 第二课 基本语法》 ·妙记
把「TXT脚本里的二级菜单」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT实战教学 换皮审核》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的引擎」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT实战教学 换皮审核》 ·妙记
「TXT脚本里的按钮控件与变量」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT实战教学 换皮审核》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程 环境搭建》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程 环境搭建》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT基础课程 环境搭建》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与字符串」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《传奇 lua基础课程 第一课》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的函数写法与字符串」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 lua基础课程 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法与属性」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.11.20》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.11.20》 ·妙记
「TXT脚本里的常量与装备」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT 实战教学 · 2024.11.20》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的变量用法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《第七期 新手课堂》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的开发流程」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《抗日》 ·妙记
围绕「实战功能里的调试与报错」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《抗日》 ·妙记
围绕「开服流程里的工具与插件」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《抗日》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的工具与插件」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《抗日》 ·妙记
把「Lua脚本里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 Lua任务系统》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的变量用法与物品」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《传奇 Lua任务系统》 ·妙记
「Lua脚本里的物品配置与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《传奇 Lua任务系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的后端脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 Lua任务系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《传奇 Lua实战课程》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的后端脚本与前端」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《传奇 Lua实战课程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 传奇 版本制作》 ·妙记
把「TXT脚本里的前端界面」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 传奇 版本制作》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT 传奇 版本制作》 ·妙记
这节课的重点是「PC端改版里的物品配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.18》 ·妙记
「服务端脚本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.18》 ·妙记
「客户端界面里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.18》 ·妙记
把「开服流程里的坐标」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 制作K线图》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的坐标」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 制作K线图》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的坐标」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 制作K线图》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的TXT脚本」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《传奇 LUA 中文封装TXT》 ·妙记
围绕「脚本层里的TXT脚本」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《传奇 LUA 中文封装TXT》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的列表容器与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 传奇 实战教学》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT 传奇 实战教学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法与属性」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT 传奇 实战教学》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT 传奇 实战教学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的常量与属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《毕业设计 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《毕业设计 第一课》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《毕业设计 第一课》 ·妙记
「策划需求里的引擎与客户端」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《毕业设计 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 元方法 继承》 ·妙记
把「版本开发里的函数写法」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 元方法 继承》 ·妙记
这篇只盯住「回收里的变量用法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《LUA 自动回收脚本实现》 ·妙记
围绕「回收里的物品配置与迭代」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《LUA 自动回收脚本实现》 ·妙记
这节课的重点是「合成系统里的函数写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇 lua课程 合成系统》 ·妙记
这篇只盯住「合成系统里的列表容器」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《传奇 lua课程 合成系统》 ·妙记
把「合成系统里的按钮控件」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 lua课程 合成系统》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法与物品」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 新手课堂 · 2024.11.13》 ·妙记
「TXT脚本里的列表容器与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 新手课堂 · 2024.11.13》 ·妙记
把「TXT脚本里的行会」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 新手课堂 · 2024.11.13》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的前端界面」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 新手课堂 · 2024.11.13》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的地图配置与变量」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.13》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的地图配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.13》 ·妙记
「PC端改版里的地图配置与变量」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.13》 ·妙记
「版本开发里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 基础 作业讲解》 ·妙记
把「开服流程里的开发流程」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 基础 作业讲解》 ·妙记
把「版本开发里的按钮控件」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 基础 作业讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的铭文与属性」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 实战 雕刻铭文该属性》 ·妙记
「铭文里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 实战 雕刻铭文该属性》 ·妙记
这节课的重点是「铭文里的脚本写法与属性」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 实战 雕刻铭文该属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「铭文里的物品配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 实战 雕刻铭文该属性》 ·妙记
「铭文里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 实战 雕刻铭文该属性》 ·妙记
把「后端脚本里的变量用法与函数」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《LUA 后端996函数》 ·妙记
「后端脚本里的变量用法与字符串」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《LUA 后端996函数》 ·妙记
这篇只盯住「后端脚本里的函数写法与模块」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《LUA 后端996函数》 ·妙记
这篇只盯住「迭代器里的函数写法与模块」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《LUA 基础 迭代器》 ·妙记
「迭代器里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《LUA 基础 迭代器》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《LUA 系统函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的函数写法与文件」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《LUA 系统函数》 ·妙记
把「系统函数里的函数写法」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《LUA 系统函数》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT基础 传送》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的TXT脚本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT基础 传送》 ·妙记
围绕「版本开发里的TXT脚本」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT基础 传送》 ·妙记
把「传世版本里的地图配置与变量」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.11》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的地图配置与变量」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.11》 ·妙记
「客户端界面里的脚本与配置」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.11》 ·妙记
把「语言基础里的函数写法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《LUA 函数讲解》 ·妙记
把「服务端脚本里的函数写法与模块」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《LUA 函数讲解》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.09》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的脚本写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.09》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法与数组」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 数组讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的前端界面与引擎」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《Lua 后端指令》 ·妙记
把「Lua脚本里的常量」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《Lua 后端指令》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT课程 键值对》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT课程 键值对》 ·妙记
这节课的重点是「铭文里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 实战课程 铭文教学》 ·妙记
把「铭文里的怪物配置与变量」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 实战课程 铭文教学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 新手课堂 第三课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 新手课堂 第三课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 新手课堂 第三课》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的字符串与函数」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《传奇 Lua 基础知识》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的字符串与变量」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 Lua 基础知识》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的函数写法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 lua package函数》 ·妙记
这节课的重点是「函数写法里的模块化写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《传奇 lua package函数》 ·妙记
围绕「函数写法里的模块化写法」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 lua package函数》 ·妙记
把「客户端界面里的脚本写法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.07》 ·妙记
「PC端改版里的坐骑」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.07》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法与变量」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇Lua基础第一课 下》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇Lua基础第一课 下》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法与系统」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 Lua教学 table函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的函数写法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 Lua教学 table函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「Lua脚本里的数组与迭代」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 Lua教学 table函数》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的循环结构」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 Lua基础课程 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的循环结构」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 Lua基础课程 第一课》 ·妙记
「Lua脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 Lua基础课程 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 新手课堂 第二课》 ·妙记
把「实战功能里的引擎与变量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 新手课堂 第二课》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 新手课堂 第二课》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《传奇 LUA string函数库》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的函数写法与字符串」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 LUA string函数库》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的函数写法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 LUA string函数库》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的按钮控件」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 实战验证系统》 ·妙记
「TXT脚本里的坐标」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 实战验证系统》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的缓存机制」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.05》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 99乘法表》 ·妙记
把「Lua脚本里的函数写法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《传奇Lua系统函数 string》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的函数写法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇Lua系统函数 string》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的装备属性与变量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 身体部位强化》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的装备属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 身体部位强化》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的装备属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 身体部位强化》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 新手课堂 · 2024.11.04》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法与引擎」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 新手课堂 · 2024.11.04》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的引擎与数据库」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 新手课堂 · 2024.11.04》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的界面布局」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.04》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.04》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的常量」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 996学习方式》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法与前端」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 996学习方式》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的按钮控件」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.02》 ·妙记
课上花时间最多的就是「PC端改版里的装备属性与脚本」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.02》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的工具与插件」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 第六期 实战 GM工具》 ·妙记
「服务端脚本里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 第六期 实战 GM工具》 ·妙记
把「实战功能里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 第六期 实战 GM工具》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的函数写法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 Lua math函数课程》 ·妙记
「Lua脚本里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 Lua math函数课程》 ·妙记
把「Lua脚本里的常量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《传奇 Lua math函数课程》 ·妙记
围绕「PC端改版里的脚本写法」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.01》 ·妙记
把「客户端界面里的属性配置与脚本」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.01》 ·妙记
把「版本开发里的界面布局」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.01》 ·妙记
课上花时间最多的就是「PC端改版里的脚本写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 · 2024.11.01》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的函数写法与系统」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《LUA基础和系统函数》 ·妙记
「系统函数里的函数写法与属性」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《LUA基础和系统函数》 ·妙记
「系统函数里的变量用法与函数」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《LUA基础和系统函数》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的函数写法与脚本」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《LUA基础和系统函数》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的变量用法与函数」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《LUA基础和系统函数》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法与脚本」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 执行命令 13》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法与脚本」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 执行命令 13》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的TXT脚本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 执行命令 13》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇大课 查询玩家全部变量》 ·妙记
「版本开发里的变量用法与容器」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇大课 查询玩家全部变量》 ·妙记
围绕「实战功能里的变量用法与按钮」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇大课 查询玩家全部变量》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法与优先级」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《LUA 第一课》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的变量用法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《LUA 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的函数写法与变量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《LUA 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的函数写法与局部变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇 LUA课程 第十课 系统函数》 ·妙记
这节课的重点是「系统函数里的函数写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《传奇 LUA课程 第十课 系统函数》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的函数写法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 LUA课程 第十课 系统函数》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的函数写法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《传奇 LUA课程 第十课 系统函数》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的列表容器与变量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《第六期 第三节 检测和执行命令》 ·妙记
「版本开发里的按钮控件与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《第六期 第三节 检测和执行命令》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的常量」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 第六期 第二课》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 第六期 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的变量用法与常量」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 第六期 第二课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的函数写法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第九课 实战教学》 ·妙记
围绕「脚本层里的函数写法与前端」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第九课 实战教学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的前端界面与函数」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第九课 实战教学》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第12课 执行命令讲解》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第12课 执行命令讲解》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第12课 执行命令讲解》 ·妙记
围绕「脚本层里的TXT脚本」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第12课 执行命令讲解》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第12课 执行命令讲解》 ·妙记
「客户端界面里的列表容器」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.10.28》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的脚本写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.10.28》 ·妙记
「开服流程里的地图配置与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇第六期 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的常量与引擎」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇第六期 第一课》 ·妙记
围绕「开服流程里的引擎与脚本」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇第六期 第一课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的开发流程」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 刚子专业解惑》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的调试与报错」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 刚子专业解惑》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的属性配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 刚子专业解惑》 ·妙记
把「Lua脚本里的元宝系统」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第八课 传送功能》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的前端界面与变量」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第八课 传送功能》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的装备属性」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第11课 执行命令讲解》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的属性配置」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第11课 执行命令讲解》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的TXT脚本」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第11课 执行命令讲解》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT第11课 执行命令讲解》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的脚本写法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 · 2024.10.25》 ·妙记
围绕「传世版本里的装备属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 · 2024.10.25》 ·妙记
围绕「传世版本里的变量用法与属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 · 2024.10.25》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的变量用法与怪物」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第七课 实战课程》 ·妙记
这节课的重点是「Lua脚本里的变量用法与地图」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第七课 实战课程》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的地图配置与定时器」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第七课 实战课程》 ·妙记
围绕「Lua脚本里的地图配置与怪物」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第七课 实战课程》 ·妙记
「TXT脚本里的怪物配置与坐标」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT教学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的地图配置与怪物」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT教学》 ·妙记
把「TXT脚本里的坐标与地图」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT教学》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的怪物配置与变量」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT教学》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的客户端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 第十课》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 第十课》 ·妙记
围绕「脚本层里的TXT脚本」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT 第十课》 ·妙记
「服务端脚本里的界面布局与变量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 PC修改》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的字体与界面」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 PC修改》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的属性配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 PC修改》 ·妙记
课上花时间最多的就是「语言基础里的常量与脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第六课》 ·妙记
「语言基础里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第六课》 ·妙记
把「脚本层里的函数写法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第六课》 ·妙记
这节课的重点是「界面布局里的素材导出」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 PC界面》 ·妙记
「版本开发里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 PC界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「界面布局里的客户端」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 PC界面》 ·妙记
这节课的重点是「界面布局里的怪物配置与素材」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 PC界面》 ·妙记
围绕「界面布局里的素材导出」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 PC界面》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇第九课 执行命令》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的变量用法与动画」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇第九课 执行命令》 ·妙记
围绕「开服流程里的常量」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇第九课 执行命令》 ·妙记
把「策划需求里的开发流程」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇第九课 执行命令》 ·妙记
「脚本层里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第五课》 ·妙记
围绕「语言基础里的前端界面与函数」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第五课》 ·妙记
「语言基础里的函数写法与路径」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第五课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的函数写法与迭代」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第五课》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的物品配置与变量」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第四课》 ·妙记
围绕「版本开发里的物品配置」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第四课》 ·妙记
把「语言基础里的字符串与变量」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第四课》 ·妙记
「Lua脚本里的表与迭代器」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第四课》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的物品配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第四课》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第四课》 ·妙记
「语言基础里的引擎」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第四课》 ·妙记
把「宝石里的合成与脚本」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 实战项目 批量宝石合成》 ·妙记
围绕「合成里的宝石与变量」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 实战项目 批量宝石合成》 ·妙记
这节课的重点是「宝石里的合成与容器」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 实战项目 批量宝石合成》 ·妙记
这节课的重点是「合成里的宝石」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 实战项目 批量宝石合成》 ·妙记
把「宝石里的变量用法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 实战项目 批量宝石合成》 ·妙记
课上花时间最多的就是「合成里的宝石与变量」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 实战项目 批量宝石合成》 ·妙记
围绕「合成里的列表容器与宝石」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 实战项目 批量宝石合成》 ·妙记
这篇只盯住「Lua脚本里的数组」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第三课》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的数组与数据类型」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第三课》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的数组与字符串」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第三课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的前端界面与变量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 第八课 执行命令》 ·妙记
把「服务端脚本里的变量用法与前端」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 第八课 执行命令》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的装备属性与变量」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 第八课 执行命令》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的日志系统与变量」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 第八课 执行命令》 ·妙记
围绕「版本开发里的物品配置」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 第八课 执行命令》 ·妙记
把「Lua脚本里的数组」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 课程 第二课》 ·妙记
「语言基础里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 课程 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「语言基础里的函数写法与变量」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 课程 第二课》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的运营活动」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 第七课 检测和执行》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的调试与报错」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 第七课 检测和执行》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 第七课 检测和执行》 ·妙记
「语言基础里的函数写法」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「脚本层里的函数写法与变量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「语言基础里的变量用法与函数」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《传奇 LUA 第一课》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的地图配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 教学课程 挂机地图》 ·妙记
围绕「地图配置里的按钮控件」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 教学课程 挂机地图》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的地图配置」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 教学课程 挂机地图》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的按钮控件」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 第七课 CSV表》 ·妙记
「开服流程里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 第七课 CSV表》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的属性配置」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 第七课 CSV表》 ·妙记
把「版本开发里的物品配置」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 第七课 CSV表》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的变量用法」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 第七课 CSV表》 ·妙记
把「开服流程里的物品配置与变量」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 第七课 CSV表》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 第六课 CSV TXT INI》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《传奇 第六课 CSV TXT INI》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的缓存机制」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《传奇 第六课 CSV TXT INI》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《传奇 第六课 CSV TXT INI》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的变量用法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 第五课 作业讲解和变量》 ·妙记
把「开服流程里的常量与变量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 第五课 作业讲解和变量》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的变量用法与定时器」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 第五课 作业讲解和变量》 ·妙记
围绕「策划需求里的变量用法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 第五课 作业讲解和变量》 ·妙记
「版本开发里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇第四课 制作奖励脚本》 ·妙记
这节课的重点是「脚本写法里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇第四课 制作奖励脚本》 ·妙记
这篇只盯住「脚本写法里的变量用法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇第四课 制作奖励脚本》 ·妙记
围绕「脚本写法里的变量用法」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇第四课 制作奖励脚本》 ·妙记
围绕「脚本写法里的变量用法」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇第四课 制作奖励脚本》 ·妙记
围绕「系统函数里的变量用法」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 第三课 系统变量》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 第三课 系统变量》 ·妙记
把「系统函数里的变量用法」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 第三课 系统变量》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 第三课 系统变量》 ·妙记
这篇只盯住「常量里的变量用法与脚本」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 第二课 常量变量》 ·妙记
这节课的重点是「变量用法里的常量」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 第二课 常量变量》 ·妙记
把「常量里的变量用法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 第二课 常量变量》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的引擎与常量」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 第一节课》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的数据库读写与客户端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 第一节课》 ·妙记
把「策划需求里的引擎与客户端」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 第一节课》 ·妙记
课上花时间最多的就是「技能系统里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 技能ADDBTN》 ·妙记
把「技能系统里的地图配置」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 技能ADDBTN》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的技能系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 技能ADDBTN》 ·妙记
把「技能系统里的变量用法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 技能ADDBTN》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的技能系统」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 技能ADDBTN》 ·妙记
「技能系统里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 技能ADDBTN》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的技能系统与界面」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 技能ADDBTN》 ·妙记
这节课的重点是「技能系统里的脚本写法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 技能ADDBTN》 ·妙记
「列表容器里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 容器展示功能》 ·妙记
把「策划需求里的列表容器」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 容器展示功能》 ·妙记
把「列表容器里的地图配置」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 容器展示功能》 ·妙记
把「列表容器里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 容器展示功能》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《随机宝箱功能 传奇》 ·妙记
这节课的重点是「活动里的技能系统」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 国庆活动》 ·妙记
这篇只盯住「活动里的变量用法与技能」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 国庆活动》 ·妙记
围绕「活动里的变量用法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 国庆活动》 ·妙记
这节课的重点是「活动里的技能系统与属性」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 国庆活动》 ·妙记
这节课的重点是「活动里的变量用法与怪物」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 国庆活动》 ·妙记
围绕「活动里的怪物配置与技能」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 国庆活动》 ·妙记
把「活动里的技能系统与属性」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 国庆活动》 ·妙记
「活动里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 国庆活动》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的物品配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.26》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的数值与属性」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.26》 ·妙记
这节课的重点是「PC端改版里的变量用法与容器」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.26》 ·妙记
「客户端界面里的变量用法与物品」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.26》 ·妙记
把「客户端界面里的物品配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.26》 ·妙记
把「传世版本里的地图配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 每日任务》 ·妙记
把「版本开发里的PC端改版」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 每日任务》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的地图配置与变量」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 每日任务》 ·妙记
把「服务端脚本里的变量用法」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.17》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的变量用法与按钮」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.17》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.17》 ·妙记
「PC端改版里的坐标」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 · 2024.09.13》 ·妙记
把「PC端改版里的变量用法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 心法提升》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 心法提升》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的游戏数值」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 功能制作》 ·妙记
「策划需求里的调试与报错」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 功能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的工具与插件」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 功能制作》 ·妙记
这篇只盯住「开服流程里的开发流程」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 功能制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 功能制作》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的地图配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 夺宝》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的脚本写法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 夺宝》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的地图配置与坐标」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 夺宝》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的物品配置与地图」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 夺宝》 ·妙记
把「策划需求里的装备属性」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 BUFF修改》 ·妙记
围绕「实战功能里的装备属性」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 BUFF修改》 ·妙记
「版本开发里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 BUFF修改》 ·妙记
围绕「版本开发里的装备属性」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.09.07》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的装备属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.09.07》 ·妙记
把「界面布局里的变量用法与坐标」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 界面》 ·妙记
这篇只盯住「界面布局里的物品配置与属性」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 界面》 ·妙记
「界面布局里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 界面》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的回收与合成」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 宝塔》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的地图配置」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 宝塔》 ·妙记
「版本开发里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 宝塔》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 宝塔》 ·妙记
「服务端脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 首杀首爆》 ·妙记
这节课的重点是「装备属性里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 装备属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「装备属性里的变量用法」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 装备属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的装备属性」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 装备属性》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的变量用法与地图」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 攻沙》 ·妙记
围绕「客户端界面里的界面布局」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 攻沙》 ·妙记
把「客户端界面里的变量用法」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 攻沙》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的变量用法与地图」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 攻沙》 ·妙记
「TXT脚本里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT BUFF》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT BUFF》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的技能系统」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT BUFF》 ·妙记
把「TXT脚本里的技能系统与变量」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT BUFF》 ·妙记
「服务端脚本里的TXT脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT BUFF》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的怪物配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT BUFF》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法与怪物」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT BUFF》 ·妙记
围绕「版本开发里的TXT脚本」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《传奇 TXT BUFF》 ·妙记
把「传世版本里的脚本写法与属性」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 狂暴之力》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 狂暴之力》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的变量用法」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 狂暴之力》 ·妙记
把「版本开发里的属性配置」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 累充功能》 ·妙记
围绕「策划需求里的按钮控件与变量」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 累充功能》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的技能系统」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 累充功能》 ·妙记
「PC端改版里的合成」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.30》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的物品配置与数据库」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.30》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的调试与报错」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.30》 ·妙记
把「实战功能里的回收系统」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 回收系统》 ·妙记
这节课的重点是「回收系统里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 回收系统》 ·妙记
「回收系统里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 回收系统》 ·妙记
这篇只盯住「回收系统里的变量用法」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 回收系统》 ·妙记
「回收系统里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 回收系统》 ·妙记
「服务端脚本里的合成」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 分解》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的合成与变量」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 分解》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 擂台》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的变量用法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 擂台》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.28》 ·妙记
把「版本开发里的地图配置与缓存」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.28》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.28》 ·妙记
「客户端界面里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.28》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的按钮控件与坐标」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 商场 · 2024.08.27》 ·妙记
「传世版本里的元宝系统与商城」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 商场 · 2024.08.27》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的物品配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 商场 · 2024.08.26》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的元宝系统」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 商场 · 2024.08.26》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的物品配置与变量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 天下第一》 ·妙记
「版本开发里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 天下第一》 ·妙记
把「传世版本里的地图配置与变量」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.25》 ·妙记
把「PC端改版里的地图配置与变量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.25》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的地图配置与变量」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.25》 ·妙记
这节课的重点是「PC端改版里的物品配置与脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.24》 ·妙记
「服务端脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.24》 ·妙记
「PC端改版里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 触发》 ·妙记
「客户端界面里的PC端改版」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 触发》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传世版本里的装备与心法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 触发》 ·妙记
课上花时间最多的就是「PC端改版里的属性配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 图鉴》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的变量用法与属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 图鉴》 ·妙记
围绕「客户端界面里的变量用法与怪物」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 图鉴》 ·妙记
这节课的重点是「PC端改版里的怪物配置与按钮」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 图鉴》 ·妙记
围绕「PC端改版里的变量用法」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 图鉴》 ·妙记
「版本开发里的游戏数值」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 制作首杀首爆》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的怪物配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 制作首杀首爆》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的列表容器与怪物」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 制作首杀首爆》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的物品配置」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 制作首杀首爆》 ·妙记
「策划需求里的怪物配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 制作首杀首爆》 ·妙记
把「版本开发里的随机数与变量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 幸运项链》 ·妙记
把「开服流程里的物品配置与协议」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 幸运项链》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的协议对接」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 幸运项链》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的宝石与协议」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 幸运项链》 ·妙记
把「版本开发里的宝石与变量」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 幸运项链》 ·妙记
围绕「实战功能里的界面布局」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 幸运项链》 ·妙记
课上花时间最多的就是「开服流程里的坐标与宝石」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 幸运项链》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的服务端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 幸运项链》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 键值对_图鉴》 ·妙记
围绕「传世版本里的列表容器」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 键值对_图鉴》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的引擎与客户端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 新人学习思路》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的文件读写」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 新人学习思路》 ·妙记
把「系统函数里的宝石与容器」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 宝石系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的宝石与装备」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 宝石系统》 ·妙记
把「系统函数里的装备属性与宝石」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 宝石系统》 ·妙记
围绕「系统函数里的宝石与装备」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 宝石系统》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的宝石与装备」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 宝石系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 键值对》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 键值对》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 键值对》 ·妙记
课上花时间最多的就是「客户端界面里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 键值对》 ·妙记
这篇只盯住「合成里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 合成》 ·妙记
这节课的重点是「传世版本里的合成」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 合成》 ·妙记
这节课的重点是「合成里的属性配置」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 合成》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的按钮控件」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 作业讲解》 ·妙记
「实战功能里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 作业讲解》 ·妙记
把「强化里的装备属性」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 教学 强化和狂暴》 ·妙记
这篇只盯住「强化里的服务端」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 教学 强化和狂暴》 ·妙记
这篇只盯住「强化里的引擎与脚本」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 教学 强化和狂暴》 ·妙记
这篇只盯住「回收系统里的列表容器与变量」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇回收系统》 ·妙记
把「回收系统里的菜单实现」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇回收系统》 ·妙记
「回收系统里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇回收系统》 ·妙记
这节课的重点是「回收系统里的变量用法」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇回收系统》 ·妙记
把「回收系统里的列表容器与菜单」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇回收系统》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的按钮控件与回收系统」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇回收系统》 ·妙记
这篇只盯住「客户端界面里的物品配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 月卡功能》 ·妙记
把「PC端改版里的物品配置与属性」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 月卡功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法与物品」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 月卡功能》 ·妙记
围绕「传世版本里的PC端改版」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.14》 ·妙记
「客户端界面里的变量用法与坐标」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.14》 ·妙记
「传世版本里的按钮控件」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.14》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的按钮控件与变量」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.14》 ·妙记
「版本开发里的物品配置」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇 新手人物引导》 ·妙记
「版本开发里的界面布局」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 新手人物引导》 ·妙记
围绕「开服流程里的游戏数值」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 新手人物引导》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的版本功能」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 新手人物引导》 ·妙记
这篇只盯住「强化里的装备属性」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 强化合成》 ·妙记
把「强化里的装备属性」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 强化合成》 ·妙记
「强化里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 强化合成》 ·妙记
这节课的重点是「强化里的装备属性」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇 强化合成》 ·妙记
这篇只盯住「强化里的列表容器与合成」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 强化合成》 ·妙记
这篇只盯住「强化里的装备属性与变量」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 强化合成》 ·妙记
「强化里的装备属性」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇 强化合成》 ·妙记
这节课的重点是「强化里的装备属性」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 强化合成》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的回收系统与界面」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世教学 回收》 ·妙记
「回收里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世教学 回收》 ·妙记
这节课的重点是「回收里的物品配置」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世教学 回收》 ·妙记
把「服务端脚本里的地图配置与变量」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 整理说明书》 ·妙记
把「策划需求里的常量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 整理说明书》 ·妙记
把「策划需求里的变量用法与常量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 整理说明书》 ·妙记
围绕「实战功能里的地图配置」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 整理说明书》 ·妙记
「版本开发里的策划与需求」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 整理说明书》 ·妙记
把「开服流程里的调试与报错」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 整理说明书》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的变量用法」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 整理说明书》 ·妙记
把「策划需求里的策划与需求」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 整理说明书》 ·妙记
「传世版本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 教学视频》 ·妙记
「服务端脚本里的地图配置与常量」这一块,课上是一边改一边验的。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世 教学视频》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的变量用法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 教学视频》 ·妙记
把「服务端脚本里的变量用法与常量」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 教学视频》 ·妙记
「传世版本里的地图配置与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 教学视频》 ·妙记
「服务端脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 教学视频》 ·妙记
「版本开发里的传送点」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇 制作传送点》 ·妙记
「传送点里的技能系统与按钮」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 制作传送点》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传送点里的变量用法」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 制作传送点》 ·妙记
把「传送点里的坐标与变量」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《传奇 制作传送点》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的传送点」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《传奇 制作传送点》 ·妙记
围绕「传送点里的列表容器与坐标」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇 制作传送点》 ·妙记
这节课的重点是「传送点里的技能系统」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇 制作传送点》 ·妙记
围绕「传送点里的坐标」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《传奇 制作传送点》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的定时器与变量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《传奇 教学思路整理》 ·妙记
课上花时间最多的就是「实战功能里的开发流程」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇基础知识》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇基础知识》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的变量用法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《传奇基础知识》 ·妙记
这节课的重点是「数据配置里的TXT脚本」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 改名卡》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 改名卡》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的行会」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 改名卡》 ·妙记
这节课的重点是「循环结构里的列表容器与变量」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 教学 容器和循环》 ·妙记
把「循环结构里的列表容器与变量」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 教学 容器和循环》 ·妙记
把「列表容器里的变量用法」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世 教学 容器和循环》 ·妙记
把「策划需求里的引擎」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《仙侠引擎》 ·妙记
围绕「策划需求里的引擎」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《传奇基础课程》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的引擎」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《传奇基础课程》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《传奇基础课程》 ·妙记
把「TXT脚本里的技能系统与属性」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 引擎更新》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的技能系统与脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 引擎更新》 ·妙记
把「TXT脚本里的按钮控件」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 引擎更新》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的界面布局」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 引擎更新》 ·妙记
这篇只盯住「脚本层里的TXT脚本与引擎」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 引擎更新》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的列表容器与变量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 引擎更新》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的装备属性与容器」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 引擎更新》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的地图配置」这一条线。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT实战 引擎更新》 ·妙记
把「实战功能里的变量用法与行会」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《行会仓库功能 8- 6》 ·妙记
围绕「版本开发里的变量用法与行会」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《行会仓库功能 8- 6》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的行会与元宝」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《行会仓库功能 8- 6》 ·妙记
「版本开发里的元宝系统与行会」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《行会仓库功能 8- 6》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的行会与元宝」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《行会仓库功能 8- 6》 ·妙记
这节课的重点是「行会里的元宝系统与变量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《行会仓库功能 8- 6》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法与行会」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《行会仓库功能 8- 6》 ·妙记
「开服流程里的行会与变量」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《行会仓库功能 8- 6》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的列表容器」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.06》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的缓存机制」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.06》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法与容器」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.06》 ·妙记
把「TXT脚本里的变量用法与容器」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.05》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.05》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的TXT脚本与排行」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.05》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的行会与界面」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.05》 ·妙记
「服务端脚本里的TXT脚本与排行」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.05》 ·妙记
「TXT脚本里的行会与界面」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.05》 ·妙记
课上花时间最多的就是「脚本层里的TXT脚本与排行」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《实战教学 TXT 沙巴克 排行 · 2024.08.05》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的属性配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.05》 ·妙记
把「PC端改版里的属性配置」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.05》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.05》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的变量用法」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世教学 · 2024.08.05》 ·妙记
这篇只盯住「服务端脚本里的协议对接」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 实战》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的运营活动」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇开发实战 《基础知识教学 · 2024.08.04》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的地图配置」展开,按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 爬塔功能》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的地图配置与怪物」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 爬塔功能》 ·妙记
「TXT脚本里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《TXT 爬塔功能》 ·妙记
这篇只盯住「活动里的物品配置」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世教学课程 活动制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的行会」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世教学课程 活动制作》 ·妙记
把「活动里的地图配置与坐标」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世教学课程 活动制作》 ·妙记
把「传奇3版本里的界面布局」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传3 实战》 ·妙记
把「传奇3版本里的检测与调试」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 实战》 ·妙记
「版本开发里的脚本与配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传3 实战》 ·妙记
「传奇3版本里的脚本与配置」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 实战》 ·妙记
这节课的重点是「三端版本里的按钮控件」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传3 实战》 ·妙记
「客户端界面里的技能与装备」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 实战》 ·妙记
把「传奇3版本里的按钮控件」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传3 实战》 ·妙记
这节课的重点是「策划需求里的变量用法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《基础知识教学 · 2024.08.03》 ·妙记
围绕「开服流程里的坐标」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《基础知识教学 · 2024.08.03》 ·妙记
围绕「服务端脚本里的变量用法与随机数」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《基础知识教学 · 2024.08.03》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法与怪物」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.03》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的数值与属性」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.03》 ·妙记
「PC端改版里的脚本写法」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 · 2024.08.03》 ·妙记
这节课的重点是「传奇3版本里的版本制作」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传3 版本制作》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的地图配置」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传3 版本制作》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的变量用法与系统」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传3 版本制作》 ·妙记
把「版本制作里的列表容器与界面」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传3 版本制作》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的物品配置」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传3 版本制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本制作里的地图配置与素材」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传3 版本制作》 ·妙记
这篇只盯住「版本制作里的列表容器与按钮」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传3 版本制作》 ·妙记
「传世版本里的按钮控件与常量」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世课堂 签到功能》 ·妙记
把「客户端界面里的变量用法与脚本」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇传世开发 《传世课堂 签到功能》 ·妙记
课上花时间最多的就是「常量里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世/传奇 基础课程 变量和常量 N变量S变量的用法》 ·妙记
把「PC端改版里的变量用法与常量」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世/传奇 基础课程 变量和常量 N变量S变量的用法》 ·妙记
这篇只盯住「策划需求里的开服与发布」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《传奇基础知识 第一课新人 什么是服务器?基础语法知识和学习思路!》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的引擎」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《传奇基础知识 第一课新人 什么是服务器?基础语法知识和学习思路!》 ·妙记
把「铭文里的技能系统」单独拎出来讲。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《LUA铭文制作》 ·妙记
这节课的重点是「铭文里的属性配置」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《LUA铭文制作》 ·妙记
这篇只盯住「铭文里的地图配置」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇Lua开发 《LUA铭文制作》 ·妙记
「铭文里的地图配置」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇Lua开发 《LUA铭文制作》 ·妙记
「铭文里的技能系统与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇Lua开发 《LUA铭文制作》 ·妙记
「活动里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 实战制作活动!》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 实战制作活动!》 ·妙记
围绕「活动里的变量用法」展开,把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 实战制作活动!》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的技能系统与装备」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 TXT LUA脚本 铭文制作》 ·妙记
把「TXT脚本里的装备属性」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 TXT LUA脚本 铭文制作》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 TXT LUA脚本 铭文制作》 ·妙记
把「TXT脚本里的装备属性」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 TXT LUA脚本 铭文制作》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的技能系统」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 TXT LUA脚本 铭文制作》 ·妙记
「TXT脚本里的装备属性与技能」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 TXT LUA脚本 铭文制作》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的装备属性」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇3开发 《传奇3 TXT LUA脚本 铭文制作》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的装备属性」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 TXT LUA脚本 铭文制作》 ·妙记
把「合成系统里的商城」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 合成系统讲解》 ·妙记
围绕「合成系统里的商城与宝石」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 合成系统讲解》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的合成与变量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 TXT 合成系统》 ·妙记
把「TXT脚本里的技能系统」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇3 TXT 合成系统》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的合成与按钮」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 TXT 合成系统》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的合成」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇3 TXT 合成系统》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的TXT脚本与合成系统」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 TXT 合成系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的按钮控件」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 TXT 合成系统》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的属性配置」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇三 LUA和TXT 装备洗练系统》 ·妙记
把「TXT脚本里的装备属性与脚本」单独拎出来讲。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇三 LUA和TXT 装备洗练系统》 ·妙记
「版本开发里的TXT脚本与装备洗练」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇三 LUA和TXT 装备洗练系统》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的属性配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇3开发 《传奇三 LUA和TXT 装备洗练系统》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的装备属性」这一条线。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇三 LUA和TXT 装备洗练系统》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的装备属性」展开,课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇三 LUA和TXT 装备洗练系统》 ·妙记
把「TXT脚本里的装备属性」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇三 LUA和TXT 装备洗练系统》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的地图配置」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 活动制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「活动里的地图配置」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇传世开发 《传世 活动制作》 ·妙记
这篇只盯住「活动里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇传世开发 《传世 活动制作》 ·妙记
把「活动里的地图配置与脚本」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世 活动制作》 ·妙记
「活动里的地图配置与定时器」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇传世开发 《传世 活动制作》 ·妙记
围绕「客户端界面里的地图配置」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇三 实战功能 传送员》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的地图配置」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇3开发 《传奇三 实战功能 传送员》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的地图配置与变量」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇3开发 《传奇三 实战功能 传送员》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的按钮控件与界面」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《传奇 TXT实现简单的LUA界面特效》 ·妙记
把「TXT脚本里的按钮控件」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《传奇 TXT实现简单的LUA界面特效》 ·妙记
围绕「策划需求里的脚本写法」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《新学员作业批复》 ·妙记
「服务端脚本里的属性配置」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《新学员作业批复》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的列表容器与坐标」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《传奇TXT - 界面制作容器和CSV 循环》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的物品配置与坐标」展开,把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《传奇TXT - 界面制作容器和CSV 循环》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的TXT脚本与界面」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《传奇TXT - 界面制作容器和CSV 循环》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法与按钮」展开,重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《传奇TXT - 界面制作容器和CSV 循环》 ·妙记
课上花时间最多的就是「地图配置里的脚本写法」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇传世开发 《传世教学 - 实战 地图刷新BOSS》 ·妙记
这篇只盯住「地图配置里的脚本写法」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世教学 - 实战 地图刷新BOSS》 ·妙记
围绕「版本开发里的地图配置与变量」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世教学 - 实战 地图刷新BOSS》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的TXT脚本」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT学员作业批复》 ·妙记
把「服务端脚本里的TXT脚本」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT学员作业批复》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的装备属性」这一条线。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇TXT脚本开发 《TXT学员作业批复》 ·妙记
围绕「界面布局里的地图配置」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇GUI开发 《SPINE实现界面动画效果》 ·妙记
「界面布局里的变量用法与字符串」这一块,课上是一边改一边验的。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇GUI开发 《SPINE实现界面动画效果》 ·妙记
这节课的重点是「界面布局里的英雄与客户端」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《SPINE实现界面动画效果》 ·妙记
这节课的重点是「界面布局里的技能系统与英雄」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇GUI开发 《SPINE实现界面动画效果》 ·妙记
「前端界面里的按钮控件与界面」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 前端UI制作》 ·妙记
「前端界面里的按钮控件与容器」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 前端UI制作》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的列表容器」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 前端UI制作》 ·妙记
围绕「前端界面里的字体」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 前端UI制作》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的按钮控件与引擎」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 前端UI制作》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的技能系统与按钮」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇3开发 《传奇3 前端UI制作》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的技能系统」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 前端UI制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法与常量」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT学员 作业批复》 ·妙记
「TXT脚本里的技能系统与容器」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇TXT脚本开发 《TXT学员 作业批复》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法与技能」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT学员 作业批复》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的客户端与协议」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇三 前端武将系统界面》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的界面布局」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇三 前端武将系统界面》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的界面布局」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇三 前端武将系统界面》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的路径处理」展开,按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《第五期学员 第二课 INI和TXT讲解》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇TXT脚本开发 《第五期学员 第二课 INI和TXT讲解》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的缓存机制与变量」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《第五期学员 第二课 INI和TXT讲解》 ·妙记
课上花时间最多的就是「策划需求里的客户端」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《盒子打包视频》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的装备属性」。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《盒子打包视频》 ·妙记
把「实战功能里的开发流程」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《盒子打包视频》 ·妙记
把「策划需求里的策划与需求」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《盒子打包视频》 ·妙记
这篇只盯住「版本开发里的装备属性」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《盒子打包视频》 ·妙记
这节课的重点是「服务端脚本里的界面布局」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《盒子打包视频》 ·妙记
课上花时间最多的就是「版本开发里的调试与报错」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世 基础教学 5》 ·妙记
这篇只盯住「传世版本里的引擎」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 基础教学 5》 ·妙记
这节课的重点是「PC端改版里的按钮控件与脚本」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇传世开发 《传世 基础教学 5》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的数据库读写与客户端」这一条线。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《微信:86410的视频会议 · 2024.07.21》 ·妙记
「服务端脚本里的客户端与界面」这一块,课上是一边改一边验的。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《微信:86410的视频会议 · 2024.07.21》 ·妙记
把「版本开发里的变量用法与元宝」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇Lua开发 《LUA - 制作狂暴之力》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的变量用法与脚本」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇TXT脚本开发 《TXT 入门课程 第一节课 单机搭建和基础讲解》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 入门课程 第一节课 单机搭建和基础讲解》 ·妙记
「TXT脚本里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇TXT脚本开发 《TXT 入门课程 第一节课 单机搭建和基础讲解》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的缓存机制与客户端」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT 入门课程 第一节课 单机搭建和基础讲解》 ·妙记
围绕「回收里的按钮控件与坐标」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世 INPUT和回收讲解》 ·妙记
「回收里的按钮控件与变量」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇传世开发 《传世 INPUT和回收讲解》 ·妙记
「常量里的变量用法与脚本」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《第五期 变量常量二》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的变量用法与常量」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《第五期 变量常量二》 ·妙记
把「策划需求里的引擎」单独拎出来讲。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《微信:86410的视频会议 · 2024.07.20》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的物品配置」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《微信:86410的视频会议 · 2024.07.20》 ·妙记
「服务端脚本里的物品配置与函数」这一块,课上是一边改一边验的。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《微信:86410的视频会议 · 2024.07.20》 ·妙记
这节课的重点是「开服流程里的游戏数值」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《CSV和键值对详解》 ·妙记
这篇只盯住「实战功能里的游戏数值」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《CSV和键值对详解》 ·妙记
把「服务端脚本里的变量用法与常量」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《CSV和键值对详解》 ·妙记
这节课的重点是「实战功能里的变量用法」。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《CSV和键值对详解》 ·妙记
「界面编辑器里的技能系统与前端」这一块,课上是一边改一边验的。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇GUI开发 《前端 过时课程》 ·妙记
围绕「前端界面里的技能系统」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端 过时课程》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的动画与技能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端 过时课程》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的技能系统与服务端」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端 过时课程》 ·妙记
这节课的重点是「界面编辑器里的技能系统与前端」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇GUI开发 《前端 过时课程》 ·妙记
这篇只盯住「布局配置里的技能系统与前端」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇GUI开发 《前端 过时课程》 ·妙记
把「前端界面里的技能系统」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端 过时课程》 ·妙记
这节课的重点是「前端界面里的变量用法」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世前端页面按钮讲解》 ·妙记
把「前端界面里的列表容器与变量」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇传世开发 《传世前端页面按钮讲解》 ·妙记
这节课的重点是「客户端界面里的英雄与技能」。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇3开发 《传奇3 游戏技能制作和修改前段》 ·妙记
「服务端脚本里的技能系统」这一块,课上是一边改一边验的。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 游戏技能制作和修改前段》 ·妙记
课上花时间最多的就是「传奇3版本里的英雄与技能」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 游戏技能制作和修改前段》 ·妙记
这节课的重点是「版本开发里的技能系统」。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇3开发 《传奇3 游戏技能制作和修改前段》 ·妙记
课上花时间最多的就是「服务端脚本里的技能系统」。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇3开发 《传奇3 游戏技能制作和修改前段》 ·妙记
这篇只盯住「传奇3版本里的技能系统」这一条线。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇3开发 《传奇3 游戏技能制作和修改前段》 ·妙记
课上花时间最多的就是「技能系统里的英雄」。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇3开发 《传奇3 游戏技能制作和修改前段》 ·妙记
把「活动里的变量用法」单独拎出来讲。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《拉新活动制作》 ·妙记
这节课的重点是「活动里的变量用法」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇开发实战 《拉新活动制作》 ·妙记
这节课的重点是「TXT脚本里的常量与变量」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《第五期学员 TXT的常量和变量讲解》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的变量用法」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《第五期学员 TXT的常量和变量讲解》 ·妙记
把「TXT脚本里的GUI组件」单独拎出来讲。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 玩家拉新人活动奖励》 ·妙记
围绕「脚本层里的TXT脚本与活动」展开,含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇TXT脚本开发 《TXT 玩家拉新人活动奖励》 ·妙记
把「前端界面里的技能系统与地图」单独拎出来讲。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端教程 不外放!》 ·妙记
课上花时间最多的就是「前端界面里的地图配置与技能」。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端教程 不外放!》 ·妙记
把「前端界面里的控件获取」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇GUI开发 《前端教程 不外放!》 ·妙记
「前端界面里的界面布局与技能」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇GUI开发 《前端教程 不外放!》 ·妙记
这篇只盯住「前端界面里的界面布局与坐标」这一条线。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇GUI开发 《前端教程 不外放!》 ·妙记
把「前端界面里的界面布局」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇GUI开发 《前端教程 不外放!》 ·妙记
把「循环结构里的定时器」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《循环遍历-耗时检测-GM工具》 ·妙记
这篇只盯住「循环结构里的变量用法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《循环遍历-耗时检测-GM工具》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的物品配置」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世- TXT CSV制作转生脚本》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的物品配置与变量」。按「需求 → 写法 → 调试」的顺序梳理,变量、参数与常见报错一并列出。
传奇传世开发 《传世- TXT CSV制作转生脚本》 ·妙记
这篇只盯住「PC端改版里的TXT脚本」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇传世开发 《传世- TXT CSV制作转生脚本》 ·妙记
「系统函数里的变量用法」这一块,课上是一边改一边验的。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《DPS系统制作》 ·妙记
把「系统函数里的按钮控件」单独拎出来讲。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《DPS系统制作》 ·妙记
课上花时间最多的就是「系统函数里的属性配置与脚本」。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《DPS系统制作》 ·妙记
把「系统函数里的属性配置」单独拎出来讲。涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《DPS系统制作》 ·妙记
「系统函数里的引擎」这一块,课上是一边改一边验的。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《DPS系统制作》 ·妙记
这篇只盯住「系统函数里的函数写法」这一条线。按课堂顺序重新理一遍,代码块都能照着改。
传奇开发实战 《DPS系统制作》 ·妙记
「任务系统里的数据库读写」这一块,课上是一边改一边验的。把容易混淆的几个概念先分清,再落到具体写法上。
传奇开发实战 《CSV 任务系统设置》 ·妙记
把「任务系统里的变量用法与地图」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《CSV 任务系统设置》 ·妙记
把「任务系统里的变量用法」单独拎出来讲。重点放在「改完为什么不生效」这类问题上,排查顺序值得抄下来。
传奇开发实战 《CSV 任务系统设置》 ·妙记
把「任务系统里的变量用法与地图」单独拎出来讲。把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇开发实战 《CSV 任务系统设置》 ·妙记
「任务系统里的数据库读写」这一块,课上是一边改一边验的。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《CSV 任务系统设置》 ·妙记
这篇只盯住「NPC配置里的按钮控件与框架」这一条线。把课上讲到的做法整理成可直接照抄的步骤,并点出几处容易踩空的细节。
传奇开发实战 《框架写法- NPC的框架》 ·妙记
围绕「框架里的按钮控件」展开,从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇开发实战 《框架写法- NPC的框架》 ·妙记
围绕「框架里的按钮控件与变量」展开,涉及哪些文件、改哪里、怎么确认生效,都写清楚了。
传奇开发实战 《框架写法- NPC的框架》 ·妙记
这篇只盯住「NPC配置里的框架」这一条线。含完整代码片段与参数说明,遇到同类需求可以直接套用。
传奇开发实战 《框架写法- NPC的框架》 ·妙记
这篇只盯住「TXT脚本里的变量用法」这一条线。从配置到代码逐段拆开,附上现场排查时用到的思路。
传奇TXT脚本开发 《TXT 回收系统教程》 ·妙记
课上花时间最多的就是「TXT脚本里的技能系统」。课上现场来回改过几遍,这里按最终跑通的写法复述一遍。
传奇TXT脚本开发 《TXT 回收系统教程》 ·妙记
围绕「TXT脚本里的属性配置」展开,把实现要点和边界情况分开讲,边做版本边查正好。
传奇TXT脚本开发 《TXT 回收系统教程》 ·妙记
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