共收录 1789 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的报错——藤条明明卷住了旧怪的腰,下一只进场后藤条却凭空换了个缠绕的对象,两具身体一根藤。…
【游戏功能】 线上事故引入:早上钟乳洞的狮吼出了名场面——吼声的环都荡出屏幕了,伤害的账还在怪身上跳:环的可见半径和结算的判定各…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的报错——毒雾明明朝右喷,怪站在左边也蚀了血:扇面的张角算的是绝对角度,喷出的方向却是人物…
【游戏功能】 线上事故引入:早上雷泽炸出个大雷——引雷的圈圈套在怪的脚下,雷柱劈下来却劈在了三步之外的空地上。雷柱的落点读的是引…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的报错——冰弹撞到第三面冰壁,人没弹回来,弹进了墙里。弹跳的账少写了边界反弹的第四面,弹到…
【游戏功能】 单行代码拆解:先看一行代码: 光压着谁,谁挨烧 ——扫堂光的全部判定就在这一行:一道光柱从左往右匀速横扫,光柱压在…
【游戏功能】 线上事故引入:早上演武场的链锤出了事故——锤抡圆了把自己甩了个趔趄,查下去链长和圈速各写各的,圈还没抡满链已经伸到…
【游戏功能】 先抛一个坑:飞出去的刀,为什么回头还有一刀?回旋刃的妙处就在"去回两账":出手那下是明账,回头那下是暗账——会用的…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的报错——浪头明明还没卷到怪的脚下,二十点的潮伤已经结了:潮的结算读的是表的读数,浪的画面…
【游戏功能】 线上事故引入:早上比武场的穿身流出了事故——侠客三进三出穿得行云流水,最后一趟没出来,人叠进了怪的坐标里,两只身影…
【游戏功能】 单行代码拆解:先看一行代码: 三道扇骨,各走一路 ——扇骨剑纹的全部章法就在这一行:一道剑气是直线,三道剑气按上中…
【游戏功能】 先抛一个坑:人钻进土里,怪为什么懵?土包从它脚下拱过去的那一刻,它的爪子都不知道该往哪抡——遁地打的是"消失的威慑…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的报错——壶明明还在半空飞着,落地的水花已经溅了,地上的壶影甚至比壶先落地。壶的飞行、壶影…
【游戏功能】 线上事故引入:早上比武场的索子出了名场面——玩家甩索套住的是刚进场的新怪,绳身还挂在半空,套中的判定已经落账。索飞…
【游戏功能】 隐蔽报错引入:一个很隐蔽的报错——怪都换了下一只了,仇账还挂在上一只的名下,新怪进门就吃了记在旧怪头上的重刀。仇账…
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