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共收录 1789 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

10-01 进阶实战游戏功能

血祭术:拿自己的血喂刀

【游戏功能】 血祭术的全机制就一句话:一刀放三十血换一层血怒,六秒里普攻加四成,最多三层,血条见底的最后一口祭不出去。今天拆血祭…

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10-01 进阶实战游戏功能

燃魂诀:烧自己的蓝,换双倍的疼

【游戏功能】 vd = hot and base 2 or base ——一行两倍的乘法,藏着燃魂诀全部的赌性:烧四十蓝买一刀双…

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10-01 进阶实战游戏功能

血契链:伤这只,那只跟着疼

【游戏功能】 两只精英站在一起,你先砍谁?砍血厚的,薄的在旁边白拍你;砍血薄的,厚的一刀送你回城——这道选择题在大多数战斗里靠猜…

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10-01 进阶实战游戏功能

荡魂波:一圈波纹推开,贴身站不住

【游戏功能】 荡魂波的全机制就一句话:怪物张口吐出一圈波纹,环带贴着地往外跑,扫过谁就把谁往外推半屏——不控血不减防,它只控一件…

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10-01 进阶实战游戏功能

吞魂祭:吞了小的,补自己的血

【游戏功能】 一次压测里翻到一笔对不上的账:大怪的血线明明已经压到三成,十几秒后却又悄悄爬回了八成——治疗流水里查无此人,增益记…

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10-01 进阶实战游戏功能

蚀甲瘴:不碎你的甲,只泡烂它

【游戏功能】 测试组半夜报了一口"事故":打甲壳怪的战斗里,同一个普攻一会儿飘十四一会儿飘二十,伤害数字忽大忽小,怀疑扣血的计算…

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10-01 进阶实战游戏功能

雷链诀:一道雷串三只,越跳越软

【游戏功能】 dmg = math.round(dmg 0.7) ——一行七折的乘法,写尽了雷链诀全部的脾气:雷不会只劈一个,但…

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10-01 进阶实战游戏功能

腐骨沼:毒从一点漫开,越等圈越大

【游戏功能】 毒圈该怎么画?很多新手第一笔就是"绿雾一罩、站在里面扣血"——这么写出来的毒沼是死的:圈从落地到消失一个模样,玩家…

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10-01 进阶实战游戏功能

刃舞:两把刀交替飞出去飞回来

【游戏功能】 刃舞的全机制就一句话:两把刀交替飞出去飞回来——第一把飞出去的时候第二把在转,第一把飞回来的时候第二把才出去——双…

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铁壁:铁壁替你挡三刀,挡完碎了你没事

【游戏功能】 铁壁的全机制就一句话:一面铁墙替你挡三刀,每挡一刀墙上多一道裂纹,三刀后墙碎溅铁屑——墙碎了下一轮再立。今天拆铁壁…

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天罗网:从天上撒网,网里的怪跑不了

【游戏功能】 天罗网的全机制就一句话:从天上撒下一张大网,网里的狼怪三秒不能移动——不控血不控伤害,它只控一件事——移动。今天拆…

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10-01 进阶实战游戏功能

破甲锥:锥穿护甲,护甲碎了打人就疼

【游戏功能】 甲壳怪的甲壳是全服最令人绝望的防御:三层铁甲、每层减伤六成——三层全在的时候你的刀打上去只有八点——不破甲的刀连挠…

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缚灵索:灵锁绑住怪让它出不了技能

【游戏功能】 大怪的大招是全服最可怕的威胁——三十八点一发的技能砸下来、附带的灼烧效果满场跑——谁能把它封住,谁就赢了大半。缚灵…

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灼魂火:烧魂不掉血掉蓝

【游戏功能】 mana = mana - 5 ——一行从蓝条里扣数的代码,写尽了灼魂火全部的阴:不掉血不减速不眩晕,它只做一件事…

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刺阵:预埋五根刺,踩到连环炸

【游戏功能】 刺阵的全机制就一句话:预埋五根地刺,踩到第一根触发连环——从触发那根往远依次炸,每根炸二十点加击退。今天拆刺阵,看…

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