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【游戏功能】 灵兽的出手为什么总是乱拍?因为它的节拍和你无关。协战把节拍焊在一起:按「号令!」,灵兽追你的出手拍——你的刀和它的…
【游戏功能】 隐身为什么总是逃生技?影遁偏要它当进攻技:化进影子里六秒它的刀全落空——但自动现身的那一刀不加成,只有你亲手按「现…
【游戏功能】 控制技能的两难:锁住了怪,自己是不是也闲着?分筋错骨把这道两难摆上台面:错骨四秒,它动不了、你也动不了——它半秒拍…
【游戏功能】 撞人的技能为什么总是你撞它?铁头功反着来:一头撞上去,它晕二点五、你晕一点二——对撞双晕,你比它先醒两秒,这两秒就…
【游戏功能】 机关为什么总是可控的?可控就没了惊喜。千机匣把选择权交给骰子:开匣随机吐一件机关——弩枢、火油、冰霜——吐什么你说…
【游戏功能】 正面拼刀是武夫的浪漫,背刺是刺客的算术:同样的刀,从背后进就是双倍——它面朝左你站右,二十四的金字刀刀见血;它一转…
【游戏功能】 突进的遗产是什么?多数突进留的是残影——好看,但不伤人。掠影给残影装了牙:突进穿身二十,身后留一道三秒的影线,线上…
【游戏功能】 架招的回报怎么算才配得上那半秒?减伤是老实人的算法——架住了少挨点。逆刃换了个记法:架住的那一刀,它的刀力整段借给…
【游戏功能】 范围技能的镜像问题是:怪站在范围中心怎么办?风暴眼把范围技能翻了个面——满场风暴、环带一秒二十五谁站谁挨,唯独圆心…
【游戏功能】 刀速有没有上限?过载锋的答案是:上限是崩刃——每一刀涨十五热,热越高刀速越快,一点二秒一刀骑到零点七秒一刀;热满一…
【游戏功能】 仇恨转移不稀奇——稀奇的是转给谁:移祸不把怪引开、不把怪定住,它把怪的仇恨整个改写到你身边那条犬身上,八秒里它的刀…
【游戏功能】 怪给自己挂增益怎么办?打掉它?增益不掉血。无视它?它加成四成拍你。偷艺手给的答案是第三条路:伸手把那枚增益摘下来,…
【游戏功能】 打断是别人的机制——把它的招清了就完事。震腑劲不要这个:打在它出招半途的刀不清招,劲顺着招震进它的腑——中劲十秒里…
【游戏功能】 叠层伤害有两种记法:按比例记的蚀甲软的是甲,按口数记的破伤开的是肉——一锥一个破口、破口越多,之后每一刀都按口数固…
【游戏功能】 怪的仇恨为什么永远追着你?因为它看得见你。迷魂香把"看得见"这三个字没收了:一炉香落在它脚下,烟圈六秒——圈里的怪…
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