共收录 446 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-09-28)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。
学员常见误区 按空格切词,学员手写循环找空格再 sub 逐段切——要处理连续空格、首尾空格两类边界,漏一个就切出空串。gmatc…
学员常见误区 统计一句话里各单词的出现次数,先分词再双重循环比对计数——平方级成本;语料一大就卡。分词直接以单词为键累加计数表,…
学员常见误区 复合取反条件硬读:not (a and b) 被学员逐个翻成 not a and not b——德摩根律要求去掉外…
学员常见误区 段首字母小写想转大写,学员直接 string.upper(s)——整串全部转大写,只要首字母大写就过头了。段首规范…
学员常见误区 t[1] 与 t["1"] 是两个不同的键——数字键进数组区、字符串键进哈希区,混用后 pairs 遍历出两个"1…
学员常见误区 函数参数超过四五个后,位置传参极易错位——第六个参数是什么?调用方要回头看定义。Lua 没有关键字参数,位置传参写…
学员常见误区 需要"名字查编号"的反查表,学员写一个函数遍历原表逐个比对——每次反查 O(n),高频调用拖慢整段逻辑;正确做法是…
学员常见误区 怪物巡逻想"随机走两步再拐弯",学员每秒全盘随机取方向——怪物原地抽搐、路径来回重复,自然感全无。随机游走的正确姿…
学员常见误区 同一条规则在两处实现(沙巴克战场入口一份、传送门一份),两份的边界写法不同——一个 = 一个 ,边界值玩家从这边能…
学员常见误区 玩家名字里混入零宽字符(UTF-8 的 U+200B 等不可见字符),肉眼两个名字一模一样,string.find…
学员常见误区 脚本文件是 UTF-8,编辑器却按 GBK 保存——中文注释变成乱码;更隐蔽的是乱码字节里恰好出现引号或括号的字节…
学员常见误区 接收多返回值时变量个数与返回值个数对不上:变量多于返回值,多出的变量安静填 nil;返回值多于变量,多出的被截断丢…
学员常见误区 提取引号里的内容写 ". "——星号是贪婪量词,一路吞到行内收尾的引号才停;两段引号文本被一次匹配吃穿。非贪婪的 …
学员常见误区 把表传给函数,函数内修改字段,外部的表也跟着变——表的实参传的是引用不是拷贝;学员以为函数拿到的是副本,调完发现原…
学员常见误区 把比较写成赋值:if 条件里写单等号 = ——Lua 直接语法报错(条件位置不允许赋值表达式);更隐蔽的是在条件外…
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