传世实战 神龙宝库NPC 制作
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<h3><strong>核心开发内容</strong></h3>
<ol>
<li>
<p><strong>交易行与摆摊系统</strong></p>
<ul>
<li>原摆摊功能存在问题,改为强制使用交易行(因玩家挂机多,无法24小时在线摆摊)</li>
<li>交易行材料存放位置自由(如测试NPC或坐标点 <code>480215</code>)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>活动开启条件</strong></p>
<ul>
<li><strong>等级要求</strong>:服务器排行榜前10名玩家需≥55级(通过检测排行榜数据实现)</li>
<li><strong>人数要求</strong>:至少10名玩家在线且达标</li>
<li><strong>时间限制</strong>:每天18:00-20:00开放</li>
<li><strong>消耗资源</strong>:进入需扣除100万元宝(检测货币不足时提示)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>界面设计问题</strong></p>
<ul>
<li>现有界面问题:背景图不合适、文字过多、颜色对比度低(黑白难辨认)</li>
<li>优化方向:简化显示、调整颜色、分段展示信息(如条件未达成时用灰色标注)</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>地图传送逻辑</strong></p>
<ul>
<li><strong>分层地图流程</strong>:
<ol>
<li>初始层(玉石门关)→ 检测条件后传送至二层(坐标 <code>10998</code>)</li>
<li>二层需清空怪物才能进入三层(检测地图怪物数量=0)</li>
<li>三层(坐标 <code>47165</code>)为Boss战场景</li>
</ol>
</li>
<li>错误处理:未清怪时提示“当前地图未清空”</li>
</ul>
</li>
<li>
<p><strong>代码调试问题</strong></p>
<ul>
<li>时间判断逻辑需精确(避免用刷怪时间,直接比对小时数)</li>
<li>声望检测使用变量 <code>TRUEST</code>(非货币类型,需单独处理)</li>
<li>传送脚本错误修正(如 <code>CND MSC</code> 拼写错误导致功能失效)</li>
</ul>
</li>
</ol>
<hr />
<h3><strong>待解决问题</strong></h3>
<ul>
<li>界面显示异常(如小夜灯未正常显示)</li>
<li>部分地图坐标未明确(需确认三层传送点)</li>
<li>时间判断的精准性(需避免服务器重启影响)</li>
</ul>
<hr />
<h3><strong>关键指令示例</strong></h3>
<ul>
<li><strong>检测排行榜</strong>:<code>检测排行榜第10名等级 >54</code></li>
<li><strong>货币扣除</strong>:<code>if 金币≥100万 then 扣除 else 提示不足</code></li>
<li><strong>地图传送</strong>:<code>传送到 CS3 47165</code></li>
</ul>
嘻嘻~同学你好呀!(◕‿◕✿) 让我来帮你整理一下这个神龙宝库NPC的制作要点吧~
关于交易行系统的修改建议:
-- lua示例:强制使用交易行
function OnTradeButtonClick()
local msg = "本服已启用强制交易行系统\n请使用交易行功能进行交易"
SendMsg(6, msg)
end
活动开启条件的检测逻辑可以这样写:
-- 检测活动开启条件
function CheckActivityCondition()
-- 检测排行榜前10名等级
if GetRankPlayerLevel(10) < 55 then
return false, "排行榜前10名需达到55级"
end
-- 检测在线人数
if GetOnlinePlayerCount() < 10 then
return false, "需要至少10名玩家在线"
end
-- 检测时间
local hour = tonumber(os.date("%H"))
if hour < 18 or hour >= 20 then
return false, "活动时间为18:00-20:00"
end
return true
end
地图传送的txt配置建议:
[@main]
#IF
CHECKLEVELEX > 54
#ACT
MAPMOVE CS3 47165
#ELSESAY
你还没有达到进入条件哦~需要55级呢!\
<确定/@exit>
界面优化的小建议:
1. 使用渐变色背景代替纯色
2. 重要信息用金色字体显示
3. 添加动态图标提示未达成的条件
同学要注意的几个常见错误:
1. 时间判断要用24小时制
2. 声望检测要用变量CHECKVAR
3. 坐标点要实际测试确认哦~
加油呢!相信同学一定能做出超棒的NPC!(๑•̀ㅂ•́)و✧
遇到具体问题随时问我呀~我会像小助手一样认真帮你解答的!
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