【语法算法】
协程的状态机就这一行:
local status = coroutine.status(co)
status 返回四种字符串之一:"suspended"、"running"、"normal"、"dead"——协程的状态机全部机制就这一行。可这四种状态的切换才是协程的核心:suspended → running → suspended → ... → dead。今天拆开。
一、创建、挂起、恢复三段
协程的三段。创建:coroutine.create(fn) 创建协程——状态为 "suspended"——协程体不执行。挂起:协程体里调用 coroutine.yield() 挂起——状态变回 "suspended"——yield 可以传值给 resume 的调用方。恢复:coroutine.resume(co) 恢复协程——状态变为 "running"——协程从上次 yield 的位置继续执行。三段连起来:协程玩的是"执行权的暂停和恢复"——yield 是暂停键,resume 是播放键——两个键控制着协程的生死。
graph TD
A["create"] --> B["suspended"]
B --> C["resume"]
C --> D["running"]
D --> E["yield"]
E --> B
D --> F["return → dead"]
二、状态机的正确写法
local co = coroutine.create(function(a, b)
local result = a + b
local input = coroutine.yield(result)
print("收到:", input)
coroutine.yield("第二段")
return "done"
end)
print(coroutine.status(co)) -- suspended
print(coroutine.resume(co, 0)) -- true, 1
print(coroutine.status(co)) -- suspended
print(coroutine.resume(co, "hello")) -- true
print(coroutine.resume(co)) -- true, "第二段"
print(coroutine.resume(co)) -- true, "done"
print(coroutine.status(co)) -- dead
coroutine.status 在每个关键节点检查状态——从 suspended 到 running 再回 suspended——最后到 dead——状态机的四种状态在一段代码里全部展示。
三、dead 之后的 resume 和 normal 的含义
dead 协程不能 resume——coroutine.resume 对 dead 协程返回 false 加错误信息——协程体执行完毕后就是 dead——不能重启也不能复用。normal 是一个容易忽略的状态:当协程 A resume 协程 B 时,A 的状态变为 "normal"——normal 表示"不是 running 但也不能被 resume"——协程 A 自己在运行中,不能被外部 resume。最后一条纪律:coroutine.close 可以手动关闭 suspended 协程——关闭后状态变为 dead——关闭时会调用协程的 __close 元方法——__close 是 Lua 5.4 的新特性,和 to-be-closed 变量配合使用。
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