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入门夯实游戏功能996引擎

战斗回放:回放记录的保留与清理

2026-09-28 00:12 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本入门夯实游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:战斗回放列表只进不出,三个月前的回放还在占档,点开却因资源已变只剩黑屏。回放保留立三条:每条回放带时间戳,列表打开时清理超过七天的记录,过期记录的回放文件同步删除;保留数量上限二十条,超出挤掉最旧的;被玩家收藏的回放豁免清理,收藏是玩家主动留下的记忆。清理动作挂在列表打开时执行,不占后台资源。
二、错误写法

lua
-- 错误:只加不清,过期回放点开黑屏
function saveReplay(replay)
    table.insert(replays, 1, replay)
end

三、正确写法

lua
local KEEP = 7 * 86400
local CAP = 20
local function cleanReplays(list)
    local now = os.time()
    local keep = {}
    for _, r in ipairs(list) do
        local expired = now - r.at > KEEP
        if r.favored or #keep < CAP then
            keep[#keep + 1] = r
        elseif expired then
            removeReplayFile(r.id)
        end
    end
    return keep
end

四、边界处理
超期记录清理并删档;收藏豁免清理;数量封顶挤掉最旧的未收藏项。
五、FAQ
问:保留多久合适?
答:七天兼顾回看需求与档位压力,可配置。
问:收藏的也会被挤掉吗?
答:不会,收藏项豁免清理与数量挤占。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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