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进阶实战游戏功能996引擎

组队邀请:同类邀请合并与过期失效

2026-09-27 19:11 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:同一支队伍一小时里发来三条邀请,在弹窗里从早排到晚,点开全是过期的旧约。邀请列表立两条规矩:同队同目标的邀请合并为一条,角标显示剩余条数;邀请 60 秒未处理自动失效,打开列表时先清一轮过期。弹窗少而准,接受时再去核对队伍状态,避免进了早已满员的队。
二、错误写法

lua
-- 错误:来一条存一条,永不过期
function pushInvite(teamId, from)
    save(teamId, from)
end

三、正确写法

lua
local invites = {}
local function pushInvite(teamId, from)
    local it = invites[teamId]
    if it then
        it.count = it.count + 1
    else
        invites[teamId] = {from = from, count = 1,
            at = os.clock()}
    end
    refreshBadge()
end
local function cleanExpired()
    for teamId, it in pairs(invites) do
        if os.clock() - it.at > 60 then
            invites[teamId] = nil
        end
    end
end

四、边界处理
同队邀请合并计数;过期 60 秒打开列表即清;已入队的旧邀请自动作废。
五、FAQ
问:合并后角标显示什么?
答:剩余未读邀请条数。
问:接受时队伍满员怎么办?
答:核对失败弹提示并移除该邀请。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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