【游戏】
一、规则机制
抛个坑:寄售行挂了几万件货,想要"武器、火系、强化 8 以上、价格低于 5 万"四个条件一起卡,翻页翻到天亮也找不到。多条件组合筛选解决:条件面板每个维度独立勾选,查询时逐件核对全部勾选条件,全部命中才入榜;支持"任一命中"的宽松模式切换;结果按价格或品质排序,条件可存为常用预设一键复用。
二、错误写法
-- 错误:只按单条件过滤,结果越翻越偏
function search(type)
for _, g in pairs(AllGoods) do
if g.type == type then
showPage(g)
end
end
end
三、正确写法
local function matchGoods(g, conds)
for _, c in pairs(conds) do
if not c.check(g) then
return false
end
end
return true
end
local conds = {
{check = function(g) return g.type == 1 end},
{check = function(g) return g.star >= 8 end},
{check = function(g) return g.price < 50000 end},
}
local p = getplayerbyname("srh01")
for _, g in pairs(AllGoods) do
if matchGoods(g, conds) then
sendmsg(p, 1, g.name .. " " .. g.price)
end
end
四、边界处理
单次查询最多返回 100 条防刷屏;无结果给出最近似推荐;预设存档每人 5 组。
五、FAQ
问:宽松模式怎么算?
答:任一条件命中即入榜,适合探索期扩大候选。
问:筛选条件能分享吗?
答:预设可导出口令,好友导入即用。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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