【语法】
一、机制原理
一行代码拆解:s:gsub("%s+", " ")——把连续空白压成单个空格。Lua 的模式匹配有一套紧凑速查:字符类 %d 数字、%a 字母、%s 空白、%w 字母数字,大写即取反;量词 + 一到多、 零到多、- 最短匹配;^ 与 $ 锚定首尾;圆括号捕获配合 match 把片段抠出来。魔法字符 ( ) . % + - ? [ ] ^ $ 共十二个,当普通字符用时要加 % 转义。文字查找不需要模式时,find 记得开 plain 参数。
二、错误写法
-- 错误:分隔符含点却没开 plain,点被当模式
if s:find("v1.2") then
markFound()
end
三、正确写法
local s = " score: 1234 "
local cleaned = s:gsub("%s+", " ")
local num = s:match("(%d+)")
local p = getplayerbyname("pat01")
sendmsg(p, 1, "[" .. cleaned .. "] " .. num)
四、引擎验证
连续空白压成单空格,捕获组抠出 1234;带点的版本号开 plain 后按字面查找命中。
五、FAQ
问:魔法字符有哪些?
答:( ) . % + - * ? [ ] ^ $ 十二个,转义加 %。
问:%b 是什么?
答:配对平衡匹配,如 %b() 抓整段括号。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
【游戏功能】 一、一次裸眼抓哑巴的潜行 烟幕弹玩法首版测试,玩家丢完烟幕就站在烟里发呆,怪在烟边上转圈也不进来——表现对了,…
【游戏功能】 一、一个震了个寂寞的大招 跺地震波类技能首版,特效华丽、震屏到位,测试却打回:"这大招怎么只炸了一下就没了?"…
【游戏功能】 一、一个卡进墙里的箱子 推箱谜题移植首版,测试发现一个无解局面:箱子被推到墙角,四个方向都推不动,谜题卡死只能…
【游戏功能】 一、一个永远差一口气的接线 星轨接电类旋转解谜首版,测试卡在第三关:四段线路怎么转都差一口气,明明视觉上头尾相…
【游戏功能】 一、一个被风卷走的判空 龙卷风聚怪技能首测,最灵异的 bug:怪被吸到风眼附近后集体"抽搐"——坐标每帧在风眼…
【游戏功能】 一、一个只闪不中的斩击 斩钢闪类突进斩首版被吐槽"人过去了刀没过去"——突进的位移做了,斩击的刀痕却只在终点画…