【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:好友列表只按名字典序排,在线的好友沉在长列表深处,找人要翻半天,离线的头像还亮着以假乱真。列表排序立两条规矩:在线好友整体置顶、离线靠后,两段内部再按名字排序;离线头像统一置灰,一眼分层。状态变化时只刷新变化的那一行,不做整表重排,列表不闪不跳。
二、错误写法
-- 错误:纯字典序,在线好友沉底难寻
table.sort(list, function(a, b)
return a.name < b.name
end)
三、正确写法
local function sortFriends(list)
table.sort(list, function(a, b)
if a.online ~= b.online then
return a.online
end
return a.name < b.name
end)
end
local function refreshRow(row, f)
row.icon:setGray(not f.online)
row.name:setString(f.name)
end
四、边界处理
在线段与离线段各自按名字排;状态变化单行刷新;置灰头像与彩色名字区分层次。
五、FAQ
问:能手动置顶某人吗?
答:能,置顶标记优先于在线状态。
问:刷新会闪吗?
答:单行刷新不整表重排,列表稳定。
全站技术干货持续更新:996 引擎 / Lua 实战帖,语法、参数与示例一篇讲透。进入文章地图 · 查看全部 →
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