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进阶实战游戏功能996引擎

好友列表:在线灰亮与置顶排序

2026-09-27 19:11 作者:996 技术组 996引擎Lua教程传奇脚本进阶实战游戏功能996引擎

【游戏】
一、规则机制
隐蔽的坑:好友列表只按名字典序排,在线的好友沉在长列表深处,找人要翻半天,离线的头像还亮着以假乱真。列表排序立两条规矩:在线好友整体置顶、离线靠后,两段内部再按名字排序;离线头像统一置灰,一眼分层。状态变化时只刷新变化的那一行,不做整表重排,列表不闪不跳。
二、错误写法

lua
-- 错误:纯字典序,在线好友沉底难寻
table.sort(list, function(a, b)
    return a.name < b.name
end)

三、正确写法

lua
local function sortFriends(list)
    table.sort(list, function(a, b)
        if a.online ~= b.online then
            return a.online
        end
        return a.name < b.name
    end)
end
local function refreshRow(row, f)
    row.icon:setGray(not f.online)
    row.name:setString(f.name)
end

四、边界处理
在线段与离线段各自按名字排;状态变化单行刷新;置灰头像与彩色名字区分层次。
五、FAQ
问:能手动置顶某人吗?
答:能,置顶标记优先于在线状态。
问:刷新会闪吗?
答:单行刷新不整表重排,列表稳定。

作者履历与出处

本文由 996 技术组基于 996 引擎官方知识库与浮生梦老师课程体系整理。团队长期从事传奇类引擎 Lua 后端逻辑、客户端界面与商业版本交付,内容以官方知识库与真实项目为出处,按版本持续修订。

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